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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。: Y0 p* I) H/ e8 R+ r

  F. ]+ z$ Q0 Z1 t. m( g" c3 {0 y: {7 k  w* Y/ e5 P
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游; h& z" s' ?0 Q) P3 [
2 o$ T2 v7 b" u6 c
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
8 y  P# u1 D; A0 A' }- V* y$ X# U1 C  A
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
& u/ R. R) ~5 W9 ]! D0 |( I( h  ]$ d8 \5 W
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法- P2 }' p) k7 z( O
% @% A8 Z5 u' m7 _
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
. y5 H5 @: l# A' Z2 i: v" @+ e; m6 \
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。/ M* R) P! l& k

% \# ?  z( O  q& J2 `21点怎么玩. |( c: B( V+ u8 b4 g) E
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
' I, ?2 W' u$ O' B6 q  g* N& C1 C9 i: ?# g1 f" J
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。1 e1 U0 n1 D8 ]" d
6 g) b" U" j& N
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到( h/ C# B. Z. U) w! d
- ?% J7 u! _. |* A
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的. k. ]' _0 G  q9 X  O

8 M+ v( R4 q4 p' M, I+ t( G点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌+ H$ u; O/ [5 |6 B& R
0 x2 r) E: `3 J% G7 p
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
- ^9 L( W- Y2 |
1 Z* N# P+ M1 @! N; b7 ?5 ?$ [) B首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家+ [" y5 I( n3 e' V* P. P" B# L4 W2 s
: j8 ?- S5 D. r# v4 l
可以选择:3 a* H$ p/ v. v, Q
! B# U' i: f! y. N9 U/ }/ i
● 拿一张牌(Hit)
7 v/ r& e) |/ g; I2 [. G7 U6 N$ f1 f* z9 c4 E" d( b- M
● 结束拿牌(Stand)7 `. r: ^1 L1 a& m, c

9 G6 I+ I# R% }9 D1 j: E4 z● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)1 {1 y! J/ g* {! h3 |! ^: Y
: A$ A1 u  q+ L( @4 e4 }
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
( k9 T2 k+ Q7 {. B& j7 ~* |* Z  x0 e  s& l; x
庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
' U0 H% J. V; m& ], [" N
8 _* Z0 V: \# s& y9 }● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)9 ~8 \+ O. t7 z! R: s" K9 Q) M
( p9 ^0 a4 V/ t5 u0 K
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许* N& F5 M( s# |
: D, S& |* k2 _
Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
: @0 j* z2 k9 x) E; D) O0 Y1 D: T) J  R+ |" o
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌," T. W" y' ~6 t  s# C" R8 z
$ K2 n& Q5 T+ f6 |* ~. E
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
* f) H' K7 I# e0 S' ~
* D" n2 O! T8 P所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为# I  p, c7 n5 q0 x/ X' t

' b3 F* Y) Y; `- ~# ~平局,点数少就输了。
' q  {7 Z7 T0 i4 J3 {) W5 a" c
1 p6 G( {$ C3 \5 ^当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A( K6 M# X9 ^# a# S% C
' G) i4 F0 x3 A2 Z: V0 x
和一张10点的牌),这里就不赘述了。( s2 x2 [' G' h1 X
, F& _% J5 G. j$ p( [& ]

6 ~) `6 r9 b7 C1 G+ @) w. V; R高端赌徒如何要牌3 U, R; f& M$ b) s+ r/ }- ]8 j
( T9 ?8 n2 ^8 l  B8 U& M
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
! e% |' o0 t  G) Q1 V
1 [% f4 Z5 O" w/ c+ K; j8 U最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
3 c8 O! Q- I  c7 y1 C+ B4 Y
( r/ ?% F  v! o$ ^" D& T& r么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。7 v# [7 L3 V7 ]/ _7 j: [
3 L5 x( y+ ?9 }5 Z4 Q+ j
+ x: P( h' \" }/ h- Z% ~0 @8 \
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄' J2 [/ J8 h& I, `; a
# o7 ~) U. s1 a$ i
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前3 R: \1 v+ a4 `
  i0 f& M: v$ p0 F4 K. y7 T4 Z$ A5 u
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的! [: s2 Q! X8 m- Q

) M: Q, T6 G) m' s  t4 t话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
( z7 k5 a1 k, \! O
+ u* Q7 h- ~! z剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,! s" N2 A& K$ v- K
  L- P% J5 m  I9 m( n" [
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
" Y# [3 O7 D# r6 j* P% H
/ Z, J3 E6 a" K3 q6 U5 A- y(如果规则不允许就Stand)。
8 F. ?4 a0 e. ~
, A1 H+ k- K+ {- C+ L, u8 d( q) ~) f仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
8 M/ J5 k, X1 p3 a2 k0 G' w( ]7 Y: A* i! C
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 , p  F, ~) R9 |5 t5 I
' k6 S# o( y. B! J" S0 D& [  e
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
9 ]. H3 f' m3 ]+ }; C2 W+ Z0 p) l8 R( V. r6 q% k2 I3 p' k9 i" m
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先( A0 L2 Y: R# Q7 M- Q% n" n: q

7 X! ?0 O6 u1 r, ?3 r1 q1 g来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于! Q; b- _5 z7 i
& m& t: K8 a% D- m7 u9 r
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。2 m% h4 X/ f" ]& c  c' T" D3 g

- {! b- f) N. ?1 s9 o如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
" o: i0 z; h4 W. V: k) S' i
% V$ n& T% }- i( ]* ^到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),6 y1 l: D6 x1 @0 J1 `* U. ]3 v
7 X- t7 Q/ L2 o" c# O
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
" N5 u& v, a6 K, ^. ~5 R% X( u% g/ F) l& r' D
F(H16) = 8/13 = 0.61538- ?3 y1 M! y) z9 v6 l4 `) G- Y1 x

! q, J+ X; O0 T当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
& h& L( I2 x8 ^9 s$ l% L. Z
9 O2 |8 v, C* R" G% WF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580% n# S7 P3 c- B. r4 x

& o2 D2 Z( Q& U' g6 y同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
9 }9 }  ]# m0 c: o, h; Z% [6 @" n& ~% i3 E, u
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
  p' H; ~) b+ \$ R- l2 }( \/ t5 n& {/ K' N. e
H2—H5 的情况。
; O- {( p5 B9 }2 v$ n/ z3 S! R5 Y% P8 f, }" w! N" @& o
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
; s: e; ?) z' V* k! u/ |$ e4 v* O& T# O& y5 |" r, L  c
玩家没爆但是庄家爆牌
5 {1 E' X' f3 B4 _
5 H5 N: ]. j/ a( c& C玩家和庄家都没爆但庄家点数小) f& W6 Z; [) W
9 f! F, U5 w+ t  K
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌8 w' M! r( d7 ~, B1 v: _& {8 k% x& {

8 o2 N  l0 X& X为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
* ]& ]0 B$ J5 Q) E% d9 i
, b) [9 O; P  @. y如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:$ k& z& W0 J- m+ Q2 }

: q( a3 U! t3 D4 c% a, b5 HG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692' G1 O  j8 E" e

9 b# w( z  ~- R* Y类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。' l' Z5 w% N- _: [5 ?/ z: u
- W) Q$ t4 ~+ p0 {# k* V  A
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
8 y* h5 }- J; ]' ^. r9 D* D8 I, b; |- U/ \( T, n
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
+ x! f, g* w# \  n1 l+ C. \
9 n% t7 ^' V1 ~. N# y' k玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
/ p+ n6 }5 z- g( B4 c8 n; w9 o" B: y/ [) q, o
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点: J+ d' y8 ~) a  z; l) b* k8 m, @0 M# i

1 B9 d' F+ Y# [玩家拿到18点,庄家拿到17点. c/ u, n7 Y9 _4 N) Y
9 \3 a+ p6 @! s
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
5 @) V) s7 Z6 D$ S2 [9 ^$ F' v7 Z( d6 f0 f; U0 |; G8 C
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的0 `8 o& P# _, h$ R
0 J$ L; L# z3 ?% j8 f7 N0 s
概率为:
& X- P& ]2 L. }: G1 H
: I& i& z# P. d8 S3 m2 _. v* XP4 = G(H8)×G(17)/ Q+ t; t5 b5 D8 y7 A5 Q' w

5 h* {3 _3 o- w. }" J8 e. y同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
9 t, l! r: R9 g4 P% g3 t: s& ]- a3 X: Z
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
% U% n9 N# K- q+ R2 }, n  N! I# V! P3 E; |+ u
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.369588 C  X0 |& @; Y; _

0 k! t$ |4 I3 \7 ~2 q前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
- f3 U0 K* C1 h& z& `% n) w& c3 I  B( \7 Q0 ~* Y# r
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。. K  T, u& g  I  v" K, u
& e6 p6 q) g: ?4 \
! `( ~2 p( t" u3 [$ _% f

5 l; |+ `4 J% T6 G  g

评分

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avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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我也这么觉得,好多人都赢钱了
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56#
这个游戏是最有可能赚钱的
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也是不错的一个游戏的了
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那么是有在对于的是21点啊
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53#
赢钱的游戏还是要在早学会
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52#
只要有一半的机会,它们就没有根本的差别
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使用这个方法有收获会最简单的结果了呀。
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50#
赌神稳如好路子赢钱,妒忌胜率超级高
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49#
也是谢谢您的分享和介绍了,太难了的!
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48#
说是保险,但是这不一定是靠得住的吧
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47#
方法最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟运程太差了。
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46#
今天您介绍要用这个技术去有盈利下多少的呢
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这次游戏也还是很好的盈利来的啊
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44#
保险都是好福利啊,那必须是要参加了
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43#
都说是保险了,那必须得是稳当的
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搞的都是保险,你也太厉害了吧
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