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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
/ g$ K% L1 \" C) g三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
' L1 V5 Q; j4 x4 ~) i
; D1 C, Y! x& a: j即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。5 ^( A$ V2 E4 V( H1 Z7 ?
        1 2 3
1 @6 j+ P0 r; L6 Q第1列  B P B
* w) |( V% f: s" `+ |第2列  P B P
" w5 e! d/ J" E% h, E第3列  B B B第1关        第2关
; i) T- x# [% f( ^2 k! P6 w3 c" O第4列  B B P第3关        第4关$ V' O* f9 m% v# g' B) n7 j
第5列  P P B2 n, {# R* q9 r4 Z% o
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:% b1 A" g, `+ @( `) f
              13457(总和)     百分比
, J2 l# @' {9 V9 BB B B        1742            12.94%1 q$ L5 m8 `1 q) g7 H" U- c6 N
P P P        1564            11.62% 6 _6 V0 T* z: B8 [1 Z
P B B        1671            12.42%( G) B0 r4 K( B( S  C3 p6 F
B P P        1645            12.22%  d, E) J! Q+ w  u: V  B. n
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。! d0 a6 ?8 @. H5 I
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
# J+ F8 b8 j5 K3 ]  N& ^1          BPP        反0 m. y1 `4 {8 y' V9 ^
2          PBB        反2 c! ^  a, h2 ~7 l4 t
3          BPP        反
# d! j  z& @: s- ^0 v/ U4 T$ x
$ [. l( C+ ^  i% n4          PBB        反% ?5 }/ H0 I2 Z2 T
5          PPB     正\反
0 T9 q3 J/ Q" b+ `4 H6          PPB     正\反
, C8 _; o3 l) H1 `& Z5 i6 \7          BPP        反
- `1 M7 l: ^* \  Y8          PBB       反
3 [+ Y' {3 B" S# ^. Y% y8 }9          BPP       反
1 V2 I6 P$ A' `. ~# O# I. `. D: G$ C: `1 Y# ~3 H
10         BPB       反\正
& L. d' x. A! U( W3 D11         BBB         正1 n" v9 Z. J( \9 w4 o6 G# b! ]
12         PPB        正\反8 @4 ?/ y7 h$ i/ B( k5 j
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
; ?& I* e; M9 v( h8 R( [第1局                                9 j3 e$ e% P" ~5 e9 G/ ~, E$ Q
B        B        B           正   ( o3 e3 \- D" B; s
B        P        B        反\正        ; Z% q  D" T# Q) q( i
B         B        P           正\反        
7 g0 c. e8 Y# j$ @P        P        P           正        
  A0 [  u/ C; i$ |7 \P        P        P           正   
+ n9 c3 e2 P, r( a( Z6 T, `B        B        P           正\反        
6 ?4 i5 [0 Q) s, n+ C- AB        B        B          正        . i& [; s) i  O# K
P        P        B          正\反   
0 b  p* z% Y, p$ f& oB        B        B          正        
8 C8 X, p3 j; q. F/ QP        B        P      反\正        
& X" e% G0 E4 a/ QP        P        B         正\反        
# f# |/ o9 @* m, U+ t# AB        B        B         正        
1 U. q* S5 N6 Q; b+ M0 A' mP        P        B         正\反        , q6 z: q: m! w. Z' O
B        P        B    反\正   
3 q, T5 _8 ]6 G6 X7 v" Y: l/ J! @; r. P" H, L1 K8 h
B        P        B    反\正
% Q5 `$ S& R! ^4 ^8 t$ DB        B
) _% c) E, n; K( h* F第2局               
- Y- _7 w# o7 ~, i! I. [; ^P        P        P              正        : Y* s; L! a4 a' c
B        P        B          8 R0 w' R7 m% A# n/ g
P        P        B              正\反   
+ v! h  U% X6 Z- r, T3 E+ MP        B        P           反\正  0 U* e' N: w8 c; c9 f5 w
B        P        B       / P' C' Z7 u% b/ c+ i
B        B        P             正\反         ! w" C( h' E% g( B$ D/ Q
5 [3 B; b& E8 I; R" @6 x+ c6 E- @
B        B        B             正   ) B, J' U+ K- X
B        P        P             反       ?) b9 M* C$ L9 P9 B  s
P        B        P             反\正        ! l% m, K- q7 N$ p% s
B        B        B             正      / K  @( H  l9 ~* A" [; e. D9 ]+ F
P        P        B             正\反
* H  c, @% C  N6 ?  V1 ?, eP        P        B             正\反
( Y" d. R) z. q1 g3 M# b" YB        P        B                反\正
6 }( l/ l( i1 _: [: w/ V, RP        B        B                反) d  b. g! c& W  y  G# ^) X: d% Z4 K: c
P        P        B             正\反
( k3 z3 p" P; P2 H% jB        P        B                    反\正& c! W" j6 H6 ~7 }2 H8 N! I
B        P        P                    反( b* e" n8 y9 X9 d8 M/ p& R
B        P        B                    反\正. i) |) x8 M+ w# ]0 n
B        P        P                    反
( J6 x  |3 {' x, b' |0 W3 |# uB        P        B                    反\正
/ N3 H/ \5 D0 [- u( ]7 p6 i/ }B        P        B                    反\正  j* L4 l3 x- J3 r. y" v
B        P        P                    反
& k% j0 Z. U4 \/ E  {5 B1 Z9 PB        B        B                      正& r8 F* g+ e/ D6 T, W& [1 a
B        P        B                     反\正. j: j7 o; N5 X$ X- y1 L+ Y
第3局                                
9 A+ P0 T, D) M* ]# g  g" x; zB        B        P              正\反        * b  O5 `6 T: S' O
B        P        B           反\正     
9 g& ^9 w  _- V; F9 b$ y9 cB        B        B              正   
5 k$ w2 L' s6 LP        P        B              正\反
& [8 i9 j' i4 }5 m3 M% U: A( I- d) ]( ]" @- j
B        P        B           反/正  F% c$ L, k* T3 }' O8 k& d# v
P        P        B              正 / 反5 h0 I/ [$ v' K0 A
P        B        B                   反
6 x$ N0 D% k7 `$ O% r/ z2 s: l+ cP        B        P                 反\正
  B% P% M+ q& U# N& |7 L$ KP        P        P                   正) @; o6 d, v% |$ }
P        P        P                   正0 |5 c, h6 x2 o  P9 s4 R- c  B1 m
P        B        B                   反
+ F2 e8 ^  A# W2 `" k; }2 }B        P        B                反\正3 I2 d6 ?# ~! X3 f( I* M0 e
P        B        B                反7 Z  a0 ^# t! X5 O, j2 |
P        B        P                反\正/ \9 z3 Z: F- X& U8 N
B        P        B                反\正' O5 c1 ~, E  R) |. ~5 H/ z( \
B        P        P                反
' k& d4 B3 ^# t; n9 C$ Q+ q& r: l' j5 l" D/ t' Y% Q* t' _/ u; l
P        B        B                反
. N2 a' H5 \6 @! G3 JB        P        P                反( w  E& F: `# G
1 J7 d' J( E  w5 c1 X
P        P        P            正        1 Z- q/ _4 R+ T3 J$ K# i& N
B        B        P           正\反
' {- L/ J& a# N2 t" r: v0 DP        P        P            正& @2 f! G4 F# t
B        B        B            正  
7 i# ?2 W1 R. n3 u" wP        B        B                反: V$ \2 L$ u: A; w& p. `
P                              
' ?' o+ d& {! L# e/ N& a3 m  V) z第4局                                
0 U4 G) p5 q7 j5 sP        P        P                正4 b  l5 K" \8 C0 v7 o4 |/ E
P        B        B                反
7 Y/ T. e& _5 {  E. E) M2 x" e5 P4 ]P        P        P           正        - }4 x" q* \/ a6 ^' E
P        P         B           正\反        
0 o& O2 i5 H) O- B* \6 X# _B        B        B          正      
+ m# [& y5 x9 |( p
$ w6 d6 ]: s) r1 eB        B        B          正        
- b- K' A8 K* {/ X) W+ Z, h$ R5 L8 zP        P        B          正\反+ S, ~* C' Z& m. m$ y0 q+ K
P        P        B          正\反  % U' t. j+ C1 t9 M0 n. Z
P        P        B          正\反* Z% u5 ?" x* K0 [" z: L
B        B        B          正        
+ c3 R+ B: L4 J6 _7 N& ]P        B        P     反\正" V3 H1 J. p2 n* b* _6 S7 q
B        P        B      反\正" \3 u7 F: i# i
B        B        P         正\反
# Y  |6 m  X% {. A% I  w5 gP        B        B              反' t& v$ a7 E4 V* B+ t0 \% ?/ s3 B; j
B        B        B            正   
4 u* z, P* q" \4 A/ b; lB        B        B             正   ; v. T3 k" w6 n, ~% s* A) f, G! [
B        B        P             正\反     ( y5 S" k  i5 W. x5 b
B        B        B             正    * c7 X& w* E- ~. }9 Y, O
B        P        B          反\正  $ `# Z+ Q: `$ e
B        P        P          反   
# m* y! l5 T3 Z3 M1 U8 f6 V3 ~# Q' QP        P        P            正  , Q4 r3 A" J* h8 {! K" C) ?' b+ y
B        B        B            正   
9 ]) t& x# v" P" w( }P                               , t+ ?* A+ U8 C# y: S- t
第5局                           
7 @, t6 B# T' x- qP        P        B             正\反        
+ I# q9 P. E5 T5 G8 dP        B        P          反\正        
7 R+ N- E7 C+ {2 u1 d+ r6 BB        B        B             正        / o2 X4 t$ J  \0 k' D( j
B        B        P             正\反  
" {7 t7 g" h" _0 GB        B        P             正\反   . y4 d; C: `; t  K: E
B        B        B             正  & y1 L& x1 J. l& I8 Q! A" N
P        B        P          反\正     2 m' k" O( \! D& Q( {. n
P        P        B             正\反     
2 s& U  @# n3 D( B; ?9 i5 FB        B        B             正     
, Y; {7 s" u( z' C$ _9 sB        P        P                    反
. |6 x# ^" u4 |; P0 H$ kB        P        B                   反\正
3 u' Y% q" y8 x$ p* v5 y% T( t3 h: \B        B        P                正\反/ t! v* R- u5 {9 @
P        B        B                   反
: ^% n- }9 P2 _% a) ~1 c/ {B        B        B                   正
5 E" H* f5 J* `# y1 lP        B        B                   反
$ M% ^9 h) M/ {* ]0 @$ LP        P        B              正\反) `! ^3 f& N6 \: C0 ]# Z
B        B        B             正        ; ?" H- u; [; l
B        B        B             正      
/ ?2 C  [9 s! A  M: ^- ^6 s/ IP        P        B             正\反% S' u* B: l3 a: N4 d
B        B        B             正        + G" b$ d* |+ w2 d4 Y' w: A
) J, f% N6 E8 S2 F3 U- e
B        P        B          反\正
9 c1 V# k+ q5 n% l% T# HP        P        P             正   
7 Z8 @( P4 F1 s" eB        B        B            正        ) v, |3 [" Z1 b5 Y; E. J$ E/ Q* b0 l
B; K0 B% ~- j: ?. c
第6局      5 l& Q  @, P% ^9 S& g3 S( O
P        B        P       " K# h. R* _: w+ Y5 `' B6 ^  S
P        B        B                9 t" b. Y2 y# W% q2 ]" Q6 D
B        P        P                + K( A- Z  C$ v7 v2 A
P        P        P               
% [$ b9 F: ^. S' f" D1 k! H& j0 ?B        P        B          + D9 H# H- P+ N) u: R
P        B        B            
1 V5 X' n: Q$ h, F( L* ]1 uB        B        B              正        7 r4 d0 I* i- C( d/ @& t6 H8 g$ ?, s
B        B        B              正    ) G$ [6 ~6 u1 P* y) ~; K3 ], ]  m
P        P        B              正\反       1 e6 ]3 Q6 h( C9 W, M  ]
B        P        B           反\正        
5 W. g. F  x: FB        B        P              正\反        
  n8 Z1 S' {) }7 t, j; WP        P        B              正\反
6 ?2 I, p: x' M* |B        P        B           反\正
; D) J% ^8 r1 @# }9 aP        B        P           反\正
& b* I( K0 {6 D; E: \  y* IB        P        B           反\正   
# Y; l& Z+ A" `1 w1 uB        B        P              正\反  
  T+ D( Z8 l# ?4 z8 i! V& w- {5 yB        P        P                 反        
& C2 R* q. z# N" w8 ^# x* HP        P        B              正\反        
8 R; Q+ {: M( i2 ^# G+ bP        P        P             正5 O0 q7 }% T1 N2 W& r( y
P        P        B             正\反" m# S. u3 [1 t; K' }1 {/ T3 u) z3 ?/ S
B        B        B             正   
3 A# q/ _; \4 S) l4 K% C, L+ jP        B        B          ) m# @0 Y7 ^- [8 [% I! C
P        B        P          % o% i0 u4 {, H$ [9 ?1 d
P        B                        9 e3 I9 [3 x7 O9 @0 |. y' \6 K: g
第7局                             
5 L# b% c$ w& M
2 u! o8 E" @' [* P; f) KB        P        B                " U# v; K' Y' P, y
B        P        P               
, E( c* S6 `" `B        B        P              正\反      : J/ m$ L  f' U7 T6 A" f
P        P        P              正     3 H, o- |5 A( S4 Z! t5 M
B        P        B           反\正     7 ?# _- K7 z% E2 w. s
P        B        P           反\正   
; B8 d0 D& E2 D7 S: \P        P        P             正        ' Z9 o' }5 _# W7 b
B        B        B             正        
2 X' U: u. Y9 p7 t, ]P        B        P          反\正      
0 l4 h& I3 [. f7 FP        P        P            正        % Y% E+ s: L& T4 }! F, q% p" W. Z5 l1 q
P        P        B            正\反   
$ n; F; U! F2 c# }4 oB        B        P            正\反
; `0 {- C; Z* r' zB        P        B         反\正
1 Z+ _/ w  V5 n) U0 q# hB        P        B         反\正        
8 r+ }+ r# o+ N* m- YB        B        B            正     W$ J: l$ x1 i
P        P        B            正\反     
  P6 S- P5 m1 _% U7 {P        B        P         反\正        # l9 \& f, K( b7 h/ x
P        B        P         反\正    , |* E8 H$ ?6 d5 Z
P        B        P         反\正        # k$ \- w8 k* _; I; W
B        P        P          反        , g, K2 q3 H/ w" a
B        B        P         正\反      3 b6 b) |% S8 [% {4 }6 r( t7 S3 F
B        P        P           反      
- y; J' h( E0 I7 q+ Z第8局             8 }- w: Y. a+ j" o* v
B        P        P     
& w. r5 J# v9 Z; m8 I; X. rP        P        P             正
, V! ]9 Y6 M; C7 |# z, ?P        P        P             正     
3 v+ ]7 A: {  c. u9 r( p1 NP        P        P             正     
* n6 {+ c$ i9 _, v; P: ]0 aP        B        P          反\正   
8 B8 b8 A+ t8 C% |
1 a/ I7 N0 Z. m: A' vB        B        B             正   
. ^& N, E  z# K/ x: JB        P        B          反\正   
% P7 \9 u+ d9 k; Q) q, M3 pB        B        B             正    ; }1 Y3 ~1 C& x  f
P        B        P          反\正     
4 _6 b7 c8 C" X" u2 E: \$ QP        P        P             正        
# ~* f5 q9 d! U  |! t1 fP        P        B            正\反  Q! x7 r3 o: E  f8 L, _
B        B        P           正\ 反
/ D# _4 r# i- X. Q2 q( O0 _P        B        B                反4 ^/ ^/ B3 U# b
P        B        P              反\正
5 p2 [' \* @6 a6 }2 Y$ q8 Z! Q6 d+ OB        P        P                   反0 o0 g* J; g& r4 O1 G2 S
B        B        P           正\反
+ O5 [* \) ^# [$ W5 vB        B        P           正\反+ Y- h0 Z; _- _( w. I; V4 ~
P        B        P              反\正
* q1 r1 ^9 v% v$ |: dP        P        P             正    / `% E; L- Z+ s2 y
B        B        P             正\反   ) T! s4 o. ]' c
B        P        B             反\正   |- j, `; `0 B" q

/ r8 Q/ [" i4 A% d- j; GP        P        P              正        ) Y- p! v6 J7 C& |
B        P        B           反\正     6 q2 E0 I6 c. [; E) V4 j
B        P        B           反\正     4 G0 {5 r% R% \, R0 m$ c
B        B        B             正    % @  p0 w# o1 K# N
B        P        B          反\正  ; V0 G+ J; E/ @+ X, K/ ]
B        P        B          反\正        1 A3 E* @; |4 V3 D0 |. G; t" T
P        B        P          反\正        6 E* ]  t4 K3 \- Y7 x; p
B        P        B          反\正      $ O) \7 |% ^4 q0 j& P! k* j
B        B        B             正        9 D( A! _: Z. j" O5 ^+ k
P        P        P             正        
- R2 `9 w! @: e1 ?1 f0 }6 i6 SB         B        P
* s" o; Z) m, D0 V' _/ F6 X( y第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
& W$ f- s' S! i/ M- R第2局                                8 o+ v9 `% |% p
1        P        P        P        正        * y" Z) a( a' \5 E+ \) Y
2        B        P        B     反\正        
5 `9 @2 r7 Q: S: J/ ~+ x" D8 O3        P        P        B        正\反        
4 t- B: D7 d; _& N/ X, g9 G4 T4        P        B        P     反\正        
  R/ N0 |3 D. I) w! [! T5        B        P        B     反\正        $ e4 Q, J1 ~2 M& r7 u
6        B        B        P        正\反       ( c2 F2 q$ O0 a- j
7        B        B        B        正      1 C9 C: F3 `- ?0 x* J
8        B        P        P         反     
5 {' v0 v0 c# j# c' R9        P        B        P     反\正  
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8 @8 f/ q1 v6 q6 [7 p- H% p9 q; ?24        B        P        B       反\正: r7 h; n; y. A6 @5 A/ T5 o
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
# K! P6 p  I. A, Z9 D3 a1 c* t5 k4 b所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!* z6 A3 w* w+ H  T# v8 j
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: - O0 y; i' H  U! K* ]
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& {: o+ ?5 [% s' S& ~1 B( zB        P        B   & F6 Z/ f1 V1 L9 e2 N: Y
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7 G5 B. B3 H# ~) I. LP        B        P   4 _( O# f) t( s+ J0 p
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
9 @& q  o8 X+ F# VB        B        P     1   ( e: e0 v& L) A6 y. X+ \" K9 b9 s
B        B        B     2  
4 j% i, y% M* T7 {; _B        P        P    -3    -2  (正式串连断)' [! B3 w5 p: A
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  P! P+ u3 d& {3 K9 ^" I; E: E! [1 A
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B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
7 p7 I1 r( J0 M; ?5 g, O6 g) pP        B        B   -1    -2  (正式串连断)  C" P. h& \; `3 U1 K+ d9 [
P        P        B     3
' W4 `( p: P. n, x  [1 Q  G7 iB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
! W9 v( j$ b, ]1 }' ~B        P        P     1- N) M! |) |$ s& s: t. m
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# S% Z+ I  f( C1 r  _B        P        P     37 }) J: t. a. V" k
B        P        B     4  H; y: |- Y- l( Y3 j. ]8 i/ g$ z
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5 e' B' J# R( h, oB        P        P     6, M/ _1 _- J7 f' a* w6 f2 }
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
: t( f& L3 c4 ~0 ?% x7 kB        P        B      3& ~$ r) D( f# b9 w: t! P
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很专业 就是没看明白
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