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本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑
, h8 C$ N* e( t* u3 N
6 T2 k) S5 A. v3 q! q21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:% j0 v8 w4 f6 {3 s
    (1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。
    0 t$ f0 G7 F8 ~& |* ?(2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。4 j) n( h# r1 r- `5 B0 |
    (3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。
    / l: f3 S' n5 c6 b(4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。! L) m9 u1 {5 q1 T
    (5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。
      C# Q0 L2 ]4 K  H1 f# a: s(6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。! q. h* S6 W3 |
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。
/ {1 B+ Q( K, N: E5 D. K/ V$ f. X) @
为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
9 H! t9 x' G. H3 H. [( a8 U3 X: A& u
在上述规则下,基本策略为:! D* G2 T0 n5 G/ T& @$ A% ?
以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。
) d: Z" H1 ]9 s* P2 W5 b
: x0 Y4 M" `* S  T/ H$ ]7 P庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A# x% }1 _# q0 ]9 i
玩家点数:% ^% p) H4 W; _/ a
<=8 H H H H H H H H H H' z8 _: U; W0 z& K/ E" K6 c
9 H D D D D H H H H H
* L7 B9 ^3 [) B! l0 r8 G10 D D D D D D D D H H
  j, W! @# h) y: R& C" [7 u11 D D D D D D D D D H* {$ K$ c5 V: s: g* F& T+ f; d
12 H H S S S H H H H H# f' ~( i+ i- X4 m, i& y- ^$ T
13 S S S S S H H H H H9 c) u0 o/ A) M& M; d8 ]! F
14 S S S S S H H H H H; f" k2 b0 M) {+ i2 _
15 S S S S S H H H R H
0 e4 u% q) w. I8 U  E16 S S S S S H H R R R
# D5 X( g" H1 S1 `% k) l0 |; D>=17 S S S S S S S S S S
- e2 V. s: V: z# ]
: X1 `6 w# L- d; c0 b3 D5 k2 |其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。, O# N1 p& U6 U' q6 f
手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:
# Q9 p+ D1 M/ c5 {庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
: h) L% s% I. n6 Q" }玩家
1 r- v  V7 |4 v' I' z: z7 g13 H H H D D H H H H H$ t! W2 z8 d( |0 i
14 H H H D D H H H H H
. C0 S7 ~8 t9 v) `: G+ i15 H H D D D H H H H H$ w' z$ p. }, P! d0 y& o) i  N( v
16 H H D D D H H H H H
$ ~* W% G# W7 B& T2 {17 H D D D D H H H H H
. W, l4 D% ~& j7 C, n0 C18 S DS DS DS DS S S H H H
2 _2 G; a+ `! m4 h3 g6 S>=19 S S S S S S S S S S# N8 x( I/ X3 e% c$ t
“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。
  V0 z, P) e8 ?8 q
3 {! R) D2 ?/ d7 D) P) W最后是分牌策略:: b+ D% _/ Y. ^# v7 h8 L8 t# R
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
) p1 U6 U0 g/ ~0 k' h玩家: K5 T( o" \9 [
A,A P P P P P P P P P P8 M' y: j1 G$ |/ u. G9 A
2,2 H H P P P P H H H H
6 L( B% N; I/ d! S$ X: g; f3,3 H H P P P P H H H H$ m& W& `# D' X, T' c( Q# f+ b' {0 M
4,4 H H H P P H H H H H
0 ?  D! e( e$ G, G5,5 D D D D D D D D H H
/ t4 ]' K* L7 Z1 T6,6 H P P P P H H H H H; U7 c7 u8 L% ~) S
7,7 P P P P P P H H H H
6 T9 O. T* H# K$ t, {# y9 F8,8 P P P P P P P P P P
: g$ f2 |5 O; e+ }! F3 x" r9,9 P P P P P S P P S S5 ]! e+ V  t9 u
10,10 S S S S S S S S S S4 n2 A7 q6 [$ x5 _! r$ b/ Y/ G9 A
其中P表示“分牌(sPlit)”。
9 r6 G( v, _: T2 X* d, S
9 c! p: ?3 l! X5 o二十一点算牌法) f) d+ K: O' w  J- o
二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:" `( U6 m6 P/ }0 K9 y
假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
1 M/ ~9 v! }7 x; m( ^显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。# m* n( t# ^0 D! O0 x0 s* o* W
; S$ @2 Q( ~* A5 L& S% V
使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。2 l% s/ j0 k: T; r( }% u

/ U* V4 w8 }( ^8 {9 Y1 r+ Y比如前面出现的牌是:9 A/ g; s+ M) o. Y. w$ r% X5 h$ A
4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7+ X, R8 |/ k( V9 E$ T6 e
那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,
6 W8 h) o, v! r. L0 U& V$ ~! C. U2 y8 B" \# F5 p: y( w
从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:
$ o* |$ \* N, p; F; P1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3
9 N  d  ]' x, A- X0 m* n
% V+ J) U* w2 ]' x. x: s1 {
: G9 u% |6 f8 e7 ^% t4 `2 f* I8 ]  g6 U& v7 O- ^/ g
- {! L6 u# W# t( J

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
avatar
4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
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8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44
# f9 d) S  w# f' J8 C& @$ e5 J) v你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
" ^( Q8 B5 C; Y
找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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