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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式% f4 ?. o# Q5 Q7 W- I: z1 r* u
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。3 l9 V" E* J+ c; S
2 p+ B' A1 j5 r+ |# x6 _
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。/ X. {* T/ U8 `
        1 2 3- w4 m" u0 E" i1 k
第1列  B P B
& d6 e9 \1 |0 F  D: l- F第2列  P B P, S) A3 q+ O, z2 z5 O2 u
第3列  B B B第1关        第2关( F% K0 O8 C; C+ j+ e$ m! `' ?
第4列  B B P第3关        第4关+ }2 l: u0 F; k/ m+ f" h# |  L7 B
第5列  P P B
3 H( O6 @) X9 C0 P既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
% V' B1 d' d1 C8 G/ g; {' i- V              13457(总和)     百分比- A  ]& R  \: T  ]
B B B        1742            12.94%) F' ]5 |# X1 f4 R
P P P        1564            11.62% ! J" D$ I  q% K& C
P B B        1671            12.42%
6 z6 p9 h# o5 c9 a" J* Z* VB P P        1645            12.22%3 {# O4 V- I8 p. I% |" }( L9 l
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。+ I, h( C! O, y# L6 X  d& t: }
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
7 m/ A- |# ], t$ D* ^1          BPP        反
, ?4 k7 V0 ^/ m& m7 {5 Z5 \' L2          PBB        反+ X# w( z8 K/ U# I: L( v9 z3 l
3          BPP        反. N* c3 k6 M8 j

" M: S/ N" G! k/ E7 `: x$ ~4          PBB        反+ M- `" Z3 e, Q  |. [
5          PPB     正\反
! G" p/ T) D% @/ y: A6 v! T' z' H/ M6          PPB     正\反5 D; z8 S3 r. Q4 ?. {7 ~5 \
7          BPP        反
7 o" K0 n; `) ?( y# S! {8          PBB       反* h( k. l& D  U8 F; C
9          BPP       反
% b. L3 |8 w( f
5 E( G& g/ `9 g3 W10         BPB       反\正1 c$ h. ?0 p  w. w' E# `3 q* f
11         BBB         正) Y  t+ H( f3 }' o% A0 G" g. Z
12         PPB        正\反1 c3 S* ~# ?4 @4 B: ?) R1 V
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):: \7 |0 E0 n/ V1 U8 T$ Z
第1局                                ' t) N. J3 f6 ]/ d* r" |- T
B        B        B           正   8 j* i! V# x. Q
B        P        B        反\正        
# h: m& _8 ]! pB         B        P           正\反        ; R; F! K$ v. n# @. H
P        P        P           正        
. r- o7 S( t. u1 k& E3 D3 c2 uP        P        P           正   
' K, P: G& n. ]. d# ]. KB        B        P           正\反          C7 h1 ]! D: x4 {! S0 X0 o4 b. U
B        B        B          正        
; ^( m4 F: Z, @, F0 O) T; CP        P        B          正\反   
! ^2 \& H6 Z9 ^6 FB        B        B          正        
; r8 e0 _0 g* G* \8 bP        B        P      反\正        8 s2 w( k' J7 E' I6 s2 ?& z
P        P        B         正\反        
; i$ y0 C  n# |+ z  mB        B        B         正        1 q5 |( a5 O! ~9 s+ ]4 v& l
P        P        B         正\反        " ~% \2 |. U" X1 g3 a
B        P        B    反\正   
8 ~- l' b* V$ }: ^0 n9 j# A; _# V) ^  g& Y# _; C& [
B        P        B    反\正: Z! H( _# [: Y9 J* E
B        B
$ u2 Y5 g. X9 S4 R" H第2局               
$ k( J$ T( `1 q, g4 {P        P        P              正        
  l% C& p4 i5 U" f: Z% N. u  G, tB        P        B         
/ K6 O) Q6 e2 s! {9 [( ~6 jP        P        B              正\反   
+ @1 @8 ~4 ^8 J! N0 OP        B        P           反\正  - t4 A) d  p4 \+ @3 z3 ?
B        P        B      
' W& i. Z% m$ l: {B        B        P             正\反         
+ G+ @- g6 l, X; {
8 V( r1 f4 f; x# D  o0 xB        B        B             正   , d& I& _9 o+ A
B        P        P             反     
& w; r$ i/ u+ Q9 n. E' Z/ _P        B        P             反\正        % D8 ?' V" b  S; l
B        B        B             正      1 F3 Z, t' ^' [) @
P        P        B             正\反
8 t& R: k& S4 j. T% U& MP        P        B             正\反2 F/ x9 {4 ~6 p+ O" p
B        P        B                反\正
( T/ S# h/ h* Q+ `+ D) {P        B        B                反
7 R& }7 c" E( x: Y, q$ J* n; FP        P        B             正\反$ O7 k9 p% }0 t% M6 z+ P! C
B        P        B                    反\正
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8 }; q& R6 c) A) @7 uB        P        B                    反\正
) A# ^+ m& M7 T  s( hB        P        P                    反
( G, d8 Q; n; _& M6 UB        P        B                    反\正
+ d+ Z- q* Z. P4 _B        P        B                    反\正
0 _$ C& p: \# s. `2 G( yB        P        P                    反- e  D1 S) x' J8 M" n5 e9 C
B        B        B                      正
, m+ f3 e, y/ p3 n0 X7 dB        P        B                     反\正( o* h1 i; E: E" a/ X0 P$ E0 C
第3局                                1 j4 o/ \' ?. _, F
B        B        P              正\反        
( a+ z# `( o; U6 l8 z: oB        P        B           反\正     
  \5 m( y8 ~0 b% EB        B        B              正   ' j" S8 M8 p( X5 K8 B! L
P        P        B              正\反
; `2 P7 O$ W  C" e' B* b- R/ N+ b& O# x  M( b" E
B        P        B           反/正
: {* T- L$ m2 m( ]+ dP        P        B              正 / 反
& [6 a6 D" `8 u3 x% g4 F4 Y7 w$ }P        B        B                   反
/ i. r6 D5 c1 ?8 L" U  ~3 p2 XP        B        P                 反\正
* ^3 U- ?* O- H9 WP        P        P                   正
- a3 H0 @+ Y& z2 e& ~: MP        P        P                   正% F( S) p$ p! @
P        B        B                   反
  S# m  G& D9 W; x/ _6 kB        P        B                反\正$ {1 R* @  t. y% @. E/ f
P        B        B                反+ Y3 e( w  h. v* o; _- _; j
P        B        P                反\正: e7 c9 ]9 r$ ?( V& x, r, l
B        P        B                反\正1 x" {8 r) `* c2 p9 X, K9 [
B        P        P                反' ^4 T" `6 v% O4 S- u

- ?- _9 H0 p3 J* wP        B        B                反( H. w6 j" k4 v, ~; b' r- i
B        P        P                反1 S1 `* Q' K# M  D0 Y# G; N2 H* r

4 x% j! z4 K; a7 E: NP        P        P            正        ( v8 Y% U! M  }! o8 u# c5 u( h
B        B        P           正\反
, h" b! N0 N/ S* P6 h( U! KP        P        P            正. T" ~. n' d) C4 m* e/ @0 P4 v
B        B        B            正  
+ z2 O. _: v. A( y; e$ X* nP        B        B                反
% A" B/ K8 q6 y# y# C4 q% }$ lP                              5 A. L' j8 E( L7 e" Y& d
第4局                                / k# g: }0 N' M! |/ |: k* Y
P        P        P                正
5 M3 ~. P7 S% F% D! YP        B        B                反  M, {9 V* W6 z: P& b6 i
P        P        P           正        
5 ?, ~8 N! q: r) o6 v% WP        P         B           正\反        
/ q4 f( j( h$ mB        B        B          正      
: Q( h! t# Y/ a, Z9 n. ~6 r' G- ]: M1 Z
B        B        B          正        % g- i! Z* B/ C* e9 ^$ D; v3 E3 |- z
P        P        B          正\反
' d+ y% _  h4 b" R2 G2 B' ~; VP        P        B          正\反  , N5 u. t2 r! |
P        P        B          正\反
" L) [8 m- N% E1 a8 fB        B        B          正        4 e5 l, [& M- K" c- w. g4 X
P        B        P     反\正* r3 l7 s+ s3 y, `7 Z. K
B        P        B      反\正
. S1 u0 d' r4 X* {1 oB        B        P         正\反/ |+ @% C$ o% j) ]7 b0 C
P        B        B              反
6 f6 ^# U* r/ N- y7 ?B        B        B            正    ! Q" C6 R; u! K0 ^8 V
B        B        B             正   " |) O( }5 u( E( W
B        B        P             正\反     
8 f% W% T3 L) m. h) Y/ F" dB        B        B             正   
& i& O  F! _0 |" c3 {B        P        B          反\正  
1 M4 K0 G& W2 h# rB        P        P          反    4 r0 ]) J  i4 s, O' ^) Q' U- }* s
P        P        P            正  
! x% n3 c5 p1 S8 ~) ?. gB        B        B            正   
+ X' K/ Q6 u( O+ v0 `2 h, EP                              
8 E5 J$ o7 `6 t3 n! L% X+ ~第5局                           
9 H! c8 X/ ~$ _; ^4 ]P        P        B             正\反        # w* ^8 t1 B. `9 C. ^- B
P        B        P          反\正        2 O* w; N# ]6 w# |+ f
B        B        B             正        2 d1 t. t8 q; u3 s. V8 e1 C
B        B        P             正\反  ; W1 E2 t0 b6 U
B        B        P             正\反   
# ~' i3 b/ l0 K3 e* `* pB        B        B             正  " v( Z2 M" ]9 u$ L  Q
P        B        P          反\正       q+ P+ r! J, F9 g) s- j' Q. H
P        P        B             正\反     
& L: f% i* D, z- B1 |; N8 KB        B        B             正     ! N- F3 `  \0 y- _2 |
B        P        P                    反8 W: o6 `1 b- C- j3 d; ?% ?) u- |  R) U
B        P        B                   反\正
5 z& z+ ?: C' g! ZB        B        P                正\反
& w- e$ K7 i& F3 }P        B        B                   反
5 p9 k# ]  W$ H5 _B        B        B                   正% }+ `! ~2 p: p) `4 J4 @
P        B        B                   反" \: a  f  }* J7 ~* p8 ~" [+ D
P        P        B              正\反
8 b# X6 E5 f" h" c7 N* OB        B        B             正        
' y+ U2 @2 E0 ~/ nB        B        B             正      . q3 Y- f, j8 x* ?: ]5 t
P        P        B             正\反
8 A6 q+ z6 M: w; v7 iB        B        B             正        % ~% j5 y; L$ Y% m9 ?
" i7 z# `5 _/ F: H5 M, ?. a
B        P        B          反\正4 }" ~, U( @. U8 y+ a- I
P        P        P             正   
9 M$ K0 b+ `* Y. v& nB        B        B            正        5 f7 Y3 Q) n) m! o: S
B
/ i: w3 Y0 F5 @, n9 `. t第6局      
2 ?" |  w  x. Q. J& x' tP        B        P       - k  N, I8 v' \, q) N' I' w
P        B        B                ; W3 Q4 s! f& i8 V
B        P        P                , o- I: Q8 t! D) M, I; i
P        P        P                2 z" P- ]9 B: r. g
B        P        B          ( |& ~* n1 Z2 Z5 F7 e; N
P        B        B            
2 F2 Z0 h5 W1 k( P8 c+ R7 UB        B        B              正        # U  ^6 S' g- {) o
B        B        B              正   
% W  y- m$ `3 q3 `& M0 gP        P        B              正\反       ! ?$ M% b1 \1 h; a$ h+ I
B        P        B           反\正        4 i) {2 v3 s0 U" e0 W
B        B        P              正\反        
) O3 e' O) _3 X# YP        P        B              正\反0 W  Y" g5 a& @$ h2 y; Q9 ^
B        P        B           反\正
. ]/ i4 f8 Z" J* \. lP        B        P           反\正
; n0 w# d& t$ @% h/ LB        P        B           反\正   
1 R  J+ a# v: Y# C) dB        B        P              正\反  ; k3 y* Y# {7 S- V6 ^4 D4 l$ C
B        P        P                 反        
( [# \- g6 `; mP        P        B              正\反        
0 Q8 p) K' }( S9 c2 eP        P        P             正. D2 B/ S9 v5 p3 Y/ e) G) H  u
P        P        B             正\反! S" ^- ]! i3 `
B        B        B             正   5 J# H, i, {4 e& g3 h' I
P        B        B         
% |9 d+ d$ S6 E6 L! R. ^6 T; V) cP        B        P         
2 i* P- b: W+ Q1 z6 ~0 I, kP        B                          E& Z1 ]+ g- B4 }" W8 I* u1 k+ C
第7局                             9 W' i5 ]+ c$ A, K
+ \2 }2 Y% h6 T% c
B        P        B               
: _; P* k% G1 t- NB        P        P               
! z; {- {6 K( P9 @$ Z6 EB        B        P              正\反      
% x, I) q' o& [" ?, DP        P        P              正     . D  @8 ~5 S$ e$ _
B        P        B           反\正     % j; a& e1 U: C/ M% o
P        B        P           反\正   
; L% h/ J6 u8 F, |' |/ h1 ^! rP        P        P             正        # _$ T6 Y% G/ Q, _9 W# \: [
B        B        B             正        
" j' R$ b4 i& E  }  XP        B        P          反\正        Y# W8 i/ h8 Y# g5 Y2 x
P        P        P            正        + s9 m% z9 d' T% C2 H
P        P        B            正\反    3 o1 Q% a2 N4 B) M: C, L2 x
B        B        P            正\反+ u  y& G, b) k( q" C
B        P        B         反\正
+ V. V' g- s  z! L8 |B        P        B         反\正        6 M- u! x) B- n9 S# Y! d) o
B        B        B            正   
! j1 P) `8 W+ h( J' uP        P        B            正\反     
* C& J3 j8 t* w7 E/ ^/ _6 [3 S' wP        B        P         反\正        
0 Z2 Y8 X/ [1 d: N- _P        B        P         反\正    9 _* l% w+ z' Y0 H  l/ \) \* v( t
P        B        P         反\正        
/ O, S" ?& H  Y! U8 ?- ZB        P        P          反        . T6 v" E: X- _$ G: V, U4 ]
B        B        P         正\反      
7 F. V4 H/ Z4 z9 B: ]" kB        P        P           反      
) P6 N8 q2 B1 n5 {第8局             - f, n7 {: \! G' S2 u0 K
B        P        P     
6 j$ Y/ @, ?. z1 [0 c2 RP        P        P             正 ! W; a' P2 B  ~+ \) T: s( s
P        P        P             正     & T& I3 I- B  ^' G$ B5 m+ m
P        P        P             正       r5 I0 h3 h) m( t/ B
P        B        P          反\正    9 |" e6 j# K# M% E$ |6 a) v9 J
2 _2 p- u% {" o% B5 ~! u  t# G
B        B        B             正   
- n+ q& Q4 K7 y" vB        P        B          反\正   
/ q, N9 }9 y" p4 `7 f! ~B        B        B             正    ; }  h5 @" q3 n. |' q$ s9 }
P        B        P          反\正     6 X  F1 C1 s8 G
P        P        P             正        
+ C' C4 Q( [5 [; ^+ w3 l/ zP        P        B            正\反
' @) c# U6 q! L4 gB        B        P           正\ 反
/ X2 B0 N; w6 x! q5 J3 h* z8 mP        B        B                反; z7 G9 q$ w6 `. [; q' ^; C
P        B        P              反\正
/ d, x* R: k  O; \' r. v6 \B        P        P                   反
/ d7 A- @3 g% ^4 ?+ t& ~B        B        P           正\反
/ C) B' n7 a; l9 m6 Z( r) iB        B        P           正\反/ M7 }# |! L8 c, Y# B
P        B        P              反\正% ?8 x# ~# u3 O; Y5 \
P        P        P             正   
. X- E- v, v4 i  z4 OB        B        P             正\反   $ u& n5 ~; q4 X) m4 {3 Y
B        P        B             反\正
4 d* v/ W" Y' Q: Q, M' m9 k2 s" A0 O9 f2 @) m' k
P        P        P              正        
9 i( E4 g/ {' q+ ~) B/ }; `0 N; bB        P        B           反\正     5 E* w4 H7 A0 z0 U
B        P        B           反\正     
/ ~5 Q! D% E8 {; E, G, nB        B        B             正      r) Y& q- s# Z5 y* A2 q5 P8 P
B        P        B          反\正  
9 {1 {0 A9 b' q+ S  IB        P        B          反\正        
: J& j! w, p/ P  MP        B        P          反\正        
  C# C' g. B* WB        P        B          反\正      2 U* a) e$ [* V3 A; B% t
B        B        B             正        4 I  U$ N+ v- [" b7 X
P        P        P             正        
/ G) G  _1 k- t" k5 C6 {B         B        P
* i( [* Z& U9 f& P$ F/ t5 V6 U# j* Z第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例6 V/ ^  W/ T0 T7 J8 a
第2局                                3 W# o, @) W' r2 |
1        P        P        P        正          S" j( K7 o+ g5 T/ U  f8 R6 K" i% E5 b
2        B        P        B     反\正        
5 J" \8 W! ?9 r3        P        P        B        正\反        ' D9 q$ f1 a( o% j6 f. x
4        P        B        P     反\正        
! ~, r: I5 D, t, e  C2 k5        B        P        B     反\正        ) L- _" S7 V' B5 N! I0 i% C* X
6        B        B        P        正\反      
' g5 h# }3 ~; ~( j/ A7 U7        B        B        B        正      
8 c' n6 `+ V" j: B6 u' d' j8        B        P        P         反     0 S" H" \) s& `5 p
9        P        B        P     反\正  % Q5 h6 j. Q, u& L
10      B        B        B        正        
  \6 ^' e6 B- t8 t1 ]6 ]11      P        P        B        正\反& E, T% c  I5 I4 W4 u& g7 p+ y
12      P        P        B        正\反
1 i# B* h0 _% s& q; ~3 R13      B        P        B     反\正) j& `, u* [  Z% I5 U# \
14        P        B        B     反u 3 b$ G! \( I' Y6 _
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18        B        P        B      反\正& S  ]+ D7 k5 H. a" N/ L  ~; i. K
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# Z! Y$ H5 ~1 D0 U' Z20        B        P        B      反\正4 n7 V% J# w* |6 \7 |( Q
21        B        P        B      反\正
2 Y1 ~- s$ M8 E& B7 [. z0 E22        B        P        P      反
! S( `+ M9 I9 V23        B        B        B        正
8 d8 T$ D! Z! P24        B        P        B       反\正. F7 e3 z/ c+ V
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
: J7 h) w% ^; }/ Y& ^. Z所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
  v5 x8 X+ v2 e+ e2 x我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
" i% E1 |# c, {  Y  r3 c+ [, oP        P        P : k! f: s8 d1 |+ g2 O
B        P        B   9 I- U) F+ ~, X7 _4 b+ Z
P        P        B
' w8 N6 G1 b& L' ^2 ]) \P        B        P   
/ N1 P8 k# f0 l* w) @. `6 cB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) ) ?' r8 ^% q; l
B        B        P     1   
2 d/ B# F) A& X: C4 WB        B        B     2  ( M: r1 l5 y( J0 Z% w! H: Z) u0 |+ o
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
- v* ^4 L+ o4 [" A! H/ XP        B        P    -3     4
; x# o" S% u+ b0 z  z5 yB        B        B     
: o9 h: |# [2 k. t: }
- z9 M' C5 e+ s2 o7 T+ Z' tP        P        B  . H) W+ g7 Q! g. k
P        P        B    2
! M7 r: Q" ^- z' S( f. n' c/ oB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)( J/ l$ Y0 i  t3 G6 }% L
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
) o& _. ]$ i0 {4 m0 IP        P        B     3" N' F9 b' l& A+ y* x; l& O/ F
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)! a; ~- g% _/ C
B        P        P     1
1 M$ n( l; F2 aB        P        B     2 / n, k$ g$ A* E% N! f0 q
B        P        P     3
+ D2 G8 m" B$ a: O. H: s% CB        P        B     4
) J0 T% {$ E7 x  |& QB        P        B     5
+ q7 i# W; d9 J4 nB        P        P     63 F% \* e; M8 h, y% G+ ^1 C# X
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  , D+ c3 |0 D( j, |; K
B        P        B      3
) }; B2 m; n( O* C- s, J- ^合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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学习下..............
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很专业 就是没看明白
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