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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑 $ l- J$ X; B% N; A' \
$ N5 E: u5 a# J: F/ h
庄闲百家你必须会的4种看路法 p+ T( V- J" M! \
为你朗读. n: Z& F& d% t
5 分钟
5 e( S/ N: A: S6 s- K: Y$ S玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
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路单
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( @2 M' i' _" [0 w1 X+ C! N
1 `' c" i+ N. [2 `( j) G6 |4 o百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
4 E* T' s3 Z5 T$ Z' w0 ?# C
* i+ o2 w; o5 Z3 O* `6 I+ J- E0 x P1 B+ M) g V9 d+ R" h+ L
3 |+ ]4 W; b! A) ~! c! B8 B6 T珠仔路
4 q D$ y R2 c3 J7 J, h8 u& L; s! M, s P1 c7 @+ u6 p8 n+ b; v' d
7 ^9 B' O6 h$ B0 F( r! u
" ]* M' v6 ]$ f3 t
! T6 C) N! c- ]5 `. Y0 M: ]红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
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4 ?5 c$ H9 X; [6 F( t' F+ w
% e G/ i, y$ Y左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。7 D: t8 d* a! `
: {( ? u9 y0 O0 i' G$ ?
) [) ]# U/ S' u9 b
_. G) Z! H. G o+ B
大路
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- A+ n' ]( X6 v
& w H( N5 J; i5 M4 b3 x7 {- Z0 t$ E6 r( G) q! P# p
大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。/ [, \- D X. W" I1 q
: r T/ V0 H4 z5 t
5 y5 N5 c# \( v$ e" a& u2 b: D& C3 x' l R* K! E9 d
大眼仔路; B: ^& q/ `7 e: u% L
2 M `5 h5 m, M1 }1 K$ ]
% v2 J, J% v' m8 F: j: z2 O2 t$ Q: `
9 S" u% g" {/ B9 u9 i首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
( a& l! N5 M; i3 E" U Q( k8 J
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& r, K6 H. s0 q+ M
路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
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7 U* l" D0 u( Z3 I- z Y G8 Y# t
" ^0 _1 u! Y) p) l7 O齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
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6 P& P: c2 _" F+ l+ S6 F
有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。! P" V- m2 ~! y$ J. d
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9 E) t/ R2 ?) l) k直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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+ O$ ?3 k; D: R2 M
0 A5 ?+ X# s, X9 X7 S/ R0 z8 S小路
0 C. n1 r: @; Z+ U j6 S% V9 N& U# H$ D7 B/ L$ R1 h6 s& q
# O& B) h% z* ~起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
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5 [3 @# V# Y0 J& f% ]9 l8 c$ Q P/ x
( P6 R# A5 d9 w判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
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百家蟑螂 (曱甴) 路
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3 \& t! z+ S. N V9 ~$ t曱甴路又称小强路。
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1 K2 ~. _' M5 I
1 g/ ^/ F1 i# z ]6 m
起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。: ~' Y _9 q/ ]0 s8 g1 [
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判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。. I) Q: c/ q( m% a2 y$ _+ z
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牌路观察" i `# z3 G) g2 f3 w
: h# ~$ c5 Q( e7 V. y3 j9 Y3 Y. p) o
观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:4 i7 }: \2 Z; S- t
2 p+ j2 R' q; O y, |1 y9 S9 Q% t7 y
: Q, I5 @# X1 [ K) `+ Q1 w& D* Z- L6 C
看路一:短锯齿状" ?/ B2 u+ n; U2 T5 T1 P
6 k8 T; V& Y* {5 s* {, Y/ r- \
+ q+ o9 H: q# V! l5 N( P, w0 u0 F你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。
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/ a) y8 l3 Z& E8 D! l6 }& `: D" [# O3 z, H; s d$ r8 ^
, m: w; C& I4 [3 D- l7 S# \看路二:长条纹状* |, e6 i' ?% }0 f
4 L- ^9 h4 c7 h# ]3 W
# S) n, ^$ B( \- b# k% E6 \接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
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) ]/ ~: C. L0 X; ~; j! M% \# Q
( R( B( w# x. ^6 a: P% [这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。6 d3 o# H( o! ?4 c. W2 o
2 z, o' F8 _( Q' Z2 n
3 d: c7 c2 B+ n1 v# ^$ K0 U$ X
在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。
( Y; k1 e* j+ g( B) `
1 T! h0 ~5 Z. m" z$ j" P# H, a4 w) c5 b F* m( A" @
7 X K% f7 g" Q9 d+ h很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
" I0 k! }) M, N$ _8 s' y' r3 B- G
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! v2 a' m( v4 E7 F看路三:交替不断2 r1 z- ^; I& D9 Z8 `
/ w) B* R0 X* B2 e( q
0 a: x9 h* [" ], x! J9 Z- L& r3 I/ P你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。1 y" [# y% @& r+ g3 O! [4 v+ x
' E, s6 ?$ C. m9 b: D6 R4 e
# D k/ x; P- `: s/ {
0 F2 I& L! c8 P. W0 {& v+ x这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。# h3 z) Q" D7 f* \
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看路四:庄闲徘徊# {6 ]7 Z5 ^: M9 k: M; h$ q1 @$ ^; }
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, j5 o* h- x X+ f( v6 J先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。8 d9 o0 L: n" h p* l4 k& S' j8 R
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看路法总结" `. ~) S5 p. p/ ^
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为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。
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- ]. p2 `) t* _: X7 W假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。2 ^! ~- i3 f% e E0 q* {# ^
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3 `% i d5 u. l$ l. j# }( j# n7 M+ H- m1 A6 B9 p1 G
假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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