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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
9 T3 q3 m, q" p/ Q: F9 O( _三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
: b+ O! y% Y# p9 g$ A! e/ J
' E6 m' t- q9 S- ^( k% L3 F即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
6 r. ?1 w) N7 F; _; K        1 2 3
( h: e# [/ {! I第1列  B P B  }+ |8 v5 |; ^/ k  x+ T, n
第2列  P B P" [% t3 ~8 d  D
第3列  B B B第1关        第2关7 w" v# A5 l; ~* A* ?& o: ^6 B
第4列  B B P第3关        第4关
( t" p3 v+ D5 s) A3 l第5列  P P B- m1 n% K8 m. |3 u+ F
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:) D3 ^# _$ f0 g; t
              13457(总和)     百分比
, X0 V; n$ @# _5 \B B B        1742            12.94%
# o. ^1 k5 u2 k; \P P P        1564            11.62% / F+ U( @# y7 B/ K+ w2 ?
P B B        1671            12.42%
/ e$ L7 b/ ?% ?8 }) d% j$ DB P P        1645            12.22%8 k3 |9 \; D# ?
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
, j! q- k4 L) H0 r6 Q2 [我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
' h1 b: w4 G8 A+ Q8 O1          BPP        反; q: o: e  a+ I: y  e5 w
2          PBB        反" H9 `3 J$ v; @. v: g
3          BPP        反, i9 g7 R6 J+ i, A0 t4 W+ S4 q
4 \+ f+ u) e7 I' c( v# D
4          PBB        反) L2 p& b7 B7 x* _( F5 O: L
5          PPB     正\反, O; H- O1 h" w% W- I
6          PPB     正\反
0 e* ]$ l$ L: Z/ m( M9 Y7          BPP        反
9 g) E4 f$ n4 Z  a8          PBB       反: U8 R; f0 C/ ^
9          BPP       反3 O5 z  d- T1 c2 }- ~' J: ]
9 n: r; ?, X6 B9 W' p" c
10         BPB       反\正
9 g6 T. i) f$ d7 m# A* L11         BBB         正
- [5 f- V$ G( e1 \12         PPB        正\反
& t' ~0 H$ y: c, S7 F) S由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
1 `- b4 A, s9 J! P& b) |9 I第1局                                
) K1 h( I% s: @) RB        B        B           正   
# [  G( y% i. q! L$ CB        P        B        反\正        
! N7 \* s1 T  _4 l% JB         B        P           正\反        
! A0 d# S; E8 Q5 QP        P        P           正        
3 G4 o  l, L9 i* w2 f& F  EP        P        P           正   
8 S  v9 D# K! i* n8 M: GB        B        P           正\反        
* }* R1 ^( Z( a3 r, g' U1 \B        B        B          正        
4 R& R" p, J/ T9 e' Z) O: uP        P        B          正\反   
: O! D% a" b4 ^1 I$ rB        B        B          正        7 w* z/ G. M0 G
P        B        P      反\正        
  |8 Z! y" l& hP        P        B         正\反        ' @! e8 c4 N. P9 m+ i  H' f$ H
B        B        B         正        
5 ?  J! l8 I1 T- v; K4 L! V9 HP        P        B         正\反        
: N" f9 f$ j1 H/ x; YB        P        B    反\正    ) U! M" s# M* U6 y- s1 g- a% H  I2 b

# a7 Z# L, A; R0 C: c; RB        P        B    反\正2 s! S; Z0 c, X( Z: ~1 k9 w& L: K0 B
B        B9 Z4 k' L4 j9 v! w/ |9 \8 M
第2局               
# z& u2 x) i' _& l. r9 T$ HP        P        P              正        
  ~* ]4 I' d0 Y$ s0 b. x6 kB        P        B         
# z) s1 L; P  @2 ]. _2 [; @P        P        B              正\反   
# O4 J7 b. r, ^4 {, h0 Y# F5 ?* ~# PP        B        P           反\正  & d2 b; C/ |4 B
B        P        B       8 ]3 j! W' ]2 u# b7 M( I
B        B        P             正\反         7 M" l2 m( N5 s' X& W
6 D! F9 P- @+ Z' B# p5 L3 P/ ?
B        B        B             正   
4 [- O/ r; G  p1 y/ l7 A$ E* JB        P        P             反     . Z# b* y0 X& ~/ j) ?
P        B        P             反\正        1 g$ C( H; d( r3 o: A
B        B        B             正      
# q8 {, B- U% X1 d9 d& z; zP        P        B             正\反
6 P. M- r0 }* `8 h2 \% {' qP        P        B             正\反
- ]( Q, ?, l3 [8 h; P% T# [B        P        B                反\正4 j+ W5 I, v0 s7 Y8 ~1 ^6 Q
P        B        B                反- w" `; E$ Z2 q8 T: o+ Z
P        P        B             正\反/ I/ e$ C' D6 n! g
B        P        B                    反\正" i8 X) q8 K4 i6 G/ a: P) ~( I  m" o4 ]8 D
B        P        P                    反4 f- @2 G- W) E7 Z; n, k
B        P        B                    反\正6 m# V5 ]- f+ Z# K$ Z; C
B        P        P                    反! q- O! P% E5 J! D0 H2 I' r
B        P        B                    反\正- n" E, N0 s* R3 t6 k% N
B        P        B                    反\正& B2 p- B% [4 ?3 v
B        P        P                    反. s% d# a; D( M( o, z1 m
B        B        B                      正" x8 Q" u$ O' ]# |/ ?
B        P        B                     反\正5 v$ S/ n, D! {5 U2 r" H: o
第3局                                ' C2 g/ i+ ?5 k# n7 g6 u7 l! I
B        B        P              正\反        : \+ n! E6 T: ^# v4 Q
B        P        B           反\正     
9 {5 N. ~9 b4 Q+ lB        B        B              正   2 x% G3 }5 X2 g$ f( j" j$ E. \1 h
P        P        B              正\反1 ~9 S9 D) `1 d1 O

5 e" z' M/ C* s: |% n- ^3 \B        P        B           反/正4 R/ ?7 S& L# m2 d2 P
P        P        B              正 / 反
4 h7 Y$ \! r0 T+ }+ r1 H4 NP        B        B                   反
, _9 _$ _5 c: [P        B        P                 反\正& M! ]2 _! w: N6 B( S
P        P        P                   正7 M; F8 g' e- [6 [3 }
P        P        P                   正! t/ a6 |% `* R9 `- w1 }
P        B        B                   反
+ H1 f4 x+ z( ~* BB        P        B                反\正
1 P2 C) {! x6 T' N! ]P        B        B                反
( l8 M+ a6 Q$ b  N' XP        B        P                反\正1 O( r9 G6 M; R" T1 [1 [8 T3 W
B        P        B                反\正5 Q' ?( u. V9 c
B        P        P                反+ O6 w) k! T3 U' s% D5 n

, u6 }& v0 d8 Y& K5 v+ `( O  B( pP        B        B                反! {# n* E- \9 P' g- [
B        P        P                反
) E' W4 Y2 }1 @) z
" _! i! j/ Z0 q# S7 S" n4 yP        P        P            正        , C2 y4 @- i7 C) C& q4 p7 ]' j
B        B        P           正\反/ l% N7 X' r1 w- ^: Q4 V! W5 y
P        P        P            正6 g# O3 D) |4 o8 l
B        B        B            正  9 {+ J& e+ v* s3 F
P        B        B                反
9 O; h; `/ g/ g4 W4 g* a7 GP                              " F7 o; K5 v( \
第4局                                
4 [9 J# f5 y/ a6 Q/ J9 oP        P        P                正
1 l9 B1 `6 T, k, W; oP        B        B                反+ `  T! m0 K) }4 n9 c
P        P        P           正        ( S8 p/ s2 `; v6 [; Q8 o3 P" t
P        P         B           正\反        
$ K, N6 r, J2 m' U7 X: Y! yB        B        B          正      
( k. \6 _+ k- N/ G) ?
) L9 s1 }' b% Z( K( K* V3 lB        B        B          正        
8 W9 g  [; S7 ~+ h! A3 m4 K+ UP        P        B          正\反6 |0 w2 Y6 J  l/ K) w8 @
P        P        B          正\反  9 K* Y/ a5 _5 _& Z
P        P        B          正\反
4 Y6 J% W1 _/ m* e# J* Y/ r! tB        B        B          正        
' r7 m( O! ]6 C: ]0 r" e6 V" FP        B        P     反\正2 ?: C/ s2 v1 F6 O* x# l& L2 P" I0 v+ R
B        P        B      反\正
4 t/ Q9 K, E- o. [4 V% t! C$ }B        B        P         正\反* H1 C# K' F& ]- o9 p
P        B        B              反
$ E% h' Z6 A1 l6 MB        B        B            正    " C# o; z# @8 r+ J) [9 X# ^: y
B        B        B             正   ; C: z3 Q3 c( G- C  o4 ^" z1 o
B        B        P             正\反     
- s8 i+ e. L9 m1 [$ e0 A5 x# XB        B        B             正   
( y" U9 j% G0 ^B        P        B          反\正  
# v2 m3 m$ y. K4 W1 o* kB        P        P          反    ; U2 t4 Y: }$ L2 w7 B3 e2 I
P        P        P            正  
) L. ^# h5 M; g5 h' i2 k5 ~B        B        B            正   
6 K4 K$ K. R- [- ^) \P                               - |2 s/ w, T3 n
第5局                           
$ F/ m( g' U  ]3 RP        P        B             正\反        / ^/ U$ }( }* c7 ?" `$ b
P        B        P          反\正        - d3 v# L6 W; W& O! R
B        B        B             正        6 w8 P! _. F- k
B        B        P             正\反  $ B0 s, E# i) J/ D+ G! L& @4 b; G
B        B        P             正\反   . F( E7 h; ^# q0 m
B        B        B             正  
% l! h3 q: u/ n3 {P        B        P          反\正     
/ p. m5 \& D4 H1 I0 t8 o2 X8 i6 rP        P        B             正\反     
/ J; F# f+ Q2 hB        B        B             正     
: N% C, H  b, FB        P        P                    反4 X, H0 g7 K+ n
B        P        B                   反\正) y0 e9 n6 Z. z  @  ]
B        B        P                正\反* d* F% X7 E' U5 S
P        B        B                   反
' ]6 g& g* W. T1 p, \B        B        B                   正
! ]8 W8 Z3 w, h/ J1 n6 }# }! oP        B        B                   反
4 M3 z. w) B2 H  k% DP        P        B              正\反
) t4 K6 S4 I) m( m: y; \B        B        B             正        
; J& X5 w' T7 j4 Q; w' E) bB        B        B             正      # ^. I6 S, k+ W' H3 }! A8 F0 J' d/ n/ N
P        P        B             正\反0 B$ s2 R# ]) w0 T/ t  y  L% [
B        B        B             正        * L2 B! g* P4 a
% Y% U* M. ~2 n
B        P        B          反\正
3 @, K' Z* F% K3 v! xP        P        P             正   
$ I6 z5 t* p3 j8 RB        B        B            正        4 l4 Q% V' r2 Y9 v2 Q0 ^
B
% \1 t. D% ^: F2 u7 P第6局      
. Z( i% p0 z, a. i7 T8 @7 j9 VP        B        P      
$ H/ I2 M& h$ J' W9 p( q6 ^P        B        B               
* L0 \0 Y% m! }: t: w2 \B        P        P               
. |7 v7 O- [; C; pP        P        P               
; G8 y9 v: a) S* e/ RB        P        B         
$ w& E5 j* ^! ^2 d: ZP        B        B            
5 ?- Q$ ]7 X: S4 T1 A, O$ {" rB        B        B              正        / O; y: B1 a! X1 P/ u9 K
B        B        B              正   
$ p" ?1 Q- L, H( i/ WP        P        B              正\反      
# ~' {# \/ G5 U% R) s# O: m2 f+ A$ PB        P        B           反\正          R+ y+ q' P# V, a: U+ P
B        B        P              正\反        
8 C! a) J9 V, O) e5 y. `P        P        B              正\反
! \2 A- l0 N/ gB        P        B           反\正( r0 V& y4 l" a0 f4 a' f
P        B        P           反\正 7 _$ O( O+ M2 i
B        P        B           反\正   
  j4 ^* b5 X( r  C8 O5 }B        B        P              正\反  
7 h: V) t7 K+ d/ X' ]B        P        P                 反        : ~) ^: |( M) @$ M# T! `
P        P        B              正\反        
7 e4 R3 w3 s$ U$ {% HP        P        P             正
6 ~# V" V/ r0 \, m& v9 XP        P        B             正\反% r$ [$ P8 x8 o" x6 w: t1 i+ ?: _
B        B        B             正   
) G0 w/ K% o* z9 d/ r7 q$ VP        B        B         
3 |" o3 o' z8 mP        B        P         
: y& u3 m; o+ f( q7 Y: zP        B                        , }/ D3 N7 J9 X' B! }( q" k
第7局                             4 ]# G; w: u4 x! B; `5 r& L

0 J* H) X  S% S6 y% sB        P        B                : U* Y  h& I- D. W1 v9 q' f- D
B        P        P                ; x* i, ^& s* E3 H! \! B' q
B        B        P              正\反      , V: X& ^2 P9 z% X0 n2 Q
P        P        P              正     : E" _# s0 a) u& [: _& j
B        P        B           反\正     
! _! s/ @' [' |5 b8 i4 \- n' f" hP        B        P           反\正   
  j. y1 G6 G! C# z, x, ~P        P        P             正        
$ p8 {/ r5 e* t. uB        B        B             正        7 O# u( @8 ~; D3 y, I- p
P        B        P          反\正      ) }) D) v, M' {6 d
P        P        P            正        
: F# o5 W: J3 f1 N5 i/ b. h/ n( fP        P        B            正\反   
5 |1 v5 N8 ~# R- L% _. G3 g+ e" tB        B        P            正\反' o" c; U3 q+ O: j  R
B        P        B         反\正
; O% E9 g! f' [, o! }5 ]& _B        P        B         反\正        
* z5 P4 R+ I8 M1 m% vB        B        B            正   - X# {0 O7 i8 f' `
P        P        B            正\反     - b6 q7 O, A& [& V6 E
P        B        P         反\正        . P3 F, r. J( @! P) _9 I
P        B        P         反\正   
8 o8 w: N  g4 S+ [P        B        P         反\正        
! X; a% P- P% f/ M. h2 J' d+ ~" bB        P        P          反          X4 D+ i' }. O: a! L
B        B        P         正\反      $ E( K! H9 h6 D! d
B        P        P           反      . i; _, e1 c( G+ Q
第8局            
  d/ i( F$ v; W* OB        P        P     
2 P/ Z+ T6 Z4 E' H7 I0 [P        P        P             正 4 C5 w5 ?4 |% q6 e) J
P        P        P             正     % u; u: G3 g  ]: f" T
P        P        P             正     
* j9 [8 m: d) g3 VP        B        P          反\正      p7 A( W* t( @# H; m

! D6 u8 {6 P6 ]% T  e5 m0 {B        B        B             正    " N8 c6 A0 P6 W* W9 `, U
B        P        B          反\正      S5 l  v5 m5 _$ o
B        B        B             正    ' s& @$ _5 H0 U4 P6 k
P        B        P          反\正     
6 B- `7 H7 a" B7 D( eP        P        P             正        + H% p1 u$ d2 V6 s0 u& m- j
P        P        B            正\反/ x2 g+ M9 C. w( Z9 X+ m6 B  \4 z
B        B        P           正\ 反
: c, _2 h, T5 p: ^7 [P        B        B                反" K3 H* C* H$ W" J9 i
P        B        P              反\正
* u7 i9 y# Y# I8 JB        P        P                   反* K" Q/ \4 G' }' J- z6 O( j
B        B        P           正\反
- }3 t; G6 m! TB        B        P           正\反1 @: [3 S$ B( r" c4 Q7 [# v
P        B        P              反\正1 c; Q$ h/ J5 R% W2 Y1 A9 H
P        P        P             正    $ {( G; t2 f( Q; h9 S( a0 V% K
B        B        P             正\反   0 e9 ]5 q1 a* @, l: U/ U
B        P        B             反\正 2 X# Y  b+ K- O& l" ~& T

  H, S# A9 z  P: F8 B8 [: aP        P        P              正        # X" T  C) L, L8 ^
B        P        B           反\正     
4 W' U  c7 X7 n* P3 IB        P        B           反\正     3 E: |' F4 x/ V& l
B        B        B             正   
* f% N3 k, n! c6 n5 g6 ~% K3 OB        P        B          反\正  " @+ t6 \. n. v
B        P        B          反\正        7 j6 c  i) h0 j
P        B        P          反\正        6 m- @3 B! H: A0 R/ G- f2 _5 V! H
B        P        B          反\正      % g0 R: E5 T( u, I5 f4 H
B        B        B             正        
& O; N" U" G8 n0 P% KP        P        P             正        
* T% @8 }- z; i- WB         B        P
# J# I3 F  Q0 `4 S7 s; O$ c, p第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例) I$ l9 O6 e/ f+ ]" h  T/ `
第2局                                
4 E/ o' m- Q" Q! V- T% \; S$ V3 ^% Y1        P        P        P        正        & e2 y4 d( r" A/ ]
2        B        P        B     反\正        
: K. P( q# w& g. g- z4 b3        P        P        B        正\反        ' a, H( M5 V) y$ L& X5 x9 @$ L" e
4        P        B        P     反\正        8 r4 l. A8 r8 M& W  w
5        B        P        B     反\正        4 c+ f: T0 i" K) t' i
6        B        B        P        正\反       ) F% g5 V; L3 X' B0 C8 t& V- H3 ]; ?
7        B        B        B        正      + w, J7 q  `  G) ]
8        B        P        P         反     
6 h2 |3 l3 J9 \0 L8 t9        P        B        P     反\正  ' m3 e) G1 U5 u7 G, z. }
10      B        B        B        正        
) h# k4 j( `' o5 z" G11      P        P        B        正\反/ [) l, n+ R% V2 T8 h
12      P        P        B        正\反9 K' H3 X% r6 h4 x
13      B        P        B     反\正9 N/ L; H2 r8 U0 |5 ]
14        P        B        B     反u
' w! }8 n2 I  h15        P        P        B  正\反5 E' X: H7 O' r$ P) a
16        B        P        B      反\正7 z7 T( L9 y) V0 n. M
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' q' t' S) p3 x4 V/ A$ S! @18        B        P        B      反\正9 z6 z7 f8 s0 S( j- w
19        B        P        P      反
: S, v( q9 V4 T20        B        P        B      反\正6 P% l3 G/ O- V* C  u
21        B        P        B      反\正( x' c% v7 F# q# h
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2 G& q5 v" a9 s/ B& ~* |23        B        B        B        正
4 @$ d3 B9 b  a) {6 P24        B        P        B       反\正
% f% s. w- k) V( R, z! k$ J大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。7 X5 f% E8 u* u! p& n% v
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
- g( }/ R  i; V; T: `( k/ Z$ L, l8 Q我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
# k( t; W" W+ e  y' z# }P        P        P + \! c; T8 `9 Z  T
B        P        B   
. C5 f8 i! Y% A% W! wP        P        B
0 x4 h: G+ g4 n- [+ h% `- |P        B        P   
# L5 p& F" b7 v2 }1 e. |B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 7 |' V% h; H" k$ R' z
B        B        P     1     }/ k0 f: u: G
B        B        B     2  
! v* e5 i" g7 ^7 k0 h- I, x: ~B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
. o$ ?; c' S, z/ H) wP        B        P    -3     4 - M5 {# L) c: U! ?7 @6 r
B        B        B     
2 u: B& |+ v" S: a* z5 r- N4 w# R+ X" }+ o
P        P        B  
4 j3 M4 K4 {, fP        P        B    2" z3 k. P: Q1 p% s' r% h
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
0 C7 Z! E9 e  R/ G) e# `P        B        B   -1    -2  (正式串连断)3 k  q2 ?4 n8 o/ X& i
P        P        B     3
  t- }0 C; b2 U+ ?% P3 l; N" ]; [B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
9 K( D4 p3 y. p3 j' f7 }0 GB        P        P     1
# h. g6 P0 l  |8 R) \2 p/ W- uB        P        B     2
5 u% Z/ U/ _8 O' Z1 TB        P        P     3- y% t+ Z+ }% g) I5 v
B        P        B     4
! J: {. ]( ^: k. d! ^0 E: `B        P        B     5; C% {" [' C+ _+ L: B
B        P        P     6
. h6 e. D! K4 t8 ?( iB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  3 F, |' C/ U4 T* [5 p0 I+ m; K
B        P        B      3: C' D. J, Q; `! Z1 B
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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