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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,: r+ k5 s8 n( @3 [. |
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.% h/ V2 a1 e/ f
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
: a" ~5 S! \, I9 T+ `* n/ ~6 w各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.9 k. n2 k$ X# m! Z% P/ O& `8 Y
7 M8 w' x& |& N0 g8 H. t4 G0 P- ]
如最有名大家都知道關公用大刀
( l" R* b4 G" O& g4 I你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
1 U/ P1 \$ H& ^* E% Z5 B+ k+ [+ V- m* s7 h" u% L: c$ t
所以我們玩百家乐用投注法2 [3 V3 \/ x, F. L7 s
$ Z, y( g7 N8 ~; c在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦. p3 @) X+ q6 G6 `% e
那将会得心应用手!财源滚滚来!5 O5 v' n% k+ w9 C8 z7 d
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..# J2 K/ D4 B+ ~6 [! H g4 ]8 {! M
7 C" T8 h0 P) a3 d現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
" V4 M/ u$ p* [* J1 A
5 C1 n% I0 O6 I6 x: V$ X:victory: 筒化微笑心法7 {2 V2 L% Y% H5 J9 U1 B
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;! }6 w! _- _4 V$ g
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
5 C9 P7 J1 v- j! v3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
* j6 G9 Y! }) K5 I' s8 x4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
" _" [; L0 b- v( S9 J2 }5. 四次開連,見乜跟買乜;/ {2 E x0 q p$ c$ ^
6. 對方連開三個后,加注跟買;1 S4 b7 C+ t/ f( t! ]4 H7 \
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;0 k) r! e5 A% }' Q* h3 C
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
' q" v4 e0 d- ^5 v7 d6 x
7 V% T4 a% _4 Z3 {. ]請大家將以上各項牢記在心。
, R* e4 n) N5 d記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
8 u& O7 B* ~0 V) _: H採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
1 u. b" P" j- F( l- Z7 ]這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。% d2 Q& P2 X% v: C+ S" Q; |6 D
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!2 e4 P( U& [3 W8 u8 Q& ^8 ?; t. s% g6 r. I
( g9 R- D: l* C5 K
0 Q5 V; q7 ~& w1 c; d5 W7 H# K:victory: 小不點莊閑強弱對打法7 m. J( Z7 g1 F# v. b; L
投注法好簡單...! L) {' h/ n! i: ^% b9 A: ~
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
8 n1 ^! K4 G8 v3 `0 S單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下" N& C U7 v& d
例如
* }$ D/ W `3 \4 U$ RBB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P1 I5 Z7 z8 k$ B; `7 R6 v
同理
" O) J, K8 u/ M% F! ^3 Z* UPP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
% |! v1 [* [% \, {; R8 S, S- T如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
: H$ b( y% h' s: o( S2 I. `+ D3 {2 z$ R" l- q" a/ D& J. s4 O2 z
例 :
0 O' ]* g8 \3 KBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
$ C1 B9 C" F2 Y我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......0 A4 u2 i* {4 S7 \8 R
長嬴路當然是長莊, 長閒. D$ c! w7 d" v7 b. J' }1 E
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼. u v# c% L+ \ I3 L9 u
. r1 G) h, P" W: k& ]不倒翁投注法
5 ^5 E+ `# O% i$ h* N B) R有注碼法及投注法兩部份。
* {3 t, t+ S8 e6 r: S注碼法:
: s6 m2 n2 U7 [" F+ v每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。7 @) o. j# V. c9 f) x
這注碼法的結果有八種:
% v. I ?2 w/ {贏贏贏 : 贏 6 基碼;# Y) ]0 ` E5 d/ }* r3 p
輸贏贏 : 贏 4 基碼
' q5 R v& I' n( N/ g* I贏輸贏 : 贏 4 基碼
0 L7 p8 u+ o d贏輸贏 : 贏 4 基碼
* v5 m) \! [6 O$ _, G3 A輸輸輸 : 輸 12 基碼
' d) N; l( c5 {贏輸輸 : 輸 2 基碼0 W/ W6 k+ U# M; u
輸贏輸 : 輸 2 基碼! }5 o+ N* `7 w' A& v' p0 i4 z/ ^
輸輸贏 : 輸 2 基碼 D- c5 h/ W5 H* p' ]
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利7 n! F7 {$ n. J# T: O, k2 |
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。
3 G6 g5 b' m8 k+ F; A, e9 ~' i( y$ p/ b8 \( U$ f% q+ J
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。# c/ D/ B! ^% P; P9 Q! n6 H" A
4 O/ y( A8 @ N! \若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
2 c3 B+ u7 Z) Q, ?' G止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
, ~4 }7 Z6 L" f$ }" D0 z c
# R' m6 f- k8 R7 c) O* Z0 |2 U:victory: 仙人指路
- Z( [0 s0 ^, ^% y. n金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。% B2 R2 |0 D# j- N1 }' R; E
% e) h/ z& j( @" y. ] `遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。& |: t5 \( y- |' [8 \% R
! A& E# {( a! R' u遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。$ b# x6 ^ w* s% m6 A6 u% i% f
e. i# f. n) T例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒1 w4 e! r! C j
1 X: I- \" j1 a9 J$ @" x
% O9 U5 Q$ s. |
8 ] p0 g/ s$ b# {% {5 r$ U:victory: ; ~, k9 @; k$ f. C, B
算點法; `; `) O+ B4 C: d# f6 r
百家樂投注法之百家樂算點法
) r6 u; ^# R s; W' q這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準3 C7 Z, j" f2 c) R8 Z3 r
舉例:
& a* B. w* Z$ k* _) a# u b( Z P! q0 \9 w6 {% E
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
: v: t. F l, e4 y第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
5 L. r) s# u* t7 M, d. O第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
4 J% p/ P& K: ~$ v- N第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3). O% P' f+ Y* k6 _& D$ r8 H! m# c
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
9 c- R( T8 Z3 G+ G C若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。- {) `1 N# z: @4 F3 }5 U3 @
+ `+ b, X4 r% T/ F+ f, S* q$ h
以上面的例子來說:
+ I8 w0 U) t; S" P1 G* s
: O `2 s4 V5 k第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝( y! }# c) C8 G1 O" C7 F# }6 B
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝8 j* L2 P" d8 R
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
0 a. O, Y1 k& s0 T- S' l, T( ]! T$ E7 T% c$ m
依這個系統的下法稱為"正注""" t4 A) F v4 \
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
- x: }" {6 c5 o: J. j. {: R3 g
" S' {; r" b$ Y1 m: U3 M3 w上面即為3個正注
, S1 s& ?8 v! ]- _) y
+ v4 L: u- o1 p! F( E0 ]; |當你試過這個系統後,你會發現:. B7 X# y% ]2 y" |3 T5 m! ?
, @( H! T8 C. h3 [3 R, }( N! v1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。4 x+ J: C% V9 ^9 g
! T7 A% u9 y s& f, c2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。6 `0 \5 [2 G2 e. f
: e+ l" R9 K6 O" T3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
1 h/ t( h& ~2 ^& _5 e) K
4 c6 k% E9 _) a( A% k( i5 K, U9 c& P* A t" ~, v, o
6 ^! R4 @: n" H* p% g( j
:victory: 買輕秤的一邊
5 `, Y7 i, z) `- o! r1 }+ x0 W" Y m9 L0 J3 g
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
/ ^8 u) x8 y3 g2 p/ h' B( `9 h大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。; Q a3 r' w% [3 n
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。# o/ G3 p4 S4 g2 S. Q
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
) s. p; w) I" ~, @:victory: 燈皇看燈簡化版' u- `- I& B3 m* Y) F; |
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
; R: A- h# F( h$ n4 a0 s. K( H舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。6 u& u$ r0 r3 C
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。- R& p9 Q% O R* Z* |
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。7 s4 A) Z% Z+ @3 z. \( m
; B N8 x& C, J3 _" M0 Z憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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:victory: 兩人對DU法- K1 W1 z) S( {9 j
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
x" _' j/ D* L! @; F兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
% \' h- h( u8 [: O' U不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
% a% R0 |1 r& Q- M1 p我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。3 }& Q* C2 w5 e: |
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
0 q8 _0 e0 w; x4 z兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。6 F. w6 x+ d% M! s, F
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。# |& f/ o V8 }4 |, b- P7 M
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。0 V' K& d0 J! _, F0 k2 o
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
; `6 e$ B7 s1 J9 J7 i" {同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。 S4 k' D ]; _: |7 a
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
; ^7 }# K. o4 S+ j( I9 ?3 \5 p不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?+ M- t. G, A) J, B. x- _" R8 u, J
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。* k ~5 I. x. C4 ^4 O
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。0 i; R% e- D7 B7 t
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
' @9 @; S+ ?) X0 B6 G) U& i4 J通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。; S4 ]: v( ?$ e3 k1 b7 }8 c# e/ A
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
3 s. R3 X/ y1 P4 S! A& m. F6 O像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
$ x* `* l* s2 d S$ O7 m那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。% k X9 K7 X) x( r+ i; |! v2 y* O- }
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。: q7 }6 d/ E$ {: r1 e* _
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
3 ` M; K" o" i- F0 a- D% X: [如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。$ M" G( @7 u4 ?4 o
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
9 w" ~ _ g& G+ H; a7 c為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。6 F* L2 v0 ~1 ?- _! N3 P9 n
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。5 o( o: S+ h& G3 F
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# K) B; E3 w y# _7 b0 v* e3 @+ B8 Y:victory: 反纜必勝法
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/ f# F, P% s. T4 e: l8 H# K8 ?所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:3 f- n1 T( V0 T6 G6 b0 {4 |# L
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?$ t" `: D M5 c/ a s鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000; ]3 [) K# D% m4 H- \
! q* U5 j Q7 F& Z4 `可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。6 y* n- C# }) |
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。: H5 Z0 f" K' B
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:9 z! e2 r8 _! P
; T6 u# M7 [, F/ a7 l舉一個簡單的方法:
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2 X& J7 d" I) A* u- M3 t) lB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄1 E$ w' |, }) o
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。+ {8 y' j6 A4 _+ N. `" U; H, M( }: ^
+ ]' I! j7 b1 w+ D/ c經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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# b) t' Y% m c8 hdu 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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8 U. @ [+ Q& ?問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:8 {, Q* j s( l1 m
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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8副牌為一盒
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:victory: 長江碼投注法
7 o- R7 k# ~# T9 w长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
S( O$ D& ~( T5 Z# Ea.四式:( y2 d1 m5 m* A
5 \ j% E4 K- @. n# N( `6 I3 A1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7* r7 D. a& m% T: Z* u: z: L
, h8 _6 n1 }; {, p9 n$ N
2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。3 f9 q ]; N+ u/ S
! v8 d) i5 Y1 ~* w. Z5 K
3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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6 F; G3 r( Y& k% X以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。+ u- F$ `' `- j2 d7 V, Z! W
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒6 J" e" R+ t7 R5 Y' k+ K$ P
4 T+ ]1 j& c9 X) M& Z. n" F. x# _1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。4 X+ ~7 `" \8 \5 c% p5 H
/ N+ x5 W' g: M1 Q练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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$ i' h$ A" X. x3 [答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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1-2-3法
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注." Y' i2 \9 L' {/ v( s7 F
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他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)2 c* D! s5 d9 B# G; Q5 J$ i+ I2 O) P
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投注方法如下:" V4 {7 N1 ~$ _ s& X9 t, _5 K7 b
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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% H/ L0 m/ L/ Y! B( ]( j+ q输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——, q+ w$ D H, V6 {. P- i2 g
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
) r6 `. o8 K/ c) x! ?" [
( |0 j2 g. @/ i' q! t' p所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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' N, h1 y- e5 L" V2 z长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.& k0 W' s2 ?. U
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# K5 l8 P6 o, G9 y4 G2 \7 @追日二珠路 刻舟求劍勢
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。2 c- K7 A6 R* f; @4 `; d) t
( }1 A2 s( G& v8 o$ A- T+ u
刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。% L) N! K1 j) d- b( j2 Z; h
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
: ]/ {& z( s: a5 d8 ]& a D投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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- X. U' [* j' i( ~刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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% y, y. J/ w! K* A; R8 d: G三珠路見連打連 見跳打跳法
$ z6 {% P& G9 ~, Z5 {8 R! u/ @各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
# q/ u! e: f! g. I6 u4 Z. @首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
1 f. ?+ T. ? f% r方法如下:
% ~ Q: u- J* j5 _
0 p/ J3 R6 Z0 C3 }7 C, U1 {$ L9 O《一》设;
7 z4 q$ o" J6 U j; g
! S/ Y: a! j7 F5 K% f mBBB4 G6 }. y8 M8 y. V. _ t6 G
PPP
# f; M! }7 i3 V% L% c% Z/ {为连。( R5 a& V0 K! c
% ^2 P7 e/ I$ o' L) |" c( z《二》设;
9 X5 X5 s/ w7 z) jBBP
2 g9 n* \ D9 S$ TBPB
% K: ~! H9 j! x* ] q( b/ M* ?BPP
( m. T, S; z, t$ h, UPPB
/ ]) B- _7 _# Q8 d6 I/ W2 B7 @; Z! mPBP
Z& w/ z. I+ l3 LPBB
( i& j$ }) P: o- @为跳。- g% ]7 U4 u3 {5 N3 _- _
0 b, L/ h5 {5 I* m) U" E& [
打法:〔1〕 y# c. i: _: ]; ]/ X% x9 H. }
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先看第一列开出是连还是跳,如跳:& Y& B& q8 i: {' V- f/ n
6 M- A2 P% |1 v8 `( K/ J第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
3 W+ `: \$ p; X3 q& }见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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, F- {4 l) n% Z8 _" e5 X" K第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
8 H9 |$ g+ p) R; y6 V/ ]& }, j打法:〔2〕! H/ f3 `! v$ r
先看第一列开出是连还是跳,如连
0 }$ H1 \ g! w) y, S第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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字串7
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。% Z' s6 C! f- P. P' m
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。' D/ |$ u) { g7 o1 V! z
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
' C1 H* ]6 E7 N至于用什么注码法各位自行决定。. |& V1 S- v! s8 k% H
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十口平注法
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十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
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Z# X# K8 Q3 g5 p6 O( W精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
- b: j7 H! \. V. z$ |) z' B微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?9 c$ U: E. J' K& w \$ [8 W
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
# R1 _* o, t* [' I至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人2 X4 \ v) V; T, C" B
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負
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* f. S& S+ ? F$ L: ~戒急用忍* L. S u! n) J: g- ?2 h j
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太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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