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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式; j  }, `6 u3 X5 R( ]/ c. ~
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
) L5 n5 T$ K2 k% U; h. R& h/ a3 J4 W8 J8 D9 d
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
5 y( d0 ]6 C2 p5 g9 f* ]7 y7 i        1 2 3
9 P9 n' W; X! \第1列  B P B
& P7 V4 Q9 Z6 f5 I% s3 }第2列  P B P
4 y& c! y$ V+ e第3列  B B B第1关        第2关
. T: I  s7 W8 c3 ?1 U9 A. e第4列  B B P第3关        第4关! E/ D) O- C/ ]7 L( ?& B
第5列  P P B: Y# z5 v, j, J
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:9 C$ D! u3 d% D3 \" Z8 {& M
              13457(总和)     百分比# B4 B/ a) N4 S: ^* W& e  Z
B B B        1742            12.94%8 E( s; e5 ~( X3 k$ Z2 T
P P P        1564            11.62%
/ w) A/ x4 Q- k( t5 E# T& cP B B        1671            12.42%
" W7 `$ U& _: d0 p! M# V7 UB P P        1645            12.22%
3 J' ~) H, C# |' a谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。% _% ]4 E2 ^9 |# v- w# m# ?
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:0 w. R5 F( _6 E- x* s
1          BPP        反
' g! y" `+ D; P7 T, D  N2          PBB        反
) e4 @! b: p. o7 B2 i+ P2 F3          BPP        反4 @* r6 F" w6 Y: w) v

$ S2 l' x( k5 H' G4          PBB        反0 W% u: b5 Q$ f3 z
5          PPB     正\反/ ~( w# y, f6 _5 D8 I2 D
6          PPB     正\反  E0 Q9 U# A0 c% t  q
7          BPP        反
5 `/ T; v% T) F) Q8          PBB       反
7 y5 \; g0 J9 }1 i# f+ C9          BPP       反
3 f5 j; h/ b7 p& h/ r; Y9 a1 m; r! Q7 P! t4 a
10         BPB       反\正
% ^& \# Q, ]6 ]& C& ?. l11         BBB         正
: |8 W$ o3 F# T: }' d12         PPB        正\反
5 C$ r1 I1 m" {& [$ @% F+ p7 W5 p由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):; l3 x% }7 C- k& t# B
第1局                                
5 E$ U) @6 g5 g' K' C" A6 EB        B        B           正   
# I; W; K+ [; C0 A. jB        P        B        反\正        : I/ j7 y5 g& s
B         B        P           正\反        % C$ {/ ?( _" ~+ ~
P        P        P           正        
" j7 U4 \3 Y2 ^0 J3 X! \P        P        P           正   
, T; m8 h' z  w( A- G: UB        B        P           正\反        2 V" E$ G+ r8 A2 J# _& w
B        B        B          正        6 t( \+ _- Z! C% o( l7 }
P        P        B          正\反   
( I( Z' `. ?$ K3 PB        B        B          正        
" p- L: \, T! e9 Y( YP        B        P      反\正        
' `, G" l. J, A4 t; t3 S2 EP        P        B         正\反        
5 r1 z4 C8 E$ H% NB        B        B         正        * O4 a5 x" U1 U( ~+ T' I
P        P        B         正\反        
2 m! U! J; @* p4 kB        P        B    反\正   
5 V; `0 m" L1 o9 ?5 c1 l) \8 I& B' v4 A5 J- U# \8 o
B        P        B    反\正
, S# ?  _# {2 M9 Y1 Z  K4 LB        B2 J6 @( t5 g1 D; T* z$ U9 d
第2局               
8 L" O  V1 r$ q  Z, ?! bP        P        P              正        
& _& ^' w4 g, o  v4 c6 oB        P        B         
( {1 I( n3 A- X( E2 QP        P        B              正\反    $ h6 @2 V) @  T4 W% W/ R
P        B        P           反\正  
/ N' {2 c( f% M, ]( ^1 N4 [: P/ kB        P        B      
! u) ~& g: r; @/ K0 ]! f* NB        B        P             正\反         
: e4 W" j/ U& c; ~# U
. g, d# x4 V( v. y% l/ v) k" lB        B        B             正     K7 Z1 V5 `/ J6 D
B        P        P             反     
- J, b0 A5 x* T# t& _. a0 H# XP        B        P             反\正        
4 k% x5 J0 C* o2 E1 \( ?B        B        B             正      
, ]& g! n: U/ |' {P        P        B             正\反" J  Y  G7 S& c" X5 J/ F
P        P        B             正\反- T5 E- |$ H  T) ~$ ?
B        P        B                反\正
& J, K& f% q, z: A. ^P        B        B                反6 E2 u1 L" {4 n; G
P        P        B             正\反
8 d6 b) t2 w( `B        P        B                    反\正
* v' b- ~* I& f' h7 b, S- KB        P        P                    反
; C- K, s. r6 QB        P        B                    反\正
+ @/ j( G* n7 D1 [B        P        P                    反
0 F; r1 P- ?0 R: j6 Q6 wB        P        B                    反\正
% ]" G9 ?0 G$ e7 eB        P        B                    反\正
$ r6 O9 R8 L9 b& X# k+ f& q$ KB        P        P                    反
1 y# _: l( ]8 W4 M2 r2 KB        B        B                      正/ w, J8 p- [1 A5 ^$ F% N
B        P        B                     反\正7 h- w9 b$ r* P- m
第3局                                2 S# X6 J4 ~. ~1 `
B        B        P              正\反        8 F, y. G% q& N3 [9 r- p& F% o
B        P        B           反\正     1 U5 [7 s7 s  S" t
B        B        B              正   
' P- C6 Y- W; b6 o  d  Y, ]: ^P        P        B              正\反
4 t" M8 s/ C# s" F$ h+ e" `$ O# }
B        P        B           反/正2 h. S* S0 O% e4 E0 q* d) {$ E
P        P        B              正 / 反
( A+ I" T0 a0 k. Z8 b9 [P        B        B                   反: D. |3 E* v+ e$ {0 [- _
P        B        P                 反\正
# I9 O( U1 [: ~5 d! S. }% ~P        P        P                   正
; M( E9 c& L3 s: w9 x4 ]P        P        P                   正
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B        P        B                反\正
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B        P        P                反2 n6 k8 a9 k" d
  @# a7 W/ [/ O$ ?6 N
P        B        B                反
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P        P        P            正        
& a5 l) s2 W  H7 }# v! U* w/ ZB        B        P           正\反
) M  ]: v" Q2 `- YP        P        P            正& Q% q0 p8 Q  |' w7 t2 B7 B- _, |3 D
B        B        B            正  
" R- h2 t: {+ rP        B        B                反
( p$ u" ]1 a, h. T3 C8 F$ BP                              
6 N/ R. _& `, y+ Q9 \: r; l0 a' i第4局                                ' h5 @5 e- G' r! |4 w
P        P        P                正, W( _8 n3 N% F1 n- A$ @
P        B        B                反: c. H8 |7 E% X' ~. v5 I! S1 v
P        P        P           正        * U* M( X6 j' [3 Z5 N! Z
P        P         B           正\反        4 |6 F8 A; e, }
B        B        B          正      6 k& m: j; V2 x- G5 x
% B) q2 d/ s" U9 [
B        B        B          正        / E. p6 ]$ n2 R, F. f" ?. J
P        P        B          正\反
# Q) Q' Y( f3 ]' ^P        P        B          正\反  
$ K, M) Z& J+ H9 v* ]( ?P        P        B          正\反
9 D: c- E' r1 K, s& o8 \7 P! }B        B        B          正        
0 g0 Z: Z8 w. e+ n5 UP        B        P     反\正
% Q' a& h* c6 \7 P# LB        P        B      反\正
/ \& d' i  A! X2 W- y! O* d" D1 b9 ZB        B        P         正\反* J$ L$ j- P* B" w. X. m
P        B        B              反
+ l! ]- r- A  MB        B        B            正   
' [' d$ G2 ~9 f# O" T* D/ AB        B        B             正   7 z% h4 R4 m0 a. a& c' w' ~
B        B        P             正\反     
7 d# [1 m. ]4 k0 o& c7 C/ DB        B        B             正   
; {/ l% q3 o8 F0 S2 E; PB        P        B          反\正  3 I8 E6 c: h1 x8 [  w
B        P        P          反   
3 y, o( f7 G5 @5 L6 {P        P        P            正  4 v" |" o2 O. {7 b: [8 f3 n4 T8 t
B        B        B            正   
5 ]' f# l8 e% `2 r/ d3 a3 oP                              
$ G, \/ N4 e8 d# C第5局                           
! k! v( Z+ J0 c# d7 I) c; ZP        P        B             正\反        , j. ^: W) d% j  m7 d- t
P        B        P          反\正          W4 m4 c! S  L5 c3 B. r1 P1 O  f
B        B        B             正        
5 P; l! V0 T4 ^4 E. ZB        B        P             正\反  
# t- j: j& V7 U& LB        B        P             正\反   ! ]! r0 u2 N$ o
B        B        B             正  
% h, C  t5 U# s0 z) GP        B        P          反\正     ) x7 F$ \5 Q  }# E9 I% p* Y7 m3 Q! Q1 R2 ?
P        P        B             正\反     
' z6 ?( A8 S' }5 k2 PB        B        B             正     
9 ?5 H3 A9 m6 nB        P        P                    反
. D0 z. d) w) |B        P        B                   反\正
" ^/ K6 w$ u; s. NB        B        P                正\反5 y. [7 \4 p1 O7 t0 }- s* G! y
P        B        B                   反
0 V8 ~$ f2 j6 ^/ R% F# iB        B        B                   正7 ]' z- M+ S; {8 Z& O7 F1 l# L
P        B        B                   反( Y: Y8 t: k0 @' {
P        P        B              正\反
, d$ F7 S) V3 n; A# v6 ^B        B        B             正        , i& i2 p* M% E, t: w  e) m* m
B        B        B             正      0 R/ s, F; U' N# p% y
P        P        B             正\反
1 x' ~" h' \0 R8 _( G2 D1 cB        B        B             正        
; ]7 _' ~! t5 i- z6 r6 L+ B$ ~) t% s. ^* ~
B        P        B          反\正
0 _/ k5 m, Z  g+ I. z0 Y! qP        P        P             正   
& U. r, i0 W) C5 SB        B        B            正        
* z' G6 T2 S" \3 ^B; f/ g% b3 s4 d: ~8 Z; i. B6 M* a
第6局      - c1 R/ i  M8 H  J
P        B        P      
, ^$ I6 e1 @9 ^1 b5 yP        B        B               
8 L4 s$ W5 E& `4 I; nB        P        P                " @; h0 [7 H6 g
P        P        P               
; a3 \. ]% [* xB        P        B         
. o' f" P8 D5 I, {P        B        B            
' Y9 F1 I& R. r  tB        B        B              正        
9 T. N% H. ]7 MB        B        B              正    ! J& l( `( I" K* ]! q  x. e1 L; u
P        P        B              正\反      
- O! s; v' M; ]( b  d9 o- ~  r: BB        P        B           反\正        
% j- R2 L- l$ EB        B        P              正\反        
4 E* ~  r' g$ a6 w- a! g, pP        P        B              正\反
6 I0 X+ ?/ r# `: Z( \, I9 S' H* hB        P        B           反\正
+ s* g1 N# t0 [' L6 J( u, KP        B        P           反\正 # l# M: I3 L# h
B        P        B           反\正   % V. U* |0 c; U7 e  {& q
B        B        P              正\反  
9 U# b& ]* s" D( f0 _B        P        P                 反        " L, w: }' e- g: S
P        P        B              正\反        ! g& o1 T* ^4 u- K# U0 F: k" P
P        P        P             正$ X. }8 |# f2 w
P        P        B             正\反
% Z5 m* s7 p: ^3 X. \B        B        B             正   7 y/ Y1 `1 S7 g4 V
P        B        B         
9 o" |3 Q. w, S$ M5 W, }0 _P        B        P         
' S, n5 J3 }* g0 ?9 l7 ~P        B                        1 O8 b7 [/ M  A( C
第7局                             
  T' E8 H& h0 E6 C
7 n- n+ I) W2 M5 n5 CB        P        B               
4 ~, z. {+ {, `4 W& b' uB        P        P               
- y! K4 N! i6 Q2 [B        B        P              正\反      
* B$ E. N6 L, S: M5 C! f, aP        P        P              正     
9 k. ?% v$ l% H) e1 m0 A, [7 r3 ~B        P        B           反\正     
6 m4 E7 b4 w0 h- C( s! wP        B        P           反\正   5 K1 A5 W3 x3 M5 U" Z1 o$ c
P        P        P             正        
4 F4 `- i- p$ w" W8 h0 e+ a0 IB        B        B             正        
  B% A% R$ I5 HP        B        P          反\正      
. F$ e6 q1 R# g1 ~7 p: ?  MP        P        P            正        * V" u* d7 J# m' v* |
P        P        B            正\反   
# P$ v' k6 a$ W# z' A6 d4 h; cB        B        P            正\反+ ]& J2 |: y5 f
B        P        B         反\正5 J4 W$ j7 M8 T8 i  ~
B        P        B         反\正        
& H) L9 T* y& R5 GB        B        B            正   3 y& {8 K4 o' I4 s4 m
P        P        B            正\反     
! g7 f9 j9 G, kP        B        P         反\正        
4 l' Y2 D! y' ^1 ?; g5 oP        B        P         反\正   
2 ?! M. z8 a' u) X; ^9 [1 F: I5 v8 `P        B        P         反\正        
6 h4 h- X  d2 Y& M+ |  zB        P        P          反        
% j! `( x8 M5 ]/ ?# q# WB        B        P         正\反      
; l. v) S# K% d5 }B        P        P           反      7 w# V8 e4 v" R: _. C  @; j
第8局             7 Q& q- r+ @* r/ p
B        P        P     
; H9 O' a" {" J  vP        P        P             正 0 T8 o, i( s/ ]4 M" h) X  [
P        P        P             正     , G9 t( l6 M  A8 w( ]
P        P        P             正     
. j. t" ^/ h& @5 R" Y6 C$ T5 {. {P        B        P          反\正    0 W/ I1 c. r5 H' i, T+ e' L% ]
* O+ |- ~( e3 m
B        B        B             正   
2 Z5 p! @& a4 w3 [B        P        B          反\正   
4 _3 _( N+ A6 N4 ]/ c* }# J# fB        B        B             正    - f  `: d( u$ f( k
P        B        P          反\正     
! }5 b* ^8 _2 v4 ^( Q, |% M2 gP        P        P             正        ; o, m! j* d+ I$ l; d
P        P        B            正\反
+ a+ C" f+ M4 o& W* {. qB        B        P           正\ 反
$ M1 Y" t& `6 c0 n0 |' R3 P9 IP        B        B                反. l) W/ |' K% Q2 D
P        B        P              反\正, Y# |! B* b$ R( S# T
B        P        P                   反' |/ [: {8 |7 B+ F
B        B        P           正\反* b( k' Q+ a3 x3 E
B        B        P           正\反9 P1 t. q5 m0 d" k8 A
P        B        P              反\正
3 F! _3 v8 P; z% \% cP        P        P             正    1 ^7 G4 [: I2 T; k+ _4 ^' x7 s, n
B        B        P             正\反   
! ]+ {( z: v  T/ {- q- U( G  JB        P        B             反\正
" P! _7 j. j$ T- W& t* l* N9 ]8 q7 ?  b/ Z
P        P        P              正        
- e6 d; l3 {/ A" z) J( yB        P        B           反\正     
4 N% {& x: B7 F: [B        P        B           反\正     
% s, F  [- G3 vB        B        B             正   
9 R7 I& Z. \8 E$ nB        P        B          反\正  & E# w3 m! K& Z' Z* J% `) W, ?
B        P        B          反\正          s" z. T; T! l1 L* r
P        B        P          反\正        - v/ w% e) I) ^) G6 V
B        P        B          反\正      7 n1 {( h# Q' X( l9 k& Z
B        B        B             正        # Z1 u# p1 U& o' T
P        P        P             正        , K9 r$ D" _2 F/ d3 D
B         B        P
( a! @% r/ ]8 K, r  R$ u, \第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
; E) ^! m& r" R( ^+ R. \' V第2局                                
/ u2 }; {0 u* h' C7 c9 k2 o& w1        P        P        P        正        
, ^2 L0 A/ ^: F# i. U6 i4 N& S, M2        B        P        B     反\正        
5 s0 {% I- Y- F8 H  N$ X/ Q6 {0 n3        P        P        B        正\反        
( c3 M" _! H( t: X4        P        B        P     反\正        + ], u: _/ L5 A6 S
5        B        P        B     反\正        4 D9 R* f2 z7 p# h
6        B        B        P        正\反       7 J- S0 l5 x& P7 a/ c6 V5 F8 x
7        B        B        B        正      
, T# X6 Q  P) d& e. x8        B        P        P         反     
& ~. o4 }& s: I6 M; T9        P        B        P     反\正  - m9 |  z# t% e3 ?* v3 w
10      B        B        B        正        , ?$ y' w* m3 ~' ?9 h
11      P        P        B        正\反
3 H" E% ]" ^# H) |  V12      P        P        B        正\反
9 u& @, ]* H' O13      B        P        B     反\正* w. G/ y& @0 ]; y9 j
14        P        B        B     反u
7 n, V/ y9 @+ _: |" f" c8 V  Z2 A8 N15        P        P        B  正\反
% }" O9 m6 i* U: q6 P16        B        P        B      反\正4 b4 B: O4 l$ l: x5 I4 u
17        B        P        P      反: m2 w! i: Z( v& e
18        B        P        B      反\正
5 Q% S: K3 G2 S! A. R4 F/ M( W19        B        P        P      反
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21        B        P        B      反\正
, l2 x+ ]% u8 e4 M6 B7 g22        B        P        P      反
5 v& d, H0 T6 F6 ^/ t+ e23        B        B        B        正1 ^1 V5 C$ d% ~
24        B        P        B       反\正
4 Z, l. z# }2 F5 v大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
/ w: V% A) q% P7 d8 [) Y! |% E2 U所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!* R5 T& J. c9 U
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
6 o$ J$ l6 G* D- _P        P        P
3 L5 M; ~5 ~/ d  M; G+ z8 FB        P        B   
1 c8 o( ?( H0 `3 X8 M" r, d  KP        P        B
. R' p' l9 R6 w0 m% A3 F4 _P        B        P   ! _: v! z( t' o3 h; N/ N
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
5 E* P6 G: z3 ?% X* B! WB        B        P     1   
7 ?6 C" v# j. D) G) t( C; dB        B        B     2  # c" D+ {/ A& @) _: Y9 C
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
2 T: G3 B$ Y& L" x& P3 NP        B        P    -3     4
  ^5 A( t# I7 B. d  G4 SB        B        B     
' m( |* j& K  S6 Y1 m( X  `+ |8 X5 O8 Z
P        P        B  
- ?$ F  |% [/ }" ^+ `  {P        P        B    2
, N  O' ~- h/ c1 CB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
2 j6 u9 t! h$ f  l6 f; J; ^P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
5 `# }" w- K; ?, ]5 `1 n1 JP        P        B     3
8 H. \9 f/ R- F- UB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
. U6 \, F. d' r7 E) DB        P        P     18 B3 A+ A* o  @; R  `
B        P        B     2
% u7 K! F  ^. zB        P        P     36 T( Z$ W; F! H, r! d  R5 x
B        P        B     49 a5 Z- X$ N6 ~
B        P        B     5
3 @* u3 ]) p5 ?3 R0 ]$ d+ f4 C+ jB        P        P     6
3 ~6 H, q/ t) ]: X7 Y/ o  rB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
2 }1 A3 f1 E5 Q: M: cB        P        B      3
& `/ s- C! Z3 V! f7 Q* X' Q合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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