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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式" q7 M0 r# Q7 u# f% {# I
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。( ]  D. K+ w6 F7 E5 M' ]' ^  d

5 c: V. ~: ]# M( Q+ f5 W即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
2 Y' ?7 i  k& u! Q" [- n8 s: q- i        1 2 3
+ L6 q- m+ Q9 R. N! a第1列  B P B
5 V( q# w  t) q$ @# v! L* T0 ]第2列  P B P
5 x1 P, o6 k3 s$ q3 w第3列  B B B第1关        第2关
% W5 ^2 O. ^! x第4列  B B P第3关        第4关6 K; w; d$ M5 v2 v
第5列  P P B
6 ?7 ?( {# @- f, ~+ A7 ^) F既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:7 _; M/ I5 c- i, p" _' L' B) m* i4 B
              13457(总和)     百分比
; F) q) Z) a6 |5 v$ f- dB B B        1742            12.94%8 x+ }% G1 v9 \6 v
P P P        1564            11.62% 4 E4 q) q4 U) \. j; C, e
P B B        1671            12.42%6 O. w* v7 S' L4 I3 x. i6 v$ d
B P P        1645            12.22%- |! f" \4 g: C
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
  A9 Q+ P# R* f/ B  ~* R我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
9 r: g) Z/ e5 I+ |1          BPP        反
; I. o  E4 l# \! M: a  O, z2          PBB        反
. y- K. M& T) T0 D& H3          BPP        反
' M% G: p1 G/ S$ i
& U) d' ^. b: d) D- Q5 n4          PBB        反$ F: ~0 H' B0 G/ Z
5          PPB     正\反
( h3 [* y; r% _3 F# ?; k6          PPB     正\反+ ^; e3 f3 j( c" q  S: p
7          BPP        反6 {  q: n6 Q* Y/ z
8          PBB       反# Q, }% C9 w% n9 g/ q
9          BPP       反
% Y& D" u+ n7 r0 I  z# \: }4 H: E" _: _/ H7 P0 T7 i" O* Q5 P6 C
10         BPB       反\正
' Q+ z; Y, r8 P+ Z! d11         BBB         正
$ V3 _% f7 _1 t6 C' u3 ?+ H: Q/ L12         PPB        正\反
: b( f8 y( p9 q9 H由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
* S4 I+ K. e* Y% C7 n' i# _6 \第1局                                
! b7 f! A  F7 L$ y: _4 i$ oB        B        B           正   
0 i- }5 y% v/ l( Z9 W7 Q  UB        P        B        反\正        
" f6 }9 T2 J. I+ p( a4 f8 Z( IB         B        P           正\反        
# l% E' P& g  E8 Q9 [P        P        P           正        
$ L5 J+ R4 U/ F9 DP        P        P           正   + O  a8 T: N$ y
B        B        P           正\反        
! S: ~9 j+ _; N1 q' V  t9 oB        B        B          正        " W) V& {) T( R( N# v
P        P        B          正\反    6 |4 X% n0 V3 D* `0 g
B        B        B          正        
8 D, ^& P( l$ X# t* `% mP        B        P      反\正        8 S& q  v; O, d7 s# b
P        P        B         正\反        * L1 J) p0 o" c/ M/ l7 z
B        B        B         正        
* E/ ?" R" k# O* Z! X* O5 HP        P        B         正\反        6 b; P# ]' t9 m
B        P        B    反\正    9 E8 s, j* s, @$ n1 u7 v
& {, f/ d/ l) J0 {
B        P        B    反\正! I# O. l! X6 K
B        B1 G! ?, p4 h. F# p9 `# [
第2局               4 G* y* M$ u& i  B4 }2 T, C# k
P        P        P              正        
1 g8 p0 `6 y5 `. M3 O+ g* lB        P        B          0 m9 N( v9 I3 b. G8 @. w: @& y8 X( W' R
P        P        B              正\反    * B- ]: ^2 r# B& C/ x2 u
P        B        P           反\正  
: c- N( n: r: n5 l8 m  n6 BB        P        B      
% ?. g$ \  `5 @7 Q! B' _B        B        P             正\反         
9 \2 [- m5 |+ n' w( D, `6 `
4 I/ K1 Z& ^, f1 W: T1 }B        B        B             正   * q5 X; A6 s5 O9 P- y* e* a
B        P        P             反     
% v  a+ x3 K! v  g+ _. aP        B        P             反\正        + ?2 Q' f/ B  z; m3 E9 i
B        B        B             正      
% Z2 T' A8 c% O. M4 qP        P        B             正\反8 k' L) L* t: e9 B; _6 T) u
P        P        B             正\反
: {! J0 U7 E, g, E7 G" \B        P        B                反\正
. ^+ e! U, [0 r  @9 p5 k1 ZP        B        B                反8 T% h8 T# R# l8 t1 A2 o* W) y
P        P        B             正\反( j& c9 x0 Q. [( B
B        P        B                    反\正; w, k/ t: O* G; [& P- r
B        P        P                    反
# P) `: `4 t0 F0 [: \' k* F: ]8 r( WB        P        B                    反\正
' \$ F7 h" S; i7 S" _2 `2 nB        P        P                    反
% a  ^9 B) Z2 q0 qB        P        B                    反\正
' P! O# H  w5 f' S* R$ T- OB        P        B                    反\正
5 J8 _! ?' K6 h; b9 o& O9 OB        P        P                    反2 {. b# n) [( Q8 \' E* i  h7 V
B        B        B                      正6 Z* t* b+ z" Q3 o! e& i7 `
B        P        B                     反\正
; l# D( [# ?. Z, p2 q% i第3局                                
2 y+ F, U% O1 q8 Z, A& ~0 H- `B        B        P              正\反        
; W8 ^9 B, J3 V  Z# qB        P        B           反\正     7 O- h5 W# y$ [6 S+ F  s
B        B        B              正   
9 F& s( d/ I; P7 jP        P        B              正\反
4 @  q7 M- R* G' I6 ^/ N- ^- o" F
( u0 `1 h: \$ I7 P( R% S' `  P' PB        P        B           反/正1 n. {+ q0 f: F
P        P        B              正 / 反5 c- l; Z- G, R: k$ f
P        B        B                   反
# H2 H& g# n' Z; wP        B        P                 反\正
& |: `* w2 ?0 f7 QP        P        P                   正6 ^* b5 ]4 A( F: h6 R
P        P        P                   正# ^0 ^: r. O% Q/ V, M, H) Y
P        B        B                   反' Z0 v' I, B" `4 F
B        P        B                反\正
6 F* J. h6 s8 X/ _& p# lP        B        B                反& \: Y$ f( ]4 i" C1 f1 E
P        B        P                反\正
' `0 X5 ~; P- F1 bB        P        B                反\正/ V9 l0 f- y: _( R& @# @
B        P        P                反
4 m. X4 }7 q1 |: @  B8 Y5 n& ]  M# ~! i; i
P        B        B                反
8 L4 U0 g% ]+ i; DB        P        P                反5 D+ W+ ^2 {) c6 R5 ?$ G4 {
: i4 w5 e* P( }% m9 n
P        P        P            正        
2 E. U+ B. ]) v1 D8 J( yB        B        P           正\反' n# [* g+ c! P: J5 v/ [: s
P        P        P            正8 o* C  c/ i# ?2 ]# _
B        B        B            正  
+ t+ Q+ |) T; b# Q  [0 @4 vP        B        B                反- F3 c; I* _, @
P                              
  X5 S- z- J# A第4局                                
9 k2 Z3 I1 m; e) m# D, u  tP        P        P                正. _$ ^: K: N2 g7 B( _
P        B        B                反6 n% \5 `6 I% }9 U: V9 o
P        P        P           正        
4 [% n1 i1 u% j/ J. RP        P         B           正\反        
, C: \' J% p* T% V) {' hB        B        B          正      
9 h1 E; }% H- C8 i6 z! H; ]  }. ?, `/ L6 O) m4 E* Z0 L; }* r
B        B        B          正        - X0 N1 Z6 c" t2 |% w
P        P        B          正\反
3 e/ W0 p+ a3 Q) PP        P        B          正\反  ' e$ [1 m3 `) w
P        P        B          正\反" }5 S- `# l7 q
B        B        B          正        2 W; D/ f( T$ J" P4 O
P        B        P     反\正0 H3 U2 ]' P+ Z
B        P        B      反\正
& Y5 {+ g7 |1 i1 WB        B        P         正\反: z- s0 Z. m. O5 M! [6 V3 o+ A1 |
P        B        B              反/ x, P, C% S6 h' X8 c! h1 f4 ^
B        B        B            正   
; }. P- _, T3 ^% JB        B        B             正   
% G/ i/ _8 Q( x. }" L" }) V; JB        B        P             正\反     * L' ?+ A; ~. p) z
B        B        B             正    / `0 O/ g- n; a1 Z9 W3 P, V/ Y2 u
B        P        B          反\正  # V3 \8 b) w: I$ I) {
B        P        P          反   
; E6 A, [( R+ G  L# S& o% `) C/ ?P        P        P            正  # [2 N5 f! h7 w, h/ P$ K8 H
B        B        B            正   
4 ?' i' Q5 [' h5 H  ]P                               # B/ H, b( f  X; ^
第5局                           
0 P: p% D  R# o; ~) T! \( FP        P        B             正\反        / L! W5 ?) g3 p4 i; K# j' d$ |
P        B        P          反\正        6 P5 N  f9 [2 N& B* \- s3 v1 B, N: ~
B        B        B             正        
% }' O; f& e) {" _5 ?B        B        P             正\反  
8 K; h( a& P. C, K" f/ fB        B        P             正\反   5 B* j  T" Z* k( g6 A- j! R  c
B        B        B             正  ( H5 {1 t' L  Q# C' B# Z0 W- A$ j
P        B        P          反\正     
4 v. X- ]0 x6 F# ]! y* P& iP        P        B             正\反     
' o6 Q) V. o, NB        B        B             正     
. Y$ M+ w  I2 H' y3 A8 V# QB        P        P                    反
% ?, T  I4 E2 |, q& @8 P1 fB        P        B                   反\正7 g0 p  n0 C: }' T
B        B        P                正\反
2 |. L, P2 X# ?$ L1 s$ \P        B        B                   反: n7 ?, N$ X6 r& C8 k! z" i1 x
B        B        B                   正9 A0 j5 S$ ?1 ?6 {; a
P        B        B                   反
3 w5 n& d" x% J% a' YP        P        B              正\反
- i: B1 R0 Q  \B        B        B             正          s% ~, b# r* I; V
B        B        B             正      
# D/ I  z- K" ^0 CP        P        B             正\反$ X) \$ r$ m- K% ~8 ?5 l; l+ G
B        B        B             正        % U1 W) e& {, d
. T6 O: Y7 h$ c% ~$ }' \5 z
B        P        B          反\正
& g) I$ {7 t: L, tP        P        P             正   % g3 X- o" L& t8 b. u' {
B        B        B            正        
% M4 S3 O: M5 d5 z* |- a2 ?B* G( ^5 c! e! _) Q% z7 i
第6局      
) W; P1 G6 u7 l& N! A, {2 v2 g2 sP        B        P      
" x+ V4 S1 f1 gP        B        B                ) N) c3 c9 i" n. H/ w% i# R
B        P        P                8 p) B. d2 s0 v4 N( f! r# \# i
P        P        P                + ]1 ]! Q+ u) e: B: v: l* }
B        P        B         
# |4 @# n7 n3 T5 TP        B        B             + a4 B, o- q( x& N! u
B        B        B              正        8 u3 T; }8 ~) \7 I! `; G5 i" |4 |
B        B        B              正    , n$ `7 \$ t" |; w; g+ j
P        P        B              正\反      
6 U% E; A/ i7 uB        P        B           反\正        , M% B7 }" S8 L0 [1 q
B        B        P              正\反        
- x- w' ]  j! y% iP        P        B              正\反" V! x/ N# x, N* }6 g- o* d
B        P        B           反\正8 ~# A$ s' ~; C
P        B        P           反\正
! e% G3 d/ z) ~( S1 TB        P        B           反\正   4 n5 d8 _5 @0 o3 |
B        B        P              正\反  
) e( k! l6 v* L4 g7 {3 rB        P        P                 反        0 J9 Q0 w9 @6 f/ O- Z8 H
P        P        B              正\反        
' f% |6 W/ L0 y- }6 m: t7 t* u6 KP        P        P             正
( ?$ z; C# q! o. YP        P        B             正\反
/ Y5 {* `, C, u# f; XB        B        B             正   
5 r& O) Y$ N* fP        B        B          ; r; J/ r. j$ J
P        B        P         
) t! _3 j1 H3 f' p, uP        B                        
5 N# P; O; g, C第7局                             
* v( Q8 y6 G( q, e  m, J3 R% `  k4 ^% j3 C5 B& M, `' k
B        P        B                2 p4 i/ l$ c4 Y" \+ b2 {, x, [
B        P        P               
) ?6 X6 v- N$ i1 kB        B        P              正\反      0 B2 S1 a* \- K, `% j: O
P        P        P              正     
+ h# d) i) V5 ]B        P        B           反\正     1 `' e! Z( z8 j
P        B        P           反\正   
6 |: l- _0 R3 v4 q' z% r9 DP        P        P             正        
7 Z# a: `4 P, G$ j& O- ~B        B        B             正        
# B0 h& ~3 Q" Z  X8 x1 gP        B        P          反\正      - }9 I. e. X5 n, S5 S2 C+ S- v
P        P        P            正        % Q0 @! x. F2 ~% e
P        P        B            正\反    5 J  O) {& s) K4 h) W' L
B        B        P            正\反
: q2 H4 U) S6 K( V# g/ a0 ]* OB        P        B         反\正2 U. B/ b6 S! a* L
B        P        B         反\正        
$ A( x! P9 g# qB        B        B            正   ! h# w' ~, X2 P: b* B9 s
P        P        B            正\反     6 {$ g0 ?' }; @! i  n6 t0 t
P        B        P         反\正        . Q& T- o2 R8 q: B" L
P        B        P         反\正   
) Y- D. Q$ w3 l/ o7 {+ b7 U- s5 gP        B        P         反\正        5 Q) X7 n) i' ^" J
B        P        P          反        & G8 N! S; E, r$ j/ @
B        B        P         正\反      
0 M- o" T7 U: SB        P        P           反      
& k+ a$ R/ f% T! F第8局             ! k: T* Y& ^* N$ C( q+ E7 t
B        P        P     
! b5 n% V" b2 r6 S" v- I8 Z5 IP        P        P             正
& {% U* R1 U9 W6 p$ P/ o1 h' D, lP        P        P             正     , c3 i% c: J6 D2 ~8 s" Z# O0 _  M
P        P        P             正       n: d5 a/ v8 ^- d* `( |
P        B        P          反\正   
6 k9 H" M1 z5 o" Z6 K# A# q
4 I$ ?3 e4 H( F% r: xB        B        B             正    # b* v7 D! }* ^% G" A. c
B        P        B          反\正    4 a- I& k2 D- S6 m6 G' [4 Z+ J+ ]* o
B        B        B             正    - L/ s( c  A( J, m$ b
P        B        P          反\正     9 E. X9 m. [; O# q. u
P        P        P             正        
1 ~5 ^8 k  P/ E* X3 ^9 n4 O; o/ NP        P        B            正\反
7 I; u& E9 b0 vB        B        P           正\ 反
$ K% s, q7 y3 h7 t9 b0 _# LP        B        B                反; _! @$ e. V& _/ m
P        B        P              反\正
, V# ~4 \( N, j7 \0 {# ?B        P        P                   反# w1 r  T& p9 f# Y- |4 f$ t" P/ p
B        B        P           正\反: K+ i# d8 x* j! x+ o/ k( O
B        B        P           正\反
/ O$ }! a( J5 K3 dP        B        P              反\正2 B2 j. i/ K. v- C
P        P        P             正    / R8 Z% j2 L& m9 ~" w- M( L+ z7 U
B        B        P             正\反   
- H7 ~8 G( T* [B        P        B             反\正 2 u+ j, A  S4 Q6 H9 e
7 _9 d7 r# f, X5 ]! T! j# M
P        P        P              正        . L3 e- M7 t4 ^2 A
B        P        B           反\正     
0 f/ ?0 N5 m3 O$ B! T6 t  t8 MB        P        B           反\正     5 E% h, _8 n, g
B        B        B             正    ; P8 l4 @6 v5 B+ H" G. T$ t
B        P        B          反\正  
3 n& x3 {8 |3 Q" ?1 ZB        P        B          反\正        ; w% R4 S4 w9 O1 t0 A5 |
P        B        P          反\正        
: j7 }0 b# H2 _5 VB        P        B          反\正      
( W+ K# M4 M* S. L2 A3 p* @B        B        B             正        
- h( |( p3 j% w% t$ z' hP        P        P             正        , K! K5 ?. _% G0 m; }/ Q, P
B         B        P$ R& y! Z# D# W* v
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例8 z% X1 j: S( ]+ H7 I1 A
第2局                                
0 ]% `' O% z6 }* ?* H1        P        P        P        正        $ I9 \, k# \! v+ t- z
2        B        P        B     反\正        
2 ?( ]! l% }2 ]* O1 e& m0 H3        P        P        B        正\反        1 K% J: N" ^/ t5 @/ A2 g$ T( b
4        P        B        P     反\正        : S0 \6 \8 Y  a7 s& [0 E
5        B        P        B     反\正        ) A- W8 F) F* K. o2 ?7 _8 I; I
6        B        B        P        正\反      
  ?, O3 T6 g8 m, h) m. N/ S9 F0 o7        B        B        B        正        H; d& T0 X5 f4 x
8        B        P        P         反     2 ?- `* x$ r! k  e- _
9        P        B        P     反\正  . c6 b; X1 k* S9 a, F( |
10      B        B        B        正        # V& Q& c6 D3 d7 {
11      P        P        B        正\反5 R+ V0 N; L2 B9 A- [6 h
12      P        P        B        正\反
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14        P        B        B     反u
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, S+ g& S5 G# \+ s0 @+ O21        B        P        B      反\正% l4 P. Z  q: h  B3 p
22        B        P        P      反) z$ p$ i. P+ K% Q7 q
23        B        B        B        正
! y. n* Y- u; x$ |24        B        P        B       反\正# O9 k& z$ h" F- K+ b; f
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
3 ], |$ D$ A9 u- |7 r3 T所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!- f' ?. g. n9 x* Q' E
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
& p3 l7 J5 i; W- a6 P3 AP        P        P + V! e1 D. E! C6 F- R' V: g) C
B        P        B   
$ M7 u: Y# ^5 ?- R( K4 W2 XP        P        B 3 `- x! x6 P* J1 w
P        B        P   
( T& ?4 B  u0 K  qB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 4 E2 q% `$ E$ x# h
B        B        P     1   
! Y  r  n, V3 e$ `7 tB        B        B     2  5 C. {6 ^' x# U) T& z! I( I
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
% Y9 S1 y! _, I& j! @$ G) lP        B        P    -3     4 + g3 c2 `3 Z; ]  e. T/ ]# i
B        B        B     
" N- |2 u9 ^1 J$ ~; z0 R; D9 r1 G
5 J" a+ {, g' ~P        P        B  ( s& x  ?" t& g7 C9 U& `6 P6 `, w
P        P        B    2
2 \( E1 w0 B& \  h$ |5 zB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
! r: q  S; {* Z) F. E) BP        B        B   -1    -2  (正式串连断)( v: r: @7 K2 t  _
P        P        B     3
0 [: W6 L$ y+ hB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
- a' n' l& X0 Z" d. F! Z1 Y6 @# BB        P        P     1
6 A& D) \& {" \4 Y& N7 q. y+ GB        P        B     2 " ^) \# |8 o" ^2 X: a
B        P        P     3# N( t0 |) @5 d& s. i+ o
B        P        B     4
7 k- |4 x+ M- ?2 t- i: cB        P        B     5; y" c2 T" F0 M$ E! `+ F* p
B        P        P     6
# m3 T+ G) u3 u( e, w, @' d* U+ HB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
# b7 g& N) `# d. V; L6 Z2 D- qB        P        B      3
5 I, d7 ?) y6 F$ h合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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