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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,7 R) I7 q8 P! a3 [$ h) q! u
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.0 g( m, q; s* h6 o4 _
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等. ^9 Z% E4 e: \0 A
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯. W; [5 E P( \. c! m5 J. Y# S
4 p9 a, [0 D2 g* {
如最有名大家都知道關公用大刀
$ O! m% Y5 B3 U- s) B你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!! i5 C J+ B! p5 x4 z
" V8 g3 \1 B9 B, ^! U7 s: @: ^所以我們玩百家乐用投注法 t. F3 f$ v, o
* p2 f- y* L, w7 v5 b% P8 u: h# _在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.2 j. b$ x7 c8 H- [( s
那将会得心应用手!财源滚滚来!
2 [9 ]- m. R# }7 C/ m3 @這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
, c. r6 |+ E4 Q# m' ]! _
0 h( C& r. r3 x" h6 b$ p2 O現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
# |* r4 Q8 R1 r; V
: H: J$ o: y- a) ^& [" w8 ~0 H:victory: 筒化微笑心法1 u+ ^) Z& H7 }9 |: C& n# G$ S
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;0 U$ {, U( U S' k( P/ `
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;+ N$ D% Z/ s9 H3 L; F4 t
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;5 @: ]. O: G+ Y# ~
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;& \) V+ ^3 E$ s: A& \% C' q
5. 四次開連,見乜跟買乜;
" D2 W5 z) h, H6. 對方連開三個后,加注跟買;
# ~' B, ]8 }+ X: \4 Y: D, |7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;9 l7 @6 N" B6 F4 z! I b9 _
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
, R. I" ]) J1 n4 v; m0 f3 ^9 C) C! A, q! g a0 [* q" X
請大家將以上各項牢記在心。
; d" y# x( O/ u1 M( Y. J記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
8 P y9 G9 I/ H/ E- L4 n% C: t採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!6 C$ E3 n# y6 ?6 d" q) S
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。- G9 |; i( _! `2 c4 I1 a0 I
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
6 W0 z" J1 W" s1 O2 h3 U7 N' c+ n$ m+ e! i: s$ v7 g" z
P' o( Z8 B3 c
:victory: 小不點莊閑強弱對打法6 Q0 F- P2 ^6 [
投注法好簡單...- ~ `5 ^8 c; i; M4 U+ S
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.+ K8 ?! M4 j- p! R# O
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
4 s, l$ e/ S$ n" p: Y8 k* U, K' y例如
8 A% L4 j+ e" L0 ^$ m! E8 FBB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P, B4 U: k e* {) d2 u' s: y
同理$ Z$ O+ o I* A. {7 q& d- P
PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B! ^1 A. N! `, u% u3 O- |
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
9 O$ j3 q4 M" v+ P1 d
: Q5 J t' q5 Q例 :
; T; \ X( z7 N" XBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)& G0 X2 Y) E5 n
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......$ n8 ?1 P: N( Y* V, o% a; z
長嬴路當然是長莊, 長閒
l& ]1 L3 _0 z1 _. y1 F, P! i當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼
& O* F% v# n0 f$ Q
4 D/ r( a7 R: `1 ~2 b6 {. W# G不倒翁投注法/ h% [2 {3 { H7 k: K
有注碼法及投注法兩部份。
6 ~3 G% d6 V+ ~注碼法:
. W$ x( z/ f9 ^# h% @每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
7 B5 |* t7 c1 g這注碼法的結果有八種:& K: E k a3 b$ e# s6 v4 J& B0 z
贏贏贏 : 贏 6 基碼;+ _2 R8 x0 T) I/ V& t5 p
輸贏贏 : 贏 4 基碼 5 g( x t' G3 E$ T( \: H
贏輸贏 : 贏 4 基碼 ( p! V8 R x" m8 f9 Y
贏輸贏 : 贏 4 基碼0 n& M" h' [' K* E ]" P: S
輸輸輸 : 輸 12 基碼
8 X n7 Q$ e0 a% a! R8 U s贏輸輸 : 輸 2 基碼: P% d; o2 R8 q+ s& B7 E
輸贏輸 : 輸 2 基碼8 s- D6 N# s! {8 V( }* b
輸輸贏 : 輸 2 基碼# F" n- p) H' J) X8 I
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利 @/ O' `' z2 }2 V+ p4 \4 l
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。
6 i2 s# W. l: ~# w3 g) `" t1 s" \1 B. [
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
4 Z0 I9 ?0 W: v1 J. x4 e% A1 [. c0 J; P+ K
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
& w. G! L( P- p' |止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。- h0 K% y" ]% ^9 N
0 p5 E, D O! t7 M- g2 S:victory: 仙人指路
! M( ]* B4 N2 p8 J! o0 Z8 r金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。: B2 g* O2 I% W% l" m! v4 _
0 {. Z! F p0 ]1 O1 n+ J+ |, M遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
$ d3 V0 ^) b6 {3 W# |3 R0 [& o( J+ ?0 A2 y+ F
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。% {' G7 P. {2 W0 _
& L9 r# q$ t% k1 {& d) y2 ?# v# Y
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
- Q9 a) T( w1 Y0 Q' B
5 X* S, c/ u) d0 \4 Z
4 C* `, u) }6 v% x9 i( N+ S" J, f5 Y9 |9 u# o# c9 G
:victory: ' T! y# ~2 u c$ @8 c) P6 ~6 ~
算點法
4 M& \1 W2 R! Q! H$ C7 d5 L百家樂投注法之百家樂算點法2 L' y! K$ U$ T( B% Y- R% [& ^
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
# w# v) `2 ]0 ?舉例:) m* V$ } s; }
& i6 Q" I$ K! J& o6 p, Z/ q" Q$ z第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
1 i& a5 x9 Q) ]* B _% m& P" k第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
0 W o0 w% I, P$ e4 t* p第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
5 v. _7 z& v/ f) Y* z7 j: I第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)4 H. @, G2 C7 I6 k4 u8 S
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)0 a; _4 ]0 x+ Z5 n3 G" G( D l
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。& @. _" z0 G1 W9 J
' S' U2 {+ Y. G
以上面的例子來說:
9 B7 }/ }3 G1 R- m* y- m& y% M/ Z$ P
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
/ |- |# @8 I9 A* D4 j第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
( g8 r5 g' P/ l4 I$ u第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負* K- X+ Q: `! S- b
( m1 i6 `9 c7 S2 }
依這個系統的下法稱為"正注""3 T3 h/ m7 T o( A* D+ m/ N" p
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
9 h; K. t( r1 X8 n, o+ X" R: f9 z7 j) B
上面即為3個正注
8 l; f+ P% Y% s' ~2 j/ C( _, t) o
" H- a, Q6 }9 |0 ~, L% F當你試過這個系統後,你會發現:- ?8 z3 r z, N: g/ _- M
8 Q; p. P- r& |
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
9 P2 }9 K0 G9 D0 _( ^1 w
5 m2 Q/ g1 |* j3 L, f& L2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。4 a& e; P5 B) |1 O; e* I1 x
2 s& `4 M2 d$ t0 n- Z. j
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢' B6 i8 G" }/ |# c" c7 K
1 t# q' p4 b; z) a
# G7 o2 C$ ~ v1 J6 M5 y
) o! t7 {2 V1 ?, m! Q:victory: 買輕秤的一邊7 m6 g3 x% h3 |3 ~ a/ ?7 u
: W# x( i6 O, }6 {9 [. `
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
( F1 x: h. d. C; Y5 t: m( k) P大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
/ a" C, R: C/ a7 p7 G使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
% w- K/ W( b9 f: b7 }4 y, w; d% N要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
/ ? o% M7 a) E:victory: 燈皇看燈簡化版
. ]. U1 q) D( x' G! D看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。, m" d# `( w! s b
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。- L- k1 X# ^9 Q! X8 \2 {
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。
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" X) f& R4 E( c" V$ A$ Y, x0 f, X使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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) S% c( g y3 W7 r0 U! I唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。1 n: M9 _% _( I* d) V/ h# k
% b# z6 s0 `4 f! K憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? | , f$ N/ i: X3 u2 O. z+ m& L& j
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3 Y2 u4 E$ ?8 C4 j:victory: 兩人對DU法& H5 {9 Q( K) ?9 [3 O
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。# V" {2 S# e1 y, h8 ~
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
# c, f, L; G: `: E: a不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。9 f. @9 y. y* O& ]6 y& R
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。1 j& _: ^* T2 [7 U$ B- \5 X' Z* i
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
8 N8 L8 }, g# D( C兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。1 B% A' C& ]. y
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
- K- J- l8 u1 N" I' b: L0 k. q當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
* l1 J3 U9 {9 D- {這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
" R9 [ `4 }/ y2 ?$ H$ L3 V2 X同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。/ f- }" Z! J. p6 ^; S$ S( f
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。+ O, |/ T2 q1 l3 ]& y( J) {
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?% j; g) B+ ~$ h; } @( j
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。% G5 `' ~( C O1 K1 d
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
" U3 P" U' R* l/ Q! Y9 K6 j( `在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。$ }; N' {& h- ~. R. w
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。) B7 D' o3 Y: ^ E+ P
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
- x1 N: z% I% I6 W$ i3 a1 D. q像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
; O7 Q- ^# o6 J: l那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
7 Z7 [5 K3 D; J# z6 e6 x: A原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。4 n! ^% _& w& H
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
' G h1 q1 ?. E( p9 j1 L, ]$ j如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。( `/ U2 t8 a9 F6 e
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
# {4 M$ g! ?( |' O6 ~7 F0 N* x為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。2 n i6 t3 s, I5 v0 ?
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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:victory: 反纜必勝法
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5 R! Z; B3 T& `1 y+ ^0 \所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?" i5 \* M% J: v' P9 k
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:. {/ S! `6 ~* l) ]+ t4 H
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+ N1 P) x- u+ U7 I, t$ C! F鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
. {) }9 ^; I7 D1 f% i3 d經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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2 X: |; @* K) E4 y4 F$ P舉一個簡單的方法:
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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5 K, G. F# s8 Z9 M; R( v: ^正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。: Y7 o$ B9 C' i% s- X5 O
. E% m( }( F$ H- O, f# t* Z# G要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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+ D" J/ U; E6 T0 H9 J) Y- e經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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& Q! }% b/ M9 h6 m, y6 \$ s. _問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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/ n2 _6 S b+ P/ f依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。. E* j3 Q# g1 l, R& ^0 m2 J Z
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! ]. p1 i% B5 |8 d8副牌為一盒 9 g5 L& |' X( |' r
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:victory: 長江碼投注法
, S* Q8 i1 }' T$ u& H长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。0 u" E" I5 f. \8 b7 X7 F# d Q
a.四式:, I [# z+ l2 X$ p
1 y: D) O. ^7 `5 l) d1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买73 W' ]( I2 b# n, w1 t, w. n5 B( |
+ P* T. K' M0 e0 W/ |4 t2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。; Z! N# F [* I2 I9 T3 F
9 E+ M! v; a4 s1 p3 A) L1 J+ s3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。+ @5 N9 C$ h m; {
) B5 p8 D4 o! z: d& p/ @, ]以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
# O' \2 g) ], G& ]: X' G8 E例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。# `# \( y9 _9 Y: H- h& T
1 g% I* V; |! l; V% y练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?2 |: ?0 U. m% T+ A, f+ u5 r
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%/ K" j) H: p3 m
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+ M) t! a; n4 B( V5 C+ K1-2-3法- x6 e: q2 x8 H: Y& v. x5 s( Q, I
2 E" I' q# _9 A" ~此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注., @& h. f4 [# Z( N% I
9 W' h% g( k+ _7 u: m他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)3 ]( x: E+ {4 X& Z
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投注方法如下:! V3 f E, M8 y4 k, N. ~
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——0 P. @, }" `! G
# h. T4 N' l5 c$ e再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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% x& |% V" h. L+ @3 j, [6 p所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.* n( Y$ O* Q. [) S0 ~
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜." V9 Y o" }$ a
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/ g6 W, o' m. V追日二珠路 刻舟求劍勢1 q* y: a7 Y& F! S
4 L1 n0 _( s# P5 ~5 H两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。9 c7 x5 p! n8 @
8 w( A( t/ ^& f刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
1 w6 N3 O$ d8 v! N/ W只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润) G9 `0 `: q9 s7 W& ?, [
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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( u; s4 R3 y# T$ h# f! c) \, H刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。3 b* ]& B9 h- ^- l# Y- C, H4 Y
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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& r) y6 F' l) u5 L三珠路見連打連 見跳打跳法4 p$ U6 G2 ^6 F) O- i1 ~0 I
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
& y+ Y4 a: F2 K6 p# q x/ c首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕1 E. M8 g' W0 s, M8 m
方法如下:: a* I- d9 M( l w: c' D
1 q }1 o8 e$ i0 A$ F《一》设;
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BBB5 E+ }( f5 L, ~; W' A8 V( J6 g
PPP$ Z9 J" n; M9 s6 ~& e+ @5 }
为连。
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《二》设;
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BPB' C; }. c \3 i; J2 }
BPP& h- d9 V, A: i; \' S/ X2 [4 K8 x
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PBP& H# [$ h- a- C( }& z7 ]5 @
PBB9 X A* I3 V* F+ F- ~) K% i" t! E
为跳。
6 W* R! l% X! c3 g! B6 h$ @) F) M* Q1 Y5 t+ z9 \9 D+ c1 f9 @
打法:〔1〕
, v' [/ y" q' ? g' G. \/ G
) u& R& W. t( d p) D, V先看第一列开出是连还是跳,如跳:+ E& E1 W6 ^- U; b6 Q+ x
# L' |% H, e9 u+ c8 a+ L第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。" N$ L. F+ r! I6 i
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。- S) I: i Z9 I+ O# y( J9 Q# h
3 y& a( w/ K& T7 I第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
% l. a4 V$ B/ i8 |8 V3 d4 V5 V) ^' A7 U- @) c C u
见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。2 Y0 I; o! K. l( Z0 @& r, R
打法:〔2〕5 d7 N+ p7 y) Q
先看第一列开出是连还是跳,如连2 b$ V, E& g d7 q, z2 f6 [ v ~. b
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。 F! U* z) L' L( B# g0 k, I
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字串7( {3 ]) r# l. d, C# z/ I% r
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。8 Y/ e, X! M1 y( O9 g; B
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
' M8 q8 y4 `. W5 f见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
2 V7 \4 W7 e& P" u. Z5 f至于用什么注码法各位自行决定。
, a. [( q' v- V/ L1 R0 w/ y' K, v7 t* }3 N. u$ @
十口平注法
O. v1 [9 c1 t
$ ~3 C1 Y" V, n7 Y/ ^8 b$ a6 R% y$ ~十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎+ {! L" r" j; I/ X- K# s8 X+ q
E. E& V4 g; n) P2 ~0 n( O一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
' I8 [ x: g) O9 H$ k5 f3 T) }( G1 g4 X$ y3 j8 T: }8 W5 R1 D
精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯1 g4 ^3 H+ r( y% P, _6 O
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?& u( ~8 m5 ?0 Z3 }; O
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?% q2 Y* b- ]1 M- R
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
' I" t' r) ]! Q4 G錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負
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! x2 z) c: N2 w戒急用忍4 ?4 s- d* R; Q( j* n h" ?8 l4 {
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太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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