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[打法交流] 德州扑克攻略:听牌的基本打法(转载)
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1#
“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。
. f- Y% j% R0 O  r
: b1 D& K5 B1 F' i“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。5 `7 o4 O: N8 A  S
6 b* V0 o* V4 u/ m
由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。- K+ p. a) Y" ~; h3 C: {
# }1 l( U, g$ H2 e/ [, E4 E
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:+ W0 Y+ ?2 e5 D: G( d/ D: H

, v: S7 v0 F$ S+ i1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。
/ q9 Y7 o; A8 ]* P; \1 t/ K0 r7 d- G; x+ H, z& L
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。% O* T) v6 u0 [5 y  c2 X

. M. Y; U2 `; ]" c+ ^3. “听牌”需要精确的期望值计算。. A. T+ e- Q: A: Z1 y
  T- @+ ^& h1 j
4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。% c9 o: ?! S' d* x* N; \, o3 {$ s
/ X, N5 c" d. h
特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。
- |# L1 t2 U1 u- z/ f' }, Q. x  G$ F+ m% Y
关于“听牌”的统计数据
8 S$ N& F, i6 O: P

% j1 z  K9 g* ?: e, i1.翻牌后成为听牌的机会
! m% y) d8 H- Z! H# F' S* R1 x  r; l; S! @7 @4 C
2.翻牌听牌在转牌成牌的概率; y$ J' V+ Z- z/ _7 a
3 x- L/ b- F, f& m
3.常见的翻牌听牌
& i( N  X) ~+ q- Z
$ }8 C: r7 @* @" Z9 O+ X( d% P德州扑克网游的“听牌”基本策略3 ]7 n/ h. ]% n( k" E' S+ I

; o" m5 ]/ E2 A一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。* ]& X3 B  s4 R4 i( k

! D. D  }7 q# N7 d0 @& J+ K6 a, w( B6 A“听牌”在面对各种对手的策略:
2 e& \" r8 n# W1 M/ Z

% w+ m/ l, e& }9 ~7 V1. 不了解对手或是多名对手
) ?+ x, ~2 b6 t( ]& G1 Y* c9 g% J  `) t  w- O# `( ?
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。1 s& b: v, e0 [. D3 ~

7 q0 n/ t, _4 I4 i2. ABC对手(打法中规中矩), s& u  |" @9 w7 e/ I
# {$ c" B# a( ~$ }# s5 X+ H5 B
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。# n4 I" v& T( v+ u2 O
4 f# E5 @; j3 f5 V& `9 y
3. 紧凶对手(底牌大加注多), f- D3 I. A  H7 T
1 E$ x2 F# q6 `7 B0 Q; }8 @
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。( [9 ]9 Y; j) ]+ f

( a8 ?, X5 U5 m+ B" x/ x3 k4. 松凶对手(底牌范围广加注多)  U$ H- A, T5 z3 q  Z4 M# x
, v5 e4 U2 S) q' S) z
松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。) L: \3 `. c$ F0 e4 T3 v

6 U. ?" F# P& ?$ [' H, I2 b5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)
, W! A: X: ^3 n, Q
! q- [1 @  e/ g, Q5 o1 |9 N松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
: R6 ]+ i6 {, q* V( N
' t6 U+ [7 P, n/ H! k翻牌放弃”听牌”的时机
/ U5 }" T/ T' o6 Z) b1 n9 A+ c7 [
0 ]* M: y+ O4 R7 x
1.赔率不合理) J7 t* s9 v3 b, O) {7 o1 V' u" u, R

6 ~- n! u( B4 u3 b+ O有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。4 H$ ?5 v. c' e% o
( d: S2 N& J$ |
2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局
+ B& Y0 X) e) K/ F6 @: z
( Q1 r' r7 J0 {) Y4 i; J大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。  R& ?2 R8 Z! B+ f- \0 v
& K1 A& v+ x+ Q- h; `
3.自己听牌不会成为坚果# ?3 `5 ^6 }5 V; `2 t' A
* v/ {8 `4 a3 S
如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理) Y" h* {+ L: n/ j% o" a3 M
4 {8 [4 ]$ O  T! ?* j) I' _
“听牌”的目标对象
5 k& j0 a- R9 B0 d9 Y

% A8 R% f$ |- `" ?' ?+ Z! \4 [“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。0 l6 u! P4 o! L& O8 A3 V
+ r# d4 l& J; G% I7 @; a
但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。
2 N: ?7 o1 M, @. H7 F0 E4 I' U+ e8 Y' j, R# C+ C  p4 K- b! Z
所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。* I- w/ Y9 D5 a$ G3 e0 H

- T  x+ Q5 J, P* W# k) `1 Z1 x“听牌”转牌后的预定计划:
5 ^+ g* Z+ T2 N# @
% w$ ^: S/ _& O$ W) I/ |9 i- q3 F
1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。4 P4 l0 A% q6 |
/ D3 h4 z: x' _  H' L+ J% `
2. 最差的结果:
5 _5 R- V; w+ F& Z% f+ ~
7 H# o: n/ `) x1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。
6 ~" Z" L7 U0 j* ?& b4 J+ |
4 w& p/ r0 W0 m: S+ L4 p" E( ?2)中了2号坚果,对手却做出了全下
  K8 R0 a2 k7 D: I0 f. L+ w, [. V$ X) d  w6 i1 ~
除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。
* r/ n) J, O; C. {) m* C3 b2 U, L4 T5 ]( ]4 M2 z+ [
3.中等的结果:5 |( R" [0 j! }1 @

3 ?) L* V$ U7 _- z+ P8 \1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。. X# ?& h6 w) C$ n# X

) Y1 T4 Y4 z( i& H. ?& D4 L  m

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-七玥 + 3 理论区转载发帖奖励

查看全部评分

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39#
基本打法是需要学会下的
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那是不错的一个打法的了
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37#
基本的一点打法还是太重要了
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德州扑克攻略是有打法出来了
avatar
35#
打法还是要试一下的了吧
avatar
这个理论打法是需要向这个楼主多学习一下的。
avatar
33#
学习理论再加上自己修正才能变得更不错!
avatar
32#
理论学学一下,必须都是不会吃亏的。
avatar
31#
赢到的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
avatar
30#
这个理论打法说起来是绝对有效果的,我也来收藏
avatar
29#
感谢楼主的理论分享,还是可以了解到许多的。
avatar
28#
楼主估计也是一个理论很内行的玩家,感激老哥的分享。
avatar
27#
今次游戏可以赚到一天的生活费我也满足了。
avatar
理论也许看起来很利害,但是我还是不行
avatar
25#
每一种游戏的吧也是关注一下了
avatar
24#
这个理论应该是前人实践的结果。
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