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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式3 V2 a' E* z5 ~! e0 y
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
( \7 R, X1 P8 U. z. D2 f0 ?/ C3 ~
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
- x% T' a" F, f2 `: g! x        1 2 3
( J# Z' F; R2 D( I第1列  B P B
8 N0 L4 A/ Z6 e( m7 `1 H* @9 Z第2列  P B P& Q. L1 ^6 |% G# q
第3列  B B B第1关        第2关. e9 ?, c$ N/ i2 a% L' c, A
第4列  B B P第3关        第4关8 l% z) G# Y: v) n
第5列  P P B& s$ I0 J2 A0 B) Q
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
) T+ f9 P* X% w( ]) D3 z              13457(总和)     百分比  d5 M; Z4 W3 a5 v
B B B        1742            12.94%
0 F& r2 @- H9 u3 gP P P        1564            11.62%
  U  n$ y, n* _/ R# ?- iP B B        1671            12.42%
  X, P8 x  u0 C/ J  yB P P        1645            12.22%
5 T, c/ F/ |/ q% Q) P9 m谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。7 A; Q' a2 v, Z+ X2 e( E/ Q
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
+ q3 x% l1 z1 M3 M8 Y+ U1          BPP        反
! R9 y6 u0 K' y4 ?2          PBB        反2 H+ {5 E! _  m1 }" B8 @
3          BPP        反) o, l! b( x% c* w4 P
, w$ \! z$ d- {$ X
4          PBB        反
9 c  v5 X' S" y' d6 l4 j: e% t3 y* ?5          PPB     正\反
7 Z6 }! a/ s/ T$ o% q9 k6          PPB     正\反) F$ [+ ], J) ^6 _, s& V; \
7          BPP        反7 Z3 d( N0 s/ X% U) x3 O
8          PBB       反
* O8 k/ Q) j2 m9 p6 N- \1 ]9          BPP       反
7 L: u* b: S, d
! t! O9 M. z. {5 Q10         BPB       反\正
8 y! H4 g" I2 r( V* ~7 h1 H0 W2 ^8 O11         BBB         正  ^+ \% \9 r! V  ]2 o' ~
12         PPB        正\反* e( O5 h! Q( S
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):8 g; k) F. L8 `* L
第1局                                
; p; Y- \; R) i* `" A4 TB        B        B           正   ) T( \- }. m7 G; y" z8 e
B        P        B        反\正        
$ F, z& j- d5 e" dB         B        P           正\反        0 F9 V% Z& R% f, ?- Z
P        P        P           正        
$ ~5 @6 x7 A# ?& v# E+ g4 p. fP        P        P           正   ) `6 ?9 G: D6 V3 U" [4 E
B        B        P           正\反        3 q% A" N9 j6 H) {6 n8 O; {+ I
B        B        B          正        
1 S9 `- ?2 x" y( T, FP        P        B          正\反    7 X6 u% w/ T  d# j9 j: m
B        B        B          正        
/ e7 d; X7 W1 g/ i- zP        B        P      反\正        1 `4 e: d# Y& Q( |) z
P        P        B         正\反        
+ _* I7 T, d; t* e5 @! HB        B        B         正        ' u. i# T1 o& E8 z& M% Y
P        P        B         正\反        : ~. S" I' l4 r9 E+ R% k% s
B        P        B    反\正   
# T# n2 _7 `6 V' s8 M6 h
) X2 F" e& Q1 \9 n( k( c/ U$ bB        P        B    反\正
4 F1 @% N: H% |/ w7 MB        B
' o$ S% F. s3 C/ {第2局               
# B( c/ N8 a7 X1 p  t8 SP        P        P              正        
/ V3 a* S& B; G# C5 dB        P        B         
' K) Y' H) x( NP        P        B              正\反    ) X' X- k, B0 {6 h; p$ O
P        B        P           反\正  
! E& W1 s+ C1 |+ z1 ?B        P        B       # N6 X6 ^9 B) i  V# T  Y8 Q( V. @
B        B        P             正\反         
( E. s1 M1 r) n2 |% r* ?/ F3 h' ^" G
B        B        B             正   . y- N. d; N6 q$ N2 T) [
B        P        P             反     6 c2 T5 c9 M: t$ a; e
P        B        P             反\正        
: h2 F% ?8 Y8 \( E- ]" t! f  VB        B        B             正      9 w' R' r: n1 o' G
P        P        B             正\反8 p/ q) M2 }4 R
P        P        B             正\反3 v! L/ G% r" P- w3 a
B        P        B                反\正
0 q4 k" c2 C, Q4 l5 f$ vP        B        B                反
' @2 {2 P5 B. U  D$ n; VP        P        B             正\反
& V6 P1 Y: b! k7 J, ^$ R( M8 Q( iB        P        B                    反\正
9 O' C+ T, @& l2 v5 \# F" pB        P        P                    反
! Q; \6 G+ M9 \& O1 }% uB        P        B                    反\正( }7 k1 Q4 D7 Y" F( q) l
B        P        P                    反
6 O: m. l4 G1 G* i) cB        P        B                    反\正
0 L$ x0 ^3 _- ^/ S5 K, ?B        P        B                    反\正
; t; _$ s0 Y) z  S. O+ @" @B        P        P                    反
' g. }9 t. i# Y& x2 XB        B        B                      正" j1 ]* r4 D! K- H; U
B        P        B                     反\正7 R/ \' W. {1 c; m/ f0 r8 w
第3局                                
( L$ s, ?' B* r7 d/ C, jB        B        P              正\反        
! i/ W8 V: ^2 C0 g* ^( `- X1 mB        P        B           反\正     - T8 b) `6 \* E4 f
B        B        B              正   * x& `$ R% Y2 X1 q, P) `
P        P        B              正\反
: B' ~& L4 c" U# n& H
4 c* o) e5 V; c: uB        P        B           反/正
8 k. u: s# t; D8 A1 y9 i/ Q, l& UP        P        B              正 / 反
$ Y8 m  L/ t" V, b7 MP        B        B                   反. {7 G+ G+ `, f& x( u; [+ ^/ @
P        B        P                 反\正
) K* e5 O* ?: h# w: i* O2 eP        P        P                   正, W3 |& e" [; ]% ?4 g7 Z9 c- P
P        P        P                   正3 A6 l$ m0 g* k. a
P        B        B                   反
  ]  ]7 T+ P4 ?+ t3 H' I  b( ~B        P        B                反\正
5 C6 ?/ z/ O0 g; K6 t* DP        B        B                反
4 L6 H8 e% ]9 I  `4 ]8 [P        B        P                反\正
. s  H- S! L: }/ vB        P        B                反\正& h9 f. R# R. F) a) {8 |. x
B        P        P                反% }4 S6 ^5 C1 s# v5 d  d

# ~( N( N4 `8 Z8 |9 mP        B        B                反$ e" q$ C' `  Z- Z/ s) r: w
B        P        P                反  T/ O# D) w$ ^0 u; |
* P2 C# R) |0 `( A- P' z
P        P        P            正        
1 d, x) ?; l0 h+ X, [/ xB        B        P           正\反
3 d3 M7 C2 t# m; ?P        P        P            正
5 C3 Y3 T' D* s, Z  bB        B        B            正  
" C. i8 a% N) C) B7 Y0 }( t7 `P        B        B                反
4 g) w% B6 Q; O. b, y; R5 {9 Q: fP                              
$ ^5 L; K9 f% r第4局                                
9 u( o. A, n% `5 [P        P        P                正* j7 C2 Z5 Q; z+ B) u( `$ M( N
P        B        B                反4 k7 H' M) c- z' t8 \% P( c$ e
P        P        P           正        
) y- A& f& u7 h2 s* RP        P         B           正\反        
$ b' [# R9 u1 iB        B        B          正      
1 \" G9 f6 ?1 O7 f8 p( Y/ g- {: K7 t( q1 B- v
B        B        B          正        5 H& Y8 C) ?6 O* p, i, @+ J
P        P        B          正\反
/ I. I* ~; }. ?  v3 [+ RP        P        B          正\反  ( x2 |( l# k. M+ f6 @3 K
P        P        B          正\反
, i7 Q! O: u6 t+ P1 z! i/ `B        B        B          正          k6 r, @1 A% x
P        B        P     反\正) Y, Z7 p) ]3 e
B        P        B      反\正9 y+ e( A( k1 X
B        B        P         正\反
+ r; u3 j5 C$ C% S0 @# C3 w% wP        B        B              反) x' t4 M6 r. s2 [
B        B        B            正    , `1 t& `" G* R8 l" X
B        B        B             正   
6 y& J3 a9 p5 g, w7 A0 j# LB        B        P             正\反     
/ y8 E1 w8 }+ u4 ]# h8 N5 ]B        B        B             正    . \* w( J6 e- j8 a" Y3 v9 C: i/ q
B        P        B          反\正  
, ?: C0 u5 ?/ t; ~/ a- E( EB        P        P          反    ! r+ m+ a# v& Y7 G
P        P        P            正  
5 C5 A* n; U" t: nB        B        B            正   ( X7 c1 x# X' _% t3 t$ N
P                              
, a3 C' P# V" h  _第5局                           
; N9 ^  q- ~: w& [P        P        B             正\反        
; o0 b! a# W# ^5 L" e: v* r3 RP        B        P          反\正        
2 a7 A; w, ?* ~* b4 n6 _, y- xB        B        B             正        ( C/ I' P9 T4 A
B        B        P             正\反  
9 u2 f) x% Z3 Y; H2 m, F; v1 R+ WB        B        P             正\反   
2 a8 Z9 c: i5 eB        B        B             正  5 T1 O: G( X: O( _( _% r$ k
P        B        P          反\正     
, z8 a. V/ w3 p1 X8 s1 gP        P        B             正\反     
$ z3 }# a4 `# Z! bB        B        B             正     
1 }4 F. m5 M8 \  Q2 ~6 \B        P        P                    反
) ~5 v3 W8 U) n  l% a7 q; O3 g/ dB        P        B                   反\正1 R+ D) f9 S* l
B        B        P                正\反
" H  R$ u2 J: j! F$ f1 AP        B        B                   反
9 J" i" m! H4 H9 B$ ], VB        B        B                   正# i+ m1 N% w6 _" {% Q0 w# b
P        B        B                   反% |' g' R1 R! Q% P5 P* }
P        P        B              正\反* t5 I& S4 H7 o; H
B        B        B             正        ' j# |9 \9 M/ ?& I2 a
B        B        B             正      ; K! M! @. c9 t- |1 D
P        P        B             正\反! s1 _, R! C7 w+ h# Y2 f
B        B        B             正        0 l4 c- `+ Q6 M) F8 d

3 l5 N, k- B' bB        P        B          反\正  {( r2 m- u% P( R: n( ?  M
P        P        P             正   6 e, ~/ t8 F* @+ M
B        B        B            正        $ M  m: Z  \7 M9 \" t# |
B2 I3 T( e3 R- V* b) |4 y
第6局      
. f" R: R: }3 O- }P        B        P      
2 B4 a1 u& j7 ~" @7 ~& aP        B        B               
% E5 P$ {, M& O% R( RB        P        P               
7 ~: I* f' j8 Z, O1 cP        P        P               
* u3 ]5 W: Z* v& f- SB        P        B          9 v* T7 D; [5 _' X5 Y
P        B        B            
' F: @+ @' g! s5 i. Z$ {& uB        B        B              正        
/ O- y8 x4 f3 p7 r% UB        B        B              正   
6 t; W" {" m( A  l1 k2 qP        P        B              正\反      
6 X* `: ]4 [) k5 G# _$ k5 j4 f* {B        P        B           反\正        / t9 J- ^. O5 o" `8 W8 L# h
B        B        P              正\反        
0 \. E% u3 T/ \, \; o! qP        P        B              正\反
1 v) [) J0 |+ cB        P        B           反\正
3 {9 U, d$ J7 f9 b% c/ iP        B        P           反\正 % B' M: ?& q8 {% W0 E% X8 T
B        P        B           反\正   4 }% E, U: U1 T
B        B        P              正\反  4 e! D  x# m, b1 D! ?$ d% }9 F0 w) ~6 q. C
B        P        P                 反        # E: g+ J. B+ S; y1 H
P        P        B              正\反          p- _) O5 W2 u( s) T; Y3 u+ B
P        P        P             正. L! Q6 L4 W+ u- {2 P/ n
P        P        B             正\反
: y# @1 {) A( T) ]& z. kB        B        B             正   - L, P6 \8 W) J* D0 z
P        B        B          6 ~+ J4 x: H! s4 a
P        B        P         
7 G3 f$ M% R% Y& m; _7 UP        B                        & s. D! x  c& \0 e1 @0 @) v
第7局                             
: Y4 b2 f) @( N/ j& M  b4 N9 b5 q" S2 ]0 C
B        P        B               
) `  B% z) d, ~  ~B        P        P                4 T  X" Q, t1 l
B        B        P              正\反      
0 g  L, B3 I/ g& TP        P        P              正     
, ]2 I) V; }9 l- wB        P        B           反\正     , p: S& {8 V0 Y" h' m) Z% w6 x
P        B        P           反\正   
" G4 ~4 d4 Y3 f( f3 zP        P        P             正        0 N- H% J; B0 ?- s2 X" V
B        B        B             正        - g0 c; o; Z0 a! r- F. _
P        B        P          反\正      & N, F# v2 t  \  B
P        P        P            正        8 q" T! A, x' d& g" f" z- ?
P        P        B            正\反    1 g4 n$ b1 x. j8 C
B        B        P            正\反9 r* y! i+ D9 P- u: h
B        P        B         反\正
- R0 m8 d9 e7 lB        P        B         反\正        ; {& H% u! {3 Y  X7 f" o  n
B        B        B            正   
% q& a' h2 o% X$ q) cP        P        B            正\反     ' d8 \7 H$ T5 y5 N# d$ `! _
P        B        P         反\正        ) F1 k6 z2 l3 n7 b* N
P        B        P         反\正   
2 U2 @; R/ `% V7 G8 y/ H, f2 K  IP        B        P         反\正        
( ]0 s8 X" ^. I$ V& Q  WB        P        P          反        5 g  i  D5 d  s5 Y5 A  o& x% Z
B        B        P         正\反      3 d2 z; W: `: I' T. b: R" Q! B! A
B        P        P           反      
) b! F% z/ b: P$ I0 f6 v, a第8局            
0 E6 B( M- c. b; _# @" ZB        P        P     
) u" X% Y) |" b/ z& d# Y) ~& tP        P        P             正 . v8 R2 x: V$ R, p
P        P        P             正     
5 M3 g6 {% X* ?7 RP        P        P             正     
* j. W2 M# q5 e% G' ~P        B        P          反\正    : K/ @/ g4 q$ a0 U* v2 {

! _- @2 W6 \6 r. Q) D$ I7 \B        B        B             正    4 J! j: a- Z& t+ O
B        P        B          反\正   
9 t. G, E) B# ~% U  ]8 IB        B        B             正    : `4 `& c5 C2 n( I* I: I& N# o- W
P        B        P          反\正     
9 g+ X+ u" H: f# l3 M2 h- y4 ]P        P        P             正        
4 x% N  Z3 W- V) bP        P        B            正\反9 j: ^! o0 e0 X+ j; T
B        B        P           正\ 反
1 f* X) H) f. t; y4 \" P" \P        B        B                反
# `* }- ~) g- b9 J0 y, V3 RP        B        P              反\正
0 K- C% h! S! J/ PB        P        P                   反! A6 c3 @( g8 a# m! |% L
B        B        P           正\反: N5 u* S$ {7 B7 {0 L7 Z* T
B        B        P           正\反
- e- H7 k+ _) Y! L' [- PP        B        P              反\正' a, `$ K4 J0 R5 _  L& k* U, p2 m
P        P        P             正    7 E' X1 ^8 l3 Z; O
B        B        P             正\反   & r7 k) p% Y: u7 n1 b
B        P        B             反\正
# N2 b* ]4 Q+ Y- r
7 x# d: I* i8 h9 G  e3 f5 ~3 CP        P        P              正        / i  |% ]5 g4 {# T, h: y
B        P        B           反\正     ! F. s2 e7 X2 r6 G5 C; x
B        P        B           反\正     8 a1 Z9 w1 ^! ^- H/ {! d$ z6 g
B        B        B             正   
' p* {1 [# [0 ]- H  ~  Q; D4 g: HB        P        B          反\正  
" J8 V( e) \. M" O! ?8 RB        P        B          反\正        9 T. x, c1 C5 a/ W
P        B        P          反\正        
: c- r# p3 m5 \, \$ ?B        P        B          反\正      
) Y) B0 H* n; _9 G: G3 oB        B        B             正        
0 e. _9 `& l4 N, i9 DP        P        P             正        
+ u) X' `% y( i; p* C" \B         B        P
9 P% V/ C8 M, B/ c+ l( ^% e( A4 p第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
  f1 ]/ A3 D% F4 K/ C第2局                                2 M  G/ M7 ?; o
1        P        P        P        正        : E7 ]/ i9 Y9 [( T" |) Z
2        B        P        B     反\正        
; s, m, m# F5 G; e+ b+ \. ~0 z# w3        P        P        B        正\反        
  J, i$ J. Q% U/ a" m6 J+ _4        P        B        P     反\正        
4 m( x' Q: Q3 L( s5        B        P        B     反\正        
% C, b" Z9 |3 \" q! V6        B        B        P        正\反       4 Y7 H5 g5 b/ y
7        B        B        B        正      0 q) b: A+ X1 A+ x" V( c6 k& i0 l
8        B        P        P         反     
( P5 |  J/ P) }) x/ @% @) C- g9        P        B        P     反\正  * A- N1 Q5 ~6 |% ?: T% H
10      B        B        B        正        9 \0 l* K/ k! m0 @/ n' N5 V
11      P        P        B        正\反0 a% t. D( F: r3 l8 }  r' A
12      P        P        B        正\反& I( |" B( N1 N8 e& G
13      B        P        B     反\正
0 t, U; h/ j' w/ k9 O" x& \: g( P14        P        B        B     反u   l9 l* W* T. o" |: \5 T- v- C: o
15        P        P        B  正\反
7 P" b) D6 U7 V16        B        P        B      反\正& Y$ N$ s9 J, g8 ?2 J% ^
17        B        P        P      反" o4 }" y0 _3 q) n
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2 \0 [( F9 O& `22        B        P        P      反& g& A) v" X* ?0 q; L% J
23        B        B        B        正7 f" L. g/ U. ~9 s9 ^5 m
24        B        P        B       反\正9 w7 a# A! d2 s5 O2 R
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。% y- D4 ?1 F% w
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!7 R$ C+ c" A! ?- Q$ W. v' V
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: * ]0 ], u' r8 w3 {- J; B* V& s
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B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) * i( j" C. Q9 o% l! R
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/ z. }$ v1 ?' P8 J/ n# pB        B        B     2  
6 k+ W# ~$ i  I9 G; j! j% y: u! vB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
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& a9 P  `  u: Y3 @7 rB        B        B     5 Q! m- c& u7 }

0 v5 ?; e% [* p6 G$ {0 _P        P        B  7 `7 k) ^. v, \
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/ ^$ A0 K! f* N8 X" ZB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
3 Y  x! C/ U. CP        B        B   -1    -2  (正式串连断)* X% m; R9 X) x
P        P        B     3
. q+ v7 V8 f! r' |+ @B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
5 x9 I) v0 C, k( q. g1 S$ rB        P        P     1
* q2 c! \! z0 h2 v8 o! ^+ j8 @1 gB        P        B     2 3 n! Y9 ?: e6 ^- J) L
B        P        P     3
( x) n; v" Q" n0 O, X4 b# Z% D/ W! t3 iB        P        B     49 k; j' e) F* N8 r% P3 M+ t
B        P        B     5
. t8 }5 ^8 c5 m% ]* S& W$ Q: gB        P        P     6
5 C2 i3 ^* ]6 c$ X, S* y3 uB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
/ ?. Q1 W! U( ~# U4 q; k% R( UB        P        B      3
1 u, n* M8 d2 R合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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