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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式; p  r4 C/ j) w. n0 e1 ~% n
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
8 h  {* e' X* `: i' M1 x# g; w" Q* c3 V3 c/ e' x
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。1 T% q! X8 E0 ~3 w4 \+ }  M
        1 2 3) E- \# n0 x# q
第1列  B P B8 W  C) y4 l  @! B2 t1 r- u1 \
第2列  P B P' _7 [# M7 \1 W$ P& z# K
第3列  B B B第1关        第2关, ^6 H& u) S% g7 w& X1 J8 l
第4列  B B P第3关        第4关5 R- j; E0 v' `! w9 D
第5列  P P B
' p' o# R- k  e4 |- i既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:" k6 j: H3 ^" s* G7 i% ~' r  k* k$ `
              13457(总和)     百分比
  Z) B4 E6 }- L1 CB B B        1742            12.94%/ T) [$ u0 n7 Y# q+ s+ C
P P P        1564            11.62%
9 E2 h* h. @0 u# v1 g3 @  oP B B        1671            12.42%) y4 q" ~! e, Z. S) I# d4 y
B P P        1645            12.22%- h& {1 k, r+ B3 t# }2 k9 [
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。+ @& P4 }  @, ~
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:; E1 \! s7 m1 V' ^
1          BPP        反
; D$ J" d5 C: C. W2          PBB        反/ p5 B- t! k4 {3 w' y
3          BPP        反1 |# G/ y& y5 p  @

. W* y/ O8 m0 t4          PBB        反
9 k$ p- m, I$ {8 y9 L5          PPB     正\反' S- U# u2 K# Q5 O% @9 O; x1 B  A
6          PPB     正\反" K+ L& t: u) v9 F$ I
7          BPP        反
9 j9 \$ F& I* F0 S, u1 B4 b% y+ g8          PBB       反
8 |+ M9 r2 E. ~5 p9          BPP       反
4 h) N9 M: j" F7 h5 ?4 h2 v# P
  \0 h; c9 r* R% a9 z+ L10         BPB       反\正, ]# R! a0 q, x3 X0 ]) s
11         BBB         正
* w$ @+ R, Y! V# o12         PPB        正\反
1 }3 Q6 S  l5 m  r由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):! {# n! A6 W  l& {) b- r
第1局                                
# Z+ S% w* V0 y5 Z3 v+ j6 EB        B        B           正   
; {# }3 m: |# _  `5 B& a9 b, YB        P        B        反\正        ) _! J* H, D* A- w5 f
B         B        P           正\反        
. I. {8 H5 k6 e' F+ t# ^, oP        P        P           正        6 g& f! Q$ }2 s4 _1 D
P        P        P           正   
8 f; h7 M5 F# A0 aB        B        P           正\反        
, L* I+ h' ?4 {$ Z7 |1 W2 Q3 WB        B        B          正        
$ o3 B, T7 u6 M/ `$ z3 m$ GP        P        B          正\反    3 I) Q% u9 n/ m5 G8 K4 w  A
B        B        B          正        
# S6 I5 n0 _6 p, ]9 dP        B        P      反\正        - m; F9 D# Z; _( [0 p
P        P        B         正\反        ; F) `, L+ U& k  N" V
B        B        B         正        1 s# \, ?4 ?' f! Z9 Y
P        P        B         正\反        
) Q! s! O% p7 `" v2 n% _7 zB        P        B    反\正   
2 M3 Q1 l$ ^1 r5 L; c2 u% }
% ]* k: W9 b4 o( kB        P        B    反\正
+ |: c* q  D' PB        B* e& I* s: u) H( X: y- V2 S
第2局               ) H' o' ~& z" K
P        P        P              正        
/ `( l9 d: p: m, @B        P        B          4 I' u+ c3 c3 s0 U. g
P        P        B              正\反    . G- N" L; ?! v! G
P        B        P           反\正  
9 F( w& m( ^5 z( q1 z6 BB        P        B       , a5 _9 ~: w1 V& t) c
B        B        P             正\反         
5 P2 h: z3 i' d/ D7 p, J6 Q7 [
B        B        B             正   6 Q4 ^  r; ]- F, v5 E% f& G6 d
B        P        P             反     
' ?0 F5 B/ |- I- KP        B        P             反\正        
+ D) Y" H# Y2 a  {B        B        B             正      9 }4 s- x' i, ^# O
P        P        B             正\反7 R) B/ O  T7 C
P        P        B             正\反* i! |8 b3 Z, c3 w* b+ A  z- b+ H
B        P        B                反\正
  o- X4 ~4 n; qP        B        B                反
" g& r8 f0 T$ V/ DP        P        B             正\反. i9 x9 _& a- J/ w1 _
B        P        B                    反\正
4 `0 V: ?: q. z! X' kB        P        P                    反
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* U' i2 _: C/ j+ aB        P        P                    反
8 F% S3 s# Z. h, V6 \B        P        B                    反\正1 ]9 u; L* a/ o. {( |4 M/ `
B        P        B                    反\正
! Y/ d( m* V7 R- SB        P        P                    反
8 s5 i) l) n  h3 J  Q4 X! a. QB        B        B                      正3 [2 j* M% a0 {3 g# n( u# E* A
B        P        B                     反\正
9 Y7 A" _- b# K) B第3局                                
; [$ D+ h( G2 ^- fB        B        P              正\反          o, o0 U/ p' b* L$ P3 n; ~
B        P        B           反\正     
. R- i( c/ }) R/ XB        B        B              正   8 Y6 f$ i# e+ i* ?& B+ u, G4 ^( u
P        P        B              正\反
3 `, I; E; q$ }2 m( {* p6 V; v* g! s( {$ \7 R
B        P        B           反/正) s/ }1 q* {" z
P        P        B              正 / 反
* G5 L: v- ^% n; \! f' XP        B        B                   反1 \* m/ E# b! m* [! D
P        B        P                 反\正
# H9 ]  J) ]7 E1 V2 m, `1 a  K/ ^P        P        P                   正
, d1 b4 L5 M- O7 d) w, l. q* eP        P        P                   正
9 K0 W. w. j. R- [P        B        B                   反
. R- x2 A, e6 RB        P        B                反\正. t, G: K# s7 z, j" L  `, Y+ o0 v
P        B        B                反/ ^) {% a2 D( R- e
P        B        P                反\正
+ I& z" A% k5 l& z2 T7 y$ jB        P        B                反\正
+ ]6 W# ]2 L) D6 g9 |9 n, rB        P        P                反0 G- p+ d# u# y" u* e

' Y* s* {6 q; `; U8 V* T* CP        B        B                反
+ {& p& j& f% t# ^B        P        P                反0 t+ k/ k: |) C$ i

6 D8 A% |5 Y9 jP        P        P            正        
: [' T8 c5 L' O6 v6 @- kB        B        P           正\反
; B! S+ C# h( a( `' p5 w4 _3 A! ]P        P        P            正
9 t  m! O6 f" j2 V5 fB        B        B            正  
1 C; X; @* R4 C  D4 D8 XP        B        B                反
7 J4 n' ^8 t( h6 tP                              # }) S$ P# A! `& P% l
第4局                                
# V, ]7 f& \" F' R1 W+ l' _% @8 RP        P        P                正. s1 M3 [+ i0 ~; w
P        B        B                反
; H3 X5 v8 G1 x! AP        P        P           正        / h) V9 q4 \' l2 m1 C4 U4 F$ t
P        P         B           正\反        . c, a4 @- ~7 y$ [
B        B        B          正      
& L. w+ ~. J; s* e. s
' H8 A+ S: I/ T" SB        B        B          正        2 M, S1 U1 g6 Y) @4 n
P        P        B          正\反
7 F) d! p$ |6 U/ F  }+ s3 p% oP        P        B          正\反  / b6 \, u( P6 Q0 h. `4 i; @
P        P        B          正\反/ u) @# U: f3 i- g  T0 V/ [! b; y
B        B        B          正        ( f1 e! c# `4 e
P        B        P     反\正4 x/ F. t, @3 c6 ~! i" s, p
B        P        B      反\正$ Q' K) S: _9 s0 B& U9 w
B        B        P         正\反% {9 @; [/ r4 |) o( u; o: U0 B+ Y
P        B        B              反0 d2 y. d' D3 G6 {/ ^6 ]
B        B        B            正   
: h7 n- i8 a5 N8 N! yB        B        B             正   
/ _# x5 w" e- qB        B        P             正\反     
* |; D- g& ?. T; }& OB        B        B             正    2 t  y! X8 Y4 m9 t
B        P        B          反\正  2 `0 J+ @# E) d( F+ c: C
B        P        P          反    6 G% _  z+ L* D4 C9 H+ q
P        P        P            正  
7 g7 K0 p4 }. a, r9 C6 AB        B        B            正   
+ n5 N+ f5 O4 [P                               ; j6 ]) W9 g+ d5 G0 ^/ b. e
第5局                            9 O0 P, b. X0 T1 s$ j$ w
P        P        B             正\反        
% C7 r/ {/ l/ H+ Z" }$ v: UP        B        P          反\正        2 {% Q1 V. W3 b5 }4 Q
B        B        B             正        
" Q' S; m0 Z% {; eB        B        P             正\反    u; q1 d' i) @" u' \) @
B        B        P             正\反   
" J& L. C0 Z1 |8 n% ?B        B        B             正  ) v  o. l5 C  g* J- u; P; ?
P        B        P          反\正     
) e0 u2 v2 ]& F3 J/ GP        P        B             正\反     
9 v' E4 J/ y% Z; ~9 x9 f% PB        B        B             正     
* e# }+ z5 G' \, pB        P        P                    反# u4 y. `/ j- H/ _( q' @
B        P        B                   反\正0 ?3 g5 g1 F9 V9 @- x0 @- r) n
B        B        P                正\反
; a+ n9 Y9 g- b4 W1 I! KP        B        B                   反
' l. K4 h4 T& O, \/ I0 [0 KB        B        B                   正
2 `. x2 U% w" aP        B        B                   反4 R) T  H$ G' y  ~
P        P        B              正\反
3 U. \% t# `. N. d0 ]1 oB        B        B             正        
: \! f2 U( f+ p- @% X' mB        B        B             正      6 Q* E9 s8 ^. {5 q3 J2 k- M
P        P        B             正\反
% b7 I- B/ C. S$ A- Y6 gB        B        B             正        
: Z& }3 b2 A( h) w% n! p
& S7 p) U1 N5 p, S" q# kB        P        B          反\正
- ^0 z' b6 G* ?P        P        P             正   
8 s7 L  Z. ?6 h# t5 D+ H" y- j+ F0 nB        B        B            正        
3 U& J* C/ x0 ?B
; {7 f/ ^  v& G# R% {第6局      & G6 {+ v# L- d& z' ~0 _1 |8 T
P        B        P      
& s* B" c7 A5 T* x' PP        B        B               
' u8 _) M% T6 c& ^6 SB        P        P                7 Y1 x8 c2 G. ~  ~6 `' k
P        P        P               
! r) J4 V6 Z0 D% P0 c6 a8 \6 l- ~8 H' }B        P        B         
. I& \+ |# J" V- H9 u- xP        B        B            
, ~! e) a6 c5 gB        B        B              正        ; q: l' ?1 t0 D( V# E
B        B        B              正    ! Q; n% ~$ o( V
P        P        B              正\反       , g, M; q+ c/ o: o" ?. T
B        P        B           反\正        
5 X, W1 M$ D% OB        B        P              正\反        5 N" s2 K1 j. S8 \
P        P        B              正\反
' I' ?# F3 H% ^1 h! c% mB        P        B           反\正2 T8 @; M/ e, S# o5 z" ?% C" G& e7 k
P        B        P           反\正 % c! t) u8 x2 {2 `5 {+ c
B        P        B           反\正   6 C+ Y- C' z: c6 V- d4 z
B        B        P              正\反  ( v) J( ?* n+ \5 K: \
B        P        P                 反        
4 T) J# \* }) y+ W3 y% nP        P        B              正\反        
: x' K( l; f- Q4 ]4 {# o. NP        P        P             正
6 Q- Q: I+ p; V# m) n) o, G- _P        P        B             正\反  @! B7 P- R0 k: {: s: K  n
B        B        B             正   
( q3 X, I9 H! c0 EP        B        B         
. c  L/ J" l, W2 v8 C3 x  eP        B        P         
8 S# G* }/ r6 A- |6 [P        B                        
( J3 z4 J0 A7 ?' `; `3 g' l第7局                             1 a* w* A; p; D( M- p

5 N% w) Z) ]$ FB        P        B                ) U9 Q, _* G1 b8 u2 C" |
B        P        P                ; L3 L" m6 `4 W5 j
B        B        P              正\反      & I; H5 P! m0 h1 b2 v, m5 P
P        P        P              正     
5 X0 H. C. U0 _( X( g% {B        P        B           反\正     
! c+ H- g# b0 p6 bP        B        P           反\正   
$ O2 {7 Y6 \6 }4 U9 m5 \) eP        P        P             正        
2 K( f) S5 R. q  s% r5 @6 z1 M7 V0 RB        B        B             正        
3 v; r6 M0 x7 N8 |/ b% qP        B        P          反\正      2 c. o9 x( G1 Y8 T  t7 h" J' i; t
P        P        P            正        
/ F6 G  x9 M- R2 r6 ]9 ZP        P        B            正\反   
, Z+ I3 z" I1 w+ iB        B        P            正\反
1 J+ F" s' [% w* l. gB        P        B         反\正
1 z. D7 K. k% _B        P        B         反\正        & h# z0 C+ W$ J" }# D/ A- R' K, g
B        B        B            正   , l: W. U, ~7 ?/ S
P        P        B            正\反     $ C4 l  V) ]; N# |
P        B        P         反\正        5 h! W- a6 {4 c8 D$ b" R- J: l
P        B        P         反\正   
8 w  A/ A4 n( V5 mP        B        P         反\正        ( q; [& G1 A$ t) S  ~0 O6 d  i
B        P        P          反        # T; t$ W8 z# {5 G4 M2 w
B        B        P         正\反      
, h- Y/ e- v) f( q/ w; c' |8 U; ^B        P        P           反      
! v% S2 c" E: M" l) H# {* T第8局             8 q* t9 O2 n- x7 q' e
B        P        P     
& h! s4 R. b) ^9 Z2 _% }/ g) RP        P        P             正
% P! z0 r, T( ~7 v3 C. W$ _5 iP        P        P             正     
" F6 s8 W3 F9 S5 [& IP        P        P             正     
, a- l; A+ a* z2 K# Y, Q8 KP        B        P          反\正    / D8 Y, R: l* S* F7 g  W
; i+ D* P- Y/ X/ d8 |9 x9 S4 l
B        B        B             正   
0 C! ~" ]% W5 w3 D( }4 ?/ U7 kB        P        B          反\正   
1 i( D; W/ X, |) MB        B        B             正    7 s; [# k- ?: `# ]; z8 g6 c
P        B        P          反\正     
' B  C& _; L* ^2 u8 ]- S! u7 xP        P        P             正        + S6 t5 f( _& k) h4 x
P        P        B            正\反
2 e# P1 {; p  G3 @7 h% i8 F" e: y( WB        B        P           正\ 反
# c5 A5 m7 M) PP        B        B                反
3 |1 h7 g( R+ g& y* FP        B        P              反\正5 c5 N) R0 f/ X( ?8 I
B        P        P                   反: e4 S" B1 L1 E
B        B        P           正\反
, z0 m8 }# U& O' h$ a. l8 v4 I5 q/ qB        B        P           正\反7 Q3 p  h/ @  b0 b0 H) c0 l: c! {7 R
P        B        P              反\正
% d1 Z; ]* w7 LP        P        P             正    * R% j+ d3 O! @2 p9 [
B        B        P             正\反   $ j" d8 ~: g. k' W! y
B        P        B             反\正
- |$ c$ q9 g. b* Y5 Z) I) X* Z, U" C1 @& E) A+ e5 u
P        P        P              正        
6 u; F8 e& L( N& R: `, kB        P        B           反\正     3 Q4 b+ _8 Q. o
B        P        B           反\正     
" p, v5 ~, ~6 tB        B        B             正      y. p' q" K" P* V6 s7 x' v
B        P        B          反\正  
8 S% k" x2 U% N% `% EB        P        B          反\正        , x1 _( E: s: H7 G3 {2 h  Y1 L) E
P        B        P          反\正        3 L& q) b+ h: a9 L6 {
B        P        B          反\正      ; p0 |2 s; j: o+ m+ |! o$ K
B        B        B             正        
& f; L& N0 {: ]0 {P        P        P             正        6 W& G' f# f& V! o
B         B        P
7 {) ?2 ]+ e. K6 ]' y第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例* H/ m! f1 p1 j5 r1 e8 Z
第2局                                
7 L) c7 F2 _& c3 W1        P        P        P        正        
# W0 E9 }! k3 Q* a$ Z+ \) ^$ _2        B        P        B     反\正        
$ N0 f3 c: W! m/ ]6 {! y1 h; e) M3        P        P        B        正\反        
, y  V. _2 ~9 ]% |1 P2 q4        P        B        P     反\正        
0 q4 b( R& [! w& V4 m5        B        P        B     反\正        $ U1 g, s+ T. r+ y2 N
6        B        B        P        正\反       $ p9 q5 T7 l: V$ P# D9 W
7        B        B        B        正      - T; w& k. O( U7 X* S" O5 G
8        B        P        P         反     
0 _& J, w/ F2 h3 G; b9        P        B        P     反\正    v0 `# b3 \9 Z& K6 H/ N
10      B        B        B        正        + Y+ I# T# ?6 q6 v
11      P        P        B        正\反2 z" ^  o" d0 c1 y- @
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
% @) f- ~* ^. W所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!4 V/ y& s+ l+ W! L, u
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
6 |5 a! I' i' V" C! M; ^' V1 l! U# ?P        P        P
/ j/ j8 R7 Y& O2 G9 [8 R- l3 k5 I. wB        P        B   
: `3 Y- T4 Y( [4 K! ?0 w  @+ LP        P        B
% M: q8 M+ q0 A- @P        B        P   , q9 l9 F" z% }7 b* z
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) : q+ ~1 h% l) s9 L3 ^4 n2 x# R
B        B        P     1   
/ }! q0 ~  l$ r$ C' M( Q2 `B        B        B     2  $ `: v4 X6 o6 y* @$ N' I
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
# Y, Q$ P/ q: ]3 c% p+ s- S" e3 gP        B        P    -3     4
% ]5 F. f: [" G; ]: l" qB        B        B     
3 D$ T% _# l, a) x; v0 E, W7 a. o! g0 V, P5 r& ?9 B5 |
P        P        B  ' ~: \- l. Y; l) k1 O& y2 U
P        P        B    28 L- s, B& ~* Q. o/ n5 [. y  u
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
1 l' w4 c( ]% {3 ]. U8 z. KP        B        B   -1    -2  (正式串连断)) m( M7 F  D8 k- R9 c! e8 }/ A* b
P        P        B     3
" _0 ^8 s2 e9 V2 @! o4 S& iB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)+ ^+ {" `% ~4 u7 H
B        P        P     19 Q8 M' P& V7 ?7 a
B        P        B     2 7 c9 M1 L: P6 _+ F7 y3 Q
B        P        P     3
$ _6 Q1 P! L1 \5 z6 sB        P        B     49 l9 k0 q& R8 L$ T
B        P        B     5
& K5 P, D. X# r6 j# y( B: gB        P        P     6
2 x2 s* \0 |" X3 |B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
- l' X; F" k4 Y& ZB        P        B      3+ Q7 M) n# D4 i' a8 t4 S8 g5 R( Q
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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