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闲只在0-5加牌,庄只在0-6加牌而且6只在闲加到6/7时加牌(庄0-2只要闲加牌一律加牌):
* g" _; l5 B- F1 \+ s) b
C7 h" P. Q0 W1、4+5=9,4+6=10=0,多4显然对闲有利。9 h9 o& C9 _+ V3 O* q5 c( { E
8 q. ?6 z& e7 g. F& a, N
2、各牌多寡(根据算牌得知)对庄胜闲赢或和之影响可以用电脑模拟计算。例如用8副牌若少一支4,开庄/闲/和输率会自原始状况(1.05791%/1.23508%/14.35963%)变化。若少4庄赢机率增加即证实我们根据加牌规则的逻辑分析。
5 X( \$ b$ k3 w6 W9 \
6 r( }) H0 T) a& m电脑计算结果少某支牌庄闲胜负输率若如下:$ d$ E: |. G1 B5 k" m, ?1 ?6 T
1 U, p d* D; m+ i少一张 开闲机率自(1.23508%)- G& {' u* V" r: ?8 H
- l% _% h3 i9 n
升(降)%
( i; e5 n9 Y2 P" _7 f* ?* u" M& V( Y3 Q5 u r8 q
A (0.0018)
1 P. m7 j6 j& C W( O6 e9 J6 ^% Q- x" \1 C* `" j! I
2 (0.0045)
2 e9 f# e7 l, C* o, l
+ X: s( Q: S! y ]; ^3 (0.0054)
2 ^) r& I- U w- q% D2 S# w$ E
3 Y# d- Y/ C! ^- ^. [, q: b: U4 (0.0120)
8 u; _8 r2 Y! h! E% _, E M4 H3 Y; y. f( s8 ^( ^
5 0.00847 I) O! e" ]* x1 I
& x9 ]2 X! X+ g2 e# v5 L2 f
6 0.0113
- f; D o- i4 o' e9 X6 n* p9 L F$ z; {( ?
7 0.0082
! ~8 }/ f4 @6 r0 X/ E# s7 [4 l7 {4 t; m& s7 u( ?6 F
8 0.0053; V! k' w7 {- _0 O: [* A* m" X
# C. h* k e- N! i9 0.0025
( [' K$ \7 Q+ b, Q \, t0 d7 s% F3 e, }! ~0 ]% k" K: t2 R
例如打8副牌,少一张4,下闲的输率自-1.23508%增加0.012%至-1.24708%……即少4对闲不利。. k+ j! j& W' D8 t# W6 W, S" n3 [
2 g8 {7 r) }/ f0 A+ f% G
由于每一组牌都可以用电脑计算出庄闲和机率,玩家只要等到剩牌分配对其有利时即可下注获利。玩家当然不太可能把电脑放在赌桌旁(在线博彩也有可能)每把算牌。21点专家把算牌简化成+1-1在脑中计算。百家乐算牌也可以简化……简化前我们先问一个基本问题:
0 \4 |/ _! Z( \3 A& c4 y0 [$ o0 W0 O/ x, T
21点当退佣高时不算牌即可获利,若赌规好(可以早降)而切牌少(6副切1副不打)算出好牌的机会常高达百分之三十、四十。百家乐算牌获利多少?值不值得?+ p2 u9 |8 r9 M" P# u$ Y2 ~! o
2 _6 i. b' l% V4 H+ Q假设用8副牌每一张牌的影响如下表:
8 w. ^6 p' W! u* L3 n2 x7 U+ V: ^5 p
原始牌庄/收益率为-1.05791%,-1.23508%,-14.35963%
! y* D! E- {5 {4 }3 i. `# o) a; k5 F# C: Q$ g6 r
当足够的牌打出足以克服庄闲和输率时,玩家有机会获利。问题是好牌机会甚少:
; a5 C' B# _! \, ^
+ O& p2 _1 a" r) {1 _, Y所谓穿透率指一盒牌切多少比例不打,例如用8副穿透率九成指切0.8副不打……在8副牌打7.2副的情形下好牌的机会只有万分之1.77(庄闲和合计)……一万把(3000小时?)只有两把……而21点1万把有2000把!
6 _- C0 ?+ [5 T |6 }" R
- D8 ?: y9 l- b( B, E一般8副牌很少只留11张不打(98%穿透率)。但即使只留11张不打,好牌机会仍只有1.2%。. k% t# b2 v# l# x1 x
~/ C5 E) o) e u! ^' G- F如果用最精确的方法算牌也只“一年”找得到两次下注机会,百家乐算牌的用处显然太小。' U. ]' {: V$ h# C' ]% k
1 T2 f. A* J5 f: P- f; ~
不过如果你(因为喜欢?)非玩百家乐不可或可以拿到很高的退佣,算牌仍是玩百家乐的最佳策略。$ c# M$ n! J5 K- { s$ \" L- p
. N$ C% L' H/ H4 K- `
当然你不可能用上述的最佳洗牌法。博智在“打败庄家”一书中提供简化的百家乐算牌法。由于不同点牌对庄闲和影响不同(如“4”对闲的影响是“3”的两倍),不同点数标数不同:; s0 w! H; \, f% C6 Y/ ~
' V2 n* t& z5 U5 o% Y& x
点数 标数
: Q- J# ~' [; u% G# v- p2 _1 z/ q, f& y
A +1
& \: s; }: n1 v% t
% p; {$ a, H# _ e2 +1
' l+ d/ j4 w2 o" Z% [ i# t4 q/ M
- W$ e8 d7 V* Y1 v( L# [3 +2
; D7 h; k7 F( R2 z/ j2 @1 s- u1 b, a9 P1 F! T4 w
4 +3
0 i1 v7 `8 C1 g5 \( @7 d, ^' Y7 c$ X* O' \0 |
5 -29 H1 a o3 C7 v% ~3 b( m
0 W& V. U1 F: m; [0 x+ x8 g o
6 -2
: M, Q2 w! r/ e( R L3 H/ Q; ?* Q2 H
7 -2
8 e+ C: [ F7 h2 w6 x2 y4 P5 G `2 E& V% k' F0 Z9 u6 L0 F0 M
8 -1
5 n6 U6 @$ P$ N$ ~& T
. J5 l3 w4 J" x; S. ] R9 0
7 B) K5 U: ], C) x+ ]( c* ^& g* K0 a" {
0 09 E6 k/ q) L: X1 l) X' W
, _* E9 d' T2 w/ m# e自0起算,看到A/2加1,“3”加2,“4”加3,5/6/7减2,“8”减1,9/0当没看到,算到正值表示小牌出得多,庄胜算提高。
7 s `6 x6 O. w2 c2 G
# E1 H+ d2 z6 P) S# X算出的数称为流水数。流水数除以剩下的副数称为真数。不同真数时庄闲和的收益率如下表(%):
9 Y T0 A$ m5 E- z4 X+ W7 v+ Y; Q- W; R. {: W6 X# G# V" r0 i
注意真数“0”时为标准牌下的收益率,下庄-1.058%,下闲-1.235%下和-14.36%。-16时下闲输率-0.586%,+16下庄输率-0.51%。如果你拿到1.2%洗码退佣(依下注额为0.6%),±16时可以下注获利。若你拿不到退佣,得等-27时下闲(+0.022%)或+29时下庄(+0.02%)……大约玩半年会碰到一次。. R" Z$ c! k. [4 ]: e6 Q* u
, E9 i7 c5 H# s) h8 I6 H: K- n3、结论
: z* N! X4 j* d, ?* O7 I+ E b5 l a) {5 ^8 Y1 V4 w3 z& s4 X
百家乐的钞票不比21点美丽。鱼与熊掌不可得兼。想赢选好赢的,想玩选好玩的。扛了想赢的大旗玩好玩不好赢的赌戏,南辕北辙,不输也难。
- [& b$ L9 \ M9 T" W- E2 L8 D: G5 n& }4 J# r1 C
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