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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
$ F5 ~& R0 Z8 |三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
. ^) I2 n) E, A: _1 n; h4 u
1 I* _1 z5 h& N( x即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。; [  Z1 K8 a3 u  }" H
        1 2 3
0 K! W! u+ t' N# n第1列  B P B) u5 H" {* J1 n2 w$ A* Z
第2列  P B P
; z0 f1 j, h/ ^第3列  B B B第1关        第2关
* V; ?  k- ]- Y; s' ?  g- e! `3 c7 I第4列  B B P第3关        第4关
, Z! |& z# D  R% w, k3 \第5列  P P B+ R$ z6 ~  W$ {4 O* i
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
6 t: O/ |+ I! i, f              13457(总和)     百分比* W2 B* _  l' }
B B B        1742            12.94%: J7 Z- M% \; @, w+ F" b
P P P        1564            11.62% 3 D" c0 j: ], q9 y& y
P B B        1671            12.42%
8 r. i" `1 ]' L! R; l( kB P P        1645            12.22%
7 ^& u7 `- S& D. c$ J谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
& |) U% D& e3 e( G1 G3 L' Z我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:5 g4 ]9 E3 b  k/ b7 C6 F
1          BPP        反
5 a! K: S: P1 M; e2          PBB        反9 E) i. K6 u& y; [) P9 }' ^
3          BPP        反- [: v! G8 `5 _8 ~: d( W

) A' T3 x7 g! R4 v1 h4          PBB        反0 z8 ?) i1 m2 O* |6 m
5          PPB     正\反$ ]- W7 g+ R0 x' q# E% I# V
6          PPB     正\反
" k# x, W9 k2 T9 ?7          BPP        反4 D' k* I- G, D
8          PBB       反$ v+ T8 @( ^' ]! s; Z$ o/ [5 m
9          BPP       反
; O- }+ [: D  x  }( v5 x, Y6 ^" m* [
10         BPB       反\正( s. X+ j' V3 T  R5 Z
11         BBB         正
  M: }$ R1 K7 L' b/ r9 i12         PPB        正\反
7 x" F. F6 S; G/ ^由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
) E+ i3 m$ \" D& Y' z第1局                                4 Y* q, P% @6 B; z3 V  ]
B        B        B           正   
+ t% [& M$ P7 J3 h, w6 W. DB        P        B        反\正        2 h2 N% ?4 Y$ s$ z7 {0 y
B         B        P           正\反        ( h, H+ x1 y3 X% V; R
P        P        P           正        
% b7 q' `. ^8 z" p6 {; A  m$ pP        P        P           正   
4 W; z) Q7 k4 N0 N* CB        B        P           正\反        
! E0 l0 \8 K8 p) ~) e! B, YB        B        B          正        
$ _! }* e! S8 v) I: Q: r6 R) B7 vP        P        B          正\反   
4 i# _+ F1 c# P0 x' C# i# ZB        B        B          正        
+ H  r" F" ?5 g" aP        B        P      反\正        5 [1 h6 }# w, |+ l5 _
P        P        B         正\反        
4 W# s4 @6 p7 Q5 D9 yB        B        B         正        6 N7 k0 w) N  ~+ P% m
P        P        B         正\反        $ ?% m: B( J  E0 b1 p0 H1 u
B        P        B    反\正   
9 O# s3 P3 X0 q; z  M' H. S7 n3 @6 {
B        P        B    反\正
; ^  J0 F5 w& B" PB        B8 C# m9 E2 n9 Y  J' L1 O4 }
第2局                 a/ S% b( \- y0 W
P        P        P              正        . |! B9 J: v6 t+ u. ~; C
B        P        B          6 p( y1 ?) L2 L! m. N
P        P        B              正\反    & u# K8 U$ O5 a3 X5 _+ n$ _7 n# l
P        B        P           反\正  
! \4 L. P( e7 q1 p6 a% LB        P        B       $ z) a7 V3 ~; l8 K' q
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) J. O$ V( `/ q; M2 P3 [* w
B        B        B             正   
2 M% M( u2 G8 f* C0 P4 a/ }B        P        P             反     9 l' E0 M6 [0 |! Q) n: x5 c
P        B        P             反\正        : \* \# [6 ~  J8 @( V8 Z7 T
B        B        B             正      
1 h" p6 g- T6 P' g& ZP        P        B             正\反
4 D3 ~  h" n, [5 ZP        P        B             正\反) c4 S, F' _# i& a+ F. g
B        P        B                反\正
( B& W# L4 _3 f$ X4 |* n$ M- uP        B        B                反
4 ]3 E2 C, f3 _" cP        P        B             正\反
5 A; c( N" j, M$ _& HB        P        B                    反\正) E* y$ g+ }  Z
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B        P        B                    反\正+ v: e+ ^, X6 t1 F
B        P        P                    反
8 W2 R% P# y9 I' g  X2 u8 h& HB        P        B                    反\正
& n* t; |$ {3 d6 X. hB        P        B                    反\正
$ X% F* O2 U  R$ IB        P        P                    反
$ J& b3 \  j* q3 V" J+ _# B0 ^B        B        B                      正
; ^8 Q! U7 }+ ?! K1 e+ t7 GB        P        B                     反\正, Y( d) W' d4 _+ _
第3局                                
& x0 G4 k# l( l0 X% ?B        B        P              正\反        
: A  L9 K" B8 K- ^B        P        B           反\正     
1 P4 x+ r+ x8 U/ A: M: DB        B        B              正   
, D8 o  A( q  U" e# @; {7 Q: fP        P        B              正\反# G" R6 |5 K( i' M8 G
( q3 p# |* ~  }1 o& l% A2 F
B        P        B           反/正
0 G& q8 i  c3 {# f, wP        P        B              正 / 反
6 y! }6 T; d& ?9 H- F2 Q/ CP        B        B                   反
' N& X+ U- O% o$ o; S. y+ UP        B        P                 反\正( h, l* m7 L5 B# M
P        P        P                   正% x, N, a7 g! }$ B7 e# `
P        P        P                   正0 d( @/ ~- |" o) b! ]3 @' D
P        B        B                   反
) B6 a% j, Q/ i' gB        P        B                反\正
% Z0 W4 z) a: Q' U% pP        B        B                反
+ B& H. M, k) b+ t& e! RP        B        P                反\正
0 o: R) d0 @) z1 y; r; DB        P        B                反\正
# n- W0 J( L0 j( I/ BB        P        P                反
. V8 u0 G" ]. Q# l' K  ]
8 `# B/ e) o1 I1 @" RP        B        B                反* d" u7 w! d) t5 v% i1 ^
B        P        P                反
0 e$ [& A# G6 |9 b
& N7 D( ?& a/ g" C* J  B" y, yP        P        P            正        6 P, ~# p/ e2 R. c  d1 \  F
B        B        P           正\反/ E/ X: R% x9 D/ W' S$ g* N3 }
P        P        P            正+ U" g: Z% G) U0 @- C
B        B        B            正  
9 I1 ^. h$ n. Y2 ]P        B        B                反
3 H0 `/ V) K# B) }' i; ~4 uP                              
$ k3 f+ a& W0 ]3 M第4局                                & X9 |$ K/ u% Z3 `
P        P        P                正
* ]4 d2 r; T# M# C7 B! {- MP        B        B                反: ]( }) y$ U/ Z- v% q" F4 L
P        P        P           正        
2 @; y( N$ u% Y. [P        P         B           正\反        
* W; V# |6 c: V: Q+ A# ^% xB        B        B          正      " q- |+ G! T$ ^' O- ~; i
+ J0 ~) W/ U3 r: ?- Y  x2 o
B        B        B          正        : |; V4 r$ D# e$ I
P        P        B          正\反0 a' y* j9 A  e% p- l- W
P        P        B          正\反  4 N! c# ~0 h- ?# m( D
P        P        B          正\反
! R' t0 f* u/ o- n( VB        B        B          正        6 {8 p" Y" V4 @6 j, n+ p4 Z7 l
P        B        P     反\正- k' Q* @- L9 v! Y. |/ ~' {# e
B        P        B      反\正6 O0 A) V7 K7 m5 c) U$ j1 }
B        B        P         正\反3 l: `: u6 Y+ t- P- O9 h/ `& r$ k
P        B        B              反2 ~  T/ ]9 n* F
B        B        B            正    : v5 F1 h, ~1 L5 A$ V6 h: D7 L
B        B        B             正   
; f* ?* e' B9 h$ m3 x5 v% RB        B        P             正\反     
( s4 `" C* I  v3 W& aB        B        B             正   
* l" Q* u7 T: S. @8 KB        P        B          反\正  $ d+ T5 n2 ~& ~/ h
B        P        P          反   
/ c* {' |' F1 J$ jP        P        P            正  
# I% G! o3 d2 ~+ v- O6 M; z( o9 RB        B        B            正   
# r3 e9 w: e! z; @0 Q( s# y+ `/ mP                              
: i: I+ m- G& W8 B3 [! U- _9 }9 Y3 e第5局                            5 @$ X# X8 m6 t
P        P        B             正\反        8 B& Z/ ]* I, `0 e! m
P        B        P          反\正        
7 B' u( o  s% s8 W6 ?B        B        B             正        
" T8 n" H1 r9 W' K8 N" r% pB        B        P             正\反  
. H# V9 J  o7 m5 FB        B        P             正\反   3 T- {8 |7 @5 t' k3 C
B        B        B             正  & f7 k+ Q: ~) T; K
P        B        P          反\正     
: @# l. I8 h4 B  A% r, vP        P        B             正\反     - X7 o* w" s- q; {$ [# I& T
B        B        B             正     
0 y! w! P) Q8 {9 _B        P        P                    反3 k) k" B) g% j+ D  @4 {
B        P        B                   反\正9 E6 ?9 W) u$ @. H* z
B        B        P                正\反* z- L7 c7 e: ]6 Y/ O# `  |4 m
P        B        B                   反! r# h- H# U* u! b1 L/ \
B        B        B                   正/ N0 W5 V& {8 R% o) k
P        B        B                   反9 O5 i* a7 V4 m3 W
P        P        B              正\反8 d1 u0 E7 I: {' Y0 F) j" \. v
B        B        B             正        7 l. i4 F3 I$ E+ E$ F- B; b1 {
B        B        B             正      2 a/ ?$ Q  F. e1 P: a3 u
P        P        B             正\反1 A5 t( t5 M* c% q. T
B        B        B             正        
0 Q" @8 f! G1 V( y$ R
: o5 |( Z: e% B. x9 Z. GB        P        B          反\正8 Z+ x6 p" a' j/ {
P        P        P             正   
; g% }, j5 x$ _' \% N0 oB        B        B            正        
$ S' h0 z( R- ]4 v$ @' TB
  z, Y& u7 [1 g$ \第6局      % O" p: U3 E; N" g7 d
P        B        P      
4 r  g( b. D2 i/ `- MP        B        B               
+ G; F$ h7 b% c8 Z% N% eB        P        P               
. V, s4 g- ~- X) d7 bP        P        P                $ n- O/ Z2 I9 D8 ~
B        P        B          : b  k" i+ z+ Q  [# t
P        B        B             9 E$ o( M- p' j' [1 \0 }% A+ S
B        B        B              正        
; v4 ~% x! ]' P# J9 ~6 @. u' AB        B        B              正    ) H  y/ f- ^6 E& \' s2 P5 W4 m
P        P        B              正\反      
; f2 K+ \9 e( X! `" d  W. ]# fB        P        B           反\正        
$ Z6 b9 L# w+ v0 w6 g1 p+ }, hB        B        P              正\反        " H* G: }0 J$ V6 h
P        P        B              正\反
) ?) S: G! U+ X. b2 s7 P  WB        P        B           反\正
8 P  U# a9 L. c/ u/ q% w" jP        B        P           反\正
" u: {3 r* T  {2 \; t2 rB        P        B           反\正   
3 b" {: {* J# w" dB        B        P              正\反  : v7 Z  q) q0 N+ I, K! T! U
B        P        P                 反        / U* i" {: r/ |& b1 M% Y
P        P        B              正\反        
; {  R- ~  V) w9 P3 U( F. XP        P        P             正+ C; u- Q7 Y8 }% ]$ a' t6 z: u
P        P        B             正\反
6 H" ]1 z- z4 r1 TB        B        B             正   
- O. G, q  \% a7 YP        B        B         
+ v& r) J- k$ F  J$ y3 h$ yP        B        P         
& g4 R, X) h, Y7 ~) SP        B                        
# `% k( O: o2 }  Y- B3 N8 S% a第7局                             + U4 }. Y# q2 p' l) R7 I/ ~

3 {+ P. }8 ^; b6 \' I7 F! SB        P        B               
3 R7 ~* I" S6 p  J5 aB        P        P                  `4 }) Z5 k% M/ K) }' L! [6 E
B        B        P              正\反      3 u, a: i) m# Z
P        P        P              正     ( {* G7 c3 H1 \: y( B  N
B        P        B           反\正     
4 O* T4 ~2 h& z+ WP        B        P           反\正   
! D+ q* _; w3 e  E; h5 lP        P        P             正        
) h' A% T, P) a- K7 d* K! L8 v5 GB        B        B             正        
3 k4 ^; ^" ?' G* n7 g) dP        B        P          反\正      
! @' p/ _$ W) Y7 @P        P        P            正        
/ O& x8 t8 {1 h) c/ g2 WP        P        B            正\反    " J: d$ n3 _  K& P- Q5 z9 @" O; H9 |& H4 {
B        B        P            正\反4 e9 L5 D" J6 b# e
B        P        B         反\正1 F5 r) d1 H* H1 y
B        P        B         反\正        2 `# K0 ^7 Z. Y) r; C9 v
B        B        B            正   
) _1 m+ s* }1 B  D, f$ nP        P        B            正\反     
" i; I% [# ^; C  V8 B" HP        B        P         反\正        + B4 @, B& ?8 t
P        B        P         反\正    $ l! }1 @' L$ |; P* V4 @$ D% [
P        B        P         反\正        
* X+ |5 G& a" U+ I) k3 ?& X5 T- y  I# s7 kB        P        P          反        
6 C! Q5 g. G" D: l. x, [9 p+ d. M  tB        B        P         正\反      ! X  v2 g5 h% Y4 M6 g/ i" \
B        P        P           反      ; \6 ?4 ~& J# o0 E
第8局            
; G, W3 O( e7 ]B        P        P     5 j+ }% V& x7 m  C9 B
P        P        P             正 4 o0 x% x& I: o4 l' \
P        P        P             正     
/ b" G( @; o3 E/ X. N! j1 ^P        P        P             正     
% d3 W' C$ e1 w) ]" v. nP        B        P          反\正    $ a6 H' l' p, u7 K
1 [. \4 S- ]( F
B        B        B             正    : E6 H0 t  r5 r! `: ?" M
B        P        B          反\正    ) w' z; ?4 f1 N- t/ @
B        B        B             正    ; ?1 i; |; I, s+ E
P        B        P          反\正     
& o2 o5 i% V/ B) kP        P        P             正        
( I; d5 F) N* H& k. ^P        P        B            正\反
3 i6 C& O- K' l9 JB        B        P           正\ 反
5 N% K, J$ U1 w* Q% ?# VP        B        B                反
  {$ s' b+ J8 \# O, ?( G8 H; dP        B        P              反\正
4 Z: v& o. o/ i$ f. ^B        P        P                   反; q3 [! s+ E! m! p" W5 ^4 L- z' c
B        B        P           正\反& t( x7 D- S. U9 e5 m+ d) p; f9 P
B        B        P           正\反
& K4 \& R& d$ m9 \: VP        B        P              反\正1 y( h% ^" w1 P2 d) |* M
P        P        P             正   
- u3 n( X. u, JB        B        P             正\反   % @0 q) H- J: J1 z+ H0 U
B        P        B             反\正
$ Y+ C! R3 Q2 m$ x8 Y- \+ d6 u1 M. d! D! |
P        P        P              正        , w( g6 F' I4 v( Z
B        P        B           反\正     
% e' O* [* Z1 E- |* Q$ JB        P        B           反\正     $ r" i3 b1 x' M$ a% E
B        B        B             正   
1 o8 q7 ^( l5 N( c" hB        P        B          反\正  
! m: q; Z0 b7 ^B        P        B          反\正        6 y5 j3 K) j1 E, ]! Z; W- @0 L
P        B        P          反\正        
7 y( K3 J0 l8 s& rB        P        B          反\正      7 b) q6 Q9 ]& b2 n2 q& q
B        B        B             正        
0 k% p* w( G0 x$ mP        P        P             正        8 I2 b% \# X5 x$ m* b1 p
B         B        P
% n& U% |: ?( n  K2 r% E2 v第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
% C) b4 `1 o  E第2局                                
5 B* y* S5 }0 X4 A9 s1        P        P        P        正        ' P+ l& d, V( _! V. G8 @! x
2        B        P        B     反\正        6 l4 W5 C' i6 q* s1 {8 _8 p' G: o
3        P        P        B        正\反        ) f1 _' x% ~0 \% e
4        P        B        P     反\正        
- _$ d2 A2 ?$ v  D6 V5 f5 }$ y5        B        P        B     反\正        & j" T2 I2 J2 G. P$ D1 R
6        B        B        P        正\反      
& P. q) z( |2 T/ [# t/ o* U7 M7        B        B        B        正      
; e" u9 H* Z, P/ A6 b# X3 I8        B        P        P         反     
4 ^6 g4 L+ K# ?- Y9 d9        P        B        P     反\正  $ E- X% k& k, M  ?8 j( S  p/ X8 x
10      B        B        B        正        
3 F# r# i' N' x- E11      P        P        B        正\反; b5 W5 k) V& b9 _! n. _7 |/ B
12      P        P        B        正\反$ J/ A$ `$ W* K2 J2 q4 L( z5 h
13      B        P        B     反\正$ X& z' d3 M8 P) C$ p3 X
14        P        B        B     反u / K) z2 ~6 T  z" s+ `" r
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23        B        B        B        正
7 s, \! X$ g; Y* z5 X24        B        P        B       反\正
# ?; V' v; ?* g4 I; X大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
+ [0 C+ s5 W. ^/ C" ?% m所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
0 ?2 I- Q: ^5 u0 G1 Q8 A  p我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: - o/ H& W/ C" h
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3 f- s, P3 J% t% Y/ i1 k2 GB        P        B   : V/ Y- H6 i* s- |
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B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
- F, ?3 V3 q2 }. F1 O" S  {+ ZB        B        P     1   2 H6 c% R9 L% b/ ]/ T9 }2 O
B        B        B     2  , n- ^* E* S7 Q6 }
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
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, K! j/ k* v  f& P  U' |  g  h: U5 r- d+ [6 r" d( b# @6 p/ D3 q
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B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)9 }5 ^- g4 @0 ], w! G/ m2 U; N
P        B        B   -1    -2  (正式串连断): z, G* }: A. @" m1 q4 w
P        P        B     3) @" Z, o8 r' a" N( g
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)9 r) B  H% }9 t$ E
B        P        P     13 w2 b# Q' J% T5 t
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B        P        P     3( i2 |. @4 |" B2 _" F1 ^
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B        P        P     6
1 y4 x/ Q+ B; P8 L+ FB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
* Q* A! V, \2 d1 v9 WB        P        B      3! o, W1 x/ N+ ~9 P% l1 ~
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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