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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式+ [! R, _7 {$ o5 f3 D$ a
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。, x6 w9 L& T/ q9 Q9 f- j# |

( N% t7 q6 `) S3 s" L3 b即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
" m) U0 \  N' d0 h' |        1 2 3
: m$ ~  X5 K6 z8 a0 R$ A; C第1列  B P B1 L" T/ f9 D% {
第2列  P B P
7 A% o% z  B1 j$ L- }- V& {第3列  B B B第1关        第2关
, t1 c' @+ X) Q- l第4列  B B P第3关        第4关. r+ b0 R0 K/ A
第5列  P P B
" P% _  A" r7 N3 |5 ?+ n既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:4 u& b- @& k& a: E
              13457(总和)     百分比
+ [( {6 v. f: v( I/ l. [B B B        1742            12.94%! j- D: T- Y1 P! A3 C% I8 }) P8 o
P P P        1564            11.62% ) r, ~- |9 k  m1 ~  O* f: H
P B B        1671            12.42%
5 Z6 j! d3 B0 h- C2 LB P P        1645            12.22%
& N+ j! q) F6 [谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
% @0 t7 ]( }  X0 p- S5 @; k/ F/ ~4 n1 G我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
( A; c, J2 X; b2 c9 j2 ~3 k1          BPP        反. ], d2 t9 g8 w3 d
2          PBB        反
" O- |2 p& B& r0 a6 I& a: T3          BPP        反
& _4 F( [3 M. ~) m, m
# Q* V: e+ H  x! i4          PBB        反
' N( z3 b3 K5 y- z) c5          PPB     正\反6 b; b8 t8 p/ q0 a0 n
6          PPB     正\反7 u* z& Y" g3 i5 H
7          BPP        反
" i9 Y" `3 V6 f1 F4 @1 W8          PBB       反/ Y$ S" y, D/ }8 Z  k& w( f
9          BPP       反
! ~9 V3 A' }1 h7 [- \( e
$ N) {2 {, r" w0 U8 P$ X6 W10         BPB       反\正
. T+ X  ?7 t8 X: B0 G; |11         BBB         正* a! s- R7 r$ h+ s7 N
12         PPB        正\反
7 n8 w; w" \  V' T# [) j- i由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
0 k. e/ F. F3 c  T3 |第1局                                & u% q% ^, A& A. V4 _
B        B        B           正   ; ^' d; [) R7 b  K% J+ H
B        P        B        反\正        
- F# N4 I1 _1 O$ ^B         B        P           正\反        
( h& b" T: Q  @$ O& W* t  _* \% \P        P        P           正        % J  M+ a- |$ {- s0 |
P        P        P           正   3 E6 C8 P4 P3 [# ^
B        B        P           正\反        + D+ {. q, V7 L" o7 g
B        B        B          正        
0 L) }; F: o5 t  ?- v! ^P        P        B          正\反   
& }* ?6 G8 E  q9 VB        B        B          正        
) W) g3 x7 ?9 t$ CP        B        P      反\正        
8 H! \) K  P" _2 W$ D3 t: _P        P        B         正\反        
3 l* u. [" T4 j/ F  VB        B        B         正        - \! }: A, W# V
P        P        B         正\反        - A3 z2 f/ E. N; h
B        P        B    反\正    + k3 @9 b! \8 @9 A/ ?
2 B( s- `0 v4 ?) F5 t; |
B        P        B    反\正% c# {3 M/ d) {' v5 [. l
B        B
: d5 f- n3 [/ l' m" K8 B第2局               
( i7 l. A) a, h5 CP        P        P              正        
9 h6 o) \9 I1 ^  g% p4 ^B        P        B          ; `  w/ Y' g& R
P        P        B              正\反   
9 x( }) ]9 W- G, |- A0 Y! cP        B        P           反\正  # N0 S; w- o, D' R! h1 b; `
B        P        B       # e4 J, m6 O" R
B        B        P             正\反         
/ G- n# H4 H9 V& W% z. T% g9 q0 O: ]3 g
B        B        B             正   
& p+ ?# n# u5 ]6 ~" @B        P        P             反     ' h2 {: w( D  _  N5 D5 T9 R- c
P        B        P             反\正        
8 h3 J  R% m- DB        B        B             正      
# {, [8 {6 s* DP        P        B             正\反5 u* V9 m0 ^/ G# K& v2 z3 T
P        P        B             正\反' F0 {' G2 I& ?1 J8 h; S: W
B        P        B                反\正1 _" @( e) y/ @0 L
P        B        B                反0 I2 \0 a) a) b$ A; f2 E
P        P        B             正\反
6 C5 P7 M8 f: x! I4 n4 S( sB        P        B                    反\正; Z4 D4 T% y6 x0 |  ~
B        P        P                    反( q0 G2 Y0 Z+ K5 v
B        P        B                    反\正
. U& l  L& C5 \! ]6 L0 |# i3 D( yB        P        P                    反
% l  w( s* c+ _$ w3 ]B        P        B                    反\正/ Q  I' k- }# ]  x
B        P        B                    反\正, u6 q8 @' Q: G  ^
B        P        P                    反$ j& [' D5 ?" q+ q+ j- N
B        B        B                      正7 r% I! `% S! ^9 U; R
B        P        B                     反\正
3 y- ^( W" W8 R3 L% p  X, z% }% u第3局                                
! ], G! q2 u* e" a; f9 FB        B        P              正\反        
: r+ M7 V9 ~" r% p0 R8 N" OB        P        B           反\正     
+ i" y( X1 S( Q" W: V  M$ wB        B        B              正   0 Y# c6 t4 U& x- p2 |
P        P        B              正\反
% B/ c3 l9 q: S3 S& |8 X
  [6 r- s3 H8 ~4 P5 h* qB        P        B           反/正
1 C# _+ w* J  H9 {; m" F# H6 mP        P        B              正 / 反
4 n" q- o2 c( i( O: ZP        B        B                   反
1 w9 p$ U0 _6 L4 YP        B        P                 反\正4 \! ?# K+ {7 c
P        P        P                   正  \7 L( B1 A' j% r+ r  _. u
P        P        P                   正- V! R2 C' o9 ^! D! x" n
P        B        B                   反- ]% W' V9 K! R  f3 n
B        P        B                反\正
/ @, W: I; K% |7 G- }- @P        B        B                反
4 y! O6 F; Z' j, p% k2 VP        B        P                反\正
2 Z4 G. V  j5 i( `6 z5 AB        P        B                反\正
# Z3 S' W5 i/ `$ K) \6 ^B        P        P                反7 t5 m$ P4 @+ X$ Z, k8 A4 L) ?/ Q3 f

! K, ]7 r1 W  I/ {1 B4 X' q- P7 ^& OP        B        B                反
& ?& n6 Y" s& W/ l. z1 f2 QB        P        P                反+ `; P' d! [0 i! ^' O' @9 P

" Q" l0 L; F' `9 T9 gP        P        P            正        
; W4 W) T& d+ eB        B        P           正\反5 Z6 g# n2 C4 v' y3 g
P        P        P            正0 e4 a! a, a9 f' J7 _- b
B        B        B            正  & r, o3 `  s  b" l
P        B        B                反
* ]0 N  ]2 l" Z. T, C& }1 ]P                              
6 w& G; {3 t: a9 L第4局                                
. m3 j$ r- L: ^P        P        P                正
. }/ i- v- g$ K: qP        B        B                反
3 |7 l# ^/ k0 WP        P        P           正        7 @; ~& t+ m# v( L$ d
P        P         B           正\反        
( t* S2 u6 A. x3 h' e3 CB        B        B          正      
& O& A. f5 A7 @0 f
! m* A. d& |9 b- ]B        B        B          正        
: t9 _$ ~# c" L! UP        P        B          正\反2 ~. h  M7 F& B! C' [0 X
P        P        B          正\反  
' t. g2 P. L9 U* E. FP        P        B          正\反8 R! C7 B6 t$ ~4 \
B        B        B          正        * f0 b4 n0 u9 B
P        B        P     反\正8 T0 B- j3 e, b' G* i- c3 p
B        P        B      反\正' S  g' t* r5 Y1 a' q% G) N% @
B        B        P         正\反
* i  @! b/ Z- p) N7 R7 D& d! _P        B        B              反
/ H# y7 a, |2 d+ L+ ]B        B        B            正    ' X4 U& x5 P2 b0 Y
B        B        B             正   1 a8 o( l( d# ~4 n) b# \. g
B        B        P             正\反     
! p' [, F$ S4 e  z6 w* f5 X6 _B        B        B             正    & c4 Q* @0 Q, H  d
B        P        B          反\正  2 b! j% n' F; N3 W- |2 ?, g1 n
B        P        P          反    0 O8 s) N. O7 A+ U
P        P        P            正  
' T. Y6 @( R  p# G( rB        B        B            正   
! v6 o7 @* @6 Y, x5 U; DP                               2 @- U  d; a* Q8 J  V1 f
第5局                           
9 S; N% o2 X2 `P        P        B             正\反          L8 @# v  @& J* v9 H' O/ k' r
P        B        P          反\正        
3 |) r* h8 Z& d$ oB        B        B             正        
$ K: r) A/ ]8 q1 l+ Q$ |B        B        P             正\反  # Z. L" s9 B6 h4 f. }0 V7 l  W
B        B        P             正\反   
0 W+ P' w5 [" O  kB        B        B             正  
4 U- G! A+ _& N* z, }P        B        P          反\正     
( s8 o+ _$ H9 X2 A) W: @P        P        B             正\反     9 H. R( [- t' \5 h# P6 a' S
B        B        B             正     
' ]% n( w' I" {, F! YB        P        P                    反) B5 @1 Z2 t9 |
B        P        B                   反\正* Y" p) E7 [4 F
B        B        P                正\反
. C: \- i5 d4 u2 rP        B        B                   反
. Y: \% D2 H2 AB        B        B                   正
1 u8 {/ Z. b; |! bP        B        B                   反! v4 u" }! y# S" e' |% I1 ?
P        P        B              正\反, l. h6 N. X; `1 U1 a
B        B        B             正        ! K2 j8 o- m' c# F4 Q, P" a: }
B        B        B             正      
7 P; R( Q+ D$ j; l. l0 TP        P        B             正\反
6 y. e6 a$ @/ a# P1 fB        B        B             正        4 A4 o& o6 W+ L4 K5 T$ c, I: M9 h0 j' T

; K+ A7 ^" v7 v  yB        P        B          反\正
9 r3 N0 u" P+ _! a7 n/ q/ pP        P        P             正   
2 l; h# u: f! [8 [B        B        B            正        
! n' b' K; N! O7 a! ~B3 u3 W2 q  l5 V# q
第6局      
" n- P2 @3 |- i/ Z! \. TP        B        P      
7 r  v& E4 W( Y  s# U% w- d# p( @P        B        B                8 f6 R  c: g3 u" c0 e
B        P        P                ' g* u1 X0 Y' o# U9 ]0 M1 V
P        P        P               
- k* H& r8 [. f( }+ ~/ `! xB        P        B          2 }/ V( y. R9 y* B/ ~9 s2 l
P        B        B            
# D/ t0 U. {5 m3 j+ GB        B        B              正        
4 [2 h0 ^3 s5 |6 |) ]1 [B        B        B              正   
/ s2 J/ Q6 P4 @6 jP        P        B              正\反      
* x* [) \- D1 K7 y" ~B        P        B           反\正        
  ?# G0 `+ a& R  f# {B        B        P              正\反        7 n8 _* t( z/ ], w5 m  b
P        P        B              正\反' P4 C) K# ^; g* j8 j/ p& P
B        P        B           反\正
4 L9 c6 @& Z. }4 WP        B        P           反\正
3 h( Q* D' S* I3 a/ b. C. b2 v% bB        P        B           反\正   , ^3 \+ p8 n5 ^0 P" Y- p; r
B        B        P              正\反  : B' d( [; N2 c& V" v, w) M$ J5 B
B        P        P                 反        0 k+ }9 `4 j! B0 C% w# r7 ?, [
P        P        B              正\反        1 C# \. d6 r+ z$ W, W  D. T
P        P        P             正
* t& M4 R7 S) v' Y9 o% M1 wP        P        B             正\反% p) a2 W+ \# Y$ ]' ^* ]; d! h
B        B        B             正   ! |" c( A" X6 U
P        B        B          : ^7 i3 c, d9 L! v0 G. y. S/ `
P        B        P          / u. q' S8 |* c! @
P        B                        
; S+ j" I8 E7 G3 y, n, m6 {5 Q第7局                             0 i5 O9 K7 B* C" o* d0 [/ }
& h* V- Y3 F: d# [! W" w+ S
B        P        B               
0 \6 f7 T+ E0 H. E7 |3 LB        P        P               
8 M9 j8 A' n9 V  V* _5 }B        B        P              正\反      
! |, L, W  _5 |$ QP        P        P              正     1 I4 S& U/ \0 g+ ~; u9 G. J
B        P        B           反\正     
5 D8 @* h1 f5 t! i6 Q9 wP        B        P           反\正   7 y, Z; n+ V/ q
P        P        P             正        $ D" |; a+ Q8 M9 C0 Q: H/ V
B        B        B             正        & b- r5 C+ |2 V8 {7 C
P        B        P          反\正      
. a- [- m+ K1 [. vP        P        P            正        
/ A* @. W- X' Z' O8 K: D/ AP        P        B            正\反   
- f0 ~/ X3 J6 L0 N' A$ Y# n% CB        B        P            正\反, }( ?; K: }7 P$ n7 N( v# {. {* _
B        P        B         反\正
) z. i  [$ q2 Z" V- qB        P        B         反\正        : K5 d  q; E  K4 H9 b) {
B        B        B            正   & \* [" v2 w2 w  v# f! K
P        P        B            正\反     # ~9 z5 }4 g: m* f! ]
P        B        P         反\正        
6 ~8 r9 C  H1 K% S9 D8 r1 B0 l9 rP        B        P         反\正    ! n+ t  W' V2 ^9 W0 E; g
P        B        P         反\正        
5 Q' u  f6 q) a, ZB        P        P          反        , k6 q6 I4 x6 d' ?; d! J5 z6 V
B        B        P         正\反      
9 y/ [% l/ _3 N8 m( eB        P        P           反      
, ?: v5 F. T7 d4 U" i: z' ?第8局             ; g# U& q; `/ A. r+ I6 L& L9 D* k
B        P        P     8 P0 j! P4 r# O- c& P3 @
P        P        P             正
. k) k  G2 W" ]& W+ OP        P        P             正     
" L' A6 o* C" o! L& z* k9 OP        P        P             正     
+ _0 `3 e6 |( q6 D5 `% AP        B        P          反\正   
! E6 b% E5 j2 G; C
# d' t' {, Q+ G3 l: y6 AB        B        B             正    & g3 z6 P, h2 J3 @2 T3 I
B        P        B          反\正   
/ R" G+ z) k* v5 ?' [* H- `* I# H: {B        B        B             正   
3 }6 }' ~) l3 ^6 N& cP        B        P          反\正     0 j3 o2 V4 V9 a1 {5 s
P        P        P             正        7 s4 R: P3 l* B- ]
P        P        B            正\反
1 N) j' X* l3 P- nB        B        P           正\ 反
+ P9 j" C" Q3 @) A2 M4 l" ?0 S7 iP        B        B                反7 `+ Y# Y: t1 j/ U0 m2 z5 ]7 t  s5 r
P        B        P              反\正
2 B6 o6 ^7 L& S7 IB        P        P                   反
" f, s" p  w: [! y( W. T5 j9 D/ |B        B        P           正\反) w2 Z, y4 j3 Y* @' E  d
B        B        P           正\反
  ~$ L5 @' H: y7 M1 RP        B        P              反\正
, b" |8 `+ s- Q- @& c4 K: eP        P        P             正   
1 o$ q2 x+ G0 B% X0 ?) ^4 ~' lB        B        P             正\反   
  H& X3 r/ {; ]1 y0 S3 D# \B        P        B             反\正   M9 c) G! B7 J' Z

# v1 k8 o0 u) i7 cP        P        P              正        6 l# f3 b+ B) o; c4 w4 U. }8 C' `
B        P        B           反\正     $ `! Z, r3 B5 x! b& ?. v
B        P        B           反\正     
3 K: m" E+ q- ~6 D$ M) E8 j# HB        B        B             正    + @. f* r1 K/ _/ h  Q( \& z
B        P        B          反\正  
5 k! b8 }0 F! D( u0 n; XB        P        B          反\正        1 q  W9 ^1 s/ |. U: f* d3 v
P        B        P          反\正        
8 f) Q4 y* y5 A+ {" i) k3 l0 D& EB        P        B          反\正      1 u2 `1 ]" M$ p5 U2 o1 g
B        B        B             正        
# [/ j( [# r4 @8 i  |, A3 }P        P        P             正        
9 z( D8 F( m7 D9 t( B* ]B         B        P6 W9 R) ^( ]6 V* S) ^; P
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
( `4 e+ [+ P+ O* ~& d+ N第2局                                
1 V: N- A/ Y& ]9 [7 k2 t1        P        P        P        正        9 `' y* N; S0 W% C
2        B        P        B     反\正        ! T6 {" O6 P( p- y* G6 D. p( [
3        P        P        B        正\反        
$ P) E6 O* C3 l6 y; t4        P        B        P     反\正        
6 p' x/ O5 W3 x4 V, E  V- M5        B        P        B     反\正        
) T2 O! y7 ]% ]3 L1 p. A6        B        B        P        正\反      
2 T/ I' y6 C, K7        B        B        B        正      9 t; q: G1 ]1 G0 l2 Z
8        B        P        P         反     
# H7 I2 v% w7 |# |9        P        B        P     反\正  
  A1 E7 ?, v1 E0 \10      B        B        B        正        
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" g( O, w# Y6 y/ a* x8 E24        B        P        B       反\正8 n  b( l+ ]! T. p  ~
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。, z: v% Y3 D, E4 ~5 a3 X* V) C
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!6 I0 @$ r% }' F7 A, d+ m0 t
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 0 n/ I0 i3 {8 U0 g
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, P+ N) h: |% j, LB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
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8 r- t. K9 `" Y1 c% H0 wB        B        B     2  
2 O$ r0 K. w* J; V; TB        P        P    -3    -2  (正式串连断)6 U5 }8 b, y$ H: t% F  ~
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+ k% n& y: @9 D- }3 h9 V$ R, S7 jP        P        B  0 S, \$ t# h1 |) @
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B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
* W' o; s) o; e, J0 C8 B+ {4 n, AP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
% v9 r2 [0 g& S" d2 N! A2 CP        P        B     3
3 K9 G# B, a4 Q" uB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)8 o0 E, G3 c( r+ [2 n/ E
B        P        P     15 t- B  {. M5 P, k8 h; v% n( Y
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3 d' f1 U4 W) ~1 ^9 N9 N% B, mB        P        P     3
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- p% z: J8 S8 u" |4 J" D, cB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  8 G- O; l# s3 V! E
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主题回复处广告图案-天策传媒
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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