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即将在今年5月上市的运动彩券,当中包括了棒球、篮球及足球等3项运动,现在将为大家介绍足球彩券的各种玩法,毕竟运动彩券与乐透不同,除了运气之外,还要看看各位对该项运动的认识,及对玩法的了解,才有赢钱的机会。9 g6 W* |# u6 O- Q% B4 y
6 P$ v( s7 k/ D0 j: l
足球彩券玩法很多种,例如主客和、让球主客和、让球、半全场、半场主客和,大小、单双、比数…等等。在介绍各项玩法之前,先告诉大家足球彩券一些基本规定,所有的足球比赛结果(除非另有说明),都是以法定时间90分钟完成时的赛果计算,当然包括最后的伤停时间。但所有延长赛、12码(PK战)都不会计算的。, L& A$ t- G1 S5 Y z2 v3 b
- u- F; f' i' p& p* l8 i1 [4 |1 V% \另外,足球比赛与棒球、篮球相同,对赛双方一般都会分成主场及作客球队,除非有些杯赛或其他特别原因才在中立球场进行。无论是否真的在主场举行球赛,负责彩券的公司都会将对赛的双方编成主队及客队,方便大家投注。" ^$ g) r+ e- i4 e2 l& A
9 L! b9 _3 `3 ^以下,我们将为大家介绍各种足球彩券的玩法:
) O6 B6 z' s% p4 S" Y$ g/ [
I( v4 Y: v1 g, uA.胜负结果类5 B/ D- i* L% v7 H: \
1、主客和8 z! L# C0 n0 F4 {9 Y9 V$ L& \
. x$ \, m0 M1 H6 x9 J足球彩券中最简单的玩法,就是猜主队胜、客队胜、还是和局。例:利物浦对曼联,主队胜的赔率2.2,投注100元主队胜,若利物浦最终胜出,便可收回220元,利润是120元。足球比赛所有的赔率计算方法,都是按这个准则去计算的。
y& g& @6 s/ J2 e5 I5 S: t- A
3 w% ]6 V* n% q: G7 I* A- R) [2、让球
8 t4 p1 A" u8 s+ W' j. {
% T' E* V/ N. V w让球主要目的,是双方实力无论是否相距很大,经过让球的调整下,使双方在彩券上变成实力均等,在赔率上,与主客和的赔率比较,会更有吸引力。而且,没有和局,只有主队胜或客队胜,相对赢的机会也会增加。
* g% e' W/ {" b/ R/ D' J, y# i' R: O, B, z u* f1 {
例:排在英超榜首的曼联对榜末的德比郡,赔率只有1.1倍,投注100元只能赢取10元,投注将会大为减低。投注让球,曼联让两球半,赔率1.9。预测曼联能否赢3球或以上,赔率增加了,刺激度也会有所增加。
/ |: Z/ K0 W& J+ ?* S% ?# t4 e" u3 G1 f
3、让球主客和) Z$ j! m) u8 @+ n+ d
\$ d. z0 i" }6 N, g# D; s让球主客和与让球有点类似,只是没有「走盘」退款,相对地赔率也会因此而增加。一般有让球主客和投注的对赛球队,都是双方实力有点距离的。而投注结果的最终胜负,将会在结束的真正比数上,加上让球数,才判定最终的胜负。
( k2 G' P& R, v6 ]+ \& Y* q' I/ u/ E. v i
让球可以让1球、两球或更多。让球主客和的让球一方,都会使用(-)的符号,受让的一方将使用(+)的符号。
' m: |2 N4 W3 L& B& n d' i: V7 x* M2 @/ P+ ^) W' w' e0 G
例:曼联(-1)对雷丁(+1),即表示曼联让雷丁1球。投注曼联主胜时,曼联必须赢两球或以上,如2:0。投注和局,即曼联只能赢1球,如1:0、2:1。投注客胜时,和局或雷丁胜都可赢钱。4 a9 [7 x" ^2 W( p9 V5 s" s( \3 n
1 y; u% u; x/ \- w& F, q( Q
4、半场主客和
, w0 F3 K4 p/ A9 g) e
: F- \ t& V( D7 m足球比赛法定时间为90分钟,并分成上、下半场各45分钟,这个玩法与主客和相同,只是时间改为上半场结束时的赛果。; H6 Q \* `! H' h1 |4 @( K
r M* W7 E7 ^( s5、半全场
, c8 J% @9 v( s9 i0 l# {4 N/ f" T' G, K3 l! n
预测半场时(45分钟)的主客和结果及全场比赛(90分钟)结束时的主客和结果,半全场一共有9个组合,包括:主/主、主/和、主/客、和/主、和/和、和/客、客/主、客/和及客/客。$ i$ K/ K& \$ V( T* m
' q$ G; ?4 c, T8 l; H
例:上半场结束,利物浦和曼联0:0,全场90分钟结束时,利物浦2:1胜曼联,即表示,投注和/主的组合便赢了。
; M7 f' l. N; L
7 B! b8 v; B0 r# b3 H6 s9 hB、分数类
% [3 H1 w9 J5 _! \; a1、大小
: E, K" v1 y" @6 E @+ t( a# g
! Q1 p7 Q* {) q& T球赛中的对赛双方所进的球数总和,分成大或小。彩券公司会先设一个球数,比赛结束双方的总进球数总和小于预设的球数为小,大于则为大。
6 \0 L' T5 [/ _* j
# T( ~. Z+ W _5 U例如:利物浦对曼联,大小的球数为2.5球。比赛结束的比数为2:1,共3球,结果为大。比赛结束的比数为1:0,共1球,结果为小。6 S' b9 n+ D4 s" P$ e+ h8 E4 x) X9 ~2 r2 B
/ ]2 M2 N5 i" l, @1 _" v2、正确比数
' {- S: k- E+ w. Q+ g, h' }; M6 [- u5 K9 m+ k4 q$ F! M
球赛的正确比数,是赔率最高的一种玩法,相对地命中的机会同样比较难。* @5 s, f4 P) d M _: u; U
+ L) Y+ e. P* {& p# C8 o例如:利物浦对曼联,投注比数是2:1,要完全猜中是2:1才可赢钱,只要是1:0、2:0,都输。
9 y: m3 |& x @! V; c
' j% p' a, y. i) V& j i3、单双) ~! |4 V7 K( [$ s0 X& }' \
0 w, ~. r* i5 b( o5 c/ d
与大小玩法接近,球赛中的对赛双方所进球数总和,是单数还是双数。+ w. ?& T, w2 d0 q
" a. h p3 d: P2 l8 X
例如:比赛结束的比数为2:1,共3球,即为单。而1:1,共两球,便是双了。补充一句,0: 0,共0球是属双的。
+ ^5 r- f, l* L) X2 q/ I. w7 A! Y/ U! x( g* P
4、总进球5 d$ ^9 g# f9 L, o) T& d
& Q- O9 _- n; p) m2 n) l* `1 V& k预测球赛中的对赛双方所进的球数总和,基本上都可预测的项目,会由0球到7球或以上的8个项目。
. j( X2 a7 A: d- C2 u1 E
( \. V3 h* k+ q f例如:比赛结束的比数为2:1,总进球便是3球。& } m2 O3 h) a3 f( e
; D/ R+ Z" i: D& I! u ~C、球员类
. e- N; f& A5 V7 t7 O9 z* _& {7 o& E首名进球球员
! g. E# a* b) Q& p# }2 Y$ d0 n3 z3 g* N
预测比赛中最先踢进对方球门的球员,一般情况下,对赛双方每队都会有10多位球员可供投注,当然以前锋的赔率为最低,后卫为最高。当中还有两项较特别的项目,一为「没有首名进球球员」,二为「其他球员」可供投注。
* R; x, \8 f$ i5 z* c9 U
]4 Z2 V) e+ J0 K「没有首名进球球员」即表示比赛没有1名球员可攻进对方的球门。至于「其他球员」的意思,是一些替补球员,或赛前没有预料会先发的球员,甚至也有可能是守门员进球。1 Y1 s; z7 m9 M4 r
. G% U+ U0 q" N首名进球球员是不包括踢进自己球门的球员的。2 x) k' @) W8 X; Z3 O- d+ R
5 w) [* T% ^0 I$ _' r1 E5 V5 T7 g) zD、赛事类
# c( R* H1 `0 Q7 B0 U8 T1、冠军
h- w/ [" x+ d- j. w7 ~
% X' J& _% I0 L. G即预测该项比赛的冠军,例如英格兰超级联赛的冠军,世界杯冠军等。. Q. h. g9 P# U% R) M
1 O( V6 l; _- O% }/ ?( I
2、小组首名
2 N+ ~; X$ j4 G% V! G) x
, x9 m4 u4 h4 U7 d. w$ r一些设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,可预测每一小组的首名。3 T: I) ^- p' j7 j0 O
8 V' q o1 U% v5 s) d* w
3、小组首次名
5 [8 t: T: L5 X& x8 }) Q" v1 }9 C9 P. z8 \) e! m3 q/ c, k8 @' I5 H% ]
与小组首名的情况相同,在设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,除了预测每一小组的首名之外,同时也可预测小组的次名。; R* ~. d9 f$ v/ d
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投注最终还是要看收米的,进程什么的不关键,也是指望楼主好运了 |
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