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即将在今年5月上市的运动彩券,当中包括了棒球、篮球及足球等3项运动,现在将为大家介绍足球彩券的各种玩法,毕竟运动彩券与乐透不同,除了运气之外,还要看看各位对该项运动的认识,及对玩法的了解,才有赢钱的机会。. s4 D. ?8 O- N5 `3 t
; b5 Y4 z0 C( i! x7 g% o% s足球彩券玩法很多种,例如主客和、让球主客和、让球、半全场、半场主客和,大小、单双、比数…等等。在介绍各项玩法之前,先告诉大家足球彩券一些基本规定,所有的足球比赛结果(除非另有说明),都是以法定时间90分钟完成时的赛果计算,当然包括最后的伤停时间。但所有延长赛、12码(PK战)都不会计算的。
" P" Q% a3 {6 m/ K3 p4 s( A* _5 H* i
另外,足球比赛与棒球、篮球相同,对赛双方一般都会分成主场及作客球队,除非有些杯赛或其他特别原因才在中立球场进行。无论是否真的在主场举行球赛,负责彩券的公司都会将对赛的双方编成主队及客队,方便大家投注。# L+ S7 I( C: U/ ^+ W" n# M" T1 v
& p+ N" X8 E& b( k以下,我们将为大家介绍各种足球彩券的玩法:2 V6 O7 L8 D! r
/ l. h/ T+ q3 [/ Q. G' I% U" O& [
A.胜负结果类* Z1 s8 V# E r2 ], ?
1、主客和
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! l3 b. D8 i0 z* q# P# S足球彩券中最简单的玩法,就是猜主队胜、客队胜、还是和局。例:利物浦对曼联,主队胜的赔率2.2,投注100元主队胜,若利物浦最终胜出,便可收回220元,利润是120元。足球比赛所有的赔率计算方法,都是按这个准则去计算的。
1 C+ o6 o& E% {) n7 v
. \- a4 Y: l+ l2 V' g, N2、让球* X) C$ e2 n$ O/ E8 E7 T
. L! }- s, E3 V* x$ }9 g让球主要目的,是双方实力无论是否相距很大,经过让球的调整下,使双方在彩券上变成实力均等,在赔率上,与主客和的赔率比较,会更有吸引力。而且,没有和局,只有主队胜或客队胜,相对赢的机会也会增加。1 }0 l- ?" Z" \* h0 a0 H+ c
. J3 u: }! f2 ?2 ^. t1 G2 o例:排在英超榜首的曼联对榜末的德比郡,赔率只有1.1倍,投注100元只能赢取10元,投注将会大为减低。投注让球,曼联让两球半,赔率1.9。预测曼联能否赢3球或以上,赔率增加了,刺激度也会有所增加。
b; _2 E8 [) G6 z) E6 S
( d' p- X6 y l2 G0 R3、让球主客和$ v( r# y0 E0 S' {' A2 k" J
% e3 ?/ ^: l7 }4 q" z
让球主客和与让球有点类似,只是没有「走盘」退款,相对地赔率也会因此而增加。一般有让球主客和投注的对赛球队,都是双方实力有点距离的。而投注结果的最终胜负,将会在结束的真正比数上,加上让球数,才判定最终的胜负。: v6 {! A/ y1 Y2 R7 V
$ U( m) `- A( l. n+ M
让球可以让1球、两球或更多。让球主客和的让球一方,都会使用(-)的符号,受让的一方将使用(+)的符号。
% E! p) p( N" v- y! z0 a0 q
C* V! z2 C S例:曼联(-1)对雷丁(+1),即表示曼联让雷丁1球。投注曼联主胜时,曼联必须赢两球或以上,如2:0。投注和局,即曼联只能赢1球,如1:0、2:1。投注客胜时,和局或雷丁胜都可赢钱。
2 m9 C# A7 O1 C/ o5 N7 |8 r+ f
, X$ X3 X+ {$ [* d* B; f; W1 w, {4、半场主客和9 |. k% ^0 Z; _1 G3 y& n" |% u
c2 V& w. F3 [& ?4 o
足球比赛法定时间为90分钟,并分成上、下半场各45分钟,这个玩法与主客和相同,只是时间改为上半场结束时的赛果。2 u$ T, _* n" o3 v% _
, [. g7 h# w& y$ g9 q
5、半全场
$ I( a! W9 S& u! q1 h6 w$ r* h ^ V Y! ?
预测半场时(45分钟)的主客和结果及全场比赛(90分钟)结束时的主客和结果,半全场一共有9个组合,包括:主/主、主/和、主/客、和/主、和/和、和/客、客/主、客/和及客/客。
( a- i* R c5 ~; _2 S' N' U
0 X6 I8 l0 ^" I8 l! O例:上半场结束,利物浦和曼联0:0,全场90分钟结束时,利物浦2:1胜曼联,即表示,投注和/主的组合便赢了。) j M9 S+ J5 [8 G) l
: g% d' i% ^, o( }- F! u5 B. n& U
B、分数类) q8 G9 o2 D0 o j
1、大小5 w, W& c) E0 M# ^0 R
: A7 D% g+ Z% {' T& i7 s
球赛中的对赛双方所进的球数总和,分成大或小。彩券公司会先设一个球数,比赛结束双方的总进球数总和小于预设的球数为小,大于则为大。
9 f5 D, x$ c0 |( _
' w) D0 y' V+ I& J7 v) g- x( E! |例如:利物浦对曼联,大小的球数为2.5球。比赛结束的比数为2:1,共3球,结果为大。比赛结束的比数为1:0,共1球,结果为小。
7 l* r2 _7 I5 K @& ?
% L4 |/ l {: q8 z x2、正确比数+ f) v4 d# C/ r( A! X
; R0 G' J7 s4 |2 N1 }( j8 v* Z球赛的正确比数,是赔率最高的一种玩法,相对地命中的机会同样比较难。
" u# @' q: h) g6 w; [, u( }. W
1 A/ c- A0 }" F4 j8 x/ r例如:利物浦对曼联,投注比数是2:1,要完全猜中是2:1才可赢钱,只要是1:0、2:0,都输。/ B; E% ~$ Y. o7 K
( _0 ]( S4 V% K* c0 m0 l5 x; p+ j, q
3、单双1 y' }# w) g K- Y# Q; L
0 M. y1 T7 Z0 O# k与大小玩法接近,球赛中的对赛双方所进球数总和,是单数还是双数。/ o! z# i4 y% _$ ]0 Z
. h6 Y% X/ v( \9 E3 I7 T7 U v
例如:比赛结束的比数为2:1,共3球,即为单。而1:1,共两球,便是双了。补充一句,0: 0,共0球是属双的。6 F2 B" t# G, D) J, f7 p
% o6 h3 \) I/ B% [" }% S# H; f
4、总进球
' E, Q2 w9 F; I; t8 H- G" ^
- S6 e" u. W1 `5 A3 H预测球赛中的对赛双方所进的球数总和,基本上都可预测的项目,会由0球到7球或以上的8个项目。
3 d; S0 s7 A) s% y2 q0 L$ k% Y) T) B0 g4 q Z
例如:比赛结束的比数为2:1,总进球便是3球。
, Y7 B. X# ]) s" b$ X! c' `: t* x% Z' y0 `, R" M2 S' g8 y* p
C、球员类
5 N6 v9 V: l5 \, _2 p2 @4 P6 j首名进球球员
( P3 t- F0 ^' Q0 _( T$ {* O h4 n/ \8 ?6 ^
预测比赛中最先踢进对方球门的球员,一般情况下,对赛双方每队都会有10多位球员可供投注,当然以前锋的赔率为最低,后卫为最高。当中还有两项较特别的项目,一为「没有首名进球球员」,二为「其他球员」可供投注。
; l. ?" o3 s% h- {* x6 G1 A0 B" f2 \# ?; C1 b3 O8 }9 e5 e* p
「没有首名进球球员」即表示比赛没有1名球员可攻进对方的球门。至于「其他球员」的意思,是一些替补球员,或赛前没有预料会先发的球员,甚至也有可能是守门员进球。
0 G2 r6 ~% U% H; T* p' l f2 k% p9 k( ]2 I
首名进球球员是不包括踢进自己球门的球员的。2 g: W* r! f, n2 M
3 v* t4 _5 t4 E; ^% lD、赛事类* L O. j B7 V7 K P! Q8 e4 O
1、冠军' G E- C; o$ o' h* D. B8 j! \
# j* t3 m+ G- O4 N+ }( Z" M" S即预测该项比赛的冠军,例如英格兰超级联赛的冠军,世界杯冠军等。
2 o7 \: \# a9 g! d/ ]4 H% _ L7 t3 @3 d0 t1 x% f* ]
2、小组首名8 L a" _( ]5 t$ S7 h$ [7 a& a# ]' n( h& e
% X. V/ [( A( \ E, a
一些设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,可预测每一小组的首名。8 f" i* Y5 x- a/ v) l/ Y
' Y$ U4 ^8 x* y
3、小组首次名* Y C/ ?+ N; F9 p
0 `" U! ^; u8 K9 L' w8 A8 H" w( J
与小组首名的情况相同,在设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,除了预测每一小组的首名之外,同时也可预测小组的次名。
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投注最终还是要看收米的,进程什么的不关键,也是指望楼主好运了 |
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