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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。
* T/ F, G9 p7 Z8 L# ^$ z) W* Z2 U4 J3 n( ^' b6 A2 [7 |1 y
“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。6 v5 }. i/ B! g# a) W8 P- C
# B8 Z6 X3 R, u3 T3 h( V2 j由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。% N+ F* R$ j" K0 h1 u2 t
8 z' G2 q* Y) d% \) m
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:
5 ^7 Z2 n2 w, L1 O- v) W3 P: |8 @) @- ]
1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。) T7 u6 e- T" o2 a% C2 E4 U
% v6 c: {. Y; n( m. \' N: A( S2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。
: w% ]% `3 I2 u
' ?' _6 W- B: F/ Q7 i, }3. “听牌”需要精确的期望值计算。
8 }" \( N, Q/ v
3 p9 K' }6 I6 Q: S7 D) L4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。
1 a" H/ D! c, P, Z( ~
( `* g- T$ E( z' h特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。- S* x' h+ ^# P1 Y6 g/ z
) I; L! ^$ g4 D! N1 Z3 h- i/ U
关于“听牌”的统计数据8 X$ k6 s3 h; b( m8 X
! v2 `! d8 M* B5 Z. M; {8 t
1.翻牌后成为听牌的机会
6 K4 E) s5 h Y) L9 Q+ _" v3 f* r9 z7 c, ]
2.翻牌听牌在转牌成牌的概率
, K) t6 r& w& m- _& t$ |
- c( }/ y$ u9 A5 O- h( H. ?3.常见的翻牌听牌$ y1 r; P) k: g3 Q- i
! ]3 v% h* H/ D9 ^3 D- \4 `
德州扑克网游的“听牌”基本策略
% N$ ]& s0 n- x1 K/ q( E1 r @# Q
! R& A' @6 K, c+ |' ^' v4 N一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。" G; e% w( x3 X" T, x( v0 S
' H7 k. |! h9 e9 H/ B! x" e0 D
“听牌”在面对各种对手的策略:
9 m/ Y- _* L/ V( `! _0 i+ @) E+ E8 [7 t! o1 [
1. 不了解对手或是多名对手
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T2 ^* H) q! t3 Y# t: X7 U8 y除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
0 p$ |8 O& ^* ]% H% o% n" q- U1 D( ~" M
2. ABC对手(打法中规中矩)
9 w. a h1 D' ^ i/ [ A9 W: e ]9 J
2 z3 y! d! a' K1 F由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。9 i P8 \: p4 }! \: b- Y
! c% w, P1 b- X
3. 紧凶对手(底牌大加注多)& N9 y1 i- ]$ F, t5 q
' d* O3 f* P4 b4 C. g, K/ s! A紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。$ n* d0 H/ h& z# n
- |1 S7 W5 g. d* m: |/ F. L' M# a4 ~4. 松凶对手(底牌范围广加注多); a8 T( ? p! E. D; d, q
* L4 Z c% W4 R) f
松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。1 a8 }: ^. v9 o/ n6 O+ v( H
: V9 D/ ]% r; N( b$ C* A5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)
" n3 g( R# j+ _: E- f
+ U6 F% P q% p9 N/ T% k松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。" \1 `% a& L; W1 ]1 w+ a
# w2 [6 R- x) Z9 c* R
翻牌放弃”听牌”的时机
7 V) d% \! I. x$ G. e1 } a
! m, @7 i: E: O% I) Y; F3 U1.赔率不合理7 K: n' d6 i6 H1 a$ H# P* Y' @* E
" E/ E) V- x* R6 b$ E0 ?' F
有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。; J& [5 i" G# {8 p
+ b4 l2 ?0 n. o0 ]0 l3 q |
2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局" Q) y- v1 ]" G- e+ X2 \ K
( E+ i& L0 `! `( d: c" T大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。; Y/ E1 H; _) r
8 k6 m2 @& w6 S7 z/ a# g/ y
3.自己听牌不会成为坚果
; _" e( y$ n4 T
, `4 p" c4 E3 ]& b如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理
; h* r6 O& a: m! V3 T5 |5 w2 y2 d3 P) f0 W- [/ a/ W
“听牌”的目标对象6 s W$ |* _7 d4 t5 J: ~9 ^9 }
/ @! F0 ]8 T. E& C- P“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。
) [& \$ [. `) l* O# ^+ O4 W
1 F; @1 ^* d4 {但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。& m+ ~( Q) E7 m4 M. r) @2 a
0 v/ e1 @# _& a所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。
3 a6 h V9 x# N! w! E; M
8 c' w+ Z; N8 k* M“听牌”转牌后的预定计划:& z5 u: F3 \" B7 U5 e* t$ z
3 k7 \1 E* N: `. j1 }
1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。6 G4 }$ I- P! R$ r |
6 U1 q* W3 k, J( n/ K9 o2. 最差的结果:/ v3 p' [7 k3 R, e! @! e8 U
2 Q# T1 C: r m) I
1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。
# K2 M1 a: {' {7 |
' S" v2 _) ^6 W+ t- N2)中了2号坚果,对手却做出了全下2 X- a9 J# v* p7 n. ?4 v4 f# Z
3 k; d* T: n# C% m1 S' @
除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。6 m- S1 u# ~' F. }; c
7 Y0 N- }4 w3 Y( q# f8 K
3.中等的结果:" A* q' c7 c$ }) F. K( J# U
: F4 A% D2 d# Q; X, F
1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。- o& ]* ?, j& W0 j2 L4 S
1 n& o) E/ a' f. Z5 I
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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