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心态
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: F7 q& C/ p) c9 ?% [$ l1 U1 v不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
5 t% F, f+ v7 G2 G& g- ?6 n* J0 F- u n8 @- ^: G
去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌; w. F$ o+ u0 x; `* w+ `+ L
. Q" l* \7 h* t) o. y会友,交流牌技等互动。
7 n# n* y. p/ h( L# l* \& c
# D: \, M4 ~7 M' D: w( P5 ?叫牌的方法
, J& o7 F$ s( [2 l, Q% z
" F: S. ?( e0 g7 z# T不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
. r1 C% @+ g2 A# U5 @8 S: P8 o* [6 ]1 _& A0 A- P8 @' ]
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有" t5 m) y2 V# H, d4 o) y9 H
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大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
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连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
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有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,$ W- `& a( H' t/ g2 }8 j! j C
! O5 a( N' t' V" A- K3 r! m
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
5 k4 E* D! r" g
$ h- V. y4 h. T( ]9 k- ?% U+ d, k8 s2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
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大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
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定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
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7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
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三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
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并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
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判断对家的牌( G S8 B- P# x& g
8 M: A f8 r6 Y8 I$ D
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整2 `+ Q6 ^, O- |; s
( i1 E( x$ ]6 z! T
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这
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种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌6 l- ] I7 c; q
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(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
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庖丁解牛法
( Y9 D+ ?: e% w+ Z2 \( A+ p) N4 M! w' ]+ r* `" i
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
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是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
) P. u# E! S" m/ K$ m9 i& e! _0 V0 J8 m2 B* V% A0 m% W$ `
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。, c0 o n$ Z6 @2 u, ]
# K. H0 e" X( g0 V! C
试牌7 F2 d- b9 f5 ]
, T" O% n- n4 G* g: a9 U6 J也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
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9 k# G! Z9 U. m, t6 J |例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不+ A$ p6 P* X# T9 f# _
. n& t- \# ~4 |是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
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在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)) D C" Y' J) l- _- k" o) e
0 h& z) Z! w, u8 _因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留+ W/ _8 q$ h2 A' d% Q" M
& }. O3 a W% B* Q
一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因/ `9 Q' d) a3 a8 ?3 }
% v, \ a; T2 N5 X为胜券在握). p+ z6 k. E. `1 G+ t$ Z
! m4 X! c7 n& x3 M地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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影子了。
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拆牌的要领
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在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
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* U* x6 R& M! N7 R$ k拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。2 Z: {8 _4 Y/ K4 B
( S- n) z/ I+ C+ l5 `
配合出牌0 k. b, D9 p% i3 w; {, c9 I/ d
; \: |3 a+ x& Q, {5 C5 C+ H& g也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微9 D* R- F4 C8 N! C/ a& C
9 x# V- |# j1 s+ ?
忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能2 t* h9 ?- Z9 L4 ~' t6 Y" U
5 N$ h, a! C5 n& Q- | ?% E3 x) `* s就已经不是对手了,因为胜券在握了。
$ @( J$ E4 f% q" x4 b7 P* ]% J# k; q6 F# K
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷$ t2 R( P2 |0 f) h- t/ F! f4 s
i6 O& m. ]2 Z$ X3 B3 y% t惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。. D% D. E8 r5 c8 {4 B! P
# j3 l+ {* U# |: P等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。1 u9 O' z- e% J x
' K0 ]# t; W' F& H& i如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
* ?" \/ B9 o* I5 F4 M/ d6 V
7 u* j, d+ a3 a; b$ Q# P+ X大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,: S- v$ d! `* A8 R3 O
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他也眼睁睁的看着小对走掉。
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1 u* f" i- T& M& z$ _“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
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学会“记牌”0 m( h& N8 @/ O6 y9 V1 Y
% I3 q3 Z- O$ w1 i
这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
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人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。! {/ _% u9 {# W# J% {: X3 O3 I/ i
6 Q# W9 e( V( c s; N
很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
9 {. B9 U% B9 x9 _
) H4 i8 s& C, p的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
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高级技巧
) u+ n' q' C- _4 [, f5 x4 T. x, x5 j0 ]6 ^- [ G ?# F
举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是" [: H$ X4 a% R2 b
$ @( y: M! v) }
想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话9 \# b$ _$ ^# n
* T( A0 w- V" W说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
$ ?- F# g: W* p" R5 N" ~" Q0 }4 S9 E6 \ q l1 \# j1 m
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效" H" c' G6 G+ ?2 T
8 U8 D0 H1 h9 M* n果好得多。
. h$ e& s* \" J9 i/ o- q$ `2 G) h- P5 t
面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
" M% z. T5 p- U0 ?6 d1 D
* E# M: A, B/ H4 q6 p3 Q, ^, X不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
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这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
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一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。- L I( P# S8 f
2 [( X5 U% L* \: T- K. S' ?
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
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' ~+ ~' O* N. o6 N/ ?3 M大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,+ z. L) E/ p8 F! N6 k" A
6 f/ m# Y w$ n+ b当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
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二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。# E8 K& ]/ {, }( }
2 n8 c! t) g0 Q9 a一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,1 g9 ]- l6 ]1 n
4 Y4 j# F3 T6 l" E地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两
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% \6 w4 B. K( d7 b个王到了一家,成了炸弹。
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。. K( `' J2 l% g5 @" {( C
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地$ x" C4 X* Q4 O% a: J* H% k
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打) U9 k$ A3 E. v8 O. Q) R4 P- D
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。3 d: W" l, [$ c j/ }2 i
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四是在地主的上家要善于顶牌。
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1 ~3 S6 `2 z& f3 e# }! {$ k有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,# V/ [9 N0 m) \0 m! q
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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; z% B p4 k$ p9 U+ w y: m五是在地主下家要善于留小牌。 k0 E: v( |7 y
+ H& _8 `& F5 j/ c; ?打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家! y% P# r0 C" ~2 y
! h+ ^5 `8 ?; T! P& ~快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为) X' y' T& _4 E5 \' z
3 y+ t4 |, I( b4 T* G3 C对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。- L. i& t6 s/ {3 D, c" }* F
! O8 }0 z7 W& {以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能3 I/ V# k0 ]$ n- |9 _" K
* V' b2 d Q& H7 v机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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一切的必输都是糟糕的运气问题而已,祈祷楼主下次必赢 |
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