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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。% n' o% D% P) o3 [' J
" w8 @+ v. \7 W: c; W# d6 X% q- i
1 }; ^1 F* `1 k, d. N21点怎么玩) w, V6 Z5 e+ M% f$ w
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。# D- i4 @9 d7 t
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。4 ]' b7 [& M3 w; h
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
/ Q v' h# U7 C5 Q3 H, I9 _# k7 E. J. m& i% b( w
● 拿一张牌(Hit)
+ L4 g4 W, Z# u" X2 }
6 b4 r: R1 W3 Q5 m& ~: g+ @● 结束拿牌(Stand)2 h9 d. w& D( _2 [
4 O! t: S4 z% B# W! w; f/ O● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
8 d( |5 W9 ^ p% y/ A Y7 s
& ?% I o$ b4 d# A●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)( H6 @" [1 ^* V" P q. E
v; `9 {+ {3 v) D- r
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)& m0 F$ _2 V; j9 Q& C4 t3 B
?4 i! W: t3 Q7 r- d# n0 b
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
- D( O; { H) O1 A
0 q" u1 X$ [) f) n剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
1 H6 T, V. K, v3 R0 p' K f
9 Y0 R. x6 n" I I, }) P6 }仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。; ]. n$ Z6 z1 `% i. |
9 Q- x) M' n$ A% H; m8 k
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
5 j' A! H# h# f, |/ Y, g' f
+ b3 e" d" L( C) l) d如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
% g: O1 o7 j g
" H- T! ^% {) ]: r: @F(H16) = 8/13 = 0.61538
2 c; P4 s, m) l. T6 D/ r5 V5 U+ J$ s) ]/ `1 c6 @6 i# N1 [
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
3 \+ {5 b6 g) F- i4 s7 ^# {6 {! k
( \8 H) M- X d7 `F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
. O5 o. a, t+ L6 W. `" T+ V1 |+ i% k" c8 {5 w
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
! g l! ~2 [/ n
$ R) y$ B! Q8 H0 [) F那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
7 T7 a$ Y, }, w9 q7 c% G0 A& l Y3 A! h8 u
玩家没爆但是庄家爆牌
. I ]- n! _- O2 ~* u' L% u# x' O& o# _( W, ~5 C
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
4 h9 s1 C; W z; ~5 O3 M6 N! B+ ]爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。3 M% b) @% @, H! I
( z% x- m3 V! S1 c# H( n如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:1 O+ J. i* x: K, a2 \1 h$ z: }
, ^$ v, R- C, l$ E
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
# v$ Z) C3 H, F! i! e2 B0 G) K [; B5 E3 g: M
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:0 i' v0 B) t+ a
" W! `5 B5 ?+ L v) D% K玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
: w' ?; Y5 x' ^' j+ E, P, \0 U
& S+ v" e) Q3 P4 d* c玩家拿到20点,庄家拿到19~17点& Z0 c! i) h* B
; y k. f4 S; q$ S, e
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
^6 G0 w p+ E% o5 ~4 \2 W$ N, Y! z+ U! D- O* ~3 r. F
玩家拿到18点,庄家拿到17点+ i; i' p4 D2 ^- H/ I
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
9 t- m$ ]" w- c6 T+ V0 g, r8 ]
) e+ l; z' c. a6 a4 N! kP4 = G(H8)×G(17)
4 ]7 k# `$ ]4 q q" C; E: Z
5 H' [& ]1 z8 U, e7 X. a3 r同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
/ O( e! H1 P7 V! A# ?0 m1 {; b2 a1 Q3 }4 g9 S$ A$ G
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958( ~) W5 W4 }. K/ o4 _2 `+ s- s
4 t9 R( ^% ?) ?) s( m/ S2 [% A3 `4 H
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
6 \- D' Q! l8 Z' ~* @! O9 x; ~, m m, E8 G+ i# z( T5 K- i
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
) g r7 c. d+ C8 b# Q
" w- ^. z6 U6 s6 C4 s& |1 a用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:: f3 Y0 h+ o1 M- ~" @
( n: M6 O; x# S
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。9 z9 e1 I' @: c# M& @: k/ e
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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