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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
7 }( O) u7 U9 q三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
. N! Q4 Q: x( R% u  F: L& v8 z2 e9 h& }" H3 O2 O
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
1 |" ]5 E% q( e, h& v        1 2 3
2 O. g8 I- g. K, o- Y" V第1列  B P B
0 F4 e/ k5 w& o第2列  P B P# e) a0 w+ s2 @! D: u- N( Q
第3列  B B B第1关        第2关( i5 t  Q5 R0 h' z0 V" A2 W9 T
第4列  B B P第3关        第4关3 z9 x3 a( e" _; x8 y! g* l
第5列  P P B
9 M' Q4 Z9 L2 Z既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
4 h/ S' A7 t, E              13457(总和)     百分比
" A' a' A4 R5 X, H0 A7 q1 }! _& N; _B B B        1742            12.94%
( V, O* C& b. ?: p2 z- ?- TP P P        1564            11.62%   _, X) \6 p- b0 B7 D
P B B        1671            12.42%
0 R3 a; b$ s  u: v# L) F( Z% m- g2 hB P P        1645            12.22%
. L( |" O$ N" t7 Y谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
, V6 L0 K8 c5 \4 @6 }7 o2 q4 E/ g我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
, M" y% x" a& C$ v2 U1          BPP        反! p! q( T; K+ A$ |1 E! @6 p+ R
2          PBB        反4 ^/ _, v7 g9 [5 x0 E
3          BPP        反9 q! G. s- t0 v; Z! N; G3 B4 K$ x# w

7 Y1 G) K/ t+ A  A0 ~0 I4          PBB        反4 p5 ?4 }% n3 w7 c0 Z+ ?
5          PPB     正\反* Q3 z3 Q7 A* D
6          PPB     正\反3 ^; L0 g, }/ f6 A1 Y) n  R
7          BPP        反
  f+ k( {4 u0 y+ \5 \8          PBB       反" O' s6 o' }, i0 d0 z3 _' Q
9          BPP       反7 M& W- Q; z( L. l0 c0 a
0 z( Z6 q! c% K) h
10         BPB       反\正& ]& S/ t" F6 W1 g" J
11         BBB         正
" N& y/ Z( C( L/ e- G12         PPB        正\反
7 I# R( ]0 N) ?由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
/ {7 K  b) W4 \  E  j第1局                                
( a% G7 x" E0 Q1 n! `B        B        B           正   
6 z& K4 }7 U( F' N# C3 o% D4 X; yB        P        B        反\正        " W4 N7 \! Q: _2 b. u+ Z
B         B        P           正\反        
- t( b7 J* i& D8 q1 i2 hP        P        P           正        
: U  v4 g. O) {; w/ TP        P        P           正   7 `8 g7 O! ~+ f1 Q. z3 @& _1 C
B        B        P           正\反        
7 y7 j+ I% r' s8 D6 n) v/ UB        B        B          正        
4 ?) S5 _! V2 l) EP        P        B          正\反    " @) v* @9 ]/ P" H
B        B        B          正        
2 o5 s2 S1 f3 jP        B        P      反\正        
$ [0 d1 P  `. V9 V, aP        P        B         正\反        # @% L1 P( j& C' e( H) r  L
B        B        B         正        : b3 i- u( u1 {4 U
P        P        B         正\反        , ?3 W  R" h7 t2 I8 R* h
B        P        B    反\正      S6 ?" V2 i2 t3 r
  A. l" ~8 r( c9 y1 ^# I8 T
B        P        B    反\正' U8 z2 p9 h  N' J( q! S
B        B
+ c2 X6 t4 C, g第2局               
: O% |& N" P" DP        P        P              正        1 ^2 f! v5 H, I4 X) [# \
B        P        B         
% `# A4 ]2 N+ c+ D8 ~P        P        B              正\反   
& c9 K/ P3 A1 K" Z) f! G) j2 {+ {P        B        P           反\正  3 j. ]( w  n# J( S6 N$ a
B        P        B      
. C$ i. q/ ?/ b7 p+ M' }7 `B        B        P             正\反         
/ k' D: C, [! A9 o- o: p  @. C5 W+ t
B        B        B             正   3 n# \$ U1 G: M
B        P        P             反     
. V+ v6 k* a7 U/ VP        B        P             反\正        : u, |# T0 [9 g8 a
B        B        B             正      
4 g" Y% B% c' n# n' K/ V( h: PP        P        B             正\反
; \9 r9 i9 _. R6 [3 W4 HP        P        B             正\反
& r( a, @, U* H/ q0 ?" F$ DB        P        B                反\正
/ t' g) {- i. t1 M: OP        B        B                反
( f1 K9 P; T% v, k6 hP        P        B             正\反
, [9 Y& H/ h+ @" uB        P        B                    反\正
' f" O2 B/ g: S: N7 c8 i5 yB        P        P                    反6 l6 L; k* P4 ]2 ~
B        P        B                    反\正
4 h8 H0 ]" a* K3 s. kB        P        P                    反9 }' V  o( j. M+ b5 ?4 {
B        P        B                    反\正5 Q1 [: o8 O3 a. d9 z  v* L
B        P        B                    反\正
+ P5 c- F6 O* {9 \& ZB        P        P                    反7 a! _! K4 D+ a$ @0 j
B        B        B                      正$ ~* n5 N8 E8 {
B        P        B                     反\正2 p9 n& W! X' l# R1 g; @, H9 ]
第3局                                8 G( E& V/ n6 u. {! D3 [9 k2 f
B        B        P              正\反        8 b1 ~' ]7 M! i
B        P        B           反\正     : j$ m0 m4 @3 P0 V+ y9 q/ _
B        B        B              正   2 [6 w, @, O) h8 g
P        P        B              正\反
% I" |7 V3 x! `# A4 h# ~$ M2 c: \- ~7 [  J
B        P        B           反/正
7 m9 R$ j6 ^. h( [; |/ tP        P        B              正 / 反
4 p3 p$ }" s, g. \P        B        B                   反! c" u% V  ]7 ?
P        B        P                 反\正1 g5 U1 ?, p: x. o! ^
P        P        P                   正+ d$ p! S( ?  k
P        P        P                   正7 {% i: e' G3 h" q3 R4 z
P        B        B                   反7 \0 z1 E+ K- A. n+ Y+ u3 K7 |
B        P        B                反\正
. T) x9 c. @% |" jP        B        B                反
- J( {0 p/ H/ zP        B        P                反\正2 a4 N! ], ]9 ~- e/ j! ]5 T0 q
B        P        B                反\正
& m+ v8 R3 m. r( h) V& b( e) ~# OB        P        P                反
6 D& s- B, Z, p2 k" u% C) Z; ?* S, A$ n: R0 ^1 p5 F$ f' a
P        B        B                反
- O" B2 X$ ?2 f8 a' P; W: cB        P        P                反- m# R. x  r' l5 |2 M& y

! {4 u) b- o/ `7 M- LP        P        P            正        " e  _7 o7 L5 b4 b+ g2 v) C9 M0 U
B        B        P           正\反' S3 b, u7 ~, {& s. ^
P        P        P            正) o1 B1 g+ j# V4 f# n
B        B        B            正    R; \+ ]+ ~5 G/ I# G8 |
P        B        B                反
! Y0 `8 D8 C, z5 i! E5 U; a1 c/ OP                              9 Y. C  W3 q3 S! y! w
第4局                                
0 k, k; y" A% U1 T) PP        P        P                正
  R" K1 z- y5 S1 O% |6 AP        B        B                反
; Y; ]6 P1 ?2 t5 mP        P        P           正        
" [5 f' Z5 k4 P  EP        P         B           正\反        
/ j- Z" I8 H2 H0 Z: F& t4 d6 xB        B        B          正      
$ O2 Z0 a  F, ]6 Z5 S) Q8 {' n0 \4 W6 j3 Y
B        B        B          正        
9 H8 \) V% Y2 fP        P        B          正\反
$ @+ S! f2 U0 W# {) ^+ n( IP        P        B          正\反  5 @4 E+ U3 |8 G8 v! ]+ R$ f' T+ T
P        P        B          正\反
/ h0 F: k: A" D0 p, R5 y: j' fB        B        B          正        3 {! e+ C+ w  J0 X. f
P        B        P     反\正
7 F* J' f) H- p2 X% \/ c; R$ O- pB        P        B      反\正$ ]; B, |5 ~& t; H' q8 S! Y- R
B        B        P         正\反
2 e( ~+ w- I- |* u% @* o! s( S1 |P        B        B              反
6 k- m% u9 z2 h, K( z" vB        B        B            正   
$ i; E; G: w% l9 n# d2 Z, r: dB        B        B             正   3 x8 A5 T9 {) q( e+ ?! F" \
B        B        P             正\反     , h4 Z+ v0 d& f& @! m2 H9 j0 C* S( }6 [
B        B        B             正    2 [. D  Z7 D7 p* Z$ w
B        P        B          反\正  
0 B2 j9 i/ i; T' ]B        P        P          反    * O7 E" b7 w- T5 _4 q* o0 ?6 c! d: b
P        P        P            正  
1 m% @/ {7 I: f, \4 ZB        B        B            正   
) G6 p4 e3 U' o: AP                               ( f* O' R5 O- A1 S  q% \- n
第5局                           
# E+ S9 f: P( i$ CP        P        B             正\反        
# \  ?* o1 w- u4 a- |9 U: ~" NP        B        P          反\正        , x" ~& r% Z# ~' O& l+ f7 `
B        B        B             正        , N: m  ~" ~7 `3 Q& ~+ k$ ~! P3 U
B        B        P             正\反  
5 H% I* x5 h# `1 iB        B        P             正\反   ) G+ d/ r' N6 b, n) R
B        B        B             正  ) f* F' S: I3 M0 `8 G' f5 j. L
P        B        P          反\正     
' ^9 D7 N% a" h. YP        P        B             正\反     % O& d: F4 K- t
B        B        B             正     
& e( N3 o5 r5 o0 O( w% B, ~4 U' k, tB        P        P                    反
, o; X* ~9 O7 `3 QB        P        B                   反\正
5 d8 N9 d9 A; aB        B        P                正\反! B3 g7 `' T6 R% a- _& \
P        B        B                   反
3 G; g& `2 b* d2 SB        B        B                   正( y9 j' B4 b7 c$ @! r$ u
P        B        B                   反, B+ \0 n2 ^7 w0 H- t
P        P        B              正\反8 O0 d" `' r. |0 Y# W# h% Y
B        B        B             正        % s5 s$ a( `6 s" B% }
B        B        B             正      # c$ q6 I7 M8 k$ L
P        P        B             正\反4 S: |8 T/ \7 q* B' Z; K
B        B        B             正        % W9 }" k% A5 v4 ~3 r

5 E5 ]) p7 ?: e7 C( eB        P        B          反\正1 F  @  d4 C* U! G/ p
P        P        P             正   - |$ n+ h+ o) W/ \3 L' c
B        B        B            正        7 ]9 e% s  k7 f
B9 z( u1 M6 F1 S: o
第6局      $ l2 ~( E4 R% {8 l; e- G1 l# C
P        B        P       # R0 S( Y: m' A
P        B        B                " n9 m% i$ C8 m7 v) x- D, w
B        P        P               
" a% W4 _0 X4 Y+ OP        P        P                % h1 D& H3 E  v# n' W9 H
B        P        B          & \: m& P/ y* w1 P- O
P        B        B             . {0 S( {' z, \- |" y8 T! X* ]) g
B        B        B              正        
0 P3 m. L! a0 A. UB        B        B              正   
' ?& h+ v' A6 |* o  s3 M3 CP        P        B              正\反      
+ T7 n6 N& a+ ~% |( Q* hB        P        B           反\正          V! F: }8 u* d/ H/ L0 d+ V$ }4 _7 v
B        B        P              正\反        
$ k$ [2 ]* m# _5 P3 xP        P        B              正\反) r& k5 k5 A3 F
B        P        B           反\正
+ Z& E% _1 n  J3 R/ C3 x, d3 ]P        B        P           反\正 : k7 j. p: {2 j% V5 q+ {
B        P        B           反\正   
9 q( V  F) l" c, bB        B        P              正\反  # ?% D5 n# E, }( U" m7 O1 P
B        P        P                 反        
5 l* m2 m$ A# Q$ }! @. P# UP        P        B              正\反        3 }) {9 G: ^1 p
P        P        P             正
8 n/ ~, @# }' e4 X5 jP        P        B             正\反, E: o- y! e0 t9 S* B' i5 P% S
B        B        B             正   
9 ~( d7 E6 O$ cP        B        B            T' X$ X' l& I% J7 r
P        B        P         
# Z. x( ~5 P) Q4 ^/ nP        B                        " w# H5 d! r. m. _3 f
第7局                             7 T) T5 t( r8 k: |. f9 u4 B

& W; i; }# u- Z$ \3 k* A* cB        P        B               
6 [, K6 Z" L4 X/ NB        P        P               
) g3 A; [+ l2 h' z( h& ]! @+ M; GB        B        P              正\反      
4 _8 n9 J& i5 L3 k: Z% r# k( hP        P        P              正     ' V* u4 V) j' x  k* y. b9 S0 |4 n3 W1 |
B        P        B           反\正     # Z" y) t) {9 q
P        B        P           反\正   3 n0 h* W3 p# e& O* q, Y( F
P        P        P             正        - S4 d2 c8 H+ @3 \# L
B        B        B             正        
) G" M! x* \3 d9 ]) J$ I: mP        B        P          反\正      
0 D6 s9 O- u8 U% @5 K1 Q) I/ YP        P        P            正        ; `. c7 ]& G: Q* j; ]" x$ e7 U* |
P        P        B            正\反   
, F7 _) a+ c/ p( H: ?: LB        B        P            正\反
+ w+ l7 R* f/ U, [/ ^4 {1 AB        P        B         反\正5 L- z! h5 ?# d! \0 t
B        P        B         反\正        
4 R) T' I6 J/ @0 X! NB        B        B            正   & N0 O% _8 X$ f: p: \
P        P        B            正\反     
' o! E, l, G. \& U/ e' q8 UP        B        P         反\正        " c4 f) i: b. S5 ]3 q; s
P        B        P         反\正   
; v; ~( x6 c2 i7 z9 x0 Z7 R$ TP        B        P         反\正        1 R7 d" D5 S3 X+ [% A
B        P        P          反        
: u1 S4 [. J0 LB        B        P         正\反      
$ v) D. @7 L$ E/ O: w+ vB        P        P           反      
/ J4 u  ]# ?8 p" W# \第8局             + [: x9 [& n3 q
B        P        P     7 l( H3 v' S/ c7 L: o' Z+ ^
P        P        P             正
/ j, V, v, o+ ]3 ~P        P        P             正     
4 l9 P5 }3 [: @P        P        P             正     . E) f3 Q3 q4 w0 Q
P        B        P          反\正    . G1 y# }% ^* R; w1 z( F- u
0 ]2 p* w5 W* E& A
B        B        B             正    8 x5 a! L+ M  d( a
B        P        B          反\正    : j: x1 R4 |1 \& O
B        B        B             正   
, g% w  j* k# j, E, F! c( |  ~6 SP        B        P          反\正     
6 q7 X" E' N% @7 L2 RP        P        P             正        
1 T9 j; ^, [+ q, g1 aP        P        B            正\反
6 d- m) {/ s: h! IB        B        P           正\ 反/ T' ]7 L' x  _  Q. B: P; Q
P        B        B                反( F1 g: ]) d# O  l, s, Q$ L
P        B        P              反\正
  b4 w4 i& ]1 o7 NB        P        P                   反
* |8 x4 P; D' `# F' C9 p. k1 I: F, qB        B        P           正\反% O1 B/ x$ g1 ]5 D1 i/ f6 D
B        B        P           正\反
( D8 i% N! k" F$ NP        B        P              反\正' G- O5 V9 L- u7 w7 P
P        P        P             正    2 Q$ `" v7 h" t; ?
B        B        P             正\反     a% U, K& T0 e
B        P        B             反\正 & @8 i* w% W+ D  i8 R3 B0 F
/ B. L5 g1 }& ]" q% T
P        P        P              正        
+ q  i* J8 x& P3 }B        P        B           反\正     6 b& z. b3 x1 a9 K; F4 @' s, {
B        P        B           反\正     4 u7 m3 t/ i4 P+ m
B        B        B             正   
! c4 |2 S# d) M) L" CB        P        B          反\正  ) l! S, L+ ^9 j4 d4 `4 B3 |
B        P        B          反\正        $ B* _9 J" A$ X$ G. V$ S& A' I
P        B        P          反\正        " l3 \( r2 ^; w$ V2 l
B        P        B          反\正      . [2 G7 M# h' }$ Q2 \) J
B        B        B             正        
5 l! ]3 {% r$ r4 w4 L3 y( D- @& RP        P        P             正        
4 U0 ?2 ^7 J5 G3 q3 ]& SB         B        P
& M7 c% O/ F! q. @4 W. W第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
; n  q" \) L% j- |9 a第2局                                0 ^, p' P" d  Y3 `4 b3 Q( }
1        P        P        P        正        / q4 H, d2 c8 R$ w" ]2 b4 \5 z
2        B        P        B     反\正        
3 G, {7 Q& Y4 P6 D9 P3        P        P        B        正\反        & {! l: W7 |% t2 Y; R+ I- J7 ?
4        P        B        P     反\正          u4 B& B9 i$ s" [# p4 O2 h- ^! S
5        B        P        B     反\正        
4 L# `1 [. v% A+ ?# Y, j5 k6        B        B        P        正\反      
- Q4 ~; ?" N) U7 |+ M( i7        B        B        B        正      3 L  g* N7 _+ P
8        B        P        P         反     ) {% [. k4 W! C
9        P        B        P     反\正  
) X8 \8 o% V7 z8 S+ @: _: r4 N& a10      B        B        B        正        
6 V: n& t  l$ r3 O* [: i$ {11      P        P        B        正\反
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13      B        P        B     反\正
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15        P        P        B  正\反
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6 ]- J5 s7 n  o3 k/ j" {24        B        P        B       反\正
; v- D7 _6 m6 I* |/ S大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。3 l. x/ T* _0 q* K5 u
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!5 ?  ?8 Q. P6 Y3 m+ R3 B
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: , F* N# G. i/ w' S  G, `9 U
P        P        P
; f9 c; [$ W5 H2 K2 x' cB        P        B   
- }% o, }1 s; t% h2 u6 _) fP        P        B - t2 X) q% c" u: Q$ M/ |
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6 W4 @* ~# H/ H8 [0 s, A6 d& Q; [" y; OB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
3 G' a3 A* T# k" \B        B        P     1   6 x1 [0 E- U. t$ c! C0 h) f
B        B        B     2  8 W6 M" c6 q9 L1 F- v& L# \) p6 c
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
5 D  S8 @& D7 Y. R. UP        B        P    -3     4
- o. L2 L" I) O+ ]) u! \B        B        B     
. h) [' E* [1 y3 B, X0 ^9 z; T0 K6 C3 S) K$ l  v. z
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+ p3 q' I! Z7 J. ^! J( N  CP        P        B    23 |) B$ X0 t( F
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
! \$ T! ]& c2 a2 X) hP        B        B   -1    -2  (正式串连断)3 Y3 _$ S( [" e! ~3 L
P        P        B     3
3 ^) A2 ^, }5 E8 s( XB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)6 Y  E9 |1 P/ P9 P" M4 [
B        P        P     1
+ P! J6 }" v3 q, k' x. {B        P        B     2 5 r; X- q! I. a# j# x7 S
B        P        P     3
* j: a) m" S5 V; q" a+ ]B        P        B     41 t; i0 d# g% @4 H2 k$ S
B        P        B     5. t# J+ V: I8 w8 Q3 g4 _
B        P        P     6
' B% g8 v+ t/ G! S' D: n+ s' O& tB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
/ W; Y4 r: P& G$ eB        P        B      3
4 ^- `( E2 H  p0 p$ G( |% e合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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