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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
6 A& r- T: U  O1 D+ F: E三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
# H' m9 d3 g/ p. e/ I9 O' m& m( [, B8 |2 E
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
4 _) _3 ]1 X# N6 i        1 2 35 H" S3 ?+ C2 T  A' w5 I  X' m/ m
第1列  B P B
) ^2 h: q& l' Q7 N第2列  P B P
6 f$ Y( W. {, ^8 m, [1 ^7 Q4 B第3列  B B B第1关        第2关# m8 a. Y+ ]" [
第4列  B B P第3关        第4关# Z+ J0 }7 {, m
第5列  P P B- g1 E/ Z! r8 Q0 H( a# k0 t
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
) s% h+ Y2 f  [, F# g              13457(总和)     百分比
2 T' ~) Q" {4 q2 b3 LB B B        1742            12.94%
0 @( x& o; ]% e* w0 DP P P        1564            11.62%
$ w6 z6 L$ A$ o$ mP B B        1671            12.42%
6 k# |0 p/ D5 {8 W1 s/ h4 |5 eB P P        1645            12.22%2 J2 J. ^: P9 ]! i
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。4 L2 \9 q) _5 r- A8 @
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:1 W1 y% y" u% w2 y
1          BPP        反$ H, v) `  S. k: a+ b- r1 ]. C
2          PBB        反
" Y' X  V: ~9 v( Y" n4 ~8 E& I3          BPP        反( h/ b. X1 m8 @# }+ r

3 i8 L. r8 E. l$ c# N6 q0 f7 q! k) k6 d4          PBB        反8 \( b& z( b3 |7 S
5          PPB     正\反4 t2 j4 g4 Q2 Z& g! y; \, A
6          PPB     正\反
1 \9 j9 ?- m$ I3 e+ U! z. n7          BPP        反
; l) ^9 Q! A5 }) N1 B( ]8          PBB       反& l' ~, T1 X4 @3 U
9          BPP       反
5 e$ {9 N- N# u, i+ [; X
7 ?. E; _, ~% x6 I10         BPB       反\正# j- E9 I5 _6 C7 v# W$ G  b, U
11         BBB         正! Z& Z- C1 x* x: M
12         PPB        正\反
& ^* y1 Y8 v% U- Q; d由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):9 e- \9 X4 I9 b, Z/ S7 D) B( f
第1局                                + s, Y/ M1 |) J3 ^& l
B        B        B           正   ; |. F& _+ o+ A( a8 E6 T. j! p/ B3 `
B        P        B        反\正        
* Q- ^' t6 S* Z7 o& \7 X: \B         B        P           正\反        8 C3 f, r% U9 j  g: z5 T# n8 F
P        P        P           正        + Q! v, r" G; m
P        P        P           正   
$ {/ ^$ n) k( D" V7 lB        B        P           正\反        8 R% s" Q5 P3 u' V0 o
B        B        B          正        
; f' e! ]2 ]* G( p9 C& i6 m/ rP        P        B          正\反    6 C, P7 @3 z! N' M
B        B        B          正        
: B( V$ Q0 l$ |& W( dP        B        P      反\正        , ]% B) a( X# e
P        P        B         正\反        
5 \5 w/ ^6 i3 D3 L: J1 ?B        B        B         正        
- G8 r" c; O9 BP        P        B         正\反        0 M3 W  G, O7 W2 p  {
B        P        B    反\正   
/ m4 n8 a9 v7 ?  |7 q3 U
3 h( F2 _$ ^# e) [7 m, B# jB        P        B    反\正  r9 T: a3 d4 X8 A3 w, w4 L& K
B        B2 q1 r: a  p5 s* Z
第2局               3 _* {; ?0 j% M) y+ n0 o
P        P        P              正        
$ s( h7 d* r/ E) L$ bB        P        B         
1 g: S* K+ z: NP        P        B              正\反    5 ]. i! b- U4 f1 _; M  N
P        B        P           反\正  ( b2 o( e. R1 A2 f9 J
B        P        B      
7 p" [  `- E2 A* A* @B        B        P             正\反         
7 `* u6 h# [1 A4 C- X8 ?
. m4 Y  |6 Y) c$ \B        B        B             正   , I: D. c, O0 s! \0 M
B        P        P             反     $ U6 @2 l6 M5 m. l/ c+ ~# ?
P        B        P             反\正        7 H6 n4 {) i! F: k9 K! @
B        B        B             正      
1 ]4 I0 d& u- O3 Z# uP        P        B             正\反
: _5 }  F) |8 CP        P        B             正\反
! n  X" v$ O$ j# u, zB        P        B                反\正% W9 |7 x4 j* f% C+ }
P        B        B                反
6 i, v# M) v5 F  Z, MP        P        B             正\反9 c5 ~. R' C  f8 |1 M  b5 E: ~
B        P        B                    反\正' G8 b1 U8 n6 ]$ V
B        P        P                    反
) M, b# U3 ^$ H; O& k6 ^% L, T) QB        P        B                    反\正
( S- n& m2 g, cB        P        P                    反
7 g9 E, j' R" x) zB        P        B                    反\正" l' B& u5 X4 p
B        P        B                    反\正, v5 \. n- j/ e& P2 K0 U
B        P        P                    反
  L, m3 l. J6 sB        B        B                      正
" D' a7 i5 t2 L- Z/ Y4 \) N0 DB        P        B                     反\正3 N2 }: U8 C0 x; H
第3局                                " w9 |4 G2 C3 ]1 D: W
B        B        P              正\反        0 A8 g# m6 a* O4 J7 e' a
B        P        B           反\正     
0 x! t3 q* p/ SB        B        B              正   % k* M, W/ _& U' B9 P
P        P        B              正\反
; v7 C; g6 d& A, G; `
4 T% k, M" f9 K" g4 x+ t3 g! m% r9 hB        P        B           反/正; P% ?& s! t9 Q7 s& w
P        P        B              正 / 反" d- v' R6 s9 X  u( o
P        B        B                   反
* f( n  {3 m- @$ {) EP        B        P                 反\正
) W, w/ Y% W: A: ~' }P        P        P                   正  x3 S7 h: O+ `6 q0 ]5 P
P        P        P                   正6 Q6 z7 s: z, _0 x( B5 |1 e) t
P        B        B                   反
' C4 |6 N3 o: F: ]3 K# n' a" cB        P        B                反\正
  q( q9 G* B% Z; Z) m+ }P        B        B                反
& r/ u% h) O0 u$ g% K& ?4 CP        B        P                反\正
/ i" t' S4 N( `% m( ~& XB        P        B                反\正
% s2 S0 I( \* u: |. M) k0 V- qB        P        P                反) \$ D+ c8 T0 ^4 O- i
) m; U( I& V. ~2 a1 {. e4 X
P        B        B                反
% C. w: a  u6 x4 U- d- N$ v" t1 `( @B        P        P                反
. m- H" i6 F) A' S/ N9 b
* |+ H5 B" o7 p# j# {$ P: w+ sP        P        P            正        
9 z' W, h$ j9 jB        B        P           正\反
  J4 ^  a3 t5 m* u- HP        P        P            正4 J& {. t) L7 i6 H$ B( K3 B' @- y
B        B        B            正  : O7 F0 J+ w. l4 G5 N/ d" E5 w0 ?
P        B        B                反
' E  m& l) c9 H- LP                              * [8 {6 M7 k& b6 y+ B! V! Q+ ]
第4局                                8 y& k. T- _7 `  g9 n) B
P        P        P                正
% G4 \& S5 s, I3 L' H" C" M5 c, |P        B        B                反
) q/ C' H/ H7 p$ l+ S, _$ WP        P        P           正        " {0 s. L9 P  y% g0 g, y3 x1 Z* W' ]
P        P         B           正\反        " O7 A2 u6 n0 `
B        B        B          正      , n7 u: I8 x1 ^2 b6 V7 f

2 K' b/ l+ t; e! ?' y+ UB        B        B          正        . U) N& `% P: m, m9 K: n! Q
P        P        B          正\反
: w- @, f( ^; U8 v9 A0 t( EP        P        B          正\反  - _3 ^: W7 Q5 H7 W6 m. X
P        P        B          正\反
# Z* _& \/ V3 ?8 B, q* T) uB        B        B          正        
+ N& B6 B  o1 B6 v3 JP        B        P     反\正
1 U8 Q, X3 U  R9 z8 K% ~" ]/ ~B        P        B      反\正
1 N, ~; L  t/ pB        B        P         正\反
* @3 w1 X3 _; W- z7 a+ [, H( RP        B        B              反- {7 B  N; K3 K4 j- O% B3 Y
B        B        B            正   
- i9 ]2 [( d  q% lB        B        B             正   8 [; p' r+ K1 G0 g* h( L
B        B        P             正\反     1 Y8 A2 x$ |! k' u0 L, u1 S
B        B        B             正   
  v/ p& d8 H3 ?( g# j& A! Z& ^2 AB        P        B          反\正  
5 }  }6 ~# T" }% PB        P        P          反   
3 c! I: u) X3 @4 v/ r( tP        P        P            正  # p, m: r3 e9 {+ s- g
B        B        B            正   % \: {$ P  I' ?4 n
P                              
% D! N" m, F6 I* }第5局                           
9 z* y* `9 x' n' N: d2 e$ _# fP        P        B             正\反        , x; o. K  m$ Y1 N0 P! L/ u& k
P        B        P          反\正        
3 C2 N8 Q) f8 d; DB        B        B             正        : m7 C4 F( v% `, K! l
B        B        P             正\反  - m2 g! v' X* p+ `3 m* z& O
B        B        P             正\反   
1 x, V: N- L& O/ Z1 t/ `6 |B        B        B             正  
# `  v6 ?0 z* gP        B        P          反\正     ; Z3 z3 ~) l+ }; d4 E: [8 C
P        P        B             正\反     7 c+ z9 z5 R7 ?
B        B        B             正     # Z/ O, j; V8 l: D+ G
B        P        P                    反+ _5 ?; F5 {: [. h- H( q- Y8 C! i! h3 F
B        P        B                   反\正9 F5 N- i6 }( I8 F( n* j* V
B        B        P                正\反
1 C- E& t, X7 ~! }/ H4 o- \4 MP        B        B                   反
; ~2 G% f' V( K8 s" x8 t1 v7 RB        B        B                   正: X6 K1 M( h. E+ ~/ z
P        B        B                   反
& D% h: @' r" y0 A( U  P& [/ gP        P        B              正\反
1 Z1 V3 C6 t. N/ L4 i: vB        B        B             正        ) |; i/ r5 e9 c% g! N- x$ t
B        B        B             正      ( R! s6 }& v$ h1 Y7 _& c% Q
P        P        B             正\反
- q/ h6 G/ p# G: |B        B        B             正        4 i: Y/ U& M6 [
; x5 _- K% H  O1 b$ X9 N
B        P        B          反\正
7 A( i4 J- S2 vP        P        P             正   " |9 q3 v; q! T" N% f
B        B        B            正        
7 X6 q0 R. P# M: H1 sB# B' ]! g( R. J' Y" K
第6局      & b4 M) ^8 W* q; E6 e
P        B        P       * x9 t1 F0 f# r1 @
P        B        B               
  e9 ]3 y# R, E0 ~7 R. EB        P        P               
1 \  |# c9 X0 p5 NP        P        P                ( e8 @: x  B# R* k
B        P        B          . J3 M, r2 B4 I3 O9 ^" R
P        B        B             . k/ i2 x0 b5 m4 T
B        B        B              正        + L! Q) q' A  ~& p+ p; ]& x
B        B        B              正   
/ a7 U: [/ }: k( n! |# [P        P        B              正\反       * s$ x; W+ Z% y  v  B- W; o
B        P        B           反\正        
. e, S& T: l% I& y* cB        B        P              正\反        ' y: V/ J5 i. b9 u* _
P        P        B              正\反
; T* k2 i* L$ v, [  I  |" CB        P        B           反\正
7 }" r9 V% c* x) \2 aP        B        P           反\正
* Z' W6 O6 _+ x' D' UB        P        B           反\正   
& h. ~: c% x. YB        B        P              正\反  . `% V! O; t/ M3 P! A
B        P        P                 反        
0 i! D4 W, j( Q) @2 X! c' YP        P        B              正\反        / G4 ^! b, [. r% \7 y
P        P        P             正
4 W# k( K( R2 _2 I$ WP        P        B             正\反3 y: o8 X, l! n
B        B        B             正   
3 d2 i( v% r% C6 [1 AP        B        B         
" M! `9 U: B( B+ k& iP        B        P          1 m# W! ~5 @3 d5 L) T$ q% A5 I
P        B                        
5 Z3 B( b# E! [; b第7局                             2 d- U: e2 c" T6 B7 c" t

  S3 c) N9 \7 W# o2 u3 `# |B        P        B               
9 \, |# Q! s) c- BB        P        P               
" a: @0 `4 b( I4 i& `8 iB        B        P              正\反      3 e- J8 q/ ^2 e9 N7 j
P        P        P              正     ' O4 U$ k. Q- U& m4 _! R: E+ C
B        P        B           反\正     ) d, _+ N1 D/ }7 y6 w3 v' P
P        B        P           反\正   . M! u, Y6 r% P6 u1 y. `
P        P        P             正        9 h6 n# h7 C0 N6 S; n6 P7 v
B        B        B             正        $ l  X* l3 ^6 z) d" W, m% _
P        B        P          反\正      
+ a& W& y. u8 a9 K3 wP        P        P            正          p& [4 D! B/ q* K- z$ e) W4 g% [
P        P        B            正\反    9 z+ c$ T8 ^, c7 C* I% s/ [1 g$ E
B        B        P            正\反, s+ A" ?- E# z  H) Q+ z
B        P        B         反\正$ R/ d% D) u/ h) \4 M6 u, E
B        P        B         反\正        
5 u' c- ]/ S  D6 yB        B        B            正   
0 }+ [/ g* d8 p# f) Q" ~P        P        B            正\反     6 O, @! V0 }# N$ A$ a
P        B        P         反\正        
. A( U9 r- N1 w% t& q) pP        B        P         反\正   
- \5 R$ |! g3 s+ A1 tP        B        P         反\正        
$ Q- t7 r2 p7 Z7 I& xB        P        P          反        ) P. r( u" E5 @4 r( r  Y
B        B        P         正\反      
3 M/ W. g# m( f% s! S! V7 l  ?B        P        P           反      
3 |6 Z, Z. M% L* H# j第8局             ! m( t. H+ I# F5 }7 W+ T3 g
B        P        P     # P+ e5 p0 [9 k' w! `/ ^8 `
P        P        P             正 % t0 W* }1 l% x, k6 [: u- E
P        P        P             正     
5 q1 @8 p# P0 D$ J+ u' dP        P        P             正     ' L; b, Q3 l  O% q
P        B        P          反\正   
  }; z+ z: R5 L" Z) X  V3 V& r! V5 p' g) X  @- E6 v8 A
B        B        B             正    * ?9 n* d: [/ e
B        P        B          反\正   
3 `! V% y7 Y( Y( D0 f' M4 ~" d0 xB        B        B             正   
; P1 d) F, E( x+ ]4 T: y( f9 |P        B        P          反\正     
- Q1 u9 s8 ?1 HP        P        P             正        3 N( k# [/ l# @1 C- \) d% j0 c, [2 {
P        P        B            正\反
7 m0 S7 l2 h. }9 B4 BB        B        P           正\ 反/ z% Y# ~" q/ c( H/ y+ y& N
P        B        B                反3 T' a+ {0 H6 k' b
P        B        P              反\正
; S' B  l9 U5 j  t0 Z7 FB        P        P                   反$ E$ @# G; k3 g' s4 ?
B        B        P           正\反
% w% W( y* ~! OB        B        P           正\反
: s( O& d! i2 J9 AP        B        P              反\正( B, D. N6 H; ?, [# ^
P        P        P             正   
: E6 W( I6 v, L; W4 v! ~B        B        P             正\反   
1 [, \. i  V+ b3 QB        P        B             反\正
. a0 X& V% D0 p& G2 j( W9 e
. h% y' p. @  A, F2 |P        P        P              正        : O' z. ?; S9 J6 ?
B        P        B           反\正     $ s1 C% `0 W; ^6 i' @
B        P        B           反\正     $ I, U4 e3 |9 {
B        B        B             正   
" y* ]  U2 D9 g/ @. P6 T% @$ ]' oB        P        B          反\正  ! w; i3 \. r+ ?: H; Q
B        P        B          反\正        / o! C8 e2 X: M( E3 S2 t( [
P        B        P          反\正        8 i0 m0 l; |* R0 o2 p3 g9 y
B        P        B          反\正      
& t  w  ~, m. q  X1 c5 f3 v, UB        B        B             正        ( }' n+ K8 |( w) Q7 e0 h, m1 t9 C
P        P        P             正        6 T7 M; @' f/ }, K, a* y+ t
B         B        P
' c" Y: j0 `$ C$ R7 B' b+ A, u第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例* h2 L) o* D9 y" m# g& ^5 g/ W
第2局                                
( q3 o& u9 U) [$ O% ]9 j1        P        P        P        正        : e* |& j4 c4 h
2        B        P        B     反\正        3 e3 l! v8 h% c) i- q
3        P        P        B        正\反        
& j& X! g, Y+ a. v0 E4        P        B        P     反\正        2 I" m: j- @8 ~  k" P5 l; K
5        B        P        B     反\正        
# e/ @5 z  z3 b8 F; ]- |' @6        B        B        P        正\反      
( C/ }6 n/ i! V$ ]+ ^8 M7        B        B        B        正      ( d2 ~3 ]3 S* n' R) [5 R" |
8        B        P        P         反     ' g- l) c0 p4 f0 K8 J" ?- E: p
9        P        B        P     反\正  , u$ R; v1 G, a& j$ C1 f& S+ o
10      B        B        B        正        3 F! M/ M+ [, {' ^/ v
11      P        P        B        正\反
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$ ]9 Z" R; A  F( D% Z9 x+ l15        P        P        B  正\反5 _0 T5 ?8 s+ p  g' e
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21        B        P        B      反\正  S  f/ |4 @9 _# i# V
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24        B        P        B       反\正
; r$ }; `" a: Y5 l0 q- D) M大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。& q# [$ @( a/ N/ |# N$ Y' z% W' [* |# c$ k
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!" M  S$ L' F- I' I
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
+ t7 T" U% @  j0 B* C6 s, dP        P        P
( Q8 j  l8 L" U3 f) S& u7 zB        P        B   
8 I# N4 K3 b' I' rP        P        B
+ r+ @& I9 A) J  EP        B        P   
0 x) f( P" W" G3 M& tB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 6 {3 d  n+ _4 N! x
B        B        P     1   
* m6 M: S0 D- f1 O' G& Y' ~B        B        B     2  ; `4 m  e* q+ j/ e3 _7 T) B- w
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
. ]/ j; t! r  F- s/ C( r+ bP        B        P    -3     4
# q: z3 Z1 r* E- K; \' `B        B        B     
9 S' U8 m8 y' C$ j0 ]
! _* |' p  V' u1 ?9 N: ]' Y* YP        P        B  
" a: ~$ A3 I# f8 ]7 o/ c6 ^P        P        B    2) g" @" `# j4 ~: P5 i
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)2 g" {5 Q; }/ b' R: _
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)" O' ?8 P) C' ?) j5 O8 M
P        P        B     3
& J; p: {7 G: A5 l! vB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
  x4 m" S6 Z5 A/ @: CB        P        P     1
6 N) i, Z. s+ W% F/ i: fB        P        B     2 8 s9 R; v' D, U/ r5 `5 t- j+ T" q
B        P        P     3
5 }0 V' K; S" s1 ~. R, IB        P        B     48 D* ]' a. {  I1 {( M
B        P        B     5
5 n8 {! I; r$ z2 BB        P        P     6
% v. r$ G; B$ I$ X% i4 l$ X; E+ rB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  % v: @2 i+ q( O9 W* {, ]% @  _1 i
B        P        B      3. q$ K  U* e5 _) t* `
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看,楼主的心得
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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