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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式2 r7 V; R" R) k" l% I+ N
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
* x. L5 X6 t  Q+ @) K5 X/ H9 D5 m3 z1 }7 m
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
' i+ i! F. B' `5 v        1 2 3
- N' o/ J9 _. \$ X) H. O第1列  B P B3 ^( x0 d7 b  }
第2列  P B P( D) O* U  ?/ c2 W% \5 M3 W
第3列  B B B第1关        第2关. c0 l, B: N. h" B
第4列  B B P第3关        第4关
& f3 B4 w9 J) H% Q* J- |0 p/ [7 Q第5列  P P B. S( a0 b& F1 @8 Z
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:- A$ {9 o: Q; @/ M  m) M0 N. C
              13457(总和)     百分比# M# R" _( v7 l; G6 q3 ]6 |1 u
B B B        1742            12.94%
* M: [+ \6 t6 e( a! IP P P        1564            11.62% & K2 W, n$ j0 P' A* M" G5 }
P B B        1671            12.42%
9 e7 a& H, F9 t; {' ~' ~, UB P P        1645            12.22%9 b) i) S5 d8 X4 K0 _" n! Y
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
% _  o9 }3 w, {我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:7 a* F9 ^# x2 B4 i+ \; L
1          BPP        反
/ i/ Q0 ?  v8 V$ ?5 a' ?  q2          PBB        反. q* M) c) R3 {! c9 ~& L
3          BPP        反
# B4 j+ F8 u7 E" y0 s2 i" c" k, x% I8 K/ l) S( v4 s: A
4          PBB        反
, [2 B% r) ^5 T( }3 z& I5          PPB     正\反
) @" B' a' X  ?% U' l$ f. m1 z; X# M* X- d6          PPB     正\反9 ?' Z/ O& T7 Y0 e9 g; `
7          BPP        反/ J  B: v% U8 V: n1 S3 a; x
8          PBB       反
7 y% X0 t5 {$ T. G4 G9          BPP       反
3 s  \* @8 Q% m
3 {4 |- R5 B2 A3 `10         BPB       反\正
( P& P  Q/ q. {1 y' ~0 F$ c11         BBB         正
: }: n2 }" G' v. ^8 K: h" v12         PPB        正\反
$ [& E5 }( @9 A1 R由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
- F/ T' t! T6 O第1局                                
: v, p1 y2 ]6 R! cB        B        B           正   - u3 n( ]$ ?* z! @
B        P        B        反\正        
3 x. E% ?' x8 v8 n9 C2 B% mB         B        P           正\反        
% b4 c: n! v% b4 dP        P        P           正        2 y. O% \: C3 L7 G# I- t
P        P        P           正   ' A) K" q) L  i
B        B        P           正\反        
( _, |* @4 T+ B" u  @B        B        B          正        
. b+ Z% P2 c5 L- n( lP        P        B          正\反    8 m- e5 V6 m. t: D
B        B        B          正        
- D/ ~$ Y6 I/ u! pP        B        P      反\正        
4 h6 x4 d* b" d: X$ u  E- v/ Z8 C: {P        P        B         正\反        0 M/ W6 M& x: h% `& ]- t! `
B        B        B         正        
' e8 K) L! i; sP        P        B         正\反        
. ^% n+ R. w. H8 K% @# t, |B        P        B    反\正   
/ K, X! f- |! {8 K! y6 r* n
$ x9 l' x  h# O) bB        P        B    反\正
, |+ K* \; S) e/ s( T& z. sB        B
4 V% e" ~1 \: e9 p) F$ `2 Y9 k( d) k第2局               . R' L" C; b5 O& {1 C' l) J
P        P        P              正        
4 l8 o3 ?! b5 H5 @* U9 I0 J- KB        P        B         
. g, U$ Z* o9 e1 j" V- [P        P        B              正\反    " a4 B) B+ B( I& Z4 `
P        B        P           反\正  ' z3 H1 Q* M( B* W
B        P        B       ' I$ R. _, t5 [1 ^
B        B        P             正\反         
" k6 s2 o) n, S% L9 f
/ e3 i; Y3 Z  Q1 S/ |/ }$ N$ xB        B        B             正   : C9 o1 A1 n2 ~& j- M
B        P        P             反     
6 I* P+ p0 q* `3 T' m. {* d9 PP        B        P             反\正        
! c* {1 Y. E" y6 \) E' E& DB        B        B             正      
% T0 S, G$ e( i0 IP        P        B             正\反
, l* a6 |9 g" @# FP        P        B             正\反' h) l+ j" V4 y) P  e+ [) [! S5 I
B        P        B                反\正# D7 U: W8 B4 d8 a
P        B        B                反
7 i) \/ f! n! D. N, H+ w2 NP        P        B             正\反
$ S* r: Z  t" ?. Y2 f& q+ _B        P        B                    反\正
- v( c2 K/ ]) E) k0 Q9 z' t/ a$ WB        P        P                    反
. c2 n2 M: {: A) sB        P        B                    反\正
) ~" D/ D6 N& k4 {7 r2 r7 b: |B        P        P                    反
: }0 n6 I7 B4 |& Z4 A/ K3 W& W- R4 fB        P        B                    反\正. p- \, n( _% e7 S) k8 P
B        P        B                    反\正
+ Y" k% m* }1 H: k) k( `B        P        P                    反
2 ?8 q9 d" G: r( J3 }9 `4 NB        B        B                      正
- ^. }- Q1 H5 v  b! g4 R8 GB        P        B                     反\正
$ F4 X2 b* S* Z9 q, o% g3 [* r. \第3局                                
# x$ D; B1 z- }4 V6 \B        B        P              正\反        
2 S- d/ @7 C4 e- r  Q* f, m6 qB        P        B           反\正     : F( n& x. j8 H9 ^4 i2 u
B        B        B              正   
% }" n7 X3 Z1 i2 r; ?0 V( _4 dP        P        B              正\反9 ?0 [+ N+ W) \& j6 H
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B        P        B           反/正
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P        B        B                   反
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P        P        P                   正
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B        P        B                反\正
& Q0 q0 {* P1 GP        B        B                反+ Y' J! u  _7 f, ^% y5 h4 I
P        B        P                反\正. j# |0 k6 N5 o! S
B        P        B                反\正4 l2 W2 V+ t* V% j
B        P        P                反- q+ u+ H2 l5 l/ d$ L% i' N9 t
1 [$ C3 a1 A2 I1 g; y# ]: R% T
P        B        B                反7 _. r4 {  p+ P7 r1 w( l9 |
B        P        P                反& f" X" {5 c; N! u% t( [5 d- F1 o
4 Q- C" \& Y; N$ Y( r- q' G
P        P        P            正        
( F3 }6 m  H# n' u% }B        B        P           正\反( x8 {2 n2 @6 A
P        P        P            正
# {7 z6 }; o0 Y7 \5 _" C0 IB        B        B            正  4 a' L: D, Q" _1 v
P        B        B                反' s$ K6 `- ^2 C, I2 ~
P                              
4 T1 @; }; g4 H9 X! B第4局                                
; K. F/ ~2 o. `" ?2 e: q, S* Q1 h0 mP        P        P                正
! F( D2 p9 U2 n" @4 TP        B        B                反
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P        P         B           正\反        
9 w1 R4 H# [8 ^2 u# d6 ^B        B        B          正      + W" s3 }) n- z$ @

# }$ K  F# I6 SB        B        B          正        
) W9 t4 A' l% b2 {7 ], ?P        P        B          正\反
* Y$ G  v; M. K% M' j, ~* FP        P        B          正\反  
; I/ M+ O! L5 F; E) @  L6 g( d# ]P        P        B          正\反
+ k: h+ Z; X' H8 QB        B        B          正        
/ N& W; H1 g4 z% R+ _9 TP        B        P     反\正" c% B! m3 M6 e
B        P        B      反\正
) g  C) ]4 h7 N# o. v7 b2 V) iB        B        P         正\反7 @2 t* l3 ?0 T( H3 N
P        B        B              反! T: I. B3 H1 z, X
B        B        B            正    6 [2 l) a8 [+ Z2 \  M
B        B        B             正   
0 C+ [, H  d2 ~% b- O+ R  p5 nB        B        P             正\反     
1 z5 ]: d$ g$ B8 L( J* _B        B        B             正    , T+ g/ x* r* I2 q
B        P        B          反\正  
- V: O4 S5 V1 M7 B: x- Y+ v1 JB        P        P          反    & q& ^5 i- K, Z9 R
P        P        P            正  / ?, H' C/ ~' f! l3 w
B        B        B            正   ) l* f: ?6 V8 `  }6 W  j2 x
P                              
+ |5 a7 a& @$ j* `8 i3 R第5局                           
5 R  `' F7 G$ t4 \6 J- M1 O6 oP        P        B             正\反        
  f+ i4 M/ A6 A, ^% _+ `$ SP        B        P          反\正        $ |! J2 F0 n6 V6 b
B        B        B             正        
% p9 \; S" I9 h6 ?7 f+ j& x0 ]% c1 aB        B        P             正\反  + L0 N# l; [- T0 q# F
B        B        P             正\反   
  @8 e: n) s; G3 H% [B        B        B             正  0 i) ?" F& A$ K% R# @/ w# ]* X
P        B        P          反\正     
; ~) Z9 J3 Y5 l  z! c: b0 `P        P        B             正\反     
3 U7 ^0 W: O/ t; ], F& ?' _B        B        B             正     ' b! _5 {9 [3 I9 q0 x7 W" N4 T( y
B        P        P                    反
$ E" u( |, z' j5 |& d7 i% m4 ^! VB        P        B                   反\正( |, A* ~# h2 ^
B        B        P                正\反
' F+ Z( {/ L# H- j' i) e! \3 zP        B        B                   反
7 j7 {/ X* f) A) F4 a( fB        B        B                   正' R- `0 e3 A) q! l
P        B        B                   反3 Z0 X$ h) @+ L, X% u4 X
P        P        B              正\反; p4 n0 ]* T% @. |/ ~+ `. P. x
B        B        B             正        
& p1 a) r, m* G! K6 a3 i2 D  D+ @  S+ `B        B        B             正      3 x# R% h; }. ~
P        P        B             正\反* A  Q: [- ]/ D3 k: W. k- A
B        B        B             正        , t% M4 N/ i# o. B. R  S
1 \/ a$ R& o: y) z1 s/ C+ h1 [2 d
B        P        B          反\正
& L6 _% U; A) g* G7 @6 c1 QP        P        P             正   " o, X: X$ b( [+ f+ g8 j
B        B        B            正        
# r# U6 ^0 u6 ?4 J) T0 oB
8 m5 W! }+ F7 e$ f6 ~第6局      ( _7 {0 A% u9 e' o: y; @
P        B        P       ' G, m; _- k5 g1 U
P        B        B                % o; X' B8 _5 Q! d' N  ]
B        P        P                9 `7 ]+ d  F4 B; x+ p, t
P        P        P                ; E+ o, S0 L( b1 l0 O7 d
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P        B        B             % ]2 T) U8 p6 N3 e
B        B        B              正        5 G% I+ q3 k* W9 X: L5 X
B        B        B              正    , y/ A4 [; e( w- E7 k; t2 ^% H9 R; R
P        P        B              正\反      
7 K- K  {( P* }9 A$ g6 ZB        P        B           反\正        
1 }: G  S# w9 ?6 e* l9 q2 g0 SB        B        P              正\反        0 e6 }, k4 V; S/ q& X
P        P        B              正\反( o, \# Y* |- v/ N' R
B        P        B           反\正
/ M% l! M- i1 ?P        B        P           反\正 $ a. z" j2 p! e- o
B        P        B           反\正   1 \4 \/ z" U. R8 w$ E) G
B        B        P              正\反  4 u. x" E2 |! {* ^: y. _6 C
B        P        P                 反        
; L0 j8 ]% P* z' BP        P        B              正\反        
' R5 G7 f: H% n: Q9 O4 m8 H- r# |P        P        P             正
% O: K5 H1 J! L+ ?P        P        B             正\反3 W- s* b) Y' C+ m
B        B        B             正   # k; O) U8 `4 c8 ?. X
P        B        B          6 ~' U/ J1 W1 }4 d! W
P        B        P         
# V9 k9 w2 M: ~# C% cP        B                        
' g! k" ~  T6 v& p& A" |第7局                             
) {- G$ Y2 L3 W% G2 E- f8 j2 r% X8 r  n  c( k
B        P        B                3 x  g  X; `3 ?' @5 M; U$ C/ ?
B        P        P                . _4 M9 w7 H3 z
B        B        P              正\反      7 W3 B4 q) n& ~
P        P        P              正     
! M7 U+ ?, o0 C1 Z- _B        P        B           反\正       C% k! M3 P; j
P        B        P           反\正   ( C1 Q8 Z/ \3 g; Q2 f; q
P        P        P             正        9 N: P9 Q/ J% U8 _+ ?3 f4 w
B        B        B             正        
1 D2 C2 a& b! B' HP        B        P          反\正      
# }( p2 J( k; n$ c. ?( nP        P        P            正        0 u: }* e# `# L" a2 }2 B! O
P        P        B            正\反   
; M$ {  M: v$ N7 T1 S: S( O2 X) l9 }B        B        P            正\反: E3 |. o2 O( C3 e7 t& F
B        P        B         反\正
3 ?& a" o: y& ?4 s- s+ M& W4 wB        P        B         反\正        
% r) Z& X1 z* Q0 L4 J6 kB        B        B            正   
9 }+ l# J1 F" g/ pP        P        B            正\反     
5 r# B1 A% r" w( G7 @4 u' jP        B        P         反\正        
* Y+ e$ C; }$ JP        B        P         反\正    8 m: X( k* B- C" x# G
P        B        P         反\正        & w2 `4 q# L# J7 K
B        P        P          反        5 w& d( e9 l9 R8 C7 W, a9 q( y6 Z  V
B        B        P         正\反      * ^1 V3 ~* t- S4 S
B        P        P           反      
- b% n+ `2 Y& p+ S) t  I9 Z第8局            
5 B$ i' v. X. WB        P        P     
' N  P, s; ~# MP        P        P             正
, X5 x% ?4 s8 F$ g) GP        P        P             正     ' J6 X, Y+ I% M" A5 g! y
P        P        P             正     5 x' Y* {. K" N
P        B        P          反\正    $ d2 h! d1 d8 \4 C& {  z) @9 A
+ i# Y: F5 ~9 C; `  c4 ~3 @6 _
B        B        B             正    6 N' Z" U% s# L/ R8 I
B        P        B          反\正   
$ m6 c2 \% d/ }4 b" xB        B        B             正    % a0 v1 }5 q% M9 _6 [- A
P        B        P          反\正     
0 i& H7 V3 e4 V; O: jP        P        P             正        
  T! x% K" N& f) N6 Z7 tP        P        B            正\反
- i9 \3 Q0 |6 t+ N& fB        B        P           正\ 反, B2 z( [! `9 {
P        B        B                反
2 K" W8 E) E% R  M1 \P        B        P              反\正# H$ V1 G! f; o
B        P        P                   反
/ [' U0 i& \' H3 hB        B        P           正\反8 H- p1 z$ z( M! l2 `
B        B        P           正\反
) M; w$ j9 }1 T/ C3 M# g. [+ C2 Q1 FP        B        P              反\正% t+ m1 `3 m8 w3 k# K; u
P        P        P             正   
: O6 ^5 E6 W* B7 F# g3 \9 T4 rB        B        P             正\反   
0 [: P0 r* w" E; HB        P        B             反\正
' L7 o0 K; J1 c6 \) q: H" V  L: G: K. s; {3 U0 Q
P        P        P              正        ( o4 c7 Y& L" j  j, H
B        P        B           反\正     
& u) w( s5 O' c+ K4 e( MB        P        B           反\正     / b$ f' x8 n+ l, Y8 A0 c- N" J
B        B        B             正   
" Z6 F) U& @! H2 @/ Y$ hB        P        B          反\正  % F3 ?- R( b& r2 R
B        P        B          反\正        & [5 |- `5 c9 S# j& g& V( U
P        B        P          反\正        7 d! E6 o4 Q3 \" ~( l% @0 V
B        P        B          反\正      
/ d7 i8 ?3 o/ jB        B        B             正        
) F8 Y8 |/ ?! P3 V2 f% U/ kP        P        P             正        
, n+ @& M5 @3 I4 c3 n( T+ e* o5 q2 C" x% sB         B        P8 M, Z/ `0 L4 i' m% ^
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例2 `7 S" P* Z9 o* G, ?
第2局                                
% P7 H& N4 Y4 r! D. y6 c* N1        P        P        P        正        
$ B) n* C- T  Q2 Y% c2        B        P        B     反\正        
9 ~9 D% n8 n; O$ I9 j3        P        P        B        正\反        # g2 k- O8 Z/ {/ V9 O  o! b
4        P        B        P     反\正        
2 Y3 p8 X% y1 l5        B        P        B     反\正        
. \* W' s& t' V1 j& d6        B        B        P        正\反       8 }0 s, Z' M, D( u
7        B        B        B        正      6 \/ I9 m8 S- v7 `& F. }: ^$ k% e
8        B        P        P         反     1 M8 q1 n; H" O2 n5 `8 Z
9        P        B        P     反\正  
% w0 p1 K0 v8 V, s10      B        B        B        正        0 A3 I2 P* U2 I) o
11      P        P        B        正\反# Q" O& Q3 R" ~/ H
12      P        P        B        正\反* C" |* K$ h# G& p  R
13      B        P        B     反\正
2 ?0 D' U3 }6 [' r14        P        B        B     反u
1 C- X6 o2 Q7 G# Q15        P        P        B  正\反
" ~+ e( ~0 Y2 S" q% ?16        B        P        B      反\正, c& v9 v' {6 X. i3 I$ H* N
17        B        P        P      反
0 G: e4 k: `, N7 |0 Z18        B        P        B      反\正
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22        B        P        P      反5 n/ o5 `! B; n& T: s
23        B        B        B        正4 r2 g+ H/ c( d
24        B        P        B       反\正
9 m) G) o( S1 R* y: e1 [* [& i大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
' Q' _- X' m4 U& S9 U7 S所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!  ^. w+ C0 `, f
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 4 H3 m6 E# f- C* k
P        P        P
# V6 ?1 E9 l9 |9 [" A3 v5 JB        P        B   
8 f0 P" Q0 P1 x+ u4 QP        P        B
" B7 {' n8 B. u8 W9 UP        B        P   
3 D$ B! X  P  W+ I) [, SB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) ( K: N, j! l* D; _3 Z
B        B        P     1   / v" |: l" Y; R1 H* Q1 [3 Z$ o* x
B        B        B     2  
" @2 ^3 U7 i! }& {# F% Y' BB        P        P    -3    -2  (正式串连断)' F3 B; U, e# K
P        B        P    -3     4 8 c9 U- ?& V0 m& q4 M
B        B        B     
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& _$ V, c3 _: i. J( _/ o* d3 d2 hP        P        B  
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0 _' l& l, y8 Z& y" l. ^0 HB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
6 V' H5 n/ m" rP        B        B   -1    -2  (正式串连断), B9 u$ ^% c& Q9 I+ C4 {+ M- c
P        P        B     36 W4 r2 a- M8 V' K4 Y! C
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)7 r. P6 f' ?& h
B        P        P     1- S6 N/ h# q+ K9 U. N+ F7 |
B        P        B     2
4 p7 W0 O! K  y5 N3 z- f( j4 xB        P        P     3
( L6 `9 G( v" k. ?2 R) p- {B        P        B     4
2 A* x( c2 E2 s8 u% kB        P        B     54 ]' w. Z" L: L/ O/ c( ]; }6 {. Q  ?1 D8 g
B        P        P     6% J) {) L% {) a6 \/ a& c4 n
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
5 w/ |3 r) Z* A: LB        P        B      3' K9 r. `4 G$ G$ b" \6 T
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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