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[真人] 百家乐大总结
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百家乐源于欧洲的十一点和“punto banco”游戏,虽然它已成为美国DC里的一种主要游戏,但对于大多数下注者来说,百家乐仍颇具神秘色彩。借助本文,您可以揭开百家乐的神秘面纱,甚至可以学会如何在游戏中获胜。首先让我们简单了解一下这项游戏的历史:) J' m5 ^( k# E/ z5 C5 V# a9 S/ P
Baccarat(百家乐)是意大利语单词baccara的法语拼写,该意大利语的意思是零,表示人头牌的点值。这个游戏最早可以追溯到1490年,也就是意大利baccara传入法国的那一年。在法国国王查理八世统治时期,它深受贵族们的喜爱。而拉斯维加斯首次推出百家乐的时间是1959年,也就是十一点传入大约一年半以后。当时这两种游戏在美国东部的非法DC已经非常盛行。
/ i% S5 H! S* k' |5 d5 S2 c十一点是美国式百家乐的“直接祖先”,在玩法上也与后者差别不大。主要区别在于,客人是互相下注,而不用给DC下反注,DC则从收赌本的客人处获取佣金。二十世纪五十年代,十一点在拉斯维加斯推出了很短的一段时间,但迅速被百家乐所取代。今天,百家乐依然流行于欧洲DC。' `9 C/ x- l9 X, L' {. R% \
今天的百家乐与大多数其他DC游戏相比,玩百家乐的客人输钱的几率要低一些:对于押庄家的赌注,DC优势仅为1.17%;对于押闲家的赌注,DC优势为1.36%。玩21点时,如果玩家使用了基本的策略,那么胜出的几率就更高;就像玩视频扑克一样,玩家要是技巧精湛的话,也会玩得很好。但百家乐这种游戏却没有需要精通的游戏策略。与一般的21点玩家或一般的视频扑克游戏玩家相比,一般的百家乐玩家赢面更大。
5 R* P% U: [; l$ n8 C不过,百家乐游戏仅为相对较少的客人所熟悉。数十年来,这种游戏并不为常人所熟知,只有极为奢侈的赌区才提供这种游戏,供出手阔绰的百万富翁娱乐之用。百家乐赌区内最低的赌注通常为20美元,即使是只下这种最低的赌注,客人也会感觉自己非常谨慎,好像其谨慎程度不亚于已故的日本豪赌之士Akio Kashiwagi,他曾经在大西洋城的一个DC接受了1,200万美元的封顶挑战。Kashiwagi的最大赌注为20万美元,在他从DC输掉或赢得1,200万美元之前,他必须一直接受挑战。Kashiwagi每天玩12个小时,连续六天后,挑战结束,他赔了1,000 万美元。* `% A& Y3 Q6 ~$ x5 y
在专为迎合出手阔绰的客人而设立的DC里,百家乐长期以来都是“鲸”(即出手最阔绰的客人)的游戏。全场版百家乐的赌区是一个独立的、用绳子隔开的区域,一桌有14位玩家,由三位发牌人管理。实际上,发牌人并不从装有八幅牌的发牌盒中发牌。而是通过发牌盒的传递仪式,玩家依次滑出牌。而在十一点的相关游戏中,由持有发牌盒的玩家收集其他玩家的赌注,但这在美国并不常见。
" r# @1 O! {/ `5 W. x/ O1 L在二十世纪八十年代,DC开始推出小型百家乐吸引一般客人,七位玩家一桌,赌桌尺寸与21点的赌桌尺寸相同,并没有和其他桌面游戏隔开。与百家乐相比,小型百家乐的游戏速度更快,发牌盒传递仪式被取消,由一个发牌人发所有的牌,但规则相同。现在,最低赌注只需10美元,在有些DC甚至5美元就可以玩鲸的游戏。6 v4 `; ~1 O0 n+ Y' V0 }* O+ S
在全场版中,一桌百家乐有14位玩家,1名发牌人(“叫牌人”),后者需要站起来。持有发牌盒的下注者发完牌后,叫牌人会将牌翻开,使其正面朝上。叫牌人负责喊出每家的总点值,并根据游戏的发牌/停牌规则宣布是否有一家再需要一张牌。另外两位发牌人则坐在叫牌人的两侧。他们负责支付客人下赢了的赌注,并收集客人下输了的赌注。小型百家乐只有一位发牌人,他负责发牌并承担较大赌桌游戏中三位发牌人的责任,但游戏进行得更快。) m* K. \% m4 _* ~* x) D8 h
5 W8 b0 p8 S0 F3 S
2006 Publications International 有限公司
, Z/ h6 `7 J3 }* _: ]6 T这是百家乐赌桌的典型布局。一些DC设有传统的
2 d0 {) G) N7 r$ R. T赌桌,最多可以容纳15位玩家。
9 E. i4 @/ H2 t7 D/ J在这两种赌桌上,数字表示每位客人的位置。在数字的前方,每位下注者都有两个划线隔开的区域,一个用于放下给庄家的赌注,而另外一个用于放下给闲家的赌注。发牌人的前方也有一排数字,分别对应每位客人。每当客人下给庄家的赌注赢了时,发牌人就在与该客人对应的框中放一个标记。如果庄家赢了,下注者必须支付其下给庄家的赌注额5%的佣金,因此必须将这些赌注记录下来。
7 Q1 E1 L( o* r+ V" O关于百家乐的基本情况就介绍到这里,下面让我们了解这种游戏的玩法。在下一部分,您将了解百家乐的玩法,以及应该怎样玩才能胜出。% J, W/ A) l6 E% F( S+ {( J# L8 {
百家乐并不是一个非常复杂的游戏,但是它的确有一些特别之处,一般玩家都需要一定的时间才能适应这种玩法。例如,庄家和闲家:! n( x6 c7 z. \) ]
庄家与闲家- I' S0 U# m/ w- x$ V- D
不管有多少人在玩,发牌人(或发牌盒持有者)都只发两手牌。一手被指定为庄家,另一手则为闲家。任何客人都可以对任一家下注,但持有发牌盒的客人例外,在全场版游戏中,他必须对庄家下注或者将发牌盒递给别人。不要认为庄家就是DC,闲家就是下注者。为避免混淆,我们在讨论百家乐时,只会提及“下注者”或“客人”,而不会提及“玩家”。# v2 x8 u( N& @+ ?* ?2 ~
玩法8 ], R9 K# n8 S4 i+ e0 R/ [
在全场版百家乐中,持有发牌盒的下注者滑出一张牌,将其正面朝下递给站立的发牌人,发牌人再将此牌递给为闲家下了最大赌注的客人。下一张牌(给庄家的第一张牌)放在发牌盒的旁边。然后下注者发另一张给闲家的牌,再发给庄家的第二张牌。发牌人开始过闲家的牌,给闲家下赌注的客人首先看牌,然后将牌交给发牌人。发牌人将牌翻开,使其正面朝上,并宣布总点值。然后发牌人开始过庄家的牌,发牌盒持有者看牌,再将牌交给发牌人。如果根据闲家的总点值,闲家还需要一张牌,发牌人会说:“为闲家发牌”,发牌盒持有者将一张牌传递给发牌人,发牌人将牌递给下闲家注的客人,闲家下注者看牌,再将牌传递给发牌人,然后发牌人将牌翻开,使其正面朝上。最后,如果庄家还需要拿牌,发牌人则会说:“为庄家发牌”,发牌盒持有者将重复上述过程。
1 n+ E) W+ }' l! D  }3 MDC非常愿意为下注最大的客人提供耗时的仪式。然而,在小型百家乐中,发牌人一个人发两手牌,没有多余的仪式,而且时间能减少一半。
: Y3 D  q+ l" W  F百家乐下注的目标是将赌注下在其两张或三张牌的总点值更接近9的那一家。10和人头牌的点值都为零;所有其他牌的点值都为其面值,A的点值为1。如果总点值大于10,取此数字的个位作为该家的点值。例如,一张9和一张6,总点值为15,则此家的点值为 5。8 ]8 N$ M# c7 I; k& P1 L" I
首先,为每家各发两张牌。总点值确定是否有一家需要第三张牌。先发完闲家的牌。总点值为8或9叫做“自然牌”,闲家不再要牌。事实上,除非庄家有自然牌9点或自然牌8点,才会不再抽牌,拥有自然牌的一方自动成为赢家。闲家的总点值为6或7时也可停牌。如果闲家的点值为0到5,除非庄家有自然牌,那么闲家还可以抽第三张牌。但是如果庄家有自然牌,那么闲家不能再抽牌,庄家胜出。4 {# {0 c! P6 j! K- O$ E  x( u6 X: U
庄家规则要更复杂一些。庄家牌的总点值为7、8或9时可以停牌,如果为0、1或2,则抽牌。但如果庄家的点值为任何其他数字的情况下,庄家是否要牌则取决于闲家第三张牌的点值。如果庄家现有的总点值为3,只要闲家的第三张牌不是8,那么庄家要牌;如果庄家现有的总点值为4,只要闲家的第三张牌不是1、8、9或10,那么庄家要牌;如果庄家现有的总点值为5,仅当闲家的第三张牌为4、5、6或7时,庄家才要牌;如果庄家现有的总点值为6,仅当闲家的第三张牌为6或7时庄家才要牌。' Y. T1 }  G# Z; g% L' M* L7 ?
闲家:前两张牌的总点值如下时:
1 J# ?( C- l) y" a/ W# N& c+ i  A1-2-3-4-5-10
% K. [1 ^& k3 G( n4 K, W$ k+ Q" t要牌" {* e; h! c/ n3 o
6-7 : t2 D; }2 N  t0 `" e/ W! C7 \
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8-9
' |8 h3 {$ ]" x2 R" z自然牌——停牌, ]7 G$ b* O% C' w, ?" K

$ J( c- \7 E4 |% m8 A& t' ~庄家& I* c8 |0 c7 }2 e
前两张牌的总点值:7 w- ]! C1 n; c' ]! q& R$ n
当闲家的第三张牌为以下牌时要牌:
+ X5 y/ E4 G8 d# q当闲家的第三张牌为以下牌时停牌:5 c! i; x6 A/ H* O( J5 c
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5 r( y! y# K1 P) C* t但是存在几种例外情况。如出现上面所提到的自然牌,则游戏将停止,不再抽牌。如果闲家的点值属于两种可以停牌的点值(6或7)中的一种,而庄家也可以在点值为6、7、8或9时停牌。
% C- A" [- w2 l$ c$ x& X这就是一个例外。两家都不再要第三张牌。为两家发牌后,总点值更接近9的一家获胜。赢家下了多少赌注,就可以赢多少钱。平局的话,则两家都不赢也不输。+ C0 y2 U% b0 D
下注平局! K: Y4 T. `0 ^5 J- z
下注者也可以赌两家将以相等的点值结束。如果出现平局,那么下注平局者将赢8倍于赌注的钱。听起来很诱人,但下这种赌注时,DC优势高达9.5%。所以,一般最好不要下这种赌注。! R; v9 q# a: {: H7 N) Q
礼节% s7 a: `6 s# ~5 Z( j' C9 g. N: q
与其他桌面游戏一样,百家乐也要求将现金放在赌局上并请求发牌人兑换,以此方式购买筹码。发牌人不能直接从玩家手中拿钱。1 e; [/ _3 P% z9 P, O
如果您是闲家的最大下注者并收到闲家的牌,那么在为闲家和庄家发完牌之前请不要看牌。如果您持有庄家的牌,那么在发牌人将闲家的牌翻开之前请不要看牌。: c) G3 D% Q; S4 U$ W
百家乐玩家可以记录各家的点值结果,大多数DC提供记分表和铅笔来做结果记录。大多数玩家也会简单地在“庄家”、“闲家”或“平局”下面的栏中画一个X。- g8 m! n2 P- G' P# {
策略: t8 V1 m  z) M+ K: \; c* _
这其实是纯粹的猜谜游戏。哪家会赢呢?庄家通常获胜几率略高(占所有能决出胜负赌局的50.68%,不包括平局),给了DC在闲家赌注方面1.36% 的优势。但是如果庄家获胜,DC则要收取庄家赌注额5%的佣金,从而使DC在庄家赌注方面能有1.17%的优势。; o( S/ w, q) n8 J* u3 ?
长期以来,数学家一直都怀疑百家乐可能会像21点一样给掌握了算牌术的人以可乘之机。但是,目前最佳的算牌术显示,在每八幅牌的发牌盒中,平均约有一局某方的下注者有微弱的优势。这样的优势不值得追逐——为获得优势,客人必须一局一局地倒计数,而不去下注,直到出现这种微小的优势才下注。客人在时间上的损失将大于这种优势为其带来的赢利,DC也不太可能为一个旁观数小时而不下注的客人提供座位。$ l7 M- m! A7 U: R# F
对于下注者,百家乐是一个凭运气和理注法获胜的游戏。因此不要将您现有的钱的太大部分用于下赌注,也不要在输了时增加赌注。为了追回损失而加大下注额很可能导致所有的钱都输光殆尽。如果您要改变您的下注额,可以在赢时增加下注额,输时减少下注额。为自己设一个输钱的上限,并始终不超过这个限度。* d7 X# F4 T% \  ^- e8 t: d
如果您带了100美元去玩小型百家乐,告诉自己最多只能输50美元。如果您不走运,冲破了50美元的界线,那么只能离开。养成在口袋里还有钱时就离开赌桌的习惯,这是练就DC生存术的重要法则。2 Y, N: D- n* n  m0 ?" X2 Y( h
当然,还要学会赢了钱时也能走得开。如果您运气很好,口袋里的100美元变成了150美元,那么可以尝试使用以下的两种技巧之一。将原有的100美元放在口袋里,仅用赢来的50美元下注,同时保持50美元的损失上限;或者改变您的想法,告诉自己在口袋里少于125美元时就离开。然后坚持这一原则。; ~- T, o2 v2 s) `6 O
玩游戏时,抱消极期望值的时间越长,DC将您的钱全部赢走的可能性就越大,尽管DC优势仅有1.17%。如果离开牌桌的时候,您口袋里还剩一些钱,您都会惊讶地发现自己那天其实就是一个赢家,不仅玩百家乐,而且玩任何DC游戏时都是如此。
6 f" o( t' F; f+ g# C" z$ V5 p百家乐未必是DC中最流行的游戏,但它的确像21点或掷骰子那样令人兴奋。刚开始的时候,这种游戏的组织方式会让您觉得很陌生,但是学会本文介绍的技巧后,您应该很快就可以玩了。
百家乐源于欧洲的十一点和“punto banco”游戏,虽然它已成为美国DC里的一种主要游戏,但对于大多数下注者来说,百家乐仍颇具神秘色彩。借助本文,您可以揭开百家乐的神秘面纱,甚至可以学会如何在游戏中获胜。首先让我们简单了解一下这项游戏的历史:
# p- M8 J5 B, f# |4 dBaccarat(百家乐)是意大利语单词baccara的法语拼写,该意大利语的意思是零,表示人头牌的点值。这个游戏最早可以追溯到1490年,也就是意大利baccara传入法国的那一年。在法国国王查理八世统治时期,它深受贵族们的喜爱。而拉斯维加斯首次推出百家乐的时间是1959年,也就是十一点传入大约一年半以后。当时这两种游戏在美国东部的非法DC已经非常盛行。* F9 d1 P+ y: }) r1 h) ^' z3 i
十一点是美国式百家乐的“直接祖先”,在玩法上也与后者差别不大。主要区别在于,客人是互相下注,而不用给DC下反注,DC则从收赌本的客人处获取佣金。二十世纪五十年代,十一点在拉斯维加斯推出了很短的一段时间,但迅速被百家乐所取代。今天,百家乐依然流行于欧洲DC。
- h# s/ i+ p5 ^) }! |今天的百家乐与大多数其他DC游戏相比,玩百家乐的客人输钱的几率要低一些:对于押庄家的赌注,DC优势仅为1.17%;对于押闲家的赌注,DC优势为1.36%。玩21点时,如果玩家使用了基本的策略,那么胜出的几率就更高;就像玩视频扑克一样,玩家要是技巧精湛的话,也会玩得很好。但百家乐这种游戏却没有需要精通的游戏策略。与一般的21点玩家或一般的视频扑克游戏玩家相比,一般的百家乐玩家赢面更大。3 d6 j# z0 {/ d; N7 W
不过,百家乐游戏仅为相对较少的客人所熟悉。数十年来,这种游戏并不为常人所熟知,只有极为奢侈的赌区才提供这种游戏,供出手阔绰的百万富翁娱乐之用。百家乐赌区内最低的赌注通常为20美元,即使是只下这种最低的赌注,客人也会感觉自己非常谨慎,好像其谨慎程度不亚于已故的日本豪赌之士Akio Kashiwagi,他曾经在大西洋城的一个DC接受了1,200万美元的封顶挑战。Kashiwagi的最大赌注为20万美元,在他从DC输掉或赢得1,200万美元之前,他必须一直接受挑战。Kashiwagi每天玩12个小时,连续六天后,挑战结束,他赔了1,000 万美元。! p# [, I/ ?6 t. V; V. _8 [
在专为迎合出手阔绰的客人而设立的DC里,百家乐长期以来都是“鲸”(即出手最阔绰的客人)的游戏。全场版百家乐的赌区是一个独立的、用绳子隔开的区域,一桌有14位玩家,由三位发牌人管理。实际上,发牌人并不从装有八幅牌的发牌盒中发牌。而是通过发牌盒的传递仪式,玩家依次滑出牌。而在十一点的相关游戏中,由持有发牌盒的玩家收集其他玩家的赌注,但这在美国并不常见。. ^" B5 n/ F: S. X* m
在二十世纪八十年代,DC开始推出小型百家乐吸引一般客人,七位玩家一桌,赌桌尺寸与21点的赌桌尺寸相同,并没有和其他桌面游戏隔开。与百家乐相比,小型百家乐的游戏速度更快,发牌盒传递仪式被取消,由一个发牌人发所有的牌,但规则相同。现在,最低赌注只需10美元,在有些DC甚至5美元就可以玩鲸的游戏。
4 o: z# w! c2 @4 b在全场版中,一桌百家乐有14位玩家,1名发牌人(“叫牌人”),后者需要站起来。持有发牌盒的下注者发完牌后,叫牌人会将牌翻开,使其正面朝上。叫牌人负责喊出每家的总点值,并根据游戏的发牌/停牌规则宣布是否有一家再需要一张牌。另外两位发牌人则坐在叫牌人的两侧。他们负责支付客人下赢了的赌注,并收集客人下输了的赌注。小型百家乐只有一位发牌人,他负责发牌并承担较大赌桌游戏中三位发牌人的责任,但游戏进行得更快。
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2006 Publications International 有限公司9 s9 ?0 a2 w5 ?8 e$ `
这是百家乐赌桌的典型布局。一些DC设有传统的
, `# G* B) `0 e$ h1 N赌桌,最多可以容纳15位玩家。9 }& ]/ b. r+ @# u9 h
在这两种赌桌上,数字表示每位客人的位置。在数字的前方,每位下注者都有两个划线隔开的区域,一个用于放下给庄家的赌注,而另外一个用于放下给闲家的赌注。发牌人的前方也有一排数字,分别对应每位客人。每当客人下给庄家的赌注赢了时,发牌人就在与该客人对应的框中放一个标记。如果庄家赢了,下注者必须支付其下给庄家的赌注额5%的佣金,因此必须将这些赌注记录下来。
- ^& d9 ?4 _. G: E. Y关于百家乐的基本情况就介绍到这里,下面让我们了解这种游戏的玩法。在下一部分,您将了解百家乐的玩法,以及应该怎样玩才能胜出。: T4 k9 a. P+ F4 l0 U$ |
百家乐并不是一个非常复杂的游戏,但是它的确有一些特别之处,一般玩家都需要一定的时间才能适应这种玩法。例如,庄家和闲家:6 ~5 V; F/ S- H2 Q+ w* ?
庄家与闲家
# L; A7 i1 N% M. Y0 n& ]" ~不管有多少人在玩,发牌人(或发牌盒持有者)都只发两手牌。一手被指定为庄家,另一手则为闲家。任何客人都可以对任一家下注,但持有发牌盒的客人例外,在全场版游戏中,他必须对庄家下注或者将发牌盒递给别人。不要认为庄家就是DC,闲家就是下注者。为避免混淆,我们在讨论百家乐时,只会提及“下注者”或“客人”,而不会提及“玩家”。* M9 g' j# Z0 x, i1 |' V  U
玩法! K; q$ t" y- K9 I1 V4 A0 p
在全场版百家乐中,持有发牌盒的下注者滑出一张牌,将其正面朝下递给站立的发牌人,发牌人再将此牌递给为闲家下了最大赌注的客人。下一张牌(给庄家的第一张牌)放在发牌盒的旁边。然后下注者发另一张给闲家的牌,再发给庄家的第二张牌。发牌人开始过闲家的牌,给闲家下赌注的客人首先看牌,然后将牌交给发牌人。发牌人将牌翻开,使其正面朝上,并宣布总点值。然后发牌人开始过庄家的牌,发牌盒持有者看牌,再将牌交给发牌人。如果根据闲家的总点值,闲家还需要一张牌,发牌人会说:“为闲家发牌”,发牌盒持有者将一张牌传递给发牌人,发牌人将牌递给下闲家注的客人,闲家下注者看牌,再将牌传递给发牌人,然后发牌人将牌翻开,使其正面朝上。最后,如果庄家还需要拿牌,发牌人则会说:“为庄家发牌”,发牌盒持有者将重复上述过程。
0 Q$ u; b2 u# rDC非常愿意为下注最大的客人提供耗时的仪式。然而,在小型百家乐中,发牌人一个人发两手牌,没有多余的仪式,而且时间能减少一半。
6 ]3 Z" T8 O4 m4 ~百家乐下注的目标是将赌注下在其两张或三张牌的总点值更接近9的那一家。10和人头牌的点值都为零;所有其他牌的点值都为其面值,A的点值为1。如果总点值大于10,取此数字的个位作为该家的点值。例如,一张9和一张6,总点值为15,则此家的点值为 5。
8 i. Q. Y& X  e. U# ~首先,为每家各发两张牌。总点值确定是否有一家需要第三张牌。先发完闲家的牌。总点值为8或9叫做“自然牌”,闲家不再要牌。事实上,除非庄家有自然牌9点或自然牌8点,才会不再抽牌,拥有自然牌的一方自动成为赢家。闲家的总点值为6或7时也可停牌。如果闲家的点值为0到5,除非庄家有自然牌,那么闲家还可以抽第三张牌。但是如果庄家有自然牌,那么闲家不能再抽牌,庄家胜出。; Y& P  j" o, T4 K; [  G0 {6 R; L  `
庄家规则要更复杂一些。庄家牌的总点值为7、8或9时可以停牌,如果为0、1或2,则抽牌。但如果庄家的点值为任何其他数字的情况下,庄家是否要牌则取决于闲家第三张牌的点值。如果庄家现有的总点值为3,只要闲家的第三张牌不是8,那么庄家要牌;如果庄家现有的总点值为4,只要闲家的第三张牌不是1、8、9或10,那么庄家要牌;如果庄家现有的总点值为5,仅当闲家的第三张牌为4、5、6或7时,庄家才要牌;如果庄家现有的总点值为6,仅当闲家的第三张牌为6或7时庄家才要牌。
9 {1 I3 C4 a) }' L/ _) j" x, ^闲家:前两张牌的总点值如下时:5 D4 f& ]8 B) S" _; ^
1-2-3-4-5-10. m8 W6 f; B6 o4 p; _
要牌% W9 G5 O8 \7 v  ?% U4 [- b
6-7 ) r# M, O, I8 \! Q/ }5 {
停牌  P1 h& s/ z% y5 F5 P5 o6 O
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$ B! [% B+ e8 n% R. V自然牌——停牌
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' f0 i) B4 h* ?庄家- H9 ^8 W5 E5 I0 P
前两张牌的总点值:( X8 X2 U1 y2 L9 \- D9 S" t
当闲家的第三张牌为以下牌时要牌:# }# H# q7 g4 s8 o9 G3 D$ l5 T
当闲家的第三张牌为以下牌时停牌:# e2 O* A( i8 b
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停牌+ c/ M6 r4 d2 _9 x; K. P; i& `' |1 o

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0 k1 k- s4 \! {4 Z: n自然牌——停牌
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* U: O& p0 f# Z% g始终抽
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但是存在几种例外情况。如出现上面所提到的自然牌,则游戏将停止,不再抽牌。如果闲家的点值属于两种可以停牌的点值(6或7)中的一种,而庄家也可以在点值为6、7、8或9时停牌。' X3 ]# B% N& g& m) Y# \
这就是一个例外。两家都不再要第三张牌。为两家发牌后,总点值更接近9的一家获胜。赢家下了多少赌注,就可以赢多少钱。平局的话,则两家都不赢也不输。
2 r( p% [5 i0 L# l下注平局9 B/ J' W2 B* j; p5 E" O
下注者也可以赌两家将以相等的点值结束。如果出现平局,那么下注平局者将赢8倍于赌注的钱。听起来很诱人,但下这种赌注时,DC优势高达9.5%。所以,一般最好不要下这种赌注。5 @; [8 G+ f, S1 @
礼节
% x2 z( H8 ?3 k* E; j+ F* Z与其他桌面游戏一样,百家乐也要求将现金放在赌局上并请求发牌人兑换,以此方式购买筹码。发牌人不能直接从玩家手中拿钱。
, f7 f4 y8 I. T1 Y, N9 G如果您是闲家的最大下注者并收到闲家的牌,那么在为闲家和庄家发完牌之前请不要看牌。如果您持有庄家的牌,那么在发牌人将闲家的牌翻开之前请不要看牌。/ D! `6 |& H. S7 x' A2 H
百家乐玩家可以记录各家的点值结果,大多数DC提供记分表和铅笔来做结果记录。大多数玩家也会简单地在“庄家”、“闲家”或“平局”下面的栏中画一个X。
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这其实是纯粹的猜谜游戏。哪家会赢呢?庄家通常获胜几率略高(占所有能决出胜负赌局的50.68%,不包括平局),给了DC在闲家赌注方面1.36% 的优势。但是如果庄家获胜,DC则要收取庄家赌注额5%的佣金,从而使DC在庄家赌注方面能有1.17%的优势。: J$ Y  o1 @$ i+ J
长期以来,数学家一直都怀疑百家乐可能会像21点一样给掌握了算牌术的人以可乘之机。但是,目前最佳的算牌术显示,在每八幅牌的发牌盒中,平均约有一局某方的下注者有微弱的优势。这样的优势不值得追逐——为获得优势,客人必须一局一局地倒计数,而不去下注,直到出现这种微小的优势才下注。客人在时间上的损失将大于这种优势为其带来的赢利,DC也不太可能为一个旁观数小时而不下注的客人提供座位。
) g2 K6 M3 \7 D; {0 b对于下注者,百家乐是一个凭运气和理注法获胜的游戏。因此不要将您现有的钱的太大部分用于下赌注,也不要在输了时增加赌注。为了追回损失而加大下注额很可能导致所有的钱都输光殆尽。如果您要改变您的下注额,可以在赢时增加下注额,输时减少下注额。为自己设一个输钱的上限,并始终不超过这个限度。
: R7 ^) h( S3 G; Q3 h: j如果您带了100美元去玩小型百家乐,告诉自己最多只能输50美元。如果您不走运,冲破了50美元的界线,那么只能离开。养成在口袋里还有钱时就离开赌桌的习惯,这是练就DC生存术的重要法则。( i; G, F% d/ D' ~# e; ?
当然,还要学会赢了钱时也能走得开。如果您运气很好,口袋里的100美元变成了150美元,那么可以尝试使用以下的两种技巧之一。将原有的100美元放在口袋里,仅用赢来的50美元下注,同时保持50美元的损失上限;或者改变您的想法,告诉自己在口袋里少于125美元时就离开。然后坚持这一原则。  d' r; y) P& b( q( u
玩游戏时,抱消极期望值的时间越长,DC将您的钱全部赢走的可能性就越大,尽管DC优势仅有1.17%。如果离开牌桌的时候,您口袋里还剩一些钱,您都会惊讶地发现自己那天其实就是一个赢家,不仅玩百家乐,而且玩任何DC游戏时都是如此。
' e8 b* k: G/ C2 m) I2 |6 _9 L1 q百家乐未必是DC中最流行的游戏,但它的确像21点或掷骰子那样令人兴奋。刚开始的时候,这种游戏的组织方式会让您觉得很陌生,但是学会本文介绍的技巧后,您应该很快就可以玩了。
百家乐源于欧洲的十一点和“punto banco”游戏,虽然它已成为美国DC里的一种主要游戏,但对于大多数下注者来说,百家乐仍颇具神秘色彩。借助本文,您可以揭开百家乐的神秘面纱,甚至可以学会如何在游戏中获胜。首先让我们简单了解一下这项游戏的历史:, y0 L# j, ]. l) R
Baccarat(百家乐)是意大利语单词baccara的法语拼写,该意大利语的意思是零,表示人头牌的点值。这个游戏最早可以追溯到1490年,也就是意大利baccara传入法国的那一年。在法国国王查理八世统治时期,它深受贵族们的喜爱。而拉斯维加斯首次推出百家乐的时间是1959年,也就是十一点传入大约一年半以后。当时这两种游戏在美国东部的非法DC已经非常盛行。
6 E; [+ T, r6 ^; N& q) W5 M, l, s  I, C十一点是美国式百家乐的“直接祖先”,在玩法上也与后者差别不大。主要区别在于,客人是互相下注,而不用给DC下反注,DC则从收赌本的客人处获取佣金。二十世纪五十年代,十一点在拉斯维加斯推出了很短的一段时间,但迅速被百家乐所取代。今天,百家乐依然流行于欧洲DC。' i+ J5 F; |. b& K5 U- B
今天的百家乐与大多数其他DC游戏相比,玩百家乐的客人输钱的几率要低一些:对于押庄家的赌注,DC优势仅为1.17%;对于押闲家的赌注,DC优势为1.36%。玩21点时,如果玩家使用了基本的策略,那么胜出的几率就更高;就像玩视频扑克一样,玩家要是技巧精湛的话,也会玩得很好。但百家乐这种游戏却没有需要精通的游戏策略。与一般的21点玩家或一般的视频扑克游戏玩家相比,一般的百家乐玩家赢面更大。* V: Q; x( r6 P% @/ F% f8 B- @
不过,百家乐游戏仅为相对较少的客人所熟悉。数十年来,这种游戏并不为常人所熟知,只有极为奢侈的赌区才提供这种游戏,供出手阔绰的百万富翁娱乐之用。百家乐赌区内最低的赌注通常为20美元,即使是只下这种最低的赌注,客人也会感觉自己非常谨慎,好像其谨慎程度不亚于已故的日本豪赌之士Akio Kashiwagi,他曾经在大西洋城的一个DC接受了1,200万美元的封顶挑战。Kashiwagi的最大赌注为20万美元,在他从DC输掉或赢得1,200万美元之前,他必须一直接受挑战。Kashiwagi每天玩12个小时,连续六天后,挑战结束,他赔了1,000 万美元。$ h9 W. R+ t# e* A/ H4 t9 e
在专为迎合出手阔绰的客人而设立的DC里,百家乐长期以来都是“鲸”(即出手最阔绰的客人)的游戏。全场版百家乐的赌区是一个独立的、用绳子隔开的区域,一桌有14位玩家,由三位发牌人管理。实际上,发牌人并不从装有八幅牌的发牌盒中发牌。而是通过发牌盒的传递仪式,玩家依次滑出牌。而在十一点的相关游戏中,由持有发牌盒的玩家收集其他玩家的赌注,但这在美国并不常见。' Q; }/ V, b0 Y: R2 n
在二十世纪八十年代,DC开始推出小型百家乐吸引一般客人,七位玩家一桌,赌桌尺寸与21点的赌桌尺寸相同,并没有和其他桌面游戏隔开。与百家乐相比,小型百家乐的游戏速度更快,发牌盒传递仪式被取消,由一个发牌人发所有的牌,但规则相同。现在,最低赌注只需10美元,在有些DC甚至5美元就可以玩鲸的游戏。
# @4 W2 B4 E3 z" U在全场版中,一桌百家乐有14位玩家,1名发牌人(“叫牌人”),后者需要站起来。持有发牌盒的下注者发完牌后,叫牌人会将牌翻开,使其正面朝上。叫牌人负责喊出每家的总点值,并根据游戏的发牌/停牌规则宣布是否有一家再需要一张牌。另外两位发牌人则坐在叫牌人的两侧。他们负责支付客人下赢了的赌注,并收集客人下输了的赌注。小型百家乐只有一位发牌人,他负责发牌并承担较大赌桌游戏中三位发牌人的责任,但游戏进行得更快。; `. c4 N& u% |9 h! a+ b8 j: Q& {5 n% }& B
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$ Y0 }9 P# O/ M9 _8 @: v* s0 M赌桌,最多可以容纳15位玩家。) S$ R" V; s& a5 V5 I
在这两种赌桌上,数字表示每位客人的位置。在数字的前方,每位下注者都有两个划线隔开的区域,一个用于放下给庄家的赌注,而另外一个用于放下给闲家的赌注。发牌人的前方也有一排数字,分别对应每位客人。每当客人下给庄家的赌注赢了时,发牌人就在与该客人对应的框中放一个标记。如果庄家赢了,下注者必须支付其下给庄家的赌注额5%的佣金,因此必须将这些赌注记录下来。
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百家乐并不是一个非常复杂的游戏,但是它的确有一些特别之处,一般玩家都需要一定的时间才能适应这种玩法。例如,庄家和闲家:
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9 G0 s+ \% p3 ]  z" |! W在全场版百家乐中,持有发牌盒的下注者滑出一张牌,将其正面朝下递给站立的发牌人,发牌人再将此牌递给为闲家下了最大赌注的客人。下一张牌(给庄家的第一张牌)放在发牌盒的旁边。然后下注者发另一张给闲家的牌,再发给庄家的第二张牌。发牌人开始过闲家的牌,给闲家下赌注的客人首先看牌,然后将牌交给发牌人。发牌人将牌翻开,使其正面朝上,并宣布总点值。然后发牌人开始过庄家的牌,发牌盒持有者看牌,再将牌交给发牌人。如果根据闲家的总点值,闲家还需要一张牌,发牌人会说:“为闲家发牌”,发牌盒持有者将一张牌传递给发牌人,发牌人将牌递给下闲家注的客人,闲家下注者看牌,再将牌传递给发牌人,然后发牌人将牌翻开,使其正面朝上。最后,如果庄家还需要拿牌,发牌人则会说:“为庄家发牌”,发牌盒持有者将重复上述过程。
+ j2 Z! Y/ ]+ t+ N+ ~/ @. eDC非常愿意为下注最大的客人提供耗时的仪式。然而,在小型百家乐中,发牌人一个人发两手牌,没有多余的仪式,而且时间能减少一半。% M% }' }% \' s0 \* h: ?
百家乐下注的目标是将赌注下在其两张或三张牌的总点值更接近9的那一家。10和人头牌的点值都为零;所有其他牌的点值都为其面值,A的点值为1。如果总点值大于10,取此数字的个位作为该家的点值。例如,一张9和一张6,总点值为15,则此家的点值为 5。4 g# v' P+ o9 Q* z$ P% Z8 u6 y) ^
首先,为每家各发两张牌。总点值确定是否有一家需要第三张牌。先发完闲家的牌。总点值为8或9叫做“自然牌”,闲家不再要牌。事实上,除非庄家有自然牌9点或自然牌8点,才会不再抽牌,拥有自然牌的一方自动成为赢家。闲家的总点值为6或7时也可停牌。如果闲家的点值为0到5,除非庄家有自然牌,那么闲家还可以抽第三张牌。但是如果庄家有自然牌,那么闲家不能再抽牌,庄家胜出。' i' n& p) I8 ?+ |
庄家规则要更复杂一些。庄家牌的总点值为7、8或9时可以停牌,如果为0、1或2,则抽牌。但如果庄家的点值为任何其他数字的情况下,庄家是否要牌则取决于闲家第三张牌的点值。如果庄家现有的总点值为3,只要闲家的第三张牌不是8,那么庄家要牌;如果庄家现有的总点值为4,只要闲家的第三张牌不是1、8、9或10,那么庄家要牌;如果庄家现有的总点值为5,仅当闲家的第三张牌为4、5、6或7时,庄家才要牌;如果庄家现有的总点值为6,仅当闲家的第三张牌为6或7时庄家才要牌。
9 v7 x+ V+ f1 e) T$ ~; U闲家:前两张牌的总点值如下时:/ s7 G& O! e1 r1 S# x7 {( e, I
1-2-3-4-5-10# E, c7 j- s; ^3 M0 v( i
要牌
8 N7 O/ D$ N4 g* p& ?  l6-7 2 w; x7 x5 @) g
停牌
- E0 e/ i' a4 @- H8 {6 d8-9 3 a- A5 m* M" k  W) _5 H
自然牌——停牌
/ t5 G1 S7 X  B$ i1 D, J1 N0 R5 O( ?! `' z
庄家8 Q1 Q! s- y& Y/ S& G# e
前两张牌的总点值:
: q- @. `. _" }  z! m当闲家的第三张牌为以下牌时要牌:6 w7 c$ h. ^+ L: c# p; c
当闲家的第三张牌为以下牌时停牌:
* G- h. K! ?( I5 S3
+ X% s/ r/ a" f# \/ B4 Z- ~" a  d0 v1-2-3-4-5-6-7-9-10
6 I9 H* c# u* x& b3 N1 R# I8
. s  {0 P2 F) F4
8 l; G( Y# V7 j6 I) @3 x2-3-4-5-6-7: l9 S! L9 m" Z5 H: o
1-8-9-10 ' n& V# s4 P' Y! V' `+ i* j- N
5
; q; g; Y! |$ q4-5-6-7* j) K; X1 y1 o0 ~% ^: z
1-2-3-8-9-10 0 U+ @) t/ s0 C3 D% v/ `
6$ {% Q/ @& H" s" u! g6 g/ v* f
6-7) f' z2 ~3 x" y' Q) f" i" L
1-2-3-4-5-8-9-10
$ R8 l0 F" m5 F7
" f% z7 j  s; {- d* p, q停牌
$ r8 q& r! P6 h; c# W" f' v5 S' [- d4 u! y+ _
8-0
1 ~" Z. U9 B0 {; I% I" V/ Q& j7 j自然牌——停牌: `- A* ^3 A2 P4 D
, b3 |7 t/ q# }: j" i
0-1-2
  G# D; r2 Q$ d6 Y5 l始终抽! {# V* m( h( R1 ^* ?9 c! O" h9 l
0 z$ Q5 q+ e% H1 n! m" v
" u5 {# v+ I7 n8 f
但是存在几种例外情况。如出现上面所提到的自然牌,则游戏将停止,不再抽牌。如果闲家的点值属于两种可以停牌的点值(6或7)中的一种,而庄家也可以在点值为6、7、8或9时停牌。
: g! e- @0 V: F0 \% q这就是一个例外。两家都不再要第三张牌。为两家发牌后,总点值更接近9的一家获胜。赢家下了多少赌注,就可以赢多少钱。平局的话,则两家都不赢也不输。+ a4 {: |" D1 }/ W7 {1 j
下注平局
& r) X$ t) w8 H) p' h9 x/ n# u下注者也可以赌两家将以相等的点值结束。如果出现平局,那么下注平局者将赢8倍于赌注的钱。听起来很诱人,但下这种赌注时,DC优势高达9.5%。所以,一般最好不要下这种赌注。+ B4 [3 J3 d# u3 x, w1 ?
礼节
) D/ w3 f* t/ z! r/ Q) f. v与其他桌面游戏一样,百家乐也要求将现金放在赌局上并请求发牌人兑换,以此方式购买筹码。发牌人不能直接从玩家手中拿钱。
, Y( m3 f; f  j( G& i如果您是闲家的最大下注者并收到闲家的牌,那么在为闲家和庄家发完牌之前请不要看牌。如果您持有庄家的牌,那么在发牌人将闲家的牌翻开之前请不要看牌。
* `: f. G1 G" `- J+ r7 Z/ `( r百家乐玩家可以记录各家的点值结果,大多数DC提供记分表和铅笔来做结果记录。大多数玩家也会简单地在“庄家”、“闲家”或“平局”下面的栏中画一个X。
! t& i; A7 S4 t& \策略+ ^2 I5 Z1 J% T6 J8 d
这其实是纯粹的猜谜游戏。哪家会赢呢?庄家通常获胜几率略高(占所有能决出胜负赌局的50.68%,不包括平局),给了DC在闲家赌注方面1.36% 的优势。但是如果庄家获胜,DC则要收取庄家赌注额5%的佣金,从而使DC在庄家赌注方面能有1.17%的优势。
  u7 d; O! _* r, {1 d: S. f长期以来,数学家一直都怀疑百家乐可能会像21点一样给掌握了算牌术的人以可乘之机。但是,目前最佳的算牌术显示,在每八幅牌的发牌盒中,平均约有一局某方的下注者有微弱的优势。这样的优势不值得追逐——为获得优势,客人必须一局一局地倒计数,而不去下注,直到出现这种微小的优势才下注。客人在时间上的损失将大于这种优势为其带来的赢利,DC也不太可能为一个旁观数小时而不下注的客人提供座位。
+ u  S4 m+ l' ]( n% d* m对于下注者,百家乐是一个凭运气和理注法获胜的游戏。因此不要将您现有的钱的太大部分用于下赌注,也不要在输了时增加赌注。为了追回损失而加大下注额很可能导致所有的钱都输光殆尽。如果您要改变您的下注额,可以在赢时增加下注额,输时减少下注额。为自己设一个输钱的上限,并始终不超过这个限度。
+ q- H- [- N1 P) h如果您带了100美元去玩小型百家乐,告诉自己最多只能输50美元。如果您不走运,冲破了50美元的界线,那么只能离开。养成在口袋里还有钱时就离开赌桌的习惯,这是练就DC生存术的重要法则。! [- y& Y% W( V2 G
当然,还要学会赢了钱时也能走得开。如果您运气很好,口袋里的100美元变成了150美元,那么可以尝试使用以下的两种技巧之一。将原有的100美元放在口袋里,仅用赢来的50美元下注,同时保持50美元的损失上限;或者改变您的想法,告诉自己在口袋里少于125美元时就离开。然后坚持这一原则。; |7 _9 g. B' F) o# i& S
玩游戏时,抱消极期望值的时间越长,DC将您的钱全部赢走的可能性就越大,尽管DC优势仅有1.17%。如果离开牌桌的时候,您口袋里还剩一些钱,您都会惊讶地发现自己那天其实就是一个赢家,不仅玩百家乐,而且玩任何DC游戏时都是如此。6 q8 V# `" q5 m9 [/ q
百家乐未必是DC中最流行的游戏,但它的确像21点或掷骰子那样令人兴奋。刚开始的时候,这种游戏的组织方式会让您觉得很陌生,但是学会本文介绍的技巧后,您应该很快就可以玩了。
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看到我头晕..........
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