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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
. Z  P$ ?4 p5 G4 R: n/ T三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。6 s$ v, q# l' j" t2 _0 F9 X
$ k1 f0 c2 b7 l) K6 L* m8 h
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。& H  Z  G1 c8 I7 h+ G
        1 2 3) x" w7 K9 Q+ u7 B5 a: z
第1列  B P B
9 s9 j- U% B8 ?. C: g第2列  P B P" }( m% Q+ W( w
第3列  B B B第1关        第2关4 W& L/ d" p; u8 s+ Y* f
第4列  B B P第3关        第4关/ v* [  J4 |! I+ s( F+ f
第5列  P P B
# C+ x" Q, e5 b& X' _既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
6 Y% H, ^, E! F. w0 F0 S, M              13457(总和)     百分比, a/ E$ {' X2 S9 o; x" U5 l7 E* Z5 d
B B B        1742            12.94%6 R/ t( e6 @! Q
P P P        1564            11.62%
1 e. i$ k% w; N8 vP B B        1671            12.42%8 D: o( p4 S4 u) _
B P P        1645            12.22%0 \+ ]1 ~" k& ?" S, q
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
/ [. [; n7 a' F% k2 a/ ~% ]/ U+ M: i我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:' Q' C0 y. V4 i6 T# ?! [5 w4 k6 R
1          BPP        反
9 K( l! X, t. `0 {2 K  D  c4 p0 F2          PBB        反( t# G& q8 @. d, Z% ~; \
3          BPP        反
& J0 r, w3 w1 M
7 x, {6 x' L1 e' B  G4          PBB        反  H6 v7 x4 x, O, j$ }/ Z7 w
5          PPB     正\反) o) o+ o' H2 W
6          PPB     正\反
* U6 }- n% s6 u/ `1 u7          BPP        反( U7 ], C  p4 U. x% l1 @0 J& R. y
8          PBB       反
5 q' X) `  s* F; \) i4 a9          BPP       反
3 b2 W0 f8 k3 h9 f6 G: ^
; g  F; o6 t- M$ h( s7 |+ E10         BPB       反\正( z4 W9 r% ]" u7 C: D  D4 a
11         BBB         正, [( J6 Q2 e: I7 M6 l
12         PPB        正\反7 B# f% z# N/ p7 [. C! \  v
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
, f5 D& V4 n0 ^+ c. ?第1局                                % S- b/ F5 g+ ^( c4 E
B        B        B           正   3 K/ |) l0 {2 p/ w: Z, j
B        P        B        反\正        
5 h& N3 s7 u$ @! xB         B        P           正\反        7 Z! ?/ I4 ^  O# y7 t/ y+ c% k3 X
P        P        P           正        
9 e7 A9 A: Q7 A8 J! dP        P        P           正   
* O: \9 ^) W/ s5 k7 lB        B        P           正\反        : d" k$ ~# S/ W7 d/ W9 J8 [
B        B        B          正        ) q" O) N+ T9 G2 Z
P        P        B          正\反    9 Q2 a' c" w% ~; [5 e# L
B        B        B          正        
# K" p) M3 o/ h( Y: ~P        B        P      反\正        6 T7 x- S% l  z; T
P        P        B         正\反        
! j4 J( u7 i4 u$ f# _; _2 ^  YB        B        B         正        1 d8 p4 X6 T2 l' J# r
P        P        B         正\反        # s7 J. i% M% E' _4 O
B        P        B    反\正    : I; M5 B; L. e" y1 Z7 Y* U: T

& d$ r/ R- J0 k, f& @0 YB        P        B    反\正
; Y$ i; c- R/ C) D: u( \8 C$ ~# zB        B
2 ~6 ~. E8 g" P  i# e- \5 x第2局               . G. V) E! \' R9 S# r7 U$ p  X" _
P        P        P              正        3 {3 `* p0 F9 ^! R
B        P        B          : V8 Y" w( f+ p2 D5 g, G
P        P        B              正\反    ( K3 F7 Z% ^0 c
P        B        P           反\正  
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B        B        P             正\反         
+ l; a8 W* W; F' G  {/ v. f8 m. h# z8 V' g2 ~5 h1 S' M
B        B        B             正   . k1 P5 F# K7 R  W$ c) F
B        P        P             反     
0 `% b/ E& y: V- G' ]7 UP        B        P             反\正        " Z& p6 b+ p/ }
B        B        B             正      9 y/ r6 M# T- u' C9 ?7 C- k: b  h8 ~/ A
P        P        B             正\反. m# T( O' E7 Z+ s# Z! x' `; q4 B+ u
P        P        B             正\反
4 y+ B& K! q( fB        P        B                反\正0 X2 }: b! P: n8 P$ h
P        B        B                反
7 v: W1 b0 G; u; F: KP        P        B             正\反
, n: T3 s( m. uB        P        B                    反\正9 M6 w4 X* i( ]+ i9 ~
B        P        P                    反  V& J' c& ^0 k, j; n$ N2 P
B        P        B                    反\正& p2 B' Q; v( i" F' J. _$ F
B        P        P                    反
6 n' I' m! t7 d5 T3 rB        P        B                    反\正: ~0 V/ l) t6 R- Y, D$ i3 V" u
B        P        B                    反\正
3 C. _. S# x$ E. a8 Q( x% {9 VB        P        P                    反. J9 Y1 n3 z* j# U7 Y% K. ]
B        B        B                      正
4 ?2 g7 S7 ^% C. k4 z2 H  q  F: @; VB        P        B                     反\正
0 x  y" w. B& [9 t, ^第3局                                0 \/ j, o0 R# F& D/ h, T$ s& U
B        B        P              正\反        
( ]- E; t" I: ^B        P        B           反\正     
) A! q4 O7 _& A9 W4 m4 }B        B        B              正   " p4 ~/ s" u6 R8 R- X% a
P        P        B              正\反
" }7 {  r6 X0 o( K% z6 d/ L, e0 T8 J( V6 Y
B        P        B           反/正
3 W* U5 ]/ a/ B; J5 \$ `P        P        B              正 / 反
+ h) n$ _: W2 y4 xP        B        B                   反
, R" A7 Y" m* M3 YP        B        P                 反\正
" e# f* d8 e  D  r$ B: h  y6 eP        P        P                   正
( y5 r) F0 s% aP        P        P                   正
1 y; o$ `8 {8 b8 DP        B        B                   反- a( x7 a" ^+ E2 V  P8 P, d( G/ m# D
B        P        B                反\正1 }" b9 X/ L; @9 F8 ?
P        B        B                反/ E9 W: H0 x. ]+ s! ^* y
P        B        P                反\正
% j+ }( g' r7 ZB        P        B                反\正
3 p* j, O& n: x$ Z4 {B        P        P                反; w* d0 e9 n/ q/ K) V4 ^. `2 \& O

6 B, @& [; H0 Z; S/ ZP        B        B                反
) n6 T5 G' {, c1 t) X' G( yB        P        P                反
2 W. ?5 R; v* s8 e: v# e1 }* g- F1 _% p0 [1 q# R% t
P        P        P            正        & ~; r/ N/ p  N2 f: v( }, L
B        B        P           正\反
! s% D1 d0 X% m. D' W. c) ~P        P        P            正% _5 l1 z/ J  R. U& U
B        B        B            正  % I2 l) d9 z+ \5 o3 Y3 H9 x2 }4 n
P        B        B                反0 h( C6 B/ w! I8 K8 i
P                              
+ D2 T3 \4 \% P, [1 m2 m第4局                                
& B! J2 V' h( Y# V) [P        P        P                正
# P; Z+ i6 ]2 D( H# vP        B        B                反
2 g5 f+ e( R1 ]$ SP        P        P           正        ; V3 q5 o! q; g) p$ z6 K$ {
P        P         B           正\反        
) X4 K9 q5 ]; Z; S6 jB        B        B          正      + ~1 D/ {! K5 N  g1 p* \( {. u/ J
2 z6 U5 K9 u' y9 c) R$ s( [: C
B        B        B          正          r/ m5 r: ^" v9 D  _/ `  X
P        P        B          正\反7 a, T: K8 ^1 ]) s2 p
P        P        B          正\反  
" {0 l' y3 m- h* `/ zP        P        B          正\反& A) q8 f( L$ J- o& l
B        B        B          正        
& [2 O, {- H. J$ F; m0 ^: U7 {P        B        P     反\正! r. R; n8 [6 T& X
B        P        B      反\正* Q6 g9 P* r3 F1 U. a
B        B        P         正\反6 J7 e4 ]8 D* i" F
P        B        B              反: d& n$ z; U# r0 [5 l2 i
B        B        B            正   
1 R( f' ]1 h* R* Q; Q, q" B" cB        B        B             正   
/ G9 ~! ^* P0 L; aB        B        P             正\反     % @: o, g& e+ {8 {2 ~
B        B        B             正   
( c* i' g- P; M$ D. v+ N. g9 ~B        P        B          反\正  ) R; [/ I1 q: F! |
B        P        P          反    ) o. j( p0 P8 Z. \3 c# r5 y
P        P        P            正  . F6 J) c1 _2 P
B        B        B            正   
) J; l6 v) q5 v7 YP                               1 g6 n3 H$ o% A) P
第5局                            * b! V" u6 D1 e% T& }+ d
P        P        B             正\反        
6 H/ B1 B  y9 o- E, W7 \6 ?( A* t' KP        B        P          反\正        ! T& ?2 A) u  v, u& m9 d6 l+ R) U
B        B        B             正        
% H% g  U  W4 w& q# Y6 I1 @B        B        P             正\反  4 z) b" d/ R1 s" H& \$ l% q
B        B        P             正\反   
, z. t7 L2 n9 l/ ]$ j1 BB        B        B             正  4 A, `1 _4 g; w
P        B        P          反\正     - L$ b1 F5 W7 f
P        P        B             正\反     
4 f5 T+ d/ A- qB        B        B             正     5 A! n6 t$ r- w$ G8 R; G9 Y
B        P        P                    反' h) @1 m, G6 X; N: l4 Z3 z
B        P        B                   反\正
/ G; W: K  |9 F" b1 @1 W3 JB        B        P                正\反' Q8 f& M8 J" S- ]3 X8 A
P        B        B                   反
1 ?- R5 d: f. b5 Y) d4 YB        B        B                   正. ]- X* t! h6 a: F+ R
P        B        B                   反
' r$ D+ I. Z$ _1 d- XP        P        B              正\反2 M4 J3 i* X  g' T- s7 `
B        B        B             正        : d3 Z- ~  j: A" n" D( C
B        B        B             正      * c, z0 f: [( h  j! `' p7 _; Q
P        P        B             正\反) j. P+ ], g& j, ]* o
B        B        B             正        
) T% t" b/ u3 b0 V8 v
1 q  W/ e% e: JB        P        B          反\正
8 x7 N  L, o. S. U2 P* |P        P        P             正   / V1 S! u# w1 _$ `4 a/ t; J
B        B        B            正        
0 d4 r- h( }4 D6 E# k3 K# TB
  P" v' W% y  }' Q第6局        s6 t; T1 e; |' v9 l
P        B        P       5 W" |% A' x2 e5 a2 o
P        B        B               
( O! J% D& s' q' c! F. i" ~B        P        P                3 \$ P/ _& u6 [0 S) i- F
P        P        P                + y9 Q0 J4 D3 ?
B        P        B          . E3 l9 J% P0 G- B% W4 L' }
P        B        B             . O! a& u3 B) ^8 z
B        B        B              正        
9 V4 @9 @! ?4 L; w2 m1 E# \8 y) s  zB        B        B              正    * S5 M+ f9 O( x. c$ u" G- }
P        P        B              正\反      
+ G$ y0 a% o3 [0 h% ]B        P        B           反\正        
; q1 l) I" `2 h5 _- |- N4 k2 LB        B        P              正\反        2 q: c+ O' u9 ]$ ?% G9 L1 M
P        P        B              正\反. u" d9 N/ @; O! m/ L* c4 C
B        P        B           反\正
! K0 W) l- N* D$ o+ HP        B        P           反\正 2 K! |# ]9 Q) \: a
B        P        B           反\正   3 H# N; Z, d' S6 e  G7 u
B        B        P              正\反  3 B  i2 U) q: e7 s
B        P        P                 反        
3 _) w, e. B: S6 Y; eP        P        B              正\反        
; P/ ]+ ~! D& H. D" t! xP        P        P             正
3 N) y  c: Y- z& ~" M2 `& pP        P        B             正\反
4 T7 N9 N- B+ l/ m9 q" VB        B        B             正   / [* r# \( ^' J$ u
P        B        B          7 w3 u* [* Z, W9 F) k
P        B        P          * ~0 M  ?4 v% K$ P$ O( [6 K! M4 }
P        B                        
0 B% `9 C# ^( ]1 a6 t' T+ s! O第7局                             
) X0 y9 ?9 V1 s% ~) x$ E9 z# n( E  e" ]" D3 j
B        P        B               
* Q% v1 f9 g: Y, u) @% Z  _B        P        P               
1 d5 h+ L" x$ t, x9 @7 G0 bB        B        P              正\反      
% R( H. A; O5 jP        P        P              正     
6 {6 o5 ]0 }8 w4 r% MB        P        B           反\正     0 A& J# `; K5 |+ o0 s( w8 W, G% k
P        B        P           反\正   " ]6 f& f3 a2 f) G+ P. S
P        P        P             正        
# F/ W( ?4 j. NB        B        B             正        ! i* A/ {( C8 p
P        B        P          反\正      4 R. p/ N2 p4 i, O. U! y
P        P        P            正        
* c8 @1 C8 p* t0 {+ X; X1 rP        P        B            正\反   
# p" H0 k! `3 T/ d. S7 m# NB        B        P            正\反
8 `3 |$ H( ?6 P. W/ G4 Y0 mB        P        B         反\正
# b! y* c& {7 _+ \" G  TB        P        B         反\正        
9 L1 T' r9 s; R( ?+ q% k- \B        B        B            正   
4 z: A# j$ p, {2 K3 rP        P        B            正\反     
+ b; f: n( w! DP        B        P         反\正        0 z7 R; h+ N+ c8 I
P        B        P         反\正    / f4 s" G" O0 X; w3 k7 t# q" E3 q: }
P        B        P         反\正        
$ o1 y9 V, |% {2 e- v, C8 KB        P        P          反        
5 V- z& Z+ B" ~" e& g* FB        B        P         正\反      , N* {  \" P9 \5 _. N
B        P        P           反      * Y) |3 L  J2 h7 a
第8局            
2 l6 Y4 |* ^7 Z& t( jB        P        P     
1 `8 ?0 H: g6 f3 E: ?, lP        P        P             正 2 [) ~0 S5 Q8 j5 f, t0 e
P        P        P             正     3 H- T: M; r) m8 }7 J
P        P        P             正     
, P) E1 T$ Y% i2 Q0 V5 kP        B        P          反\正   
( C1 D  y! v4 e$ x, Z% }& u( D, i- I+ X# S7 Q0 X$ B7 X
B        B        B             正    1 B* @# g% S0 j9 v* z6 `+ ^( }# u& G
B        P        B          反\正    1 ^) O1 ]' Y4 k, c$ ?
B        B        B             正   
6 T, n9 M$ c- jP        B        P          反\正     
5 J6 H- y3 I: G1 }$ Z& k6 EP        P        P             正        
: I; M( d6 [4 c7 S# Q2 m- @P        P        B            正\反
0 Q3 C# M4 |- ~' R; m# l+ u. eB        B        P           正\ 反
3 Y; Y8 s2 o4 A' fP        B        B                反' a, [9 K* {3 Y' z3 i: |
P        B        P              反\正
. v/ U/ Y: r: O' J, y& D! e8 AB        P        P                   反; j- Y3 X' P" Q8 r7 C4 S. S- p$ h
B        B        P           正\反1 C: L# Y6 x3 Q
B        B        P           正\反
' \- e% ]7 r+ N8 j& g+ mP        B        P              反\正
6 I, ]- e6 z3 n$ vP        P        P             正   
" {. G8 c: M: O0 _2 ?. ~7 c( YB        B        P             正\反   + B: ?2 m0 @7 ]
B        P        B             反\正 ; y' \, y6 }6 L5 N2 h6 Y

% E. @- {% o# Z: s; }* {P        P        P              正        
3 j  t' u! R/ A$ XB        P        B           反\正     
1 Y- t+ [8 J* x2 t) j4 w) C* ZB        P        B           反\正     ) W, J0 t# E$ X
B        B        B             正   
- o7 G. S7 l' c8 ]' I- _3 {; O  [B        P        B          反\正  8 a: E8 H% A5 c$ m* }1 F" d/ D+ r
B        P        B          反\正        4 D8 I6 d& O; X* l- z
P        B        P          反\正        
; I; Z& Z7 D, `; W5 ~$ qB        P        B          反\正      1 ^# y( d. k$ Z5 `
B        B        B             正        
. j0 M$ l) ]) }! TP        P        P             正        # P) D4 j3 \6 u  J
B         B        P. l) Y. C; V5 R! G1 q; W
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
: \7 r) d3 t0 k: O6 a8 ?第2局                                
% t8 X# v; Y7 d1        P        P        P        正        3 h+ T! G( n$ {' K$ s, s
2        B        P        B     反\正        # w( X0 T# K* k7 K0 Q
3        P        P        B        正\反        ! o, D( v0 p) U  T) w4 |+ p
4        P        B        P     反\正        ) {/ a# `) n4 R4 c9 @. v/ b
5        B        P        B     反\正        
% g: p7 ?4 u- l& e' F. E: q6        B        B        P        正\反      
/ c0 C+ T) K% m- m; f$ ]7        B        B        B        正      ' L! t$ Z( F4 F* r. J  [8 j$ j
8        B        P        P         反     7 T' V% A0 C( O- Z  e; l1 f- Q
9        P        B        P     反\正  
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23        B        B        B        正7 i$ u* e6 h# \. G! d
24        B        P        B       反\正8 A2 i8 X) d  ^. U5 J; h( K7 g, g
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。* {8 o4 j: ~* s$ {6 \
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!6 X( }" V0 @$ v( y0 A. O
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ' u' q. d1 D: w7 X' @4 v: H* c
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B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) " [+ K, @1 l4 x
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B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
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B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
6 c+ s  V* n9 WP        B        B   -1    -2  (正式串连断)# G% s5 _+ R$ T8 s" b( Q2 @0 Q
P        P        B     3, E& a: V( I3 I6 g  i+ h  E
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)3 F, E3 k. R+ [
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B        P        P     66 |, M1 m1 j4 ?- @( N. V' Y5 Z
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  % K6 l" b0 Z. U. S1 D& E
B        P        B      3' v. z" y  F! J( }
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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