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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
; q* X4 j- A) W. w三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。2 c4 o4 Y& D: x1 K4 K/ C' x+ |
. J* y% |7 t* X4 d- Z
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
2 i. D4 M# t4 \        1 2 3
3 Y, r" e4 Y1 @7 w第1列  B P B$ J6 Y  N# ?4 e2 V6 U
第2列  P B P/ y  @2 w" ?8 d: w8 P+ g
第3列  B B B第1关        第2关
  M1 p, _3 ~4 k- d* G' ]+ d第4列  B B P第3关        第4关. C5 Y# N+ ]6 Z- {, C) h
第5列  P P B* S3 x: E& t3 ]: c6 [0 E4 x
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
  i' a8 N* X, U* W8 b0 m$ j2 l              13457(总和)     百分比3 }, N  V5 t8 J3 E  R/ h; M
B B B        1742            12.94%' r4 @7 }2 d1 A2 o. _5 a. S1 _2 g5 g
P P P        1564            11.62%
0 c& ~3 V2 a' n: {3 WP B B        1671            12.42%! Q, w) U: p; D+ D" J
B P P        1645            12.22%
  l; Q- w0 _( X3 I0 }+ V" T谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。) j1 z6 s# P1 a3 i
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:( ^7 Z% R5 D+ N6 p% N* i8 k
1          BPP        反
0 L7 `0 @# P  q, i6 [8 j" e! Z2          PBB        反
7 {  c; B6 l3 q; L1 C) g3          BPP        反
! k0 n  o- c3 ^  v3 I  R" R
- Z/ }' w: S! ?8 K+ [2 Z6 y4          PBB        反
! O8 Q/ J  C! i, f5          PPB     正\反) \4 C# c5 ?# T: K
6          PPB     正\反
5 x# T: w! j) x7          BPP        反  k9 K% H8 P3 r% x
8          PBB       反
: ~  D. D3 A5 a. I6 z9          BPP       反
' ]8 Z9 {5 k' q6 `9 d) H+ W3 U" g! D
10         BPB       反\正6 K; u6 @* d: L! m' [) O
11         BBB         正
1 A8 r6 W. y1 _- ^% Q12         PPB        正\反
% b( I, G) y; y由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):+ N- @( Z5 A4 \* M% F
第1局                                
4 }( k' p! T+ F& SB        B        B           正   
* F% L/ @9 ~) ?8 c5 J" l8 xB        P        B        反\正        % [7 U6 E7 |; a+ ^0 M  L, f+ c% S
B         B        P           正\反        
; p$ s6 k3 ?+ UP        P        P           正        ! b3 |+ t5 x- v9 \% K( |; t, C
P        P        P           正   7 `! M. R0 _0 c; i
B        B        P           正\反        2 S# X8 @; L8 T/ s0 j
B        B        B          正        . v" V1 `1 y# A
P        P        B          正\反    " K' g. c# ]+ l. a+ u
B        B        B          正        , s6 L9 s  e1 v7 F6 D* \- A' x* z
P        B        P      反\正        % }2 x! ]& v2 F: X( Y) p
P        P        B         正\反        
6 j) E2 o$ u' hB        B        B         正        
  ^5 s' s. c0 _: uP        P        B         正\反        
' P) u$ d+ E2 h, b  A2 y5 QB        P        B    反\正   
& F% f* U; |1 A4 h6 s0 |0 G- R
0 X- E7 e- P7 R! J& G7 b: JB        P        B    反\正
! q1 B" ~9 X( e# f& Q. V7 `( a5 hB        B
0 G9 s* n, r  N0 M$ G+ b, K  j第2局               
7 K5 N* a. S" z* p# wP        P        P              正        % E% v, R6 F5 x) R8 U- b/ z
B        P        B          1 ~' {6 }* h+ a; O3 h4 J
P        P        B              正\反   
7 {/ h1 z1 ?7 Y" o+ g9 QP        B        P           反\正  8 P1 y0 \  y% M7 H1 W. h
B        P        B      
7 T1 W, w' ~* h; T/ P) T) @" ?, fB        B        P             正\反         6 G# a$ X) b* C
% ^) M- A& v) Y/ I* s; }4 H
B        B        B             正   
4 J- z& B8 N  s3 T% e3 sB        P        P             反     
5 o6 s$ [/ P. J" `8 dP        B        P             反\正        
5 a" H- w" |. l( S+ sB        B        B             正      
7 x+ g. o5 Z/ aP        P        B             正\反
# \2 k" |) s3 RP        P        B             正\反3 e  \: |. _/ e; {- @6 m
B        P        B                反\正
* v1 r/ q. N4 J9 Q3 }2 yP        B        B                反* Y- W' x% m1 i
P        P        B             正\反
3 X* c3 b3 n5 g0 _B        P        B                    反\正
/ Q( ^- g% E0 N+ D# e2 JB        P        P                    反! n) d/ U& Y3 m+ ]2 y
B        P        B                    反\正
, {7 @9 e* S& ]3 R% ^1 d. r5 AB        P        P                    反
; s, h# y. {) M$ ~6 `) r" H4 wB        P        B                    反\正
  e! l! f9 U- S" {# i4 cB        P        B                    反\正
5 S; n' e7 h$ X# n2 |B        P        P                    反6 ?; }% J6 `# X) f$ R/ M5 k$ W
B        B        B                      正
4 y6 X4 Q8 X2 H# oB        P        B                     反\正4 i2 F* p& u8 u8 d
第3局                                
: a; Y9 ~( T1 C5 n4 D) v. B! v& zB        B        P              正\反        
. H- A1 M+ f7 T8 x  J& F; ~B        P        B           反\正     
0 [' `* O' q( I. L0 yB        B        B              正   $ n. e7 u; C3 K, O0 [: R5 ^& x! L
P        P        B              正\反! O' m: w: |5 ~- m: |; k, X
) F) ?; s/ n1 x1 w7 t
B        P        B           反/正0 ^$ W$ F# B! s: J9 ^# U8 u
P        P        B              正 / 反6 |# x) F( [5 L- `
P        B        B                   反
8 c; S. i  m; B$ oP        B        P                 反\正
! H4 b$ V3 z8 i5 W. m9 w+ UP        P        P                   正. ~7 a# b! G! o4 b6 V; @; e; A: b/ o
P        P        P                   正9 W0 H' {$ a. N' Y
P        B        B                   反
+ N( n; ]$ _* v8 l4 l( {B        P        B                反\正
2 ^4 r& c$ T. N3 C7 P8 R+ QP        B        B                反5 t( H3 g: g6 e7 m6 m- Y$ @' h' U
P        B        P                反\正- b' |  F6 E1 Y: m- t6 I5 L
B        P        B                反\正5 |% K% ?5 w% [+ u* \
B        P        P                反2 |1 I$ _" N  o" p
" z2 ]! ?; ^5 |/ P0 k+ v
P        B        B                反% Y8 J" Q! Z7 }3 S4 K3 I; M) ^
B        P        P                反
# m- Q; ^+ r" y4 P! W. ~% J. t" f6 C" h+ K6 }/ ~4 z, P
P        P        P            正        # a' C8 x- b+ O' i" A- Q7 r
B        B        P           正\反
' q" H2 v! X3 U- ?; }P        P        P            正
. D5 q# E' U) @/ I6 _B        B        B            正  % X* k( t8 n" K& _# `! _" T5 f
P        B        B                反& ]% `' l" }6 A! e& t' S
P                              8 p- f3 c$ Z: q1 j% s0 V
第4局                                
/ Q$ z; Q2 p# n: p6 U0 rP        P        P                正
9 P* j* I6 Z3 }' gP        B        B                反- _( g$ E8 ?6 K8 u3 \( w
P        P        P           正        
. v# N1 m$ i% T0 Q- n) C0 `2 _% F+ P2 G9 nP        P         B           正\反        
/ v$ h0 T3 K' I3 cB        B        B          正      
2 K) U" T. d. ^; ]0 t8 A1 U$ s! W& N0 ^- d
B        B        B          正        
: Y( c3 i" S) N7 t: ]/ NP        P        B          正\反
# S: a/ O/ G+ j% Q% N1 MP        P        B          正\反  
5 [  z7 h6 [, DP        P        B          正\反
/ X) Z" o; d+ Q) d# t: Y6 D+ W- }B        B        B          正        
, j+ v: K( l; Y( HP        B        P     反\正
- _" K& [' n" b, I+ tB        P        B      反\正2 {/ y3 F! b3 t9 y8 Z" A/ ~9 S( ?5 j, U
B        B        P         正\反9 H) v; U- t, F, m" u+ O
P        B        B              反
" @- U' M+ x4 |. ~$ ]# N% y& qB        B        B            正    7 h3 T$ T5 Y1 u
B        B        B             正   
* w+ E5 l2 w, W4 {  MB        B        P             正\反     ; j4 C, F& n$ }* a8 e
B        B        B             正   
6 A/ I( L* M3 D& M2 G, DB        P        B          反\正  ! `7 N6 u/ j0 o* h: X2 K0 u
B        P        P          反   
: F0 w) ]5 F' ~7 U  y# J; B: j3 |P        P        P            正  ( g/ t& A+ `! i* m0 j7 M, H% G- w
B        B        B            正   1 D7 t, G' X% ]
P                                 E" D" k2 K: M" S& _1 M
第5局                           
/ s8 I( n4 Y2 u; L0 F1 `P        P        B             正\反        
0 v- @# k* L2 A5 H, B( mP        B        P          反\正        8 L' L* Y  T6 Y! C/ K& g9 A
B        B        B             正        - R% A! v7 P  D
B        B        P             正\反  
( x1 r# j1 l: ]0 R9 Y, RB        B        P             正\反   
/ `8 b# l; \1 I5 }* H( p! _+ ^B        B        B             正  & i' u$ e: g4 u: n. v
P        B        P          反\正     2 Y$ }% Q! t' J) Q
P        P        B             正\反     % b2 X" A% n7 G3 G  B9 m  s
B        B        B             正     
" J' i( }# i- n1 n  NB        P        P                    反
( M8 s4 s4 G7 v3 r, c1 DB        P        B                   反\正
9 ?1 t0 f% r$ B8 aB        B        P                正\反
7 M. f* i' x- Q" oP        B        B                   反  }9 g$ l) s5 V. p' A5 B
B        B        B                   正
% Y* J- t- F  Q: V" G2 f( fP        B        B                   反- y7 O$ F% D5 `& s) a5 G
P        P        B              正\反, G- A1 g6 M8 m* ?: G0 T2 E
B        B        B             正        / ^* p# l6 [8 e7 @* R# U
B        B        B             正      ; ]* h3 a, _5 Q7 D. w$ m; ]+ s
P        P        B             正\反3 J" F2 e. c; w. `% q' f/ L% V
B        B        B             正        
8 W& A, h! P. W6 m$ ]3 S7 Y( N* p3 X( a- r* Z6 p
B        P        B          反\正
: v0 h9 H& d) ]- ~. x. J# qP        P        P             正   
! \6 ]6 k0 E5 s( p( oB        B        B            正        + c2 v& b1 I: e! E& y9 f% d
B
6 ?, P: p% Z. z3 q4 Q6 ^6 }第6局      
8 f8 c* G6 n' ^! N- v& T, rP        B        P      
# ?; `( F1 o& ?* mP        B        B               
- W) F/ r9 ~- BB        P        P               
( M/ ^) `  H9 QP        P        P                : y3 E0 ]' k1 M! s/ g. N; y2 o
B        P        B         
: q8 ]) G3 f  ?; [7 X: LP        B        B             5 |+ z/ Y1 G8 I( M% U3 }* B
B        B        B              正        
) Y9 k% [1 A4 P' v* ^. pB        B        B              正    ' x" U1 Q( e9 H+ J7 r% K
P        P        B              正\反      
( i' Z" z9 n' v1 f" r4 |8 [: r4 hB        P        B           反\正        
5 B% r5 s; l# w% k9 [B        B        P              正\反        4 k9 T& u7 r, M, m8 H
P        P        B              正\反7 u& R& R! t9 K$ Z
B        P        B           反\正
# U6 M; E0 T* P+ d5 vP        B        P           反\正 & Q# U+ W: F, o" M4 Y: N4 f
B        P        B           反\正   - j; i. Z: y+ P$ M9 K
B        B        P              正\反  * C0 |* N  \6 i; P, z# D+ g+ V6 ^
B        P        P                 反        
' L9 k% c; ~9 GP        P        B              正\反        
$ r6 G& F, r, a: s) tP        P        P             正
) s+ V& z' _+ dP        P        B             正\反
& H2 X2 K1 i  |6 M) Q4 BB        B        B             正   
% ~: @! t* x; k2 P/ P. J% D$ YP        B        B          & X* p7 r) T$ d8 q( b+ n; N, F
P        B        P          ) v5 f. U9 A1 O1 B& D3 N  p, d3 b
P        B                        
# d5 r: f- T6 l- ?& C第7局                             
- l6 K: b6 f8 I; ~2 V0 W5 Q8 A; ?# u4 T- t
B        P        B               
. W6 k* l- F5 \B        P        P               
/ T% A9 {1 j( k. C( U* bB        B        P              正\反      
2 O2 M9 }. c2 M' y, `! YP        P        P              正     * s0 |. D4 g9 L; J4 [5 N4 w$ {2 C
B        P        B           反\正     
. {+ y" f' h% \9 f0 g; S' oP        B        P           反\正   
, y! k+ F7 W& B) y1 GP        P        P             正        
$ e- L7 E* P1 \) S5 HB        B        B             正        
4 h# o% P* S( IP        B        P          反\正      
) m$ h9 ^7 I4 ?( q7 V6 wP        P        P            正        
. ~$ |( v1 l4 x9 W7 e3 Z1 b3 b9 g9 ZP        P        B            正\反   
3 q* }2 r4 [6 j8 g  i; Q* @$ rB        B        P            正\反+ Y- D- N1 m: I9 r' t3 W- f: U! W
B        P        B         反\正
$ q9 n; j. n. t) e7 ~8 a8 wB        P        B         反\正        
; D* P7 u% W# H9 k/ nB        B        B            正   
/ Y1 q& D3 C8 b) h' JP        P        B            正\反     0 m1 q- T& y) ]0 m% f4 i
P        B        P         反\正        ( t; e8 K  J0 h1 Z
P        B        P         反\正    4 H3 R' E: T0 H; M6 T7 f  U$ @. F
P        B        P         反\正        3 K$ m8 Z2 j* V. N( ?, v$ D
B        P        P          反        
# q/ B% r  M, d! Y" SB        B        P         正\反      . E7 V: e3 W3 M& k) C4 b
B        P        P           反      , Q) [$ w2 ?( d  @2 P0 g. B
第8局            
* J- _) _7 T0 b0 }* IB        P        P     * g8 E; @' s* W! O9 f/ @
P        P        P             正
) ^/ L0 [" ^2 `. `P        P        P             正     
$ W" I, g. Z; E  E5 v  {# PP        P        P             正     
8 q7 t! r1 O9 m# CP        B        P          反\正    . Q) b/ c2 W. C+ {  G

* J* p8 ?. B0 B1 n; q' sB        B        B             正   
2 a% T3 j% e/ NB        P        B          反\正   
. k9 H' K+ X3 N) D9 x+ wB        B        B             正    ; K$ Z# N' Q  M4 X4 |
P        B        P          反\正     9 Q* ]0 ?5 x" W) U
P        P        P             正        
' ?) v5 c- o9 v- O5 z' gP        P        B            正\反
! c3 X# n9 K9 w0 j2 Z: R0 GB        B        P           正\ 反# }* K$ T" h' x; q& r
P        B        B                反" f8 ]/ Q: v1 d7 X
P        B        P              反\正$ K& \- M5 S9 x" Z
B        P        P                   反1 v1 ]6 b* o; _
B        B        P           正\反
7 h% ?) W2 z( h+ U' ?4 uB        B        P           正\反
5 C+ [5 M1 M! L, z8 aP        B        P              反\正
& g" ^4 z( B# Z. h" XP        P        P             正    ; b! r% q$ k; k2 O, C) U! v
B        B        P             正\反   
. Q% O; h% Y& t6 ~' H3 lB        P        B             反\正
. L# d, S$ G- F* m. e: z/ S" Y5 k9 |$ N3 m, j& X7 t
P        P        P              正        
2 [& ^( U5 H" l) B8 @2 NB        P        B           反\正     " L- M2 F0 {' T8 o0 f) }% s5 ]
B        P        B           反\正     
) a" b2 Y- ]# L5 s8 e7 x, B+ y5 G  aB        B        B             正    : U7 S& v. O* R, O
B        P        B          反\正  
4 \2 ^* x& x% sB        P        B          反\正        3 o: v4 @7 K& ?. r+ e8 `+ L
P        B        P          反\正        
# |8 C9 m6 S' e) o" a, WB        P        B          反\正      4 i4 K7 ?( t5 L5 G4 p! j$ V
B        B        B             正        ( U% g9 A' h/ a+ `/ F
P        P        P             正        
) n3 F9 }/ F" R. AB         B        P8 W, R" p) x  q/ R# ]9 b. d0 [
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例5 E3 S1 K& P0 v; Z
第2局                                
+ M- P. ?9 _. P7 `9 w* l5 C* P$ n1        P        P        P        正        4 P, H& O/ k# G) Q2 k1 ^
2        B        P        B     反\正        
! k; A' V: f' v$ s3        P        P        B        正\反        
0 c$ `6 @# B4 Z* x1 Z& _/ h4        P        B        P     反\正        ( K$ C! f7 O& E& d2 g
5        B        P        B     反\正        
( z% _& q& ?3 n+ P6        B        B        P        正\反      
' {1 u- D% g6 X  e" A  x7        B        B        B        正      % h( ~$ ~1 ?* A: t+ Q  K6 ]" {
8        B        P        P         反     
: h6 d9 m. C: X, g; [% t9        P        B        P     反\正  
% I) n( _9 ~1 B! Q0 X2 y( X10      B        B        B        正        
( Z9 j9 d' N/ t8 W  z& W& b11      P        P        B        正\反
" ]' I0 V4 x7 M12      P        P        B        正\反+ x/ U5 P; f8 r/ c- {% a
13      B        P        B     反\正
5 u! g4 i/ q3 o6 k" q" ~  d/ j14        P        B        B     反u
( z" m# r1 ]7 e$ F15        P        P        B  正\反2 h9 I. M. `9 g( ^9 F; K; a
16        B        P        B      反\正2 K& {$ t) u: K: C+ g$ F' M
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- C- E5 z: \( a; w18        B        P        B      反\正
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# L6 y5 w/ C6 B+ a9 k20        B        P        B      反\正
; \. C. r: C/ Z: h21        B        P        B      反\正# W7 v) @7 g7 ~* l& }0 v7 s, i: T; ~
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- j# p3 j: O8 G7 i$ q, \6 A24        B        P        B       反\正
: n8 R( @8 u8 K大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。3 l6 \$ k* f' ^0 S3 ^
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
) ]2 r" v$ S3 Y% \我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: & N, \9 G5 }. s7 P% w5 d; h6 g6 l: }
P        P        P + O+ d. w. \; ~+ l; I: }
B        P        B   
) ~7 s  m- \4 a* E! P- G1 ?: |% D; wP        P        B 3 w, u6 G7 C/ e, X& q0 {+ F! a
P        B        P   
; ]' q7 K& {- n! q7 XB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) + A9 S, O" p; j) c; |. f  |
B        B        P     1   
0 v# `8 T( [; z0 T/ n  D% k9 G* o, IB        B        B     2  3 B' t0 v) d" l/ z# w
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)* b/ U1 O( O1 v% V" }- _# c
P        B        P    -3     4
" u0 ~) `- ^5 w' ]' r" K- a+ u/ TB        B        B     
+ b: H+ p* t8 Q- X4 t; L1 [. c' `/ I
P        P        B  
6 u: v* N- K' Q' \; c( c% h  C' `9 }! dP        P        B    2
  v4 [# t  S" O: ^9 BB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
3 |9 ~# m4 w, TP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
! O8 y' M. G0 }2 l1 w9 uP        P        B     33 B# M, l0 f; A! ?* R$ F
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)2 E  {1 I2 K$ e* }. W0 C5 m
B        P        P     1
1 J9 ]- n3 p0 N9 k  y; JB        P        B     2 % W! y8 [  H# _
B        P        P     39 `* [' }2 @* `1 S# O! o+ A! D& u
B        P        B     4
3 n# e' T  K; y5 e4 W, `B        P        B     5
$ C  X3 G; A* J9 @( jB        P        P     6
$ Q7 _' S9 d0 P  a* L: HB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  " t1 s6 s3 _. @$ T- o( u& A
B        P        B      35 Z" m. w1 d/ D0 `
合计胜出  16注
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很专业 就是没看明白
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感谢楼主分享心得
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感谢楼主分享心得
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新人来学习下,谢谢楼主。
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看看楼主的推荐
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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学习下..............
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这个好像发错区了
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看看,楼主的心得
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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心态最重要,其他一般
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