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心态
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不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
6 e r1 x5 \2 {7 L, e8 q! c+ ]/ b* n, g* y! f, P. G
去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
8 q: a$ R+ ~5 c" [9 Z
( x+ j( T( c/ R6 B会友,交流牌技等互动。8 h; W5 I5 M4 M1 t# s% n m6 F
' f$ y+ O& U+ a5 k0 e$ n# `5 q叫牌的方法8 ?2 T0 ?. E: ?) G; e
7 ]( U* E6 u/ i. x不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
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1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
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大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概$ m2 F5 O; p0 @6 J# y
# e& W v. [* O6 D. f4 N" `连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能! u* l- e# g }9 @
) w5 w8 ^0 s e7 |) V2 l
有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
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# E8 V4 f3 i9 S7 q9 U4 \* _" M那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)9 y/ t6 M C6 N+ k
; F) Q$ O$ ?7 w! d& [$ {; _
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
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大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力; y6 y8 W6 y6 g5 s2 b a
! V: \$ F) O, q" Y! T3 \
定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少/ U5 O# ]9 X& L% J
0 j; E' H5 R( X* r8 `/ ?) Y7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、4 J/ U1 v" x/ y8 k7 [# H1 b/ Y" n
& V3 x. m3 r+ @8 W
三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,5 |& _ m- V( K. [
" L9 I/ C, P+ O( d
并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
* d, Y( M. P) T6 x) B, d! x
; X+ b. I# x! @# v6 G# d判断对家的牌. Z8 L. ~* \* @1 v
2 R& j4 v/ n; y; u( y+ F) N+ u比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整/ u+ x4 b. O6 N+ v$ Y/ ]
& ^. x6 H0 X+ P" V# U: K+ @: E6 v- [' ?
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这7 q6 W8 H8 S3 d- J3 B6 r
$ x; q0 U+ d) y/ v7 q5 _( D2 Z种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌& J" P3 Z; I, G" E
+ |& o1 h% F( s1 N& f; i% O/ a. m
(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
; l8 P. G9 a0 x# m4 g3 M0 N
0 N7 c) F% q: S( ~庖丁解牛法7 k& n% L% N2 L- `' U( G* o) a/ i
7 z! ]: p) ~5 @' i, P& D( E( k- c中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
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是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也, F* A5 ?+ r& T/ ?3 a
1 l1 S1 T& K. ]! j( O6 ~. x! s+ g" }就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。9 a N. y" q; k
) ~+ V$ Y i+ Y3 R
试牌
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: |4 ]2 Z/ @3 I7 ^; |" L+ f也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的. ?5 W/ q% P- X+ w6 y
; X( U- s# L3 O9 R. k3 ^例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
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是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。3 A3 S9 N6 U- K5 N' r. l4 g' a
/ L" O, \7 Y! \# [! b7 K$ T在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)+ E r2 k3 [& z6 f# d; j
0 M Q9 L3 S( e; R! ?! @
因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留 t% d6 ~9 {3 r! R
6 X4 U+ }, c# H6 N) V: c一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
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为胜券在握)
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- k6 s3 Z% _3 U地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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影子了。7 o- Y8 e2 n( p8 d1 M" ]
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拆牌的要领
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在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多- a9 ?' e1 X7 K) R
. f' y$ N; y9 q( A( p
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
7 ~& X4 f, ]4 Q
7 p9 ^" U+ o- b+ v, H2 z. v7 s! I* G配合出牌
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也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微4 i- V \1 `$ w% o8 I
- `. B: g+ A- r# R( j
忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
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, R0 M; r0 I) K/ P; x$ Y. ~就已经不是对手了,因为胜券在握了。
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要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
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$ e$ V4 q: X" ~, u) |7 M惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
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等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。. }1 \( C% j0 i" m, Q2 t, J
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如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个( \8 t* U B& t$ `5 N& ?
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大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
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他也眼睁睁的看着小对走掉。
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“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
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学会“记牌”
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# [/ V) a* f- q7 Y8 {这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个4 A6 [/ q$ f# `7 F+ b3 N+ L6 C
, u: b5 D; I( y人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。! F/ i5 w+ C4 l3 B
6 V+ L @" A* b' T& G. j: v
很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主. t, ]6 w; ?: J; M4 r3 r
# L% i9 s5 t! q9 u的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。4 I! s8 r' Z q: E4 U& s i& c
3 ?# V: X) g0 n/ J
高级技巧
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' b& A6 L; U( ~$ ^2 w$ W/ ?, p1 U举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是0 o: l" f* ^! `6 m" t3 ?) B# h
* V* y8 |/ B' D
想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话1 c" L0 o( u% x" v/ V0 y
S2 d0 B* j4 i3 g. S2 \说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),. b4 T/ Q" N6 y e' A* {( y
8 _ B. O- P# G) B
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
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果好得多。
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5 F l% z. Z( Z3 {6 Y3 Y面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种5 @# G& o* g' f4 U( s2 _+ [4 n
7 B; m+ e2 C" @+ P8 \( Z8 r! L2 l1 O
不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
2 L% K1 C( R( \* `9 n9 f% t. T% a- Q6 O& [% S4 F9 E
这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
3 `7 E' ?4 b. F( |" a
8 p/ A0 e4 F" ]% T6 J* K一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
* Y* q+ f( W- j7 x. w0 l0 V& @' [* X, p
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些! V" b) S) p1 f8 n- ?
1 I+ n: j% F; q# t' x, ]; R- k) j大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,2 \6 A( p/ m" ~; k" O7 ?
8 P* g( Q2 q4 }1 X, ~当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。) a: J- F6 f1 ]# R" F, H$ X7 Z. _% P4 e S
/ q# @/ h/ u- o5 u二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。! |: y" o! H% Z# U. g
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,3 x/ v, d2 t9 y/ J, |8 x+ ?# J3 Z
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地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两5 R; u3 P4 D. K' A) j- F7 y# e' O
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个王到了一家,成了炸弹。
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4 }" f s+ l5 g5 |* C三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。7 [$ T4 X& x/ |1 b7 j6 U+ P
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地: q4 S! D( j1 B: C
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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) J% w1 E3 G2 ~! l完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。. J! V/ y3 ?- \1 M
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四是在地主的上家要善于顶牌。- l, I2 ~% \1 v1 y! ?. A0 X
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,/ \2 B5 N k) N8 L' s% p/ A; B
/ C. M& c' |, ~他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。- D$ {& r- p$ f, K
% Y6 P Z3 e8 g! Q五是在地主下家要善于留小牌。
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家' b% [5 v9 l r
; Q' I3 ]( d, \% I1 {快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。* R5 b0 Z( Z |; n ?0 }
1 }+ y7 P6 v% i, x* ~" _以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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% R+ O- c; H* g: Z" O3 u+ d. p机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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