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当你真正领悟百家是可以打破5050的时候你就可以当成atm一样取之不尽了4 k! ~1 Q, u7 d; E/ x2 F
8 Z6 b4 ]5 z7 s* J- y; N9 }8 j
百家乐是一种概率游戏
, `; w0 p2 O" f+ z( ^( o# q1 V2 Z! m1 `: M& L2 b$ C
因此,就只能用概率来战胜百家乐
, X3 K( G" `& a, s% x: }, d8 l3 F3 w( a1 E* i' @* O% L, ?# A+ _4 o
在了解百家乐的前提,有几个观念必须要先搞清楚2 M# E3 c0 O" Z7 U
+ `$ |2 q' V- x4 [) I! ?
这桌开出「庄庄闲闲庄庄」的路子,
- D8 @ n% z1 w" ~* {8 c8 H$ M4 Y! C) ~" D* j
下把一定开闲?
1 ~ R; R$ q2 |
% i& s8 R0 H8 X8 w再来, 第二桌开出庄庄闲闲庄,; Z4 s% x+ k5 t4 e6 M; x% \9 q
1 z. }, j; `9 s, y ]) m `
有了上一桌的经验,这把一定开庄?. Z5 t0 X$ o# w, a) z
# l6 j4 e7 w0 C! T
要知道, 每一次开出的庄、闲的组成都不尽相同
0 p0 T8 t! b% @7 e
! l: a! a( x: x/ I3 n这把庄是9+k 下一把的庄是5+4$ T. H- b& v. f! ]
4 Z$ ~# F) c0 a" o U
那既然每一把的组成不一样只是最终结果一样显示为庄* S3 K* W U6 |9 P
- {6 l' g7 X# V3 m那为何会用以前遇到过的路子来预测当下牌路的走向?9 J# U/ w% {! t1 h& }1 [0 u- t5 o
2 N- k \# {0 f+ W' E, ?+ B q既然每一桌每一把的庄与闲组成都不一样,) w; `- }6 r7 N
?1 o( Y+ _( T8 M那么何来的规律?
u: @. K, v1 {1 d/ [% f( Q# ?- `7 h. V6 b8 B% x$ G; T
接着下一个观念,
o* G( B9 H) D7 `) i: Z9 {) `* V% P5 V* i/ v# y% V
既然每一把庄闲组成不一样0 j9 ^ @) D$ j" i5 T( C/ J
, J$ \ l! ]9 j8 p2 z那广大赌友喜欢用的下三路会准确吗?
! a9 n8 e, d' H. G+ `0 d8 c
* i9 ~ ^4 E" r6 g9 G- _8 Z- T下三路是根据大路演变而来的,怎会用后面的去预判源头,
2 s4 e4 e5 w& M5 q# f Z: ^
9 n4 ^; T/ H3 }# }) r: z4 k何况源头大路每一把庄闲组成不一样
/ o9 s; z9 b3 [! h2 g+ I& O3 b b% a R. D4 J7 D
更别提坊间什么微笑打法、九宫八卦、必胜法( }( i, g) H+ M" B/ o& T
. e# ^& }1 e" }. @, H5 p9 x7 i上面这些一大串的论述,可能有些赌友不太明白6 M$ V% S/ _8 r8 }7 ~% j& C! [
; u% o3 A6 I3 p x& k
我简单举个例, [& e( X- `1 ^9 |( S$ s
* D# v; ~- @* A/ ]
这世界上以外表特征就是分为男性、女性
v& {( _! C5 S2 k4 h# u* s
. n* ~# I" d6 u& p赌友们可以把这里的男性女性当成庄与闲下去代入举例
6 l1 t3 {1 V3 {4 J7 o8 M- D9 h* F' A+ \# _8 B
每一位人类,以宏观来看就是男性女性/ U- A% ~! m& g& k8 h: o. y2 R+ S7 b
5 u0 ~7 t( X c$ R; E但是每一位男性、女性的个性外表会一样?
+ @4 \( O1 K' x9 i4 T) m( K
4 v' o! _! w; z) B8 g就好比庄、闲,宏观来看最终牌路就是显示庄与闲,
' n4 N' w2 r" \2 z3 a7 d
* {) |5 x7 y3 i9 e o但每一把的庄与闲组成有一样吗? 如果不一样,那各位赌友何来的( ?7 P* r( s$ b+ l
9 @4 H C: F+ v) {2 ]. i
看路打?
* \4 ]6 C" i6 h
& O4 ^4 E1 }, Q9 I& i照下三路打?
. T" d3 k! f' D( _+ O; O+ `7 e# ?2 p- _
照自己之前的历史经验打?
) Q0 S* |& W0 b f
, z0 Z8 r# S4 ^3 h微笑打法?
* a4 M5 _8 B b. E5 m6 c' [$ D3 p, m
九宫八卦?
6 Q# Q W, A2 ^+ ~
( o6 d- m( X0 q" M( K1 I/ s% x胜利法?
7 ?; L6 j5 f! q" w
' V( q$ ~1 j8 L1 d必胜法?- X+ m) u3 F; {* X, ^6 U3 r3 _
2 `- r+ w7 |# W
也因为没有透彻这些观念,' }. L# V) g4 c# M6 Z P
) O4 l3 A2 i5 C& J% y- m
所以各位赌友才会在赌海载浮载沉 因为各位一直用错的方法或者按照自己的喜好在投注7 I7 \8 M' ~5 j. z& K
' H! s0 O* |' K) p5 `" q/ Y
难怪一直上不了岸
) [) Y" N9 V/ s( T/ M5 A" P$ N3 j8 q
2 L9 W& M1 s$ C) O/ Q; d所以当你有了这些观念上的厘清0 r. X' V9 m+ \ r+ C# E
- k. I8 Y* o2 Y( ^! K9 b
接下来你就能客观公正的看待这个概率游戏
( v: P( I2 Y$ G' r: \3 e$ s9 ] b2 X- D7 w
你就会知道大路开了25个庄有可能会开第26个庄(谁说开了25个就一定会断?)/ `3 j, I1 d% l4 |9 n
! L4 Q9 `2 e* o; G2 E/ E, Z% Y
你也会知道大路开了25个庄谁说一定会开第26个庄(谁说开了25个下一把一定会跟着连?)
8 b4 C, U% W1 L' Y/ Z
$ T2 G, p# _8 J没错,上面这段话% n- c! u, [( m* D1 R9 \: _" l
/ J( t+ _, ~/ J$ i m正的来说、反的来说都没错
1 @3 j# x8 W+ h* ~1 X5 I1 q. V( }: P& u( n5 [( ?7 D
因为你根本无法知道下一张牌是什么,$ ~# A- Y7 j0 g% V8 j& Q
9 T0 X9 ~$ ^: u
那你怎知道会不会连、会不会断,结果只有开出来才知道' D8 B( W7 O T, B
7 E# f- D$ o' J0 j: r1 v所以接下来,我来跟大家聊聊我的层数打法
\# O4 H" t# B X" }7 U+ O! j7 v1 }* N, Q( Q. y; A
简单粗暴不啰嗦,点到为止
8 v& Y$ \5 y& g$ I: D+ }+ {* j6 }6 E+ U
佛渡有缘人,渡不尽天下人1 }) ?" s. \5 a; T( g9 X. t
: J% T" Y; a0 `3 X' W0 @层数打法就是出手点+注码配置! z. R' }$ H& d7 b
. {- |) U* A! B' z
完全使用概率学统计学! ~& W+ h- F, t, u
$ [. B6 A# \' p6 c! F& F! _
碍于篇幅,今天先聊聊出手点
6 t/ q$ o/ Z- u1 | C& `+ f: x' f& k4 {4 e5 _
接下来
6 V& v3 B) m- {+ w8 p/ ]
# U2 ^1 f Q1 h1. 我们把庄与闲用OX来做为代号比较方便叙述0 @& t7 ^1 ~1 D z
3 U4 R% \7 f; S9 c* p, E& T. D2. 把大路第一把开始两颗两颗的纪录,也就是赌友们知道的二株路 俩俩的记录下来就会变成四种状况 OOXX
3 k! \7 Y" g! W) z- }0 Y1 k* l; T& R0 u: W( a G
OXOX* b3 G+ h$ ~- V5 k
' I; u. b U( q" t* r* x
利如:今天有一桌牌路为 BPPPBPBBBBPPPBBBPB
% F) F+ _+ @( y G
. M0 m2 Z# i% I& p/ L5 ]把它变成0 |- Q1 [1 X3 P) o, I
2 }0 _0 H# S/ a) ^6 X7 i, `2 ?
OXOOOXXOX" Q3 i# a* D0 |
" k- d# t3 y% y1 LXXXOOXOOO
) v& Q* g, P- h& b |# c0 q' X. n/ ^+ @7 k0 T
上面的牌路
: u- |5 Y8 r- ?% s
0 n* G( Y- u# w5 S第一列为OX! w r/ o* y* v- e
# R, T# P" P" L; F第二列为XX
/ m9 Q, \- J- j0 W8 ]' \5 b' t+ n+ @
: F! ^9 N4 c4 _' g; j) z第三列为OX- Z, k' R8 O& m% M
5 ~2 Q; H$ ~) _. s% |6 c: `! A. e第四列为OO
/ |- x, ?/ _2 ~. Q1 ]/ s+ j/ V1 L! p. Y
开了四列,根据统计学
+ L2 P" L+ P' X- J$ ^3 I
& I1 A, R. b6 z# HOOXX
* T& V2 _" U) C6 Z/ l1 [; y- [8 k
! }7 P- r9 ] V AOXOX2 x, L+ r' F! e. B
7 \ y# Q! ]7 j# Y) k
四种状况平均要各25%5 v5 i U) H6 p5 }! E7 L! q
' d3 ^; v5 d- F7 V4 L
前四列少了XO
0 t7 o4 x8 \" A2 S6 K, w6 H
; {! x" i0 U: [# r q6 u所以第五列开始全程打XO
( B H( w+ y L$ w: i
8 n& J" x& S4 f2 O' f; O结果
- T* v9 y/ Z- j# \0 {# R a" \- S6 h4 x l& f
第五列开OO
' D4 N- G/ e. S. ^% }1 W: J5 [! h5 P0 [" S- s' k
第六列开XX
7 ~7 b. B, `* b6 C& ]; T% o( E; a. X. q6 I( J! V. E
第七列开XO(目标出现,收工下一桌); R7 a) F& c T3 z
2 {8 \/ P5 |+ ], s! I+ W( ~: j
以上是本人几年前使用的一个简单出手点
7 y$ K- X6 B3 O( Y
/ p$ k3 A V3 T! ]有兴趣的一起研究打法( b1 B7 g1 N! m
v5 D& X1 U y B9 a' M0 B |
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游戏最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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