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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。  P2 H8 w8 c* n3 T, e

3 b- M( h& O( r' |% h8 o. u6 C( _5 x. L" x
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游; w. Q: D: m' p

7 v" d/ g/ m4 Z! }' G* H( _, P戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
. q! m; ~/ k4 `6 c/ C7 V/ ?3 I' ~! V, |) r) |; ?9 N  D
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。0 R6 [' F& n  h# d: W  \7 C
: `2 q) B# x- v% c
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法, e8 q/ E1 N8 k' D; q

9 v. R3 s) K* [( M的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
7 c/ S" ^' J# a! M# p0 I3 K/ k8 I+ Y) _/ s) }
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。  y3 S" ]; {- E3 a! I) S! v

( G& K' x9 i$ F4 T( \( R. W21点怎么玩
! c9 s! Q; E( x2 a虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,* A. b0 j5 l4 R! }3 |5 m
. A4 p/ h3 y2 |1 Z) u0 Q0 s
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
( d: N# A* ?$ k- P0 T5 D: M" J" N, q  w
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
$ }7 o8 E. k' _
+ N/ I9 y( y$ `+ h, Y1 h 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
  M6 ^% j9 N0 V
& N/ t2 a/ {8 k# n7 e$ w. C2 \7 J点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌3 M4 ^. t6 w2 y* x

- k( _; X6 {3 S: e算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
: h8 L# H# _- i4 j8 f4 {5 g9 J# G9 l" K3 Z( x; j# |7 N
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
/ J5 K) m4 \* @0 h: y8 [$ o" I5 T$ ^( x7 y) F3 o5 Q
可以选择:% u0 j# |' r/ ]

) J0 ]1 `- F# o& A2 M7 n6 j3 G1 W● 拿一张牌(Hit)
8 t% t% s% `; J8 d+ T" {% c- ]6 ^, g6 I/ l, E, x% `
● 结束拿牌(Stand)
' a% i6 p: A4 `4 G, f7 X
8 q* n; f5 q  [7 [- W● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)  B+ g* R7 j" M1 _9 M

  o; S% r$ h- D5 v● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从9 h/ b( F5 O( _* ~
4 u  l0 c2 [( s5 b% n
庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
3 r" w: I8 X5 l/ n; d9 e
7 z# }/ |3 }/ p! V- I/ G● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)6 O7 m3 r" k# T( M2 x* G
0 n7 i' A+ `' E' x* w
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
" v, Z- `$ g; v- c
8 C. T# s( R6 h7 p+ z) K/ K Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。+ h! s3 S6 }2 V1 T

. [( t$ a7 y! O+ U$ E当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
2 W% C4 U) _! s* W4 Z$ Q# f6 A9 ]% V% S
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,2 T, }. b& i& g( r

9 I7 d" G& U4 L6 U& x所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
" U; ]* _* Y8 f& s  P* r6 v" E- G# Y* V8 e+ Q& i3 R
平局,点数少就输了。
, ~& L1 Z  ?/ M$ Y4 _  Q* `, O+ O8 H1 f; Q
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
- J* Z* M9 N' S( T5 L5 {
: K/ i: c# i  ^1 [! S. m6 K和一张10点的牌),这里就不赘述了。
. e# C$ W( j" h' `/ W. O" Q& m; L/ m& g# A: h7 F3 e

% Y, ?% w; B9 z9 n( A$ l. J( W高端赌徒如何要牌
; w! q5 @* P2 K( [! v* Y3 g# H  t8 M/ g0 l% X) {& }
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,/ n) D+ D4 P* H- a3 _
+ p) d. K& f8 C+ f, B! Y: m& M
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什9 R$ p+ Q4 Y& I9 G# N# ?
# ?0 e9 h& L. T9 g' }# B# Y$ T
么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
- h; K6 {, w: h% n! `% f. j, ~
$ v7 x2 M1 p; k# j* K  Q- x5 J: \: k# Z
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄9 T+ T" B& J3 i: N8 [! r

1 q  d! p2 D; c  A5 l" f# T; C! X1 ]家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前2 N. X4 y+ E) Z5 k

6 `' I1 ^6 c; ^! m0 h) |* y手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
3 j' ?+ q+ E8 Y- c' d! ~
- l( }( m1 a5 x. ]! b2 ?# r( S话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。9 _7 C+ |9 S3 r- j1 _3 y2 q

! n5 R7 l# w  o% G剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,, R2 [* A- ?% b% I% S
- B6 r: S- G' k# i3 |
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
+ e1 J; \: P$ R, e
9 n. p: K9 p# e(如果规则不允许就Stand)。
* u- A4 n' E( r1 t
. L% a- E/ u# v2 i! @! o4 g' i仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
) `! ^" y" `' @0 m! L4 D$ X8 L& K5 h, {" D# g% y& l
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 % w( r1 m! g/ p* H7 r# n
" X) D5 E+ c+ `& c% W- r% t
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
. W9 G4 f1 ]  {# _
+ a4 R4 D& G" o6 X为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
" b( g: C" j" G+ X
  `; A& H3 d; @. D来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
" f5 `1 r, v" R
% X  c  h0 ?& [' i+ l5 q: [0 T/ f7 a 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。. W8 U: l6 X! V

& F' o" F6 Z& m  _& ~如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
! ^' e0 e" N; s' x) X3 `
& v: s: l" q" c6 F7 m到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),1 [, G4 t, a- S* t$ Z1 m7 t
2 y' ^9 S. m$ r+ e) ?, X( x+ V+ y* n
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:- N4 c1 z& K! B
2 C, t7 D7 @  O& ?
F(H16) = 8/13 = 0.615389 V2 u1 J% H1 U6 n) M1 P$ N

3 E, A% [& v' {( ~5 I: Z/ \& b当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
- r% |+ b  Y$ q7 I# i, N. Y' }& Q- l, y8 v
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
4 x% j6 ]4 m' t& I  T. Z+ I
2 k2 c- @9 ?, Q. W9 t同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
9 V2 C4 k+ w  L0 r- Y- N8 y
& i& X4 Q0 K1 f0 K3 V不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
- V- V2 B+ N. r) L' ]9 j9 x: k5 o- c5 r0 V* R
H2—H5 的情况。
: ]+ R5 b, t9 z/ Q, A# d+ e
9 Q% V# h* Z% G: S  P9 z那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:: _# L' G; F6 p& P/ d: o
0 H1 v) z+ f/ N/ R' m9 W9 U4 N
玩家没爆但是庄家爆牌
. a  s, M0 Y% m" Q' t
" y/ Y/ P$ `; n8 U( U7 t玩家和庄家都没爆但庄家点数小
; P4 [# M7 w+ m. K
. h7 X3 n6 {" X爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌: z$ m9 o* b3 [

' p# A7 l9 M% N1 I" r* Z1 K为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
, w- F7 {& G+ K& k( G
+ F2 y: q# `2 B. U8 D6 g  g9 C如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
" {6 k; B) A9 Z9 Y, {# [4 X" g; ]' |
0 k( _& b0 T4 ]6 e5 J# Q* V  KG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
7 H) w! E: n7 m) Y8 J
- m; f3 o; a2 C3 Y类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
2 T3 Y# K  @9 P3 U
/ c0 M2 K/ L0 r( a" d9 q0 S在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:9 ~8 b/ h; A. l9 K/ i( u! e
% N0 i6 l- H/ C$ n( o4 _
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
6 f& ]$ u# A, i' T2 _' h1 a/ w3 u( H
- q  ^5 L5 Y8 j/ ^6 f玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
/ T& m. A/ N' \: [
: a* V8 b. H3 p2 ?- t7 e# B( R2 ^玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
% P8 m' C$ o0 N/ _& b: g" k
, N: m6 i; ?2 z3 h6 y6 J玩家拿到18点,庄家拿到17点4 J3 `& n) g- P9 x2 g3 V( k2 F* K

8 z# F/ ?. N: x! [, F9 B玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,# Z5 K# F* D8 z% F: n; q
' ~8 C3 C; k+ ]1 n9 p
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的: g: v" M6 J8 W! j8 ~
) `6 u! U! j* t
概率为:* M" s' c' B" T" [& Y* _7 x2 b

6 V. d8 {6 i3 g" `P4 = G(H8)×G(17)1 X# v; u. @6 ~3 Q- ?9 t
4 [* m+ |& Z0 y# W4 i) ^
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为; e! p9 P+ F- B- N1 n( f* Z
# P, U' {4 t/ U) n7 D, C
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:' p/ l! c9 c# t4 [( h2 U' ]
4 l: N1 i3 y3 [* p
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
$ E7 y$ X1 I9 `/ U; a3 X( P
6 j4 \& \. n/ `/ a2 C: d前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
8 ~* ]3 f. t: \% Y3 Z+ Y, u; y4 h
" t8 d' F3 |$ P& a7 `/ UP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
) [$ o( p, T* a' x1 P" U% E1 I
% F0 p$ ^* g$ \$ l$ n( S8 a6 O+ n& A8 e( J5 G1 Y
- s! q3 c% I' b- R7 {* N- x6 x

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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