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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式: {8 Q8 q* U1 }6 E: l5 b0 R
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
4 [' \# V5 z6 k# M8 l% P! x6 l* _
4 W7 A$ T$ A8 n5 U即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
* _) B" `* x9 a        1 2 3
/ p+ |) h  ]5 R! @# @3 x第1列  B P B
9 I! Y- v- P5 d& R第2列  P B P
/ o8 i- V4 ]; u4 \6 q第3列  B B B第1关        第2关/ I- w7 s( \9 ~9 W
第4列  B B P第3关        第4关( B) u1 _" D* [$ i9 X6 U8 A
第5列  P P B
8 y3 C/ W8 X  y) i. c" a既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:  G% x/ H8 I& z+ y$ }
              13457(总和)     百分比4 y! G# s& B- F0 z$ a9 h
B B B        1742            12.94%
4 x' B: d# P9 W( {# J$ B0 y3 U, {! hP P P        1564            11.62%
/ s3 O2 ~' H' g5 PP B B        1671            12.42%4 Q7 {# \+ _! z
B P P        1645            12.22%
, ~( O% N8 B+ l( Z2 J0 b谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
) [! V! n# Q0 P" _/ F我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
2 x' i. W: b3 k- k  r& p1          BPP        反
* O1 |/ k# J# X5 M% ]2          PBB        反
6 H8 K( [3 M$ @3          BPP        反, V  v! E& [* O
: W; e+ g  X6 s6 `* }
4          PBB        反) K; l' v5 g6 C2 Z! |9 p. C' y
5          PPB     正\反
$ q  ~" e  ~: [4 S+ y6          PPB     正\反
, {8 B7 G8 E' M' V7          BPP        反, ~1 Q' H2 q! e
8          PBB       反+ l) c$ R3 S7 f# O6 w: q
9          BPP       反4 A: a9 \5 e, b! O+ |" F
, s  `9 N" S( U+ U
10         BPB       反\正) h7 r. d& w# U4 z
11         BBB         正
) H, ?# B2 A: V5 v; j12         PPB        正\反
% l0 p0 `( `6 w由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
, ^* U5 p" l% U第1局                                ; ^8 I& ~% J) E
B        B        B           正   
/ |: {9 m* |2 NB        P        B        反\正        ) ^' R; w5 p: j# v. X% H( T
B         B        P           正\反        & |" S2 \+ V" Y$ y3 ]. u( f
P        P        P           正        * n1 d; `9 n5 {: D1 y
P        P        P           正     s# t% J! {, e
B        B        P           正\反        " O! w: S$ X# R, p1 K  X5 E
B        B        B          正        3 G9 G- B; h  L, b$ Q, Z! E( ?
P        P        B          正\反   
4 ~: O; X% b8 h% _8 ?# Y6 O  jB        B        B          正        : K4 a! E7 m. T6 y2 i% J" u
P        B        P      反\正        - F8 b* m! U9 g2 G0 g
P        P        B         正\反        
8 C* b9 D& X9 s& oB        B        B         正        0 W. s1 v  w' f& q& G- H
P        P        B         正\反        
; R- Z' m, P5 O* qB        P        B    反\正    , a# L- I. l6 q

- j6 q* k; a( ^! q* iB        P        B    反\正
* h6 l; ?/ r: m; o9 q. u9 LB        B' X: D1 n- y/ c
第2局               
' ?! V$ E: `" }- f* DP        P        P              正        9 h2 @9 g, G: v6 D. N+ l
B        P        B          ) u. Y4 j. l! r8 s1 l
P        P        B              正\反   
; n5 V2 x) B9 P. H; r; i$ ^P        B        P           反\正  
' W$ c, b3 ^9 {! m  ]' `2 rB        P        B      
$ T" r" C/ n6 o0 r# g4 V8 |% ]* [B        B        P             正\反         
/ J$ ?, x. _4 W
9 H# L1 U9 A3 a# @B        B        B             正   
- X3 V; v/ f- t7 D- |/ yB        P        P             反     
0 q8 c& b3 ~  H% s9 z% K: sP        B        P             反\正        $ G& u: T: f( M0 W. W# u7 x
B        B        B             正      
2 Q% X. }+ L3 F' nP        P        B             正\反. p! ]1 U8 V3 C% B; |
P        P        B             正\反
$ @; b: j3 s1 _B        P        B                反\正8 R$ E8 O  `* q, t- Z
P        B        B                反
! d0 O$ ~, g7 k0 AP        P        B             正\反
# e6 D9 ~" Y/ n8 ]6 y$ `  w. nB        P        B                    反\正1 m) ~. c2 {- U; b+ q" y" Y1 W
B        P        P                    反
- O( R, y7 m9 o& zB        P        B                    反\正! V7 d6 H$ ?! C5 V& D
B        P        P                    反
6 Z+ b* b# N8 P8 `" I  GB        P        B                    反\正
  x1 [2 j1 z% f7 l: m, GB        P        B                    反\正# k/ C' V1 C! U
B        P        P                    反
" T# t% |% A# UB        B        B                      正  \% D$ B7 ?& g* L8 J0 c% J
B        P        B                     反\正# ~; H, I% E$ j# J! T
第3局                                9 c- q) ]: u; w# w( I
B        B        P              正\反        $ ^  ?  u8 d5 j
B        P        B           反\正     ' F! D. L+ V0 v- W9 |2 ^* F1 ?
B        B        B              正   
5 @! x% j; A3 c/ I" qP        P        B              正\反- W: J$ \  n& w; s) K

! X* j6 i. _3 w1 `+ T3 u& TB        P        B           反/正
2 Z# F3 Q) i" }8 \P        P        B              正 / 反
, p9 k! O8 I0 qP        B        B                   反) Y1 `+ N8 m; O$ V
P        B        P                 反\正
1 d) d7 }( G' DP        P        P                   正; Q  L# x4 O0 o+ A& \
P        P        P                   正
4 E; r; s2 w8 A+ X$ d4 @5 _3 m; s6 xP        B        B                   反
# d7 p0 w# S, [+ ~2 a, C2 S' `B        P        B                反\正% r6 G. L- v) s: H
P        B        B                反$ j2 u5 |# f. c
P        B        P                反\正. v* X/ [( ?6 ~+ E) p
B        P        B                反\正3 y4 D7 p/ Q4 W9 c( H
B        P        P                反: {1 O+ \5 e+ A

/ t2 O9 d& Z' K+ q) r, WP        B        B                反) }5 z; h8 O8 f& v
B        P        P                反
! E7 n1 N9 {9 p% G( K4 p: \
6 j. K( a6 F: sP        P        P            正        
0 s# o! p+ x/ q* W. RB        B        P           正\反7 U$ b7 L- _4 Y; a
P        P        P            正
- v3 W$ j; U' R5 @B        B        B            正  " q7 U- ]: F5 z" ?
P        B        B                反
$ M2 H6 R/ L4 }# p) q3 |0 C$ g0 NP                              
+ s& B- M0 `# ~$ ~- u第4局                                6 v4 n7 y- `% e* @& [
P        P        P                正6 k! k/ P0 q4 S2 w: ]5 n
P        B        B                反
0 }$ s' d& G: E4 y/ k0 h1 UP        P        P           正        - s$ J% S" N/ d+ t
P        P         B           正\反        2 H: w, k6 U3 Q4 ?* b, H3 |
B        B        B          正      % x! v5 o, R& n" h' |8 @$ `
- g' {9 W" x1 C4 l1 }+ E
B        B        B          正        
& d3 o/ s- h5 bP        P        B          正\反
5 }0 c+ S4 S1 L' W: h( _P        P        B          正\反  ( t- N' X  `4 Z9 _8 O
P        P        B          正\反) m1 i6 ?) x( P2 B! v2 f, l; D
B        B        B          正        , ]& E$ a3 E: z5 O+ e5 ~
P        B        P     反\正
" G6 o$ G  i9 B" r: n/ PB        P        B      反\正
- j4 o6 Q) D/ Y: @) c" z" G3 Z$ R% IB        B        P         正\反
# w  v' f) f: |  {/ oP        B        B              反
4 S, m3 O( ^" p- X8 i$ W* u& c3 d0 \B        B        B            正   
8 l0 F& h- j# j, A1 j7 `- gB        B        B             正   8 j: H# E3 A* r5 c- I8 d
B        B        P             正\反     * _3 y6 \/ z1 x5 x$ ~
B        B        B             正   
5 `. \: `/ l3 b; B! e4 R2 v. AB        P        B          反\正  
) P3 v1 p5 b% S/ x- t* U8 Y, _B        P        P          反    / Z7 C9 @3 \; k% c4 ]
P        P        P            正  
- _- Q4 ]; x. XB        B        B            正   - |; W8 W2 O1 Y' D& D4 x
P                              
" c+ y9 L( S: y0 E3 b第5局                            + y, v) ^; _! p3 t! L4 J
P        P        B             正\反        " r. t/ k4 T' Y  e9 F
P        B        P          反\正        : ?# v8 |6 T# h1 I' b) F
B        B        B             正        
9 I" r8 h) e  @B        B        P             正\反  ) \6 ~5 n5 h8 \/ z+ x8 [
B        B        P             正\反   
: t) B" e+ _* R* N- {B        B        B             正  ) ]9 q& t2 ^" W! W* k: S
P        B        P          反\正     % }. o! k( x6 m$ j- N8 v9 T
P        P        B             正\反     9 h+ t* c1 P1 Y4 `% s7 x
B        B        B             正     
4 @0 B+ Q. k5 mB        P        P                    反2 ^9 n- v3 }2 }8 H
B        P        B                   反\正8 P# }5 [$ J* _8 p) c
B        B        P                正\反# j- ?- b3 Q: Q  n5 a9 c
P        B        B                   反
: S' s$ K4 R, u/ ^( l' Y* `B        B        B                   正* j3 n9 G: X9 D
P        B        B                   反
( G0 k3 u! N7 X- C& zP        P        B              正\反* H3 T) z6 A/ t0 ~
B        B        B             正        3 |0 \) b- [/ D. w5 v( \: [
B        B        B             正      / F* R* F4 R1 ?0 @
P        P        B             正\反( `6 k- }' [- p1 C
B        B        B             正        7 n! c& E( J' T3 f$ i2 [, U
) q. V  s7 B- O& v/ k
B        P        B          反\正/ p9 L' O! t7 a+ \: b) I2 q
P        P        P             正   
1 H1 L9 l) Q1 ~) w7 AB        B        B            正        " c! J& i. P) e1 O7 I7 a
B
2 y) H) ^9 b1 r# ]: t3 S6 P% f( t6 {第6局      
3 y: K7 q* @9 c  bP        B        P      
5 @0 J7 ^( y1 k( VP        B        B                " A, R7 }" o+ f4 d
B        P        P                  f' }6 p7 D6 }& q
P        P        P               
$ Z; a  O7 }3 U1 l3 g' GB        P        B         
$ X, j( ?0 B5 K' ^+ r; [6 `P        B        B             $ d8 L, [$ n- B; h( n
B        B        B              正        # o# W0 r' u$ u" |& f+ a
B        B        B              正    " e0 S) c& k, r& C& J  m5 m' M1 r
P        P        B              正\反      
, z. T1 `' l- X$ O5 Q3 E3 tB        P        B           反\正        
% v! D; {& C, ^. ]7 n+ D* A+ MB        B        P              正\反        
4 [9 W& W3 W% }P        P        B              正\反+ z9 Z1 p7 ]9 R* Q: P
B        P        B           反\正2 e% ~3 X( F: f' m
P        B        P           反\正
7 m9 u. C: ~8 OB        P        B           反\正     x: @1 h8 T2 k. m# N
B        B        P              正\反  
6 |; P: Z- a$ ~0 w3 O  s. EB        P        P                 反        
+ d& m. m7 K$ t* f& x; o& }! BP        P        B              正\反        & l7 b$ @% |) f" c" U0 C4 J3 _
P        P        P             正0 `" O7 b3 }+ t  q6 k
P        P        B             正\反
( a3 D3 V  H# d! Z7 F$ g# rB        B        B             正   5 m7 X4 [2 D; Z0 f4 b
P        B        B          ! N: p* B! }6 S6 p. o0 G
P        B        P          % e* O) e9 _/ F9 k8 G
P        B                        
9 N9 t# i5 O  k第7局                             
+ P' Y% D& ^# {3 i+ p4 W7 P8 @; z( s4 G7 E& ^, `9 o" R% ~
B        P        B               
! n: C* u  z% V1 o0 o; Y: l, DB        P        P               
/ v* J: c* `" V% Y0 KB        B        P              正\反      : _, ]7 Z6 w- S, [* M
P        P        P              正     
! S/ O2 y9 A6 J, EB        P        B           反\正     & e7 H- B0 r9 [& [" B
P        B        P           反\正   & Z5 T6 }- o0 y; v, j
P        P        P             正        
7 b+ m( L* U) ZB        B        B             正        9 }. A$ D& k/ j0 n3 l
P        B        P          反\正      $ R) P$ N* Q, d' y$ v
P        P        P            正        9 ?/ |& t8 g+ ^% C
P        P        B            正\反   
9 d% G7 _  _! |B        B        P            正\反. H* u9 Q8 B. l# T
B        P        B         反\正
. @) I, l' m2 V' s% Z& OB        P        B         反\正        
# e$ O# _/ ^" F! v5 l$ y* ~B        B        B            正   5 b5 p' A  e4 M5 A+ A5 j4 k
P        P        B            正\反     
( d# Q* \# E2 V2 ZP        B        P         反\正        
4 x2 d& L6 q5 W6 V" SP        B        P         反\正    ' C& d, G5 h# y  c! V$ @/ z
P        B        P         反\正        ! c& {3 c: T2 D/ G6 j/ t
B        P        P          反        
7 l, l& ~! B$ B8 c! [( ~1 }B        B        P         正\反      + N/ Q' u( n' K5 z* U8 {: j
B        P        P           反      
% S' j9 v: `" J; g, R  w) ]+ [第8局             : d% q, B1 t6 V% O+ E. ]6 `
B        P        P     
6 P  Y5 A* b( N! p' tP        P        P             正
" e/ f+ j1 u8 \( e; u& M7 GP        P        P             正     
7 B! B! [/ c, z' Z6 l' o9 p# JP        P        P             正     4 z( C/ n7 p: \! Q% ~
P        B        P          反\正    ) k+ ~- {3 Y( \1 o, Y1 G5 c

, _  k; m5 ]: I6 @B        B        B             正    / n4 }, h+ X3 E, j2 K5 N3 m
B        P        B          反\正   
9 P" |: z. s# Z' _& B& nB        B        B             正    ) j% v3 Y. ^: [+ M, p
P        B        P          反\正     6 y0 s* V  w6 t! G
P        P        P             正        7 s  U' \7 O) E$ @' \
P        P        B            正\反4 ?/ |4 O# R3 l
B        B        P           正\ 反
$ {' s" l1 x# B9 d, XP        B        B                反
9 z+ W; l0 L# b0 W' K  @P        B        P              反\正
# b: C  a  p4 bB        P        P                   反) `# D. D/ H$ h# A6 ]
B        B        P           正\反
7 @0 v, t5 I; ~, YB        B        P           正\反
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P        P        P             正   
" v& C$ o: [& Z( f! [/ z4 kB        B        P             正\反   , `! a6 S% j3 r" k; E1 I
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P        P        P              正        6 f  u4 c" J% Q+ }! V" c
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B        B        B             正    7 ]# G1 k2 X) u" e* W* \
B        P        B          反\正  * z' L* a  `6 p9 P7 |% b
B        P        B          反\正        
" }3 l/ |% N$ `. N0 Y8 m9 FP        B        P          反\正        
7 W- c3 E# I/ o, O. }7 EB        P        B          反\正      
' P' {/ W/ @/ m- W: QB        B        B             正        ' \- @% N# [% V
P        P        P             正        : E8 j& y+ E/ T) ^) E
B         B        P) n! a: n4 U" A1 ]: J4 Q
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
- o$ Z9 V+ I! E% j3 Z. \4 g* E第2局                                ( a! j7 g1 K9 `3 `& d4 `1 W) O
1        P        P        P        正        
5 K1 q  t1 Z: g7 [- {5 P2 y. i2        B        P        B     反\正        
; r# D+ }; F+ i4 h0 B8 R+ I# V* X, o3        P        P        B        正\反        / [6 Z. K- @6 {
4        P        B        P     反\正        
. Z7 t4 o) i* \; T. R$ G5        B        P        B     反\正        # R, F' \  R0 }3 z& i* P9 Q
6        B        B        P        正\反       0 d5 a7 V5 {- z" h$ F
7        B        B        B        正      
) v2 @: m' U0 R9 D/ n+ d3 F8        B        P        P         反     $ B% z! V6 `2 Z# s5 o
9        P        B        P     反\正  
0 V8 h0 {: Z) S) J$ ~10      B        B        B        正        
" x0 Q; f  q' t11      P        P        B        正\反
, n. |" H9 h+ A( ]& c& A+ q12      P        P        B        正\反( V/ Z- |% Y0 g+ _- O$ L
13      B        P        B     反\正; I, @2 `1 V! R0 @, f" Q9 o
14        P        B        B     反u : P* g, x. `! m" o
15        P        P        B  正\反
: Z$ O, U0 C6 [3 n16        B        P        B      反\正
4 R" F2 f, o  m  h; @17        B        P        P      反7 u% u: W5 O+ H  l3 d9 X+ N
18        B        P        B      反\正# k" \2 l. ?* ^. w  s2 U
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20        B        P        B      反\正
# M6 ~$ P; C& b" k21        B        P        B      反\正
$ ~1 P0 [0 i: `0 f& V/ q0 E22        B        P        P      反
7 [' j" |/ s7 w23        B        B        B        正
8 c9 M, k# o/ n9 D% a( w5 z+ A24        B        P        B       反\正- ?0 n7 W- r% _& I, |
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
. t- }/ B( j3 x, ]# Y所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!5 I. q3 S. i) t4 J; `! k- M+ d
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
4 a( P8 ^5 z" l, g' hP        P        P , r3 X  y& T! L6 J: }: @
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& o. ]5 k" w  L( K7 A7 KB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 0 {( V8 u$ k( J& ~! @
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B        B        B     2  
, c$ [% Q7 C/ g/ AB        P        P    -3    -2  (正式串连断)6 x( s+ P& }! w2 j9 ^
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" g4 j, }' x* O5 F6 K/ {. O
0 E5 c; m8 X" A4 o9 \P        P        B  
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, w: T2 z; }/ q: ~B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
& I* `) M: v, N4 B2 H5 HP        B        B   -1    -2  (正式串连断)2 }$ B9 S2 T" u' W
P        P        B     3
8 Z6 V, D" N$ e+ `B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
! w; V0 E' o/ o. pB        P        P     1
  d7 Y9 e+ ?/ \1 Q5 ?8 kB        P        B     2 8 |4 n* v2 ]0 y/ G" f) P
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% V- e6 t0 x( B. _B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  : `- L. I- X6 B  L8 B+ r3 ~
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很专业 就是没看明白
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