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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
* [: t' u! r9 j0 X$ e' B. X, o" Z! U% @3 A
1 S3 X, ^+ H4 x, e- U: B: H- k21点怎么玩
4 J3 L: A% d8 U* p虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。# }: B# y) B6 i2 t# c3 o& m; n
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
7 v7 ?& v1 _1 P& [3 O. [# ^首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:; d" \, m8 z! h1 v9 }
8 l* b% X1 x5 o2 \● 拿一张牌(Hit)
- w' a( G O: K& W& R* x8 h/ z; D
+ R6 t% M4 w, E e; `● 结束拿牌(Stand)
" u* y3 t2 M( Y8 z7 m6 f3 {- Q4 ]" l; U# G6 H: s, i
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)6 S# \* D3 W; F2 u( x
! X3 N! p8 O5 p5 x
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
/ m/ `+ E. j$ B4 y8 N3 C, l( w7 ^/ _& ?
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)% q/ j$ d+ W \6 r
/ V# t7 X# \; ]+ z1 g. w上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
, S$ u7 r3 r8 y& D
# _# g1 ~& n5 i6 S! i剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。: @ n1 M1 R0 s
: v; ~) M# Y! D! z. Q! x仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。* {3 ?' ^3 G5 c
' m' E [" z/ r
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
9 x& v9 U# I- y7 M
6 E1 B3 W. q1 ~ x如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:" v* j7 o: a9 r# x' Y4 J
: H: N. z1 d( c( a vF(H16) = 8/13 = 0.615382 K+ ^; j/ b/ q2 N6 D {
: P1 U! Q3 p( w% e3 u; k当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:" U4 b6 o8 w3 Q. {/ S, [" Z$ M8 Y
$ k- \" c1 L+ P0 H( W' j7 [
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
1 s+ V, a% C, R2 B' ?( R
z0 S# i0 b2 `6 m同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。3 T3 j7 I. H+ l1 e8 d5 N
8 c8 f% A! C: R g9 C那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:2 q6 G% T( z, N! S) W! {7 D7 L
& \0 r# u' m3 ]5 y
玩家没爆但是庄家爆牌
: O0 S$ M1 X$ h6 v: F' K& n5 _' E. W. V5 A; g* E5 l4 S& ^( g$ T6 n
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
7 U, k9 |& h U) c% O% f. D爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
& H5 S# X3 h/ P' N0 p
* x; _$ e# U1 `: s, y1 @* g! y如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
1 B$ P+ a8 G' @8 i# u" _+ G& X0 T& ?8 s7 d6 z
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
% S: d8 ]2 { t1 V9 _9 e% H
5 t, X M+ I8 i; d1 b4 e类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
, L, g8 M! s! M N- W1 ]# B5 k2 h: V6 {4 w# O
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
* C" N; M: e. M% F! A
2 y! n# p+ T* W, `玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
$ u) c2 |/ J$ N1 f9 v/ y% v, P3 p" y
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点3 u% ]1 z' L% ]8 @6 ]: t
' L& L0 m' Z6 K# o# F
玩家拿到18点,庄家拿到17点0 o7 u2 w. N6 C- y8 S
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
* t4 O- o' }1 ?, C K
8 L# Y+ Q4 ?" j7 y, oP4 = G(H8)×G(17)% C8 i! D5 x+ h
# m: y3 Q7 ]# N- J
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:" ` a J9 ?0 M# v% ~( s9 F
9 O0 P5 C5 g! \; L6 i+ B& M. Y
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
9 ? M7 C$ a8 J+ F# J R8 ~/ Q' ^! _; d3 N E
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
8 ]4 }! M H" F' t+ ?2 K4 E' n$ ~0 D* p3 l: J3 q6 y
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
! U9 {( N. i' I+ j+ D6 x) r- g
: H' [2 L# J7 |; A; h用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
- N4 |3 W' j: E1 I! g5 j- A# h
, D" J$ O* {+ ?# i在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。3 ^& F7 `3 S7 S+ B( T( X
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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