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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式: x6 V( f6 f0 n  K7 ^$ [  l
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。: K) W# @, W9 D% h* B' {
4 j8 r/ I; W2 D' G
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。' T( p7 t" F1 y" g7 |# b" N6 N
        1 2 3
0 r/ ]7 g7 O! o# n) G6 l第1列  B P B6 q& R" D0 H) w6 l4 w8 K
第2列  P B P
5 i) Y. U. v+ T3 e: S  H: H6 w第3列  B B B第1关        第2关
) N$ p" @$ N' G2 D" K" D第4列  B B P第3关        第4关
4 @9 }3 L5 e7 A+ z第5列  P P B7 E; s/ D% T% |  Z
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
! [' w" c4 n* S1 l7 M, {              13457(总和)     百分比
, J; I- }! I' p* HB B B        1742            12.94%2 C, Q$ m& `1 F/ M
P P P        1564            11.62% # G! I! G# d8 ~
P B B        1671            12.42%. n0 ^; S# v+ ?) x  n$ t* \
B P P        1645            12.22%
& |6 _: T3 C  n+ d, l5 ~: J! N谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。9 C6 g. X. G/ A. ~* G- b# a' x
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
0 C9 c1 H; A7 \: E4 W7 l/ F1          BPP        反
* T" K- s, r2 ~1 ]( A2          PBB        反
5 ?, u6 j; F( v' j5 y4 k3          BPP        反, b7 x1 L* c* a, @& f
9 {  R: l$ Q3 \+ ?5 M
4          PBB        反
: ]( J: \+ @% _* H+ c3 M" D5          PPB     正\反. u. q. R5 w2 Z9 R) Y
6          PPB     正\反/ @! A4 s7 u( [$ {2 f3 e% X
7          BPP        反: P$ K& H3 g+ m- p3 w  M! L
8          PBB       反
( e/ M( n4 p7 H- F3 g) F9          BPP       反3 e- ?2 S& U( t3 T* j# E& Z9 h$ N
% X2 T& D9 y+ S% E& U* Q) O
10         BPB       反\正) E$ R; c! v7 W5 z. N
11         BBB         正5 {0 h1 h1 y, |0 u# _
12         PPB        正\反
) {1 E& j( x- j" c, v8 V由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
& x3 s+ |; n# Y, j8 P* [) ?; }* R  G第1局                                ( f9 i% n5 D# ~) C5 b3 D
B        B        B           正   
! k/ A* S' Y* q6 s) g0 C( B7 h% CB        P        B        反\正        
7 c% M7 L7 K  T% rB         B        P           正\反        ( o+ P, f' d# F
P        P        P           正        9 ?% N1 q5 @: T
P        P        P           正   % T0 Y5 p3 c6 h6 T
B        B        P           正\反        
" V& {. \, W4 |9 ~6 K& e6 RB        B        B          正        
; z  p& x: b% X- B& z9 A- |8 yP        P        B          正\反    + ?3 t/ |  ?% D
B        B        B          正        2 P8 s! X" t" a0 h  X
P        B        P      反\正        # t2 V; ~! q5 l. c
P        P        B         正\反        
/ y8 i+ \6 o) _" b  VB        B        B         正        : }7 m4 D- N, T" n, S1 L* V6 }* ^
P        P        B         正\反        
! G  Q( I1 a# S5 n: ~) Q7 |B        P        B    反\正    ' g; v) p  H& p3 T, k
! d( v, A, {2 C* r0 j# V, D& f
B        P        B    反\正
; g! r- T$ u  z& g. K5 C/ xB        B' |, U) U& S$ o! B6 m7 x
第2局               
$ m# e" {) k" C8 }8 @/ kP        P        P              正        
0 Q+ G6 u' P$ m! {# c3 T" C4 ?B        P        B          * w/ ~3 O7 ]: i" x# S
P        P        B              正\反   
5 M( C* v4 n% W6 {P        B        P           反\正  , S: X% a9 o! X. x
B        P        B       ( O- e2 @4 n: q
B        B        P             正\反         ! A* F7 I# f' ^

( x  O8 H8 _4 H, D$ o* D6 s! oB        B        B             正   
( B* p# R0 [( AB        P        P             反     
/ ~! _4 K8 M  i+ `5 Z* _P        B        P             反\正        + Y, e/ r7 Y" E
B        B        B             正      
/ l1 P7 @2 i/ |+ _& Q' W, F7 GP        P        B             正\反
; N% O; h  P* z* vP        P        B             正\反
& b6 }( O" H) J6 _  t# G! u# kB        P        B                反\正
( d7 O/ d# p9 h/ W! _/ i' d& f# _0 P# _P        B        B                反
7 H# ^- j/ r" ~$ ]/ O, @6 ^P        P        B             正\反
  H) R, X6 W3 w* [% x. |B        P        B                    反\正
- x* T) V) b$ j) X. ?B        P        P                    反- Y+ C8 b5 W+ g. K( D# a
B        P        B                    反\正3 ?' W- e4 z& l4 M, C0 e
B        P        P                    反
/ ?8 K; ~3 m: V7 Q; |9 aB        P        B                    反\正& O8 K3 D+ x7 n5 R- g
B        P        B                    反\正
9 ~$ x3 @# j6 @+ T. o  l- lB        P        P                    反
* H# f0 H" j/ i/ sB        B        B                      正" O8 t5 D( {4 x) w) h
B        P        B                     反\正5 }* t1 x6 @1 n2 L2 W! \. `# x) W
第3局                                3 Z9 A; u, W; c: a
B        B        P              正\反        5 r; a" U# e3 d9 ^" p8 S  s
B        P        B           反\正     6 T0 A. g1 i6 K1 b
B        B        B              正   2 j4 `$ L) Z4 G2 b0 p- q4 I/ X
P        P        B              正\反
, t/ L; q# q# m! \! }* n& U$ H2 ]% k$ ~" c- V  b! @: H2 K( V
B        P        B           反/正
) H: l, w( H" T' W1 A; u. FP        P        B              正 / 反
, G# C/ L" m( a* b: @P        B        B                   反" w9 l9 U: B# M6 \. M
P        B        P                 反\正2 k2 A: N, j  _9 V
P        P        P                   正# ~  j; M% L. k. I; N6 a, B
P        P        P                   正/ ^  z: O1 j' Y& M# z) v% T
P        B        B                   反7 h0 y( p, P+ D" Y, a
B        P        B                反\正
. b: \; b/ t! [: F- s9 H2 B" mP        B        B                反' d6 K1 E- U' ]$ `
P        B        P                反\正' @3 E& U5 o6 _
B        P        B                反\正0 @/ E0 W" A( x3 v% z+ [
B        P        P                反. [3 q/ p* r& m# D2 q$ H2 U' B

4 m3 l7 C. K  nP        B        B                反7 C5 u! j0 E6 Y, k& d
B        P        P                反/ j8 L) h4 P: e" x: ^; f$ ^1 t+ o

2 l' E! p- ^7 y. D! SP        P        P            正        ( i- b* v) Y' ?2 a+ D2 H" e3 G
B        B        P           正\反9 n' U. D  ^8 t% H
P        P        P            正5 ?5 L; o! G3 K6 y0 s
B        B        B            正  / w* j( W2 ~$ z- F9 j
P        B        B                反
8 I& n: a. ?, O' S. _& SP                              , m8 L) o) @# m1 v# P8 Y8 w, F% n2 k
第4局                                ' S  @( u" ^$ M  l1 J) ^
P        P        P                正
% Y* Y' c) v6 ^4 pP        B        B                反
: N( z( O" }9 S" TP        P        P           正        , B9 ~9 D" P. O" d
P        P         B           正\反        
* ?7 q- U6 E6 s( L/ f# M+ WB        B        B          正      
) P9 U8 v' j5 \( G( I' Z$ V7 g( T% f3 I  J7 t  T5 N
B        B        B          正        - O/ ]" J8 P' W- |2 j- l
P        P        B          正\反0 n' |- ]* M" `, Q# a2 @
P        P        B          正\反  " n2 z* o& b: a( D, F& j
P        P        B          正\反
* i" ?4 b" e1 P/ _% hB        B        B          正          k& r2 X8 k+ w; e2 x' m& [% b
P        B        P     反\正( k: U  M% V- P! W3 w
B        P        B      反\正+ S8 O! y% f8 J3 ]3 T' D9 P
B        B        P         正\反+ m9 e3 }5 i! U% I4 ~( j
P        B        B              反
- i9 B) S* h1 b! I6 L1 |B        B        B            正    9 P, A& Q( Y4 H) b
B        B        B             正   
% }4 W2 e; ]7 w/ D6 MB        B        P             正\反     ; j/ U5 \3 e/ X2 G  b6 ?. D, ~
B        B        B             正    - y. A  \' L% R# J: x5 I. s' g4 U$ a1 `
B        P        B          反\正  
/ K" ~( Q& r8 s6 W; i- o$ SB        P        P          反    $ o' D4 v  L! N4 d
P        P        P            正  
) E. j" {; Q$ b! s( P- jB        B        B            正   * P! {! r$ S9 B8 Z& h& D
P                               5 b2 h& g4 p( Q7 L
第5局                            $ g4 W1 J/ h# F0 T' e2 h6 G
P        P        B             正\反        / D1 Y: _3 q) |* O
P        B        P          反\正        
- q2 \+ k% Y' f; y( N+ hB        B        B             正        ! ?2 i% ^' m+ k1 A' R! C! Y
B        B        P             正\反  : ?$ `) y2 _8 r# q- T% w
B        B        P             正\反   ' t- U; P2 S+ ?$ b" j
B        B        B             正  
* ?9 j$ b$ m; J( s, hP        B        P          反\正     
. C# M) @* i, }! ^& @  H5 H" R. b: e- U$ [P        P        B             正\反     
3 J: u1 O: g8 @5 d9 a7 SB        B        B             正     ) C1 m- p. o* u: G, _' e
B        P        P                    反
% B) @. w  Q* T6 f+ C+ t; `B        P        B                   反\正
1 y" G, n; p4 R; A5 ^9 xB        B        P                正\反0 T+ t. `* g; b. F9 ]
P        B        B                   反
7 e% r7 M) @) e$ r% h9 B$ J/ UB        B        B                   正
, J% `; x1 i5 k2 a. ^P        B        B                   反
: f* S- Y* G' l! g8 MP        P        B              正\反' z3 l1 l% Q, u# C  N' r
B        B        B             正        ; Z+ C$ D2 ^/ e; q
B        B        B             正      
' h  [, K; ~$ s7 q( I9 mP        P        B             正\反
) I$ b1 _) z3 D$ E# v9 vB        B        B             正        " {5 p: X+ h3 q0 W6 ]: t' G; W
5 [) U& C& q+ [5 D& o( }+ q
B        P        B          反\正
) e2 _0 C6 r# C( ^5 r3 h$ BP        P        P             正   4 E2 g+ s" F! c6 x7 L* u
B        B        B            正        ; [) ?1 r( d. K4 m
B
8 z* V' E3 K3 b0 q% N6 v: b( |第6局      7 }2 N7 Y* ?2 }+ T! w3 p3 E0 g1 h
P        B        P       ( ~6 ^- @1 V$ z$ L; x5 k
P        B        B               
1 E9 i  g+ q7 NB        P        P               
2 x  I; t) W0 R. I% A( {8 XP        P        P                9 C6 S- }- |3 |7 D* d- d0 V
B        P        B          ; \( {+ _! ?* s, R4 a6 E* e2 C
P        B        B            
( u  H  Q0 H. @  ]) K& H+ k7 vB        B        B              正        * R7 }8 m+ h2 Y0 ?4 h
B        B        B              正   
2 z9 [' O' Q  x" Y( MP        P        B              正\反       + p! M2 n. o1 s! A4 ^/ \
B        P        B           反\正        
% U. O0 _# U. M2 nB        B        P              正\反        
. C. \" a: A( U' [( DP        P        B              正\反
+ g2 d8 Y. s, o: n  L: g, _, B7 xB        P        B           反\正0 C' ]) G$ D( X* h
P        B        P           反\正
2 q9 |7 G8 m4 aB        P        B           反\正   
4 c7 {3 [) t. ]B        B        P              正\反  7 {: S) ~7 f2 q' K& B
B        P        P                 反        : L: C) x& P# a) }" {  v
P        P        B              正\反        # E* J9 a: k" E; P
P        P        P             正
9 m. R7 L2 w" d& z5 Y+ WP        P        B             正\反5 X( K  L0 t6 i' Y, b, c
B        B        B             正   5 q0 E! u! b, y2 a% {
P        B        B          % `( r1 c- e' L+ O6 W+ R  Y
P        B        P          3 F" B: t# l9 W- g# c( U& F- p
P        B                        0 ~* ?, n9 i0 u! a( y6 Z" L
第7局                             
4 b7 p6 `5 U$ \+ U) x$ b0 U3 h
; _# d5 l( G# _6 r/ ^  z$ }B        P        B                ! d6 O* f# X2 w. w  {
B        P        P               
* o5 ^  m8 Z3 W0 l8 }B        B        P              正\反      
6 N* l1 w- s5 D* ]( \5 N9 eP        P        P              正     
6 }! E( e( Z  M4 M( v. M* K3 OB        P        B           反\正     
: K  P2 V. ?/ O. [) N9 X  pP        B        P           反\正   
) p0 s4 ~% t( t& D, VP        P        P             正        4 q& h9 {; H3 S8 [/ X! I
B        B        B             正        0 u. g8 T9 B  a" A% ~( ]& D
P        B        P          反\正      
# F- D; ]! E( ~8 tP        P        P            正        
8 }0 P( ^# Q" `& y% fP        P        B            正\反   
. e# N0 @* _# OB        B        P            正\反. J8 a  F, R& i" T. B
B        P        B         反\正* H, h' n  P3 [! V# I3 d+ |0 x& h
B        P        B         反\正          i) `; G7 X) J8 ?
B        B        B            正   
, T0 k4 ?" J8 Z& s0 DP        P        B            正\反     2 Z" s" e2 R/ @' Z+ V3 d& \
P        B        P         反\正        
5 b4 p2 {$ [' N3 h. XP        B        P         反\正   
8 M" T8 N1 E$ H' [1 E; y9 A1 W4 ?P        B        P         反\正        
# c; b1 T! z' pB        P        P          反        2 ]- N$ d! s: a  h: n
B        B        P         正\反      
& Q' |6 j8 d0 Q: J! |# TB        P        P           反      
+ \3 P0 `9 ]2 x, H2 g& \  ?第8局            
- `" L# k8 _* r. p4 u; mB        P        P     8 j, g! @. K7 X
P        P        P             正
* u+ c1 Q: @9 jP        P        P             正     
" G# s; a' c& A. Y# JP        P        P             正     0 `, [7 W: U6 k8 ^: M
P        B        P          反\正   
/ m2 j1 m0 z9 B3 _# c9 L1 j6 m1 Z: e3 p) F
B        B        B             正    + T2 B  G% T- I" H4 ~
B        P        B          反\正      _& |, R# _1 h% V$ T
B        B        B             正    , Y4 X$ B6 u+ B# P& h% T
P        B        P          反\正     $ x: @9 C8 U2 t# s( I; F) i
P        P        P             正        
' j: F( s: H7 J% ]; E, [P        P        B            正\反; _1 G" }( L; y8 Z: P' a  }
B        B        P           正\ 反# x0 K7 C* w# F5 M$ E& W
P        B        B                反( V" K) W# z: j
P        B        P              反\正
: ~6 i9 R0 {2 K1 h9 s$ zB        P        P                   反( F/ r7 j( K0 f, L( z
B        B        P           正\反
+ _8 J* Z" |/ w9 c+ U* h; m) xB        B        P           正\反& B/ P4 G7 @3 ^
P        B        P              反\正4 i  Z" y/ A7 M1 T. {* j% T5 t6 O
P        P        P             正   
' N  J5 Z* W7 O8 N7 sB        B        P             正\反   # K1 O' ?& x& a( }
B        P        B             反\正
: t1 ^4 `& ?, K& f! W( f, G' {
; W- I% ]5 J3 M9 j; {0 y* l: XP        P        P              正        4 m$ P2 ^+ L7 n6 ]7 x3 J
B        P        B           反\正     % z$ i/ Q$ o! U- d) m  Z# D  B5 b
B        P        B           反\正     
3 b# c1 p( t! q& GB        B        B             正   
6 ~6 X) \4 T8 F- C: `2 pB        P        B          反\正  
& F/ E' m& Z: _. K5 kB        P        B          反\正        ; X* v4 V; V( O5 h% a' W  J& L
P        B        P          反\正        ' F% X1 B: o8 Z8 g7 v9 f
B        P        B          反\正      
$ z$ Z3 G- p8 m2 q, ?B        B        B             正        - v9 l. s. e* x
P        P        P             正        $ v. W; _; _' M1 g/ f# ~: p" e
B         B        P
0 U9 e+ B6 r. P; o7 p" G( s第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例: ?3 X, x/ i0 D( P
第2局                                + Q; {- h; I6 W3 S4 Q( }( T" N; u" O1 t
1        P        P        P        正        
7 q& p: c3 P% y& T  I2        B        P        B     反\正        # r: U% W! L8 R5 W" ~+ ?. G
3        P        P        B        正\反        , y0 U: o; {& ]: Q) A  W
4        P        B        P     反\正        
# s- J- o/ \/ @: D  @* @5        B        P        B     反\正        
$ h$ w( |) C! F" o& v/ z" q6        B        B        P        正\反      
" u( h* v, ]$ ?0 }+ J7        B        B        B        正      
8 [6 c/ |# u2 ~2 L- `7 E8        B        P        P         反     % g* f4 o6 f  w8 H- j+ u
9        P        B        P     反\正  + t" |' ?8 x* v' `, F
10      B        B        B        正        
0 T2 f( e& j: P" ?7 F. b" L11      P        P        B        正\反
7 a/ k+ z% Q- p) e12      P        P        B        正\反
8 E. X' X" f8 o: ]& s13      B        P        B     反\正
" o8 @$ A1 P) l6 L( e14        P        B        B     反u 8 L. w5 P/ Z8 k, h3 I& j3 ^6 y" H7 \
15        P        P        B  正\反
! B2 u# I( W/ f/ s16        B        P        B      反\正2 v' p5 _# {$ |
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  o0 N  V" k# |; a4 z0 {18        B        P        B      反\正7 {& W9 B. n4 V& H
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1 X$ E5 p" d& V9 Z' [( `8 B21        B        P        B      反\正& H8 `7 r' V9 R0 P
22        B        P        P      反" p, h! \" k0 c9 h
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8 [1 S) g% ]1 P# G7 n2 S24        B        P        B       反\正
. v0 G3 _6 Z: Z4 T4 P! V大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
8 r+ N1 K& }( j: k' r所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!2 Y. A0 S7 y( O4 e, e
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 7 ^; }; c4 B+ j+ o6 Z
P        P        P
8 ?# {& d, m5 r* V, z& jB        P        B   2 l( \' u4 ]5 M2 b# _2 f
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- `; N3 y6 z: g9 g# L8 f1 uP        B        P   
  _- N) y; o/ q+ u- |B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 9 m. u3 Z( h' Z2 n2 e& ]
B        B        P     1   
9 t% U! d7 x5 }& \+ D/ HB        B        B     2  
# _  g& j  j) `: YB        P        P    -3    -2  (正式串连断)% Q! s) G2 S$ B+ i. I  W! j
P        B        P    -3     4 & ?6 o; b. J3 x: `! _% K  }
B        B        B     1 b8 O0 G9 }( \8 H2 t1 n' M1 Z5 z0 n% j1 u, a

' C2 r& f5 Y$ L! c* [P        P        B  $ C* V: p" b8 Z: l1 h! U
P        P        B    2; ?" s" N% k4 \% e
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
3 d8 _6 z& W' ]& F. O9 uP        B        B   -1    -2  (正式串连断)% S; O. o' I5 D
P        P        B     35 Q0 P0 ^8 U4 Q  S& z3 j7 y
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
; G4 v* `* u6 Z, j! C0 O+ HB        P        P     1
6 T3 W  O% Q8 V# n1 G3 LB        P        B     2
' h+ V7 L, |& n: y, k7 }B        P        P     3; P+ o& J* J5 \, }5 Z! `
B        P        B     4! c& o/ G8 J1 `3 q/ j0 T8 {+ k
B        P        B     5
$ K( h( H) M/ G7 E1 [0 YB        P        P     6) c+ B; ~, N2 N7 w0 v2 A0 k
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  ( K. X$ q- N$ Z" N5 B
B        P        B      3
# P3 C1 u) X- U; l, n& c0 y3 |7 f合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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