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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
# A( `2 {* l0 N& g投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.$ U7 H- e# V" T/ `3 Q/ D
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
( r) V/ I2 F" K0 ~& U* J各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.5 _5 o4 b4 b/ \5 `# y
% F) H& W, v, Q- Q0 x# Y0 E$ I
如最有名大家都知道關公用大刀
7 v, p/ ~# H. G1 Y/ R. {7 G你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!; U3 ?+ n# W# A1 r8 I
& C* V7 M% Y" U) o
所以我們玩百家乐用投注法. Y; T6 i+ {4 @/ ~
, ], t# N- U" s9 [( Y. ^, _. f在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
2 ]' [- s) S7 F( U那将会得心应用手!财源滚滚来!$ E- e! n7 g! y( ]
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..6 S; ]$ y& x" P4 w4 A5 J$ E: Z& \8 j
8 h- Y! C" N7 r+ a( i現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
$ ]0 [* E, q4 v; m4 d% G) y/ V# y& }, @; O3 Z$ r5 H5 I
:victory: 筒化微笑心法
. M( i% C) z# B6 Y8 n1. 一開檯,見開乜,跟買乜;* r6 n; u. r* ]: \% Z! p/ N* J; j2 l
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;; Z2 G/ R7 _7 S, c* s& f; i
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;* g& W2 A- ?( b; B! P
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;0 h8 J2 N! ], g% q4 Y
5. 四次開連,見乜跟買乜;
" \: |$ Z7 P, Z! X6. 對方連開三個后,加注跟買;2 g* z# U# y' n7 N5 [
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;, {8 z1 k/ j# I' d
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
% m3 v2 A' ^& z7 T# ]' E5 n! v7 a7 y4 z- G
請大家將以上各項牢記在心。
1 y! w( C9 T' O, U! f" y' K& [記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
8 X9 o( D3 k# t! P3 I5 s1 Z採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!7 n5 R/ j/ {) R w5 t
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
9 v- q) m6 q; e7 u/ X& d我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!5 T# z- d$ i9 _, F. f2 |4 d$ g
+ s1 z% k; o" E2 f
! h& M4 r8 i* f8 R4 [' F1 D$ N2 I:victory: 小不點莊閑強弱對打法 S. M2 S2 m8 j. J% d
投注法好簡單...
6 f3 {% x' U. W我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.! w- A5 o' {8 a m
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下% _8 b; S0 I% m: {
例如
/ Z1 I9 ~8 H# A4 V" k+ UBB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P
6 _0 `( n. z, s同理; j! d5 C" i4 u6 a
PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
$ E. `. I9 c& B* ? ]. K3 G# w9 j如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
9 q* Q9 p3 A5 s2 `% K- | m6 m' d) e
例 :
5 B- R; j6 F7 s* B% oBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)" @% M1 u, h$ {% ~0 o
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......5 `9 U/ K( j' s
長嬴路當然是長莊, 長閒
3 B( g& D$ g. q, r1 D當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼: C3 F' f0 P+ h/ _1 ?4 X1 ^/ D
M9 }* [# J' l' P# U
不倒翁投注法
. E# t0 ^. p. y S0 p3 |有注碼法及投注法兩部份。
6 o' h' f; ~ ?% ]) ~注碼法:7 s* u8 p5 Q- S' \+ J
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。& C8 I3 M( G) ?6 w; j- r# x5 \
這注碼法的結果有八種:
' D/ A' E* L5 f, x0 Y- o) l贏贏贏 : 贏 6 基碼;
- T6 _( M5 @& W& Z輸贏贏 : 贏 4 基碼 2 S' Y- n/ {% w! A0 s/ ]: `
贏輸贏 : 贏 4 基碼
7 ] E9 S* l" h贏輸贏 : 贏 4 基碼 |7 }# f, w" f; G- i
輸輸輸 : 輸 12 基碼* m8 S) @: @! x5 l
贏輸輸 : 輸 2 基碼' o$ p, D: L; R m/ @* k1 b
輸贏輸 : 輸 2 基碼
0 i: N* s9 O2 I% t輸輸贏 : 輸 2 基碼4 ]9 Q: y: w, _, L+ ~
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
( g, j3 A8 ~8 h投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。
+ n7 [# t- i l9 a& _+ s# [
) c2 q! B3 g! m, O* S. F4 A7 K; F有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。6 Z- N$ z, O0 v! u3 h
0 h, S( T" ^) p若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
' h/ \4 a4 g5 V3 ]" a ?止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。. Z/ ]( W# }1 q6 e, n+ e) S
# g0 t+ i. y z:victory: 仙人指路% b. F: K) k: U# V4 d8 a w6 z
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。; ~9 X; N4 ]% f0 S. N, J
f8 m) h6 \# X遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。$ y% @7 A) w3 Q3 X
) S n* |' m$ G# T; w5 U
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。& f& D6 W. K* n: B
5 g$ ?& Y: l8 l7 K
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
& P1 p f& c! a, `) A* l
3 f: F+ Q0 S% K" o* M; x f3 X
6 l7 K3 \$ j) h' }7 x$ ~. l4 S! ]9 `2 A! ~: x5 ~ g* _- K1 \
:victory: & [9 i4 N: H+ R4 Y, H m" `
算點法* Y" D6 t+ c% V0 P# V0 T( O# }
百家樂投注法之百家樂算點法
" \6 M& S, V3 ?. w+ D2 R7 |$ U$ K這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
0 z0 e r* \/ S+ R: E舉例:) C0 y* s( G i* M0 r z
2 K8 H6 p: R* ?1 H) C, ]7 G: o* ]第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
7 w7 {' E& h, m# P第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)% Y7 f) G2 H$ h. q4 W6 A% d
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)2 T2 v+ Q* n+ T2 j' Q% v
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
5 W/ E; Z7 L( F: c: p第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)+ e; u, v5 ]0 R1 c9 ~) z3 V4 H" x, i
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
: }1 k; w0 \/ `2 g5 i- y7 \4 f1 B" ~7 R
以上面的例子來說:
, b! y" @5 d& k+ f
" G1 B% Q# k* K$ h第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
; } Z! l* F" a- \" o4 @2 L* N第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝. w1 Y0 [3 x! l8 J8 n& V
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負$ d/ }6 ^; U0 ]0 L G. z8 f9 w
' L/ z8 N! O" n1 S5 B" k依這個系統的下法稱為"正注""
P" z0 a4 K6 N8 O$ N而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"/ t1 `! z2 k( v$ _+ U
7 N* r9 {! Q% ?0 k% ^4 Y
上面即為3個正注" h# k0 T' d/ p( w$ _
, G- x- ~6 B5 x- _# o( o8 O3 c- E
當你試過這個系統後,你會發現:$ c) z$ x( Q9 v
Q( R, t) _5 R8 e5 |3 }1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
& n+ K1 U! G! R3 _# p5 h# t7 Y9 U3 E
" G. r$ x3 J( h4 Q) a! c8 U2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。$ t0 J. U- J/ q/ a
# w! _+ |4 z% Y+ p |& t" w
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
( m, @3 Y, W" E7 C6 [2 b; C$ N5 z# O
~# F) V; |* q
# G; n& O- p5 W5 [6 |& u* q:victory: 買輕秤的一邊& f4 B e( N3 f, c6 k$ n
7 J0 i3 I' X+ \6 Y這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
5 S; O. Y/ q X$ }% E0 u0 K, T大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。+ Z7 R* B) M% n
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。! L8 ]2 P, f* }4 d8 e( P
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。9 y, M# Q j9 x9 b4 \3 b7 H+ [* s
:victory: 燈皇看燈簡化版
0 C& j* M- k5 `& r# s看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
: C. A" E V9 W4 S# ]1 k3 Z舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
* f/ q, o% \. Q' k5 s& I但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。
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. h9 w9 U; G' e# E$ E, N, x使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。( Q" S1 v* v$ G+ G
4 ]. ^- \$ ]2 | m/ S, w# ?- |# N唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。( X& P7 P( w2 m7 F0 c" v+ @9 v
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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:victory: 兩人對DU法
' l1 Z2 _' \2 H, Z, j5 \3 P* r- n0 ~所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。& i) o. D1 |. g- m5 x! D
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
( a" r% N" G: ~$ f, X不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
U2 N$ w! {/ o' S: m我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。1 w7 Y- W4 s3 q" c. F" t) T
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
6 O7 g/ m6 U2 G- G/ j5 G) r# c兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
8 r% o# F! k: k. P3 D然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
5 C* \, c! `! t: Y9 Z, ?: x當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
* F' | ^4 a4 I) S1 C O/ {這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。1 f& B8 @3 \: q
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。* i. I8 T2 Z* z% |1 |
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
; T6 V1 T, Z: O1 ~8 y不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?. [' }; k$ @$ {$ h
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
8 y2 g3 n& A; m& M到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。1 I4 `# D; u1 `' M$ A6 m s1 ~
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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7 z; [ g7 o3 U: d7 r; O你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。2 D! j5 }# t% i# P; ^. s; d0 W1 ~: k
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。0 o3 z9 s% u( Q6 ] r
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
" w8 u4 b4 S' x% Z+ A像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
' Z1 L1 Y0 |: J& w& p那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
( O2 s5 }% a8 k8 X! @, ]原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。. C t6 \8 o2 x3 o
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
, K; q. ~4 z2 Q; Q如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。* V0 ]& Z+ g1 d+ o" E5 B- P
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
% `& a3 Z& D7 v; e( f0 K為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
7 r/ g' W7 D2 p9 Q: g" S$ y要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。3 q; B& p8 ^- z8 ?
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:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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# }3 L6 T1 |" B, `/ x, H# _5 k) F要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000) Q; z) f0 l1 R- Q9 v2 G
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
, [8 ~1 o) q& z: ^/ p8 L: O經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:) Q; ^6 G3 T3 ?7 b0 b1 s
/ O+ I' c% r0 A5 n2 z舉一個簡單的方法:0 z1 x' m+ z. _: V/ @: ^; U
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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5 v- N L+ h6 ^正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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3 V* W" }* h# Q8 \要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。7 U3 x2 H0 ^; P( F, K2 w r+ [
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。6 B+ @8 w$ {# M* v6 s2 V |
1 B1 N5 z3 ?* v7 k1 e; q5 Udu 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:2 O( B* k4 P% F. _
: R! `) w- h7 B, ]+ }
B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒6 }# u1 a. f0 Z
4 h& I" D0 I$ K# A) d. s, F! K0 Y依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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6 ]- K! f, x1 C, g! P Z8副牌為一盒
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- W% ^( K, A5 l# B# N' u; C:victory: 長江碼投注法1 n. j9 p( S0 ?3 t: S
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。, U4 Y {9 A# X) i+ ^. I
a.四式:
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5 v& I7 ~3 k& j) V7 ^1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7- t b) a# Z, ~: V1 X- s, H% }
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2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。8 H, ]) D1 k5 p" p. s
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3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。- V; q) E$ x9 g
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4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。% O7 y" r* ~# @" X
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
1 e5 D4 H1 w0 s; n- a& }例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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; d# f9 ]4 f# t4 s& l1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。7 o: H% _+ W0 j# u; ^
, @ g3 p9 c$ ^+ E6 M练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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|+ ]; Z* X- S1 g$ k答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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1-2-3法
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4 r- J2 a5 a. c {* E! m此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.* j4 ]6 Z' O1 D; a* u$ H
) o4 \' [9 E3 n& ?. y他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)* P/ P$ f" ]0 ^- g" i
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投注方法如下:
/ y4 |% y! B4 K什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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3 L! X+ F6 `9 _- T. ^0 j! E3 ~7 [输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——, {' q4 E9 m# Y) a! r
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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5 F/ i/ n6 C" h, B4 R* W所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.( i( h: N' ^7 z
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追日二珠路 刻舟求劍勢
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。7 W& D: p" J3 S% \" K
- s, @ B+ q+ z! ]( b. v刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
' N) G% j# X% p( J0 f6 J& J0 H只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
) Q6 W$ y5 K) T& _投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
4 a) e g9 ~' Q& j, e' k* F
, Z4 l" m& @0 s2 G$ W! k刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。0 B. I; l0 c& ]( X( t4 L0 b
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。7 P# W5 T: o- S' V
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三珠路見連打連 見跳打跳法
1 H7 t! f8 O. C4 n7 _各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。. x" X" f8 I: q. E& x
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕& F; E1 S7 A6 r. X' B) d
方法如下:2 z% J) M( |4 m" _
8 ^, L5 i, |. N; N《一》设;8 t/ D' u# D2 W
: `3 n3 q$ Y" g& E9 v. nBBB
/ t3 S) s# Z" R& B+ e! M9 W) ?$ `PPP
7 ]" u$ R3 @( Q% D a# S" i- r为连。
' R, c; V5 t7 b8 r* W$ X: O5 }! b& K' A! g+ r: L8 I
《二》设;
% L' S) A8 x6 e) } dBBP
' G8 _9 \ D. K" P" I7 oBPB
1 s( @. V4 y8 NBPP
" X$ T+ f, y6 [% V- K) I6 \" CPPB
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PBB
+ M4 u6 ^# b* }1 q为跳。. x. j! ]5 B' E1 D6 \: h; Y
4 Y3 U5 @" b% T打法:〔1〕* J+ R; d- U9 v. B; U
* d) Q8 H' t$ j) B+ U$ ?先看第一列开出是连还是跳,如跳:
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第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。9 H" @# l% b T$ H( I- B
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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( U, F4 @ e% M2 F1 k% ?& Y% ]第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。$ ?8 K8 n( O$ j q
+ G7 V4 y( A+ x$ {2 s! |0 y见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。: i3 |' p. ]3 k& j1 |- F% Y
打法:〔2〕
" W S" }0 z6 H3 ^先看第一列开出是连还是跳,如连
; g$ s$ R3 p. R- o. D3 \# ]第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。& ?1 ^0 ]0 P0 `1 ^* k$ ^8 C0 K
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字串7
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
9 c# j! N/ p9 [: I3 u9 F第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
; Y& }" M' O6 N2 p; b9 Z见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
- f( U3 [! e p; f% [* m至于用什么注码法各位自行决定。; ^8 Q) v; V9 ]. F" V- \7 k9 I' h
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十口平注法9 x' v" d: `% W# g% t
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十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎! T4 n0 L3 C. S- J/ p1 j# t4 u6 Y
. N/ ]8 }- w! y) {% S; e7 ?( ?一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
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& P/ V* B$ M" D Z o+ W$ P精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯6 E) [# Q. d( u, y# o; f) Z) x2 e
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?7 @4 M: R3 ~2 Q0 J9 }; c3 r
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
9 `4 n% G0 I" v3 O4 D3 D至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
4 P) N: r# X2 u5 U. {0 E7 p$ ?錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負6 ~8 p M, m& @
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戒急用忍
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太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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