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心态4 E1 N, Y3 H4 o% [
' O# ?, F; I: A% n4 `
不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度4 c- E8 R) q/ ?+ s
6 j+ N: e2 k$ Y L去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌5 i) ]$ {" ^' I0 G4 k* f, R* j* S
& x+ T6 W0 u+ m0 h: H" Y
会友,交流牌技等互动。* `' g! {+ t1 c! w) j
, [, @ x+ _$ \6 w叫牌的方法# G8 w1 m! i; K1 G' X- m
( X* N1 p1 z$ }( K' g7 b不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
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1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有' I" Q; F! q) U8 c! f
& _0 n/ ? W) m0 A3 Z) P+ {% h; Q大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概9 T% g# n& y; F. r( `& Y
& t6 P) P) ?) K+ y/ s连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能3 z, c' P N6 H5 i) g" q+ F# K
" P. _5 r. q( Y) @9 @
有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
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那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
# Q+ l, e0 h1 }9 z1 @8 \' ?: Q
5 R' k$ O; f9 i0 ]2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
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大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
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定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少2 A c; C0 z* D( I
9 T4 C) J5 F Y- V
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、: O' d+ `: o! s4 M# p
$ Q1 U2 R0 |, f2 C) G; D+ F三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
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并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
5 R" k' f, ]* v0 t4 h# u
2 b0 g9 | {5 @! ^判断对家的牌
: A& f9 P, J/ ]& v2 n6 p q, O J; u6 N7 n: |1 d; `6 C
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
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齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这
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/ t" Q, ]7 ?2 t! s$ R种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌
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(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。; v0 S$ k8 v1 }5 T% c
I# P' F1 H# ^7 i" D1 e" {5 n庖丁解牛法
0 `; x; ]. u: C) M; E, `6 l0 w. a+ c, ]' a
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经/ a! T7 |) V8 k6 Y
9 i) u. |, \) P4 O2 S是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也) D; G/ x3 Y7 `9 Q
1 W) T1 n8 m( V5 x8 I
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。0 J0 W9 S& X' j- v! v$ r- Q# s B
5 p8 t6 ^9 S6 j/ g0 x, j- C* q3 P试牌' L6 f8 p. n) v; A, S
: H3 h5 E% H+ z$ b5 z) u0 T也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的' V- _# X9 ^$ z7 J
, F* t5 R# w ]1 N2 L9 a例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
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是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。8 s6 \- M, Y4 t8 \$ H
+ b& {3 J5 {- j# f a在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)$ z3 e; k; w8 ]& f
' J) b# {$ h) a p
因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留
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: H8 U/ O# ]5 h1 O6 W0 B2 N一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
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为胜券在握)
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9 q0 ]% |) h0 }3 J地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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% f/ Z+ ]# r$ P影子了。
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拆牌的要领
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在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多, A- G1 A2 U; e+ ]
1 s) D& V# H& j3 b/ E. Y" F0 b
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
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配合出牌2 G; I3 v$ @' \0 t# _3 Z% g2 N
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也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
! T/ P. w8 Z4 F7 [* i& B" H& H& P; R' Z7 v Y5 G; ^$ i& G0 i$ M
忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
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就已经不是对手了,因为胜券在握了。
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. B" I* Y, E' v( }( x2 S要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
7 Q. J! ?( s5 ^
- s9 V: A# y6 L) m惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
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2 i, ^8 ~/ t ` |6 ]9 W2 `等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。0 W K4 i$ O( _3 C' J
6 [' W7 ^: X5 G: Z& B& K3 |如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
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大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
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2 D5 K+ v5 l5 \; ]! b7 P% a他也眼睁睁的看着小对走掉。
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“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
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* G- R" U u! N学会“记牌”# s4 ~+ z6 n: L+ v- `+ `, T
! l. G# m( F; x2 B$ b% X这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
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k8 i) o7 T, K' r: r人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
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( C% o* ]0 N# k2 q很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
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的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。6 U/ w& Z. k3 r) m* P# S0 Q
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高级技巧 Z& v2 |' M3 f6 `% C
8 H7 r! M1 m0 G' @" r8 s
举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
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+ x( Q1 h, R. r; o, R想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
5 O1 q9 i, j5 l4 I! a' ~
! j5 h$ a0 m. _4 Y% i9 e- r说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),; G4 l+ ~. r4 E, |2 Y
* ]/ q+ t6 A- C7 h: R
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
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果好得多。- m- m+ O8 W0 G/ |9 n# M1 G) _
: s+ v3 H9 ]/ ^" g面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种. m+ ^ W1 R! N7 U
+ |# s1 e h7 M; H( M' [) O" h不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
3 |0 f# J- m1 ^
# P5 y }' R6 r这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。3 ]5 n; O' z6 ^& ]4 D: A: E! v
/ }! {# [3 |" J; Q一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
) L1 @2 j( d# G* B0 \: Q9 L
5 z, I7 }3 _9 F8 ?. x, v记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些3 D3 Q- E7 F4 V% ~' s; X( ]0 r
( ~. d' b$ W8 P大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
6 b1 y# J" V* D! g1 a- s* n) ^! Z. O$ e) G" X# u9 R
当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。$ T9 {$ `5 V8 U) D; W5 Q
2 T% V) g2 d8 j* L" o/ s) Q
二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
# S/ w2 V) x' N! t6 L8 U6 w- x& J" ]; ~
一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,/ ^; w+ `+ \+ g* U9 i: W' a) u
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地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两
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个王到了一家,成了炸弹。6 T" Q/ {) v9 w5 h1 t5 N
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。* E) }0 h3 e3 C; H' g
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地! l, ^3 D7 }0 ?6 _7 _# V2 Q
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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6 ], ^3 x) t$ d, _$ a完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
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7 H2 K: x' u0 g, Y+ y% _8 K四是在地主的上家要善于顶牌。
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,% C3 Z8 d, k8 p; w6 P0 l
) i: s( A; D) i, n他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。7 \; A$ ?9 G% L; S! X/ V$ e
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五是在地主下家要善于留小牌。
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! T8 a% d8 C4 T8 G3 X打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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, U) v) h3 c$ o7 G5 P" x对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
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# {" B% X& O) W9 {5 s, [# P以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。0 K2 T. a, w: k5 t& Q: [
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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