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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
3 F, B' l' j/ g( g% e) K# p
6 b, B; {! h9 |, L庄闲百家你必须会的4种看路法
7 [& o; T# w# M( q/ [# Z8 R为你朗读! N1 c7 p, L5 F* \4 n6 ^
5 分钟
1 p# f' x* C) I; c玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。# K8 q- I. h: p" }8 p
# U! f& A7 c5 R2 a
: e# j+ s6 r4 K) _3 y' R
' n+ Q% e7 r. r4 {路单
) h6 I! F/ M# x) c" x4 R
* I# v. ^& ? u+ \: }. ~% P3 a
- K. l o" C* ] s# ]7 q
8 r, o. g0 _% o( F
$ T& J, g" z, \7 C! C8 \百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。1 C9 P* }# O) n# w% a
8 U2 w! y9 k( ^4 a0 `. A0 e, J C; j9 c
/ h9 D. u. C) ~5 S
珠仔路5 Q+ u. f* [0 ^
& c5 K# _( ?) D$ U
# R' a2 D" b9 z0 |4 K( u
' j F+ j4 @: y) v" v3 N' [
5 H9 ~& {! ^* d3 _; C红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
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$ [) S" { I& u6 ?/ L8 ^2 O! f; I# Y4 O' p/ L7 L
左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。5 q+ O# J, m$ c/ H. y0 o o
/ q& j* Q$ I* o8 W& q, d& O7 Y5 S9 e# P- k
" @; g8 G! S9 I) E' Y. ~大路
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+ N* s3 ]) ]4 J. N& U
6 M/ [6 y" q. X: N
8 d" C+ |* K! p大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。0 b6 [5 {, }$ ^, d
; T0 D* K9 H6 ^ P8 `9 H$ s
$ L/ c9 N4 s! C( w1 {6 F/ _0 W, r2 z9 r3 ]( N
大眼仔路
) V" N* ]' p. {: v( B! B- @/ [# e% U: e/ P' W C$ k
5 ~0 d) p ]5 u4 u* s) Z3 y e; _/ m3 N# G1 P
2 \/ P: Y7 T: J1 h1 z5 G首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
+ i# Z3 q3 u3 h5 S" a" u% t7 s
0 @" \. K+ m! Q* q
) F5 z! j# Z. |' y& A6 |9 {% d5 k/ [) s% Y! R
路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。# e* {# g( T' h9 _( E( a
" D- f- E& y2 z' L
2 O, M* n) s: [ y1 X/ q6 `' N- B
* I8 i- T* s( R* Z/ q! Z齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。$ X! |+ b% `2 S# G0 n
6 g; L; w) A2 u) J7 L" A3 ^, v& O$ ]$ \' @6 K1 L: n8 z+ Q2 I
" K/ @$ F* r3 B# V& ^有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。5 H2 {# Z) y; r3 V$ i9 q2 J2 O' Y
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直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。 Y) z6 k! C9 w6 Z* p! I
& r, s, {) [/ n7 l( R6 n D
5 S4 W) b( e1 z
* w" R# O) T; J4 g0 Y1 j小路
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. s4 Z3 `) w% L& Y# C) P
7 k: H! {: m* L4 H+ a. ^3 k起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
; w1 H7 K+ w* r! d
8 H9 d3 {* f- {8 Z
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! G3 a7 ^* B) b9 N. \7 i判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
3 e$ @7 R4 k M) E3 L9 t/ ^. y& I: x4 Q |: h
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百家蟑螂 (曱甴) 路
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6 C( Z. b. V _9 s) s# W* ?曱甴路又称小强路。
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起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
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8 H3 ]/ L" r! F8 c# m- B- {2 t( w* v/ l! t! w
判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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+ h+ {: ~9 C4 X* V! m现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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+ [5 D' n0 r6 M
" c) D! r) u+ ~( z, C. z牌路观察
: Y% H3 t3 Y: N5 s+ E
) H* Y3 }% Y2 U L- O* K9 Q7 _/ b& y
观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:% l% I6 u" q; y: A0 A
" r5 q9 M- J; G8 v T
3 j3 k% k H3 j# ~( }2 ^3 l# h' ]; i# M2 o; N
看路一:短锯齿状+ f# l$ O# ^0 ~; ~/ T
2 V3 A7 m, s; }: m; q
e& v9 m {8 }" G你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。
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9 o3 y1 X" \' @* v% l* [$ q5 q* W2 ^! L
$ M( T, p# _$ u) [* d! @看路二:长条纹状# Y6 ^, q& E7 b' U2 S; o1 S
* I6 b ?$ g# D5 h, Y# W* a5 @
& ?! [7 o' l5 d! z2 ]2 F. o接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
& {& |1 C$ k& f9 n: L) |. ^4 y& Z0 N |4 P1 C
; {% w5 u# m7 g% N* g
* N4 G1 v8 A$ L; B+ a. ]这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。& m8 s+ t. g3 D2 ^8 X
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- e- Q* `1 r3 x/ \' W0 i$ g
在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。4 Q. K$ k( r6 y9 p+ W
$ M9 y( r2 Z2 ?
7 J) t) U: o$ b6 N) p
, g; o7 z$ I G3 R7 Z很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。) m" F. X* F% e6 L
3 x3 q* v0 a, B7 ]; q
0 ?+ k9 d3 W( A M6 \8 |1 `# L
% W3 E" G# l1 z& a看路三:交替不断6 {0 s, d# F: R) K$ c
5 |. ?) o* F Y5 [' X' v
$ b* c* ?8 A" u7 q+ h e; f你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。9 H0 h+ @7 ?, ]# ?& a5 a& F" m
9 q: d1 p" m o: \' d J; @( K" b8 C+ P2 e/ z+ W/ ]& V3 d0 K' o
" D) @. g, p& {; y这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。. A, }, ~0 M7 z' Y! y }2 s5 k
+ Y, V2 u! d8 c7 T8 h6 M. D: Y( _5 G( K/ I- n
6 w& y# f, W( A看路四:庄闲徘徊! ~8 t: k! n/ ?* J
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4 i6 C5 g. G1 [% G) U8 @5 ~先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。4 Y0 u: e: H5 f+ U8 j/ P
8 k: f9 C9 ~+ x6 B问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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看路法总结
6 W7 ]) q3 J. ?
9 A! k' M# E4 T( `/ P为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。5 z$ a. a& b' h, l
5 v2 d' a4 {2 a' l假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
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( ^8 D1 F6 h3 j/ A
假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。5 }4 M0 C; _# @1 |" G8 {
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