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[打法交流] 学好概率论,DB稳赚不赔(转)
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1#
本帖最后由 九嶷风 于 2023-12-14 11:51 编辑
$ z0 h' Z" U% W6 \: v/ n9 E# Z
  W4 M6 f. ?+ k6 }, I      我们知道DB就是概率的游戏,也正是一些奇特的DB结果引起了数学家帕斯卡
, D* |' @/ U( c# F1 |/ I
+ ]! H: N; g3 ^2 r0 i" s3 H(Pascal)和大数学家费马(Fermat)的兴趣,他们通过信件交流,提出了一些概率论的
( y- R  c& R& P; R; F( _: o3 l, D5 R1 j. y+ t
原理,从而创立了概率论。今天我们就来介绍几个DB中的概率趣题,告诉我们的道理就是,3 a( T; o$ |  J: G1 k9 z
1 {: Q, N$ X- [9 u% |
就算打赌,也要精“打”细算。" ]8 C' j' t/ V$ Q1 x: K, ^" S, ^& f
3 M: Y/ ~" N. q% x# ~7 |3 ]5 a
完美的DB$ P* `. y. H! Y& r7 u

8 I: N( |, @$ ?, v, C1 p0 r! z  Y& w- q
NBA球队湖人队和小牛队有一场比赛,两个队都有的忠实粉丝,就叫他们“人族”和“牛族”吧。
$ J% Z% I# x0 t9 {5 ?/ R* n6 l- j
8 ~9 Z& V6 E5 L& ?5 [: s% s粉丝当然都觉得自己支持的球队更可能赢球,所以愿意跟你打赌。假设“人族”认为湖人赢的概
9 l% P% J4 }: ?* S$ M; L( }6 X7 `" x
率为 p,“牛族”认为小牛赢的概率为 q ,p 和 q 都应大于50%。接下来就是有趣的部分了,我/ R* N! X7 \# B
& n4 D% Q: t# ^1 W# M
们总能很轻易就设计一个方法,分别与“人族”和“牛族”打赌,但不管结果如何,我们都稳赚不赔!
1 z2 M) z  g, V* e# v2 f9 u$ r$ U$ G7 s5 n! D' `' Z
方法是这样的:我们分别与“人族”和“牛族”打一样的赌,如果我们赢了就得到 y 元,输了就失去 x 元,, ?* K# W5 p; E( a" x/ V6 P! e- m2 a

" ?( U) _+ p- l' l! X; ~. q7 ^) [) |只要 y>x 我们就赚了。而 x 和 y 只需要满足下面两个简单的不等式,“人族“和”牛族“的期望收益为
/ m( F% z; r) b$ C3 [6 k8 i3 r7 _1 n/ v) d+ b) v2 v. o" A
正,就会跟我们打赌:6 y- \! p# i  x- X8 v, u

/ I8 z! j, Q( X3 kp * x - ( 1-p ) * y > 08 B* k# x# o8 e9 ]; ^7 H
q * x - ( 1-q ) * y > 03 D; w- }& s! w
加上 y>x 的限制,画出的图像就是三条直线所包围的区域,对于里面的任意一点的坐标值(x,y)就
3 N- |* \6 \; I
# q' ~. _5 g* p1 ?是一个必胜方案。如果p>q, 解就是下图中的蓝色部分:
- [! ^+ F, ?, L0 Y  x  w  x
' c8 g6 ^% I/ s, k, w# C5 t! T3 E) b* `2 k; u

& I$ w( u, B. _+ e7 H看来这个问题是完美地解决了,可是还有一个疑点,相信读者很快就能发现它的荒谬所在:不管/ o8 x" r, d8 B" g
, ]2 w  ?% _& A* v  {
“人族”还是“牛族”,他们的期望收益都是正的,也就是说,长久地看,他们都会赚钱,而我们又
! u9 r  C+ N9 F: [, \& F' ], O; V9 T' e) y5 h( }" l
是稳赚不亏的,那么多出来的钱是哪里来的呢,怎么可能每个人都赚钱呢?
6 u4 @$ U$ `' z/ n
* L) Q5 U; U+ h
$ m$ v, d2 B2 W% Y# i0 a) |三张卡片的骗局
9 ]6 l& m. y) {9 G
' w9 g! v. z/ M, S' m' y* k
9 z' U. p; [# d- i  t. c% I这是另一个巧妙的赌局,我们先准备有三张卡片,1号卡片正反面都是黑色,2号卡片正反面都是
. ?% F* \  }  v
, ], c; Y6 H% v. ]! x; ^- t红色,3号卡片一面是黑色,一面是红色。然后把卡片放进一个盒子里,摇一摇,让对手抽一张平
) M7 n4 s& \( G% C* k2 w$ T
4 q2 u* U9 E4 {" ^% }放在桌子上。接着和他赌反面的颜色和正面一样。这个赌局看起来是公平的,比如抽到一张表面, ~/ Y$ f0 L, r5 G' `9 k
3 C9 @& J# B4 w1 Q* o! m
是黑色的卡片,那么卡片不是1号就是3号,反面的颜色不是黑色就是红色,直觉上概率各占1/2。
: |# U3 r/ w. a  o  W! k
7 v: z: @$ a7 v* |事实上我们赢的概率不是1/2,而是2/3,这个赌局最迷惑人的地方是卡片的“两面性”。玩家抽的不
5 }$ I6 m, g* ^) C; ]) H, C/ @1 Z# B
是3张牌,而是6个面:3个黑面,3个红面。我们把这6个面编上号A、B、C、D、E、F:
, a2 c1 \/ x# O  j; X  f) e5 C; z, V& w

5 \  @  Z$ ?3 E, ?5 N) J
. `8 f0 z1 o" j: Y6 J( n4 j/ A7 a& v6 W) g' k$ a9 C- M

+ d0 h  o, @  b2 d9 T当玩家抽到黑面时,也就是A、C、D三种等可能的情况,它们的背面则分别是D、F、A,黑色
) u1 d+ H$ ^$ ?" G& w8 j
" d9 s- m# D! [- t的情形占了2/3。
/ ]9 e0 i. w) N0 N( m3 A
0 o7 `0 B+ J% c/ O6 A7 v这个问题最早于1889年由法国数学家伯特纳(Joseph Louis François Bertrand)提出,因为这2 O# v6 |/ L6 L/ ?

) Y: Q0 J4 S1 A7 X% m" U9 T$ m个问题的结果出人意料,它又被称为“伯特纳箱悖论(Bertrand's box paradox)”。1950年美国) T6 b5 Z8 s; v
- M) O6 R6 M5 {' r
数学家沃伦•韦弗(Warren Weaver)介绍了上面的卡片玩法,马丁•加德纳(Martin Gardner)) C) _8 ?) r' @" o- h! C& Z7 ^
8 Y# a' v1 v: ^( A' ?+ a
称之为“三张卡片的骗局(three-card swindle)”。
+ f+ [0 s  a( P& A' ~
3 r9 [# ?6 \8 O1 e) F如此不平凡的黑桃A4 L2 F. s$ |; I

9 F( W, y& C( @  \有时候我们DB一开始会放水,先让别人赚些小钱,放长线钓大鱼,最后来个一网打尽。下面, P: Y6 M! K8 c- |
. A6 B# [6 Z) V
就是一个绝佳的范例。四个人在打桥牌,我先说:“来打个赌吧,我现在有一张A,你们猜猜我/ F5 d" d& n4 Q5 r: x
! c% F1 H: \' R% ]/ s3 |
还有没有更多A?”这种情况下你很可能会输,这时你在心里默默指定一个花色的A,比如说黑桃A,2 o9 t3 [. v1 `0 j; w5 \$ C

* |3 H. ]8 H; e- G' e/ X! n2 J当某一轮抓到一张黑桃A后,这时机会就来了:“再打一个赌吧,我现在有一张黑桃A,你们猜猜我" h/ W* [! ]) _: e; t" O; Y9 a
8 E2 u0 [# t! P. j! @
还有没有更多的A?”
; `! m  `  g; [2 b! x% h! A* ~5 G) Q5 U) c/ t8 o
很多人肯定觉得两个赌根本没什么不同的嘛,加了个黑桃并不要紧。可它们间的区别,大到令人
* Z- T: q3 E  ^  L3 z* [) }" x+ J% J0 `; N. n) X$ ^
不敢相信。我们就先算算第一次赌的概率吧:. l! a& H! @  h5 {
9 a- {0 ^& M% k& ]- k0 m, R6 {5 M
没有A的情形:C(48,13); B# l: q3 o/ o8 J
& N, |0 ]+ S, m: K
至少有1张A的情形:C(52,13)-C(48,13)# [+ V" O9 B% G- L( F

1 [3 M( M# \+ b5 J& F恰好有1张A的情形:4*C(48,12)
, ?+ q, V+ ?- R: }9 U2 |9 O5 \3 X# q
: b& ]+ q# s6 T2 ~" _6 h4 a至少有2张A的情形:C(52,13)-C(48,13)-4*C(48,12)
- k6 D/ A: @- k5 X7 V* I! m: `; {7 Z  L9 Q0 s* f+ }
事件X为至少有两张A,事件Y为至少有一张A,那么条件概率为:
! }# _* V% W, ]6 l* q+ [) ~  u8 t
, }% C6 N8 h' V! v: k9 W/ E3 u9 _P(X|Y)=P(XY)/P(Y)=(C(52,13)-C(48,13)-4*C(48,12))/2 d; L0 D/ J, \6 w. A4 F: h
(C(52,13)-C(48,13))≈37%! l/ }: h6 f: \/ Q' D

0 `0 k5 F% _& v- x) H8 @# W  H+ ]# y这个时候我要赌自己还有A,比较容易输掉。但是有了第一个赌的铺垫之后,大家
0 B. a' y, o( i7 V打赌的意愿都被调动起来了,一看第二个赌不就是换了身衣服嘛,纷纷加大赌注,# ]4 c/ v8 J' a& q( J( J

( R- l) T; G$ P' G: \* }接着赌我没有更多A,正中我们下怀。下面我们将发现第二个赌的概率已经大大不同:
, P0 N4 m- S9 h0 r7 r6 D9 g& N, Z. |2 R' ?9 r! M
有黑桃A的情形:C(51,12)2 W: C4 Y: P* W9 e: ]8 M
. y, O+ d3 R5 f* I6 s5 A
没有其它A的情形:C(48,12)* @$ Z" t, G  \" I5 @
: X% c  U, q; v: l
还有其它A的情形:C(51,12)-C(48,12)! W' y" l; g" `9 j# G- W
9 Y* W3 W% F1 z4 {1 a' s  |
事件X为还有其它A,事件Y为有黑桃A,条件概率为:% n  t& F0 c) K: D5 Q) ~
8 q3 X) |7 ~) Q4 b8 b7 ^6 X
P(X|Y)=P(XY)/P(Y)=(C(51,12)-C(48,12))/C(51,12)≈56%。
/ O* v6 a0 w8 N( ]
2 P0 ?5 s6 {2 q4 }& D掌握了概率论,DB就只是概率游戏了,当然我们是反对欺骗的,以上各种游戏只建议
# q3 [# ^3 M$ j
" u! v* ~3 `9 b8 ~8 H% h在朋友间进行以活跃气氛。还有一点很关键,打赌的时候,演得逼真点,别让他们知道9 P+ I0 q7 Z9 M# b; R

1 S# i: t0 l  g" o- L3 {. L- o你是传说中的死理性派!$ W: Z- I5 F: P5 }

% l) \3 u" m0 m1 h0 R$ l0 l. b; s

& }& L# V+ K3 j' M# h
$ w8 n  J$ E2 t1 J/ `
- p" d3 @+ Q) l( z
, b" c6 g6 |1 a5 t) d
0 S% }+ ~3 W: c

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参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
这个菠菜的确是依据概率学来设置的了
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3#
可以稳赚不赔也是很好的事情啦 。
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4#
这个要是能做到不赔就好了
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
建议还是需要理智的给,否则是适得其反
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6#
每个方法也是值得去看看学习下的啦。
avatar
7#
这个游戏能自己好好把握,也是很不错的。
avatar
8#
这一次方法也还是很好的盈利来的啊
avatar
9#
胜利的时候就该走,全部方法长玩就是回不了头
avatar
也许能理性就好咯,都不上头了
avatar
11#
你的介绍肯定能.能够赢,就是一个好心态。
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12#
今次游戏也还是很不错的盈利来的啊
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技术啊
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14#
今次方法在天策的运气还是值得肯定的.
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赢到的时候就该离开,全部游戏长玩就是完了
avatar
16#
这个方法实在是自己好好控制,也是很好的。
avatar
17#
每一种游戏的吧也是关注一下了
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