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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。$ c2 {# u6 Y$ `0 a0 W
; S6 b. E! ^8 q# I2 j* a
“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。: j( W: K1 h; C/ \1 ]- D
+ \ S0 T/ [" k$ I4 R( ]3 m
由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。
9 q' F! s4 r$ R, X$ O' D | \1 b" E0 v% H
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:8 V+ M1 l. W. J; a1 d! {! B
, [# V+ G$ h& T" ^' L
1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。
2 q; C# |; V/ l u/ H! Z) N7 f4 m# v4 F1 P- ^' n
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。7 D9 t( O! w; r7 `6 k" D4 ~
. r3 O2 S4 _& k3 i6 h- O
3. “听牌”需要精确的期望值计算。
X' ?2 U# V* W+ c* c E; m4 N2 A0 m" I
4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。: ?. D2 A3 ?% ~. L( e& g
! E R3 d. `, N8 R
特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。" s4 v( ^" W' P3 {
; Z6 l; R3 K& B9 w: z4 x% n) F, }
关于“听牌”的统计数据6 q( ^8 |7 I P" Y1 T! n
~3 Z0 }8 }4 X9 l7 Y/ g& Y
1.翻牌后成为听牌的机会5 M2 j- V. b& w/ R0 n
, B Q3 S* x, ^* W5 r
2.翻牌听牌在转牌成牌的概率 {. j5 W# @9 m2 d* w1 R
) r, p0 y, V$ v& G6 Z6 i$ _1 g3.常见的翻牌听牌
e8 \& v8 X. ?! i9 s* Q% }; z9 m2 F4 N# F3 X/ |0 I
德州扑克网游的“听牌”基本策略
: {, ^% x6 A! ?
# A7 l' `+ ]7 r6 c/ P- C, G. `一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。( I) {8 M7 T8 u7 ^4 P1 w
; a2 r) @, i1 j* }2 a; V
“听牌”在面对各种对手的策略:( s8 W# r5 `% o! x5 {
- R7 k/ k ?. D7 v$ s2 E7 s$ l1. 不了解对手或是多名对手
M8 ]3 y+ s! X$ v
2 ^6 Q3 @: Z; }% u除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。3 C- t/ k2 c) W9 G& e
4 |' a5 V [% S6 g7 _/ @2 r2. ABC对手(打法中规中矩)+ K+ ^, ~; g7 q6 n' @( R
+ M6 }- K- N. E h
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。: E- d0 p+ y# M
0 s4 y- Q$ E1 h4 A3 u2 G3. 紧凶对手(底牌大加注多)/ t3 X& a) D1 N( c' s7 R; J
7 O/ c# L) t3 m. t- J
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。
1 g! R( P" o# n6 k2 @! L/ @% j- H% o _" M3 c. i6 \
4. 松凶对手(底牌范围广加注多)
9 M: V9 K: [' N$ n3 m8 ^
0 j& l- F0 A4 p松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。 y1 S. u0 J6 p
5 k0 f" G- T4 n/ L7 f3 F. ?: u
5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)/ G7 }7 ?# p: [6 u0 S0 I
3 e( L/ c* F8 W
松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
* W3 ^; a) { z# U* D4 q4 V
4 [; k" T) Y o& J/ P3 E) i翻牌放弃”听牌”的时机
7 E/ d) i9 X3 ^, T+ j# Z' s: a2 a( I, Q7 s" y3 A. e* a! f' V
1.赔率不合理5 V+ u* C8 f6 D( C
: u' ]# s+ w7 ?0 z
有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。
) ~0 t6 x+ B4 S+ ]+ s0 F
- ~! N( A* s; w1 A2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局
# i' R( `7 D% x* O% |5 Z4 V8 D0 Q! k7 S/ D+ m# j5 l S: {
大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。/ `1 t& \+ [# }) X- K6 W
9 R) i8 g/ r' m( K8 l3 Y
3.自己听牌不会成为坚果
D! }/ r) T+ J; Z& E
; }- S- Y: J- w如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理
" b F3 @4 m- {: t7 L2 [2 ]: }: o9 V: z, _4 h, n
“听牌”的目标对象 L L. \7 m" G3 T7 Q; w, |
! [% f: g. [& |) Y$ k( {“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。* b/ I9 p: s/ C* j1 P" w6 Q
1 H1 G( `5 F% ]; B! y6 r但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。
) e1 c0 r" T- N2 J
, T9 ?5 t0 p2 _4 @5 R- z所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。- [0 e5 F; S8 b3 {! t4 Y
6 m1 d# |3 P2 c9 W6 |; H$ W4 M
“听牌”转牌后的预定计划:
1 Y+ o b3 D+ b5 j8 ^' J& A% H+ l4 l3 M" S8 W9 g' |
1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。" {: q$ T' N! K2 b a
0 X0 p4 G2 r; [: D
2. 最差的结果:
9 W, v- ?( J& d6 \' `' ~& K8 r5 [4 Q
1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。
j7 O! U! v% A7 S. x8 V4 n* R/ {
2)中了2号坚果,对手却做出了全下
/ J6 c3 L- J1 B# u" H0 i3 }% G/ z% k' S1 u
除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。
2 F% N- t8 I3 a& J4 Z( y! G; O2 @0 T% ~& _
3.中等的结果:
1 P1 s% x+ @2 q( z: t, H- X
- W4 @3 |4 M) h1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。1 ^: v# k U# ?, W/ `" X
% T, X* F8 r* o& J
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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