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1#
当你真正领悟百家是可以打破5050的时候你就可以当成atm一样取之不尽了1 ]' Y0 z! _  S; ?4 T% B% i: g: Q% m
0 [8 N# m* @4 w# F% b: f2 |
百家乐是一种概率游戏, N2 Z" L0 ^" v6 q

/ U+ P, I$ Q' r: R因此,就只能用概率来战胜百家乐
( b- n2 @- f) p# Q; x
) w2 t# Q- ~% Z9 Z. [在了解百家乐的前提,有几个观念必须要先搞清楚( ]; p: e" g" J. c
3 O* f1 X+ D6 Z' t) R. X
这桌开出「庄庄闲闲庄庄」的路子,
! f% Y+ G1 i& @  L0 t2 r
% z; ?% G: a8 G" V  K. ?下把一定开闲?
7 N6 L5 M3 ~" x3 M) h0 O, V3 D- A  B# F0 B* l5 y8 [5 L+ c
再来, 第二桌开出庄庄闲闲庄,* T; g& `; {4 `+ o. F+ W5 w4 s

3 }) @+ J1 r4 P& L+ W有了上一桌的经验,这把一定开庄?* E7 K7 U: V- X6 Y

5 l7 X* |6 Q( A2 c  v4 q* s( N要知道, 每一次开出的庄、闲的组成都不尽相同* D9 ]! _  f3 w6 h" d
4 @4 i4 P/ d; S3 a" ?
这把庄是9+k 下一把的庄是5+43 G  S  Q/ p, A; J( ?# W

* u1 x4 d- |  P那既然每一把的组成不一样只是最终结果一样显示为庄- i# `  e% L) s# z$ M
- X  f6 N. y* S0 E  ~( A
那为何会用以前遇到过的路子来预测当下牌路的走向?
6 M5 L3 w1 l5 y* c! q
. L: C% p) y* K! Y既然每一桌每一把的庄与闲组成都不一样,
8 _. t- _* E+ o" P5 o2 A
  i8 [# }0 {' r+ L7 E3 C4 B3 `那么何来的规律?7 w' @5 ]! p2 ~/ d6 _! w

; n' `+ X" k1 k5 L接着下一个观念,
" E$ K+ s" u4 F( Y; F; O
1 A8 p6 C1 N/ j$ ]) V既然每一把庄闲组成不一样
% L8 F' V3 y% W; f# M' Q1 @# ~' y. ]2 u; d
那广大赌友喜欢用的下三路会准确吗?3 Q0 P  z7 E4 D8 s# W2 K7 {4 ?) W
$ p7 g9 S/ o) e$ l3 E1 |* n3 m4 _
下三路是根据大路演变而来的,怎会用后面的去预判源头,9 E- F0 ?. e  o! A. f: D. H2 M
4 ]' D3 @' v8 W0 C% P" s8 v5 `- ~
何况源头大路每一把庄闲组成不一样7 A& z; P& |) ^1 [6 a+ }

6 j' P5 H$ T$ A* t8 F# U) y更别提坊间什么微笑打法、九宫八卦、必胜法
' C1 h5 D( F8 e
6 L3 H* @! f4 Q/ Z3 P# L上面这些一大串的论述,可能有些赌友不太明白
% N4 Y; y9 `& M5 E" L$ k* W8 y8 ~0 q* U
我简单举个例
8 ]; k4 B. s( w8 \
, q0 G, p; _0 |3 i- A这世界上以外表特征就是分为男性、女性0 c7 K" ?4 q9 K4 m7 i$ K9 p3 q

, S- R/ J& [' R赌友们可以把这里的男性女性当成庄与闲下去代入举例5 N( |/ r" a* \$ E2 P8 F, f  S& ?! \. ?

7 Y; d$ f, \, S+ R  ?% F每一位人类,以宏观来看就是男性女性4 ^' ^# v4 w* o$ Q  y8 i
6 r& m+ }! e: q! I$ i' |: J
但是每一位男性、女性的个性外表会一样?  a3 f$ L# n4 h* D: {
9 R/ q. g$ y5 ~( q" L9 A# K# L
就好比庄、闲,宏观来看最终牌路就是显示庄与闲,  h  z  v2 N% T
; Q2 a& c# N$ R$ t9 v
但每一把的庄与闲组成有一样吗? 如果不一样,那各位赌友何来的
  @# M5 N; ^5 ?; [) T! j; N) |: H
+ K% X5 B. H# w: s- P/ L看路打?3 V  Q+ O( N5 ~- b
6 D8 P& V5 X! T$ `. Q9 K1 ?
照下三路打?: ~  a2 D) c* t
- m! ~- s) X; {" Q4 x
照自己之前的历史经验打?, K2 Q; x  J* p+ c/ Y
4 a' m9 J$ Y: _2 t0 J' K) e
微笑打法?
6 g8 j) E$ G% r2 V; r  T" q5 P( K6 y8 L
九宫八卦?
! l. b, e! T$ {" q6 X9 ]. \$ F9 }; Y9 c6 ]  m* U
胜利法?3 Z  K( p8 s$ D

0 \( s% Z6 B  K! p. g' \, S必胜法?  b2 W7 ]% o% d1 [  v) J* S# z5 t, p

, R: m& d. B) l; S8 z也因为没有透彻这些观念,4 x. ]: R; M4 t8 ^& u

/ p& I4 c$ I6 I! K9 |! S. _" `$ t& J所以各位赌友才会在赌海载浮载沉 因为各位一直用错的方法或者按照自己的喜好在投注' w' X" ], a$ g; a2 z  J; O, W
8 v) {1 ^4 c. K7 |; \
难怪一直上不了岸1 T; F7 P: z: y# D/ ^3 R

' J& E4 o; g5 r( E% N' Q% H, _' k5 A所以当你有了这些观念上的厘清8 w  y1 r' |; B0 H

1 o6 q, K$ s( k8 d- P2 O接下来你就能客观公正的看待这个概率游戏
, G" U. ?! h: E( m) p- Z' O
7 _( H" b4 Z: A" _2 A你就会知道大路开了25个庄有可能会开第26个庄(谁说开了25个就一定会断?), N: a" {) h4 ?
$ ~. [. x1 L, y/ }+ \  v" b
你也会知道大路开了25个庄谁说一定会开第26个庄(谁说开了25个下一把一定会跟着连?), m& m) u0 E4 S' d0 Y& S/ s# c1 F* g
6 {# z, v9 b8 s. k
没错,上面这段话
) D1 L) O" v, b3 ]/ L) v2 D* K& i4 q% |, S$ [
正的来说、反的来说都没错
0 w, |" g' ^% Z# B  z( J* K& o7 x. \0 b* x% y: _4 X" \
因为你根本无法知道下一张牌是什么,% O% a3 G% |7 r8 {8 A

% O+ A5 E4 P, |5 _那你怎知道会不会连、会不会断,结果只有开出来才知道
% P: \: T. ~' @6 H9 L$ u* ]' k2 N0 Z2 i4 E+ J  \
所以接下来,我来跟大家聊聊我的层数打法
0 |3 ]! L: f$ r- C9 f
1 R6 v( D1 \8 h# O6 i- ~3 n简单粗暴不啰嗦,点到为止
7 u; d2 ^7 `! z% m! X, d+ ~1 p) B  h1 P
佛渡有缘人,渡不尽天下人
- \6 S% ]* T% p5 ~- B1 K, j) t! K8 F( P, _
层数打法就是出手点+注码配置
+ K1 }, ]" L% S, a6 {& p% ~% l5 k/ ^
: C+ I. Q6 r) X* W! X7 ?" [5 z完全使用概率学统计学
  \! z0 U- I4 _& h* k5 P7 N$ z, v! `, k/ l, x
碍于篇幅,今天先聊聊出手点
; e% z6 x* X  Q. G* o
  ]4 m, W0 n2 q8 I+ v接下来
' [9 T. B4 V, S, E# t1 U. x
' P; J2 O/ h8 E: H1. 我们把庄与闲用OX来做为代号比较方便叙述
5 F7 _4 t( G5 I2 F+ X
. D$ r$ Q% u7 S. g, l) D, ^7 i+ F3 O2. 把大路第一把开始两颗两颗的纪录,也就是赌友们知道的二株路 俩俩的记录下来就会变成四种状况 OOXX( m4 n/ n& V% C( I* j, R5 @

1 t0 y- g* p0 g+ W; a" OOXOX9 S1 O% o( V( P1 ?6 k
/ A: y$ c- F/ ^
利如:今天有一桌牌路为 BPPPBPBBBBPPPBBBPB; `$ E  M- J( Q; Y( e4 r$ ~) c# i$ H

% ]- m4 \: q4 g把它变成
& ^  Y  H5 P) a' [0 m. x
# H8 ~; F4 L0 ~OXOOOXXOX
3 M2 V7 ?: [3 s. `& q/ w% k
1 R5 G& C- B- y9 w8 B0 T/ R' b1 R% zXXXOOXOOO
6 B9 Z; p% ^7 @4 N+ o1 G( t' ^  v( a, U+ Y% y1 U5 l% p: {) \
上面的牌路
! b- s% C& x0 a1 _8 W1 M! X9 |5 H3 x- B- z/ N: P- S
第一列为OX! O$ I! z  Z  U! R0 \+ z1 y+ E
4 ]6 x) K5 D" n; X
第二列为XX# h- L- ^" |! ]( [: ?. M
& d' g0 V' {  B
第三列为OX" I5 g/ Y* o, f7 o$ |, d
, K0 u% x2 w, X, _1 n5 f* b
第四列为OO
* Y+ k. @8 }1 k3 h3 t5 g2 Q( G
$ k  v; w) d( H" |开了四列,根据统计学
5 n  g' w" ]( v9 M5 @! _/ \2 q, a. Y
& B, U& J5 j: h9 ^, {- @OOXX+ j6 S; E; \' r" F1 {4 j

9 j7 r6 j; Y9 G" y3 ~- l0 c% S/ GOXOX: a0 V  P7 D  y5 c

5 H+ C: \4 G4 u1 o. }9 a四种状况平均要各25%) N  R% u: U1 |3 l
- t1 _9 h6 f% l; l9 h; {
前四列少了XO
1 h+ C2 u4 I( V9 w
1 W6 S6 O4 G  J' A& m  [' D所以第五列开始全程打XO
, B0 m. |, M$ n% D7 v5 ^) y" x- ^  ^8 g# H& {
结果' x, H) m2 Q5 m" \
% y0 A4 U5 a: ]
第五列开OO
5 p& _1 M$ @: `6 x+ _6 r
7 T2 a& _; z: A# N, h" T0 G第六列开XX
, {$ o  r3 @6 ~
) Y% F4 q% ]% {! e第七列开XO(目标出现,收工下一桌)/ }4 j& `3 c+ w" I, t9 R

( p* v' l6 E2 p# z2 j以上是本人几年前使用的一个简单出手点
+ _+ R5 h8 a0 W4 A# a
, k" K/ @( f3 r0 q: r) a有兴趣的一起研究打法, c# e& r& ~+ Y# J9 `

& A! S4 ^* _0 o- r, \: v6 L* Q

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参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
战胜百家乐我目前还做不到了。
avatar
3#
其实每种方法的吧~这个也是关注一下了
avatar
这一个这次方法在这里的运气还是值得肯定的.
avatar
投注还是一定要沉着一些,暴躁什么的肯定要不得
avatar
6#
赢到了的路子,应该是够行的啊。
avatar
7#
如果世界有必胜法那么如今可能会有很多有钱人
avatar
8#
这么的八卦我也是要来凑热闹看,找点快乐了
avatar
9#
路子想换就换,换自己喜好的路子吧
avatar
10#
路子不能的话就是没有那么随便打的
avatar
八卦什么的与我没有关系,一概兴致缺缺了
avatar
12#
八卦也是要看是什么类型的,太垃圾的我就不是很中意了
avatar
这一次方法也还是很好的胜利来的啊
avatar
14#
我也是来看看这个投注结局怎么样了啊,貌似还可以
avatar
15#
别太天真哦世界上哪有必胜法的啊!
avatar
16#
投注确定是有胜负的时候,想法放沉着一些会更好。
avatar
给力的看法不嫌怎么样,什么样的投注我一定要来研究一下了
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