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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式* @' q& {# o& K2 i  o1 ^( z* Z$ t
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。3 T7 R! j* z6 x5 _& N

, H8 _/ x0 Y/ y( b即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
8 _5 _1 O8 b2 r' J        1 2 3
1 R" r9 x+ n2 }# J( ^  `2 W第1列  B P B" r( z6 o: e0 T6 P8 ~# B4 j
第2列  P B P
5 J" b0 Z$ T; c! G( n& d& y- E6 |7 {第3列  B B B第1关        第2关/ J0 z  J% [5 H2 I+ H" A+ D# O
第4列  B B P第3关        第4关2 |0 O  y& U9 r7 \) u
第5列  P P B8 t: ]8 w: d# Q9 f$ [/ L
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
. g  `$ b, U1 c7 D0 w# v5 O3 L- ]              13457(总和)     百分比
+ b* Y4 A* E' x( l0 lB B B        1742            12.94%& d7 W3 C; X8 Z/ L- v: x$ w9 T
P P P        1564            11.62%
% D  w0 s2 d% QP B B        1671            12.42%0 H; h6 w7 Q8 _8 [- I4 S" C
B P P        1645            12.22%+ H! _- v$ J3 \0 V- ?
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。% t) T+ U* Y! E9 S: |2 E" o# O
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
9 e: T9 Z# D% F* Y* [* q) \1          BPP        反
! ^' A& k; p& K2          PBB        反9 R4 G2 ~, R1 H& Z
3          BPP        反& P, |5 {( k4 Z
5 w, U* Y" w- I( E( r5 ?" }% Y
4          PBB        反
/ p$ s: T% d, i4 k2 x6 Z- ~- j5          PPB     正\反
/ T7 m: n. Y2 k7 [; D& a6          PPB     正\反1 T8 p( t, b; {6 a
7          BPP        反- [6 z$ d" H; |7 U6 U
8          PBB       反
# }. L2 a7 b* s+ j$ q. G. {9          BPP       反. E% ~8 U7 G" k- J
; ]9 l" w7 \) s9 D" |3 L
10         BPB       反\正
% V3 c6 R% X& A) H$ v0 \! V11         BBB         正" V1 y7 _. g  ?+ N# C; l7 g, P
12         PPB        正\反, Q+ g& m" j' f! b4 v' i
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):5 O' B) Q. n! w; ]6 i. C$ X; E
第1局                                3 S3 s; G" F0 V! R
B        B        B           正   
1 R: ^6 O/ F$ \% pB        P        B        反\正        : L0 c) T) }% F2 ^" _& W; s/ B
B         B        P           正\反        
* L# y' U7 v+ W$ s$ x4 Z) BP        P        P           正        4 V  U$ E/ f8 u
P        P        P           正   ) ]; s# f2 C, d) `) x
B        B        P           正\反        
0 {2 h" X9 v2 I, A% h* DB        B        B          正        
; m! v3 G7 a9 S/ k. X. w& c; ?P        P        B          正\反   
+ h4 ?" T( _! H2 sB        B        B          正        ! e5 i; F9 y; v$ R, g( B
P        B        P      反\正        * M8 O; k, @9 A) b/ C! {" S( n
P        P        B         正\反        
5 C2 e1 p9 c/ ^2 p% D% D- FB        B        B         正        8 X0 b/ C5 o& _* i) @; g1 D+ \
P        P        B         正\反        : R" X- _) f: i, _1 `
B        P        B    反\正    - ?- E' Z, h8 G# z9 {
, u6 [$ P  c& h
B        P        B    反\正( u2 n2 A# h: ?
B        B
4 J. L, {5 `! {; s+ f( n7 v8 M$ W第2局               0 C. s$ x: ~4 r  ~% ?  Y1 G
P        P        P              正        ( y5 ?8 y; e7 F: c% C0 L
B        P        B          " s. d+ D9 b6 M! k! ~
P        P        B              正\反   
& H5 y9 t4 T2 |: q3 m6 SP        B        P           反\正  
; }- S; k$ Z% L3 E% [7 ]B        P        B       : N/ S. z# t3 r! D5 B7 O0 Z( C
B        B        P             正\反         
+ _# S+ Z0 U7 Z2 O  X# H3 Y& U5 C9 k
B        B        B             正   . [9 `2 I% `0 r+ {: o
B        P        P             反     
% Z3 A7 Y. x" p5 o) aP        B        P             反\正        " {* s; X6 l: J. v( e; B0 D' N
B        B        B             正      5 p2 l+ X1 ~) G- g) k$ T
P        P        B             正\反7 ^7 p2 K8 w7 y& {; W
P        P        B             正\反( d! R% j3 h; f# z; c9 u) ^
B        P        B                反\正$ ]" z7 x# {. b$ P9 x" w
P        B        B                反6 F# m. g. J8 v8 S' _$ ]. x# s
P        P        B             正\反+ i6 _/ h' w* x3 e: ^' v8 A
B        P        B                    反\正# K& M) V' n! U1 _& A0 D
B        P        P                    反
* e6 A! H, L8 a4 Y/ P: g' ^( YB        P        B                    反\正
: X5 ~" b% c, j, T' g7 c5 c4 vB        P        P                    反
  _7 a- J7 S' I; e6 {. dB        P        B                    反\正) u. {/ A8 \3 t) X8 g: J  |
B        P        B                    反\正
8 |& O7 y2 H  jB        P        P                    反
3 C6 V& S' b. R) h0 UB        B        B                      正. j4 F; J8 U, J# R' O0 O; @
B        P        B                     反\正
7 @) Z; i1 C1 j7 `6 Y, W第3局                                : G  r& G) `1 d4 l' T
B        B        P              正\反        
6 N# X6 V, a$ R- s; Y, X/ M& TB        P        B           反\正     + L( _) q8 H: m, Q8 b5 a6 l" ^
B        B        B              正   " X5 a, M4 L. z% t0 o
P        P        B              正\反& _) G$ w1 C  V' `: |: Z- c* _
, a/ u; T; R8 A
B        P        B           反/正& D& q, L; y' k$ d* W# w: v
P        P        B              正 / 反5 A( w9 R; K: [) Y, l
P        B        B                   反
3 c% T8 O  P% C5 GP        B        P                 反\正. O* @% w4 H6 c3 H1 r5 @
P        P        P                   正
/ V2 Z& l# ~) K0 L% |9 yP        P        P                   正9 a9 A  J( ?2 d3 m& g& G
P        B        B                   反
. C6 ~/ Y! D: I3 s2 u# z, bB        P        B                反\正
, q$ [, l0 d' Q& T; g1 d. FP        B        B                反
6 [2 i9 E& \5 X3 PP        B        P                反\正
% S- s8 ^7 z" G' ^: I7 uB        P        B                反\正; Z5 R! ?$ G9 X6 O# |; c
B        P        P                反
/ S' L) S9 W% q+ e: t, z/ d9 y5 J, t  G* T8 Z2 e& r4 b
P        B        B                反: i1 ^" Q+ w* x
B        P        P                反! l$ {( W8 V9 K* j4 r
5 M  r7 t& s2 s3 M7 m
P        P        P            正        
  h7 |; d9 ^5 {B        B        P           正\反/ [( ], Z% m, Z3 q& _! }! w6 p
P        P        P            正6 W! P5 L1 V" {5 y9 B2 R4 j
B        B        B            正  
" X, d, @$ D# C' N0 vP        B        B                反3 Q, H0 ]. S9 P. r5 {5 r) Q3 O/ x# w
P                              
$ u1 @7 F+ O- d$ i6 k/ t3 Q" n- L第4局                                ( x  J% q9 D! ^$ g% ~
P        P        P                正: G, T0 A' P! A; E
P        B        B                反
  j- S" C2 s4 V9 E. m* {, h$ q; B5 X& ^9 HP        P        P           正        , h7 p9 h! H) I+ P% @
P        P         B           正\反        & ^/ ]8 c9 a8 L; \
B        B        B          正      ( g5 J9 A, S7 y9 u9 \

; d3 `+ J/ X( U, iB        B        B          正        ' f% [% F; ]1 s
P        P        B          正\反, c( y# `- ^6 E
P        P        B          正\反  8 @9 d+ N# O5 _# F
P        P        B          正\反
) `0 I2 O: v6 f( w2 BB        B        B          正        5 A5 K: N2 X9 r5 O/ I
P        B        P     反\正
2 a  `9 f$ P+ C" AB        P        B      反\正% A3 V' ]! o' J' m& X4 U
B        B        P         正\反# u! f1 [2 t. b' c- ]; s
P        B        B              反1 {- k- b( i4 `/ [
B        B        B            正    8 h, z) }* n3 @/ n7 O8 U1 k
B        B        B             正   
% @# r4 Z$ C( g1 S# t% S7 bB        B        P             正\反     
7 m0 T4 j4 Z8 b* K( t7 @: bB        B        B             正    ! {1 ?. k, Q. j! U- w
B        P        B          反\正  # Z. @0 ]5 ?# Z( C
B        P        P          反   
5 f0 \7 V' c* Z% @" YP        P        P            正  7 V( j/ e/ x6 U2 c& F$ q
B        B        B            正   
- o5 r% W7 k) rP                               - a  s, s6 ]" t+ \. J& Q8 {
第5局                            5 N" B5 i3 z5 k7 q! v1 [
P        P        B             正\反        $ s  u1 A* k( i5 t
P        B        P          反\正        + l. G1 U  f8 f( h1 W. F& M. L" O
B        B        B             正        . V' x& N' x4 k  D" ]" ^
B        B        P             正\反  
& s2 ]% X" `* u9 {B        B        P             正\反   8 Q) k9 a- N8 C, v/ m
B        B        B             正  & [  G- A$ o( C' u
P        B        P          反\正     
9 n2 M: l/ G' J% }P        P        B             正\反     
. I4 A9 C3 t5 g$ ^B        B        B             正     . O/ p7 G1 g2 W0 o- a' y
B        P        P                    反
: D0 H2 ~5 n5 S* IB        P        B                   反\正4 Z% ~1 c' b  R9 M3 T
B        B        P                正\反; n& F2 t  O& f- p
P        B        B                   反2 a$ @9 ]: n. G( s6 ^- N
B        B        B                   正% ^& B1 X4 [. J% W" ]; e( y$ N
P        B        B                   反
: c! d; N3 J. Y, V& w2 OP        P        B              正\反( e+ `; n. F8 t! ?7 g
B        B        B             正        
* ~& H/ r1 `% y) G9 K) pB        B        B             正      
7 ?& s) N7 S$ a9 D6 D" g0 mP        P        B             正\反
: g' o, _! Y- S8 g  q& G! m: Z2 ?B        B        B             正        
" o* D) M. z' A: _
8 \; w6 r' x' i2 ?4 H& wB        P        B          反\正
' m* v. _( k& p# ?8 O* l' O/ TP        P        P             正   
: F, I" U' |7 M  R/ O. {* o/ [0 LB        B        B            正        . n! W* ?* P+ P7 H
B/ d! C; ^- l+ ?0 G( a# a
第6局      
8 I/ d: y. h* i) s* o6 I+ Y- xP        B        P      
+ U( V( x, N  {2 Q6 |  u" b* @P        B        B                ( R# K5 |; t# p8 |
B        P        P               
6 ~" ?8 J$ {$ V: ~) CP        P        P               
1 i; U) Y8 N' W; CB        P        B         
3 x& e& b: s, N) i* ]P        B        B             3 F0 ~6 A  }( @3 u: i* ~0 |/ W
B        B        B              正        - l% ]( U% {) n
B        B        B              正   
) w  l4 o9 d! t1 q' u5 `, b# DP        P        B              正\反      
$ r- x" J4 p+ z/ gB        P        B           反\正        
& C0 A+ [' e+ A- |, c  ^1 DB        B        P              正\反        - Z  x0 ~& ~: _2 @" c$ _
P        P        B              正\反
' Q- n$ C5 ~8 l' [! ]1 [$ ^B        P        B           反\正6 p: M; [- h0 \9 L. [  K! Q
P        B        P           反\正 & E' |7 V) L, U4 M
B        P        B           反\正   
' X% f( x7 J  P4 AB        B        P              正\反  
2 O" B7 b% z6 G" M3 E5 c- IB        P        P                 反        
- k) D: o. B% M! d- ^& LP        P        B              正\反        * ]8 C8 M$ f: `. f
P        P        P             正
& Z& y' |# [! Q+ R- k0 \5 dP        P        B             正\反% F% |5 M/ \* ^
B        B        B             正   
: K+ m0 `2 Z6 W7 [: TP        B        B         
/ Z! J! D9 e9 G2 O! R- w/ SP        B        P          7 o. D9 k, e, u" r( G9 _7 ~) t
P        B                        , M0 \. Q' z0 X  u
第7局                             8 B5 v0 {0 ?0 e& w5 q- t

6 V" d5 ]6 y: CB        P        B                  }/ d' U2 f+ x" l: T1 `
B        P        P                ; |( o- t$ q( b
B        B        P              正\反      
- r7 u4 l/ C, E+ W: k% Y( BP        P        P              正     
0 ~, y2 U, t- R9 c- i6 k# d& oB        P        B           反\正     
6 B4 y! Y1 ^3 {# VP        B        P           反\正   
! f$ B3 o# y6 I% v- O- V6 [# K/ IP        P        P             正        
! P) U/ y. k9 l# j8 ^5 s. ]B        B        B             正        
! ?8 }/ f6 T" h7 E  t! vP        B        P          反\正      
3 m& |$ s' u9 g% s# L/ R+ u6 SP        P        P            正        
% N, q8 D8 ~) N1 Q9 _' hP        P        B            正\反    , n. }! j7 N. u2 [$ g
B        B        P            正\反
1 I5 ~* r  E/ D- F( k8 w5 pB        P        B         反\正2 r! N) M: R, L9 Z$ F+ s! @- n2 @  v! O
B        P        B         反\正          M7 k& f, x. ^+ f& D* H2 T7 }/ N
B        B        B            正   
' [" x3 t0 P+ \: x3 f% j3 f4 ^+ jP        P        B            正\反     
- L8 I- j% \" T5 cP        B        P         反\正        
9 O/ ?* ~6 l/ J. D2 y" u+ tP        B        P         反\正    & X* L9 b0 g# a( i
P        B        P         反\正        
0 A* c: ?6 t, V: S5 R5 N6 u8 m- ?B        P        P          反        
/ m" m8 G+ d. W! d( HB        B        P         正\反      & Q) \% V- P6 a6 @8 \
B        P        P           反      2 F/ Y( ^; ]7 ?" L
第8局            
* D8 P) t9 E. L+ Q  vB        P        P     5 T; o- a+ U0 O( Z. l/ g* z6 a
P        P        P             正
( g4 W4 r6 [/ N: D* s. w* rP        P        P             正     " l) N: v! S: ~
P        P        P             正     0 ~2 K# I  W& w
P        B        P          反\正    ) i0 h4 i9 g/ c% }

* i  K# P  O4 V* ZB        B        B             正   
' `* J* A; Z2 a* i& t; }( g4 w% QB        P        B          反\正    . b6 @0 ~( E. b, S: h- D; m
B        B        B             正    2 X& A; ^) o' r3 l) t
P        B        P          反\正     4 J4 {2 v* {. Y: K
P        P        P             正        ; }  k) }' x6 ~5 D" L+ M
P        P        B            正\反
1 U% X( A' c- Q8 {B        B        P           正\ 反1 i; h" n* a, |1 a
P        B        B                反
; R% R7 A/ F0 u+ s' T& O/ x8 h* vP        B        P              反\正7 `3 e/ N) f* u, {4 K! X
B        P        P                   反8 n& C9 S$ D# p9 Y
B        B        P           正\反
7 V, k' z' @" d$ |; Y5 w, O+ kB        B        P           正\反* u) f( z( ]% o( |& B
P        B        P              反\正
  g- L( U/ B  w# }  d$ |9 Z2 BP        P        P             正   
4 M1 E% U* l+ r9 H8 KB        B        P             正\反   0 @- X. E( G, X6 x
B        P        B             反\正 2 ^- {. }5 Z1 w+ i

* u7 F5 l' i% b* Z: C6 N8 nP        P        P              正        " Q& |# k' V; W) _7 B
B        P        B           反\正     
7 `; J: [' n, E" W% |B        P        B           反\正     
! g8 Q. _1 h8 M6 ^2 a4 f0 GB        B        B             正   
: B* @" `. }7 @! S6 bB        P        B          反\正  + o1 p1 A; K/ W' u5 d9 W: v
B        P        B          反\正        ' {7 v, A3 \) o. K
P        B        P          反\正        6 C' Y" b6 q, ]$ B7 s$ t
B        P        B          反\正      
: w: M  X% Z- w: Y" KB        B        B             正        2 z8 T  c% E$ X- N' T3 g
P        P        P             正        
, r9 l( p$ |0 p4 YB         B        P( B% Y$ K3 @7 p- S" v4 W
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例: g$ |; H8 C! h5 u/ Z2 w
第2局                                $ a. P1 p; A+ ?7 O: f2 z( r7 Q, h
1        P        P        P        正        
# b5 T& g" e( \9 V7 V2        B        P        B     反\正        ( J# ?7 q8 c" n9 `* E4 C: R/ T
3        P        P        B        正\反        : l- ~/ ]8 V( {5 X: {2 x/ l
4        P        B        P     反\正        
) O. E8 C  x* O6 o" [: V7 s0 d5        B        P        B     反\正        . i5 i* Y6 M' U: g
6        B        B        P        正\反      
3 `' T% L* H! V- \. v" f7        B        B        B        正      
8 r# w2 R; [' A% O7 m  e8        B        P        P         反     ' f2 C! _) R( A* c0 U5 f
9        P        B        P     反\正  : R4 L  r7 ^& Y/ Q/ V2 s' T
10      B        B        B        正        
* Q5 P9 H3 l" e" f11      P        P        B        正\反1 l' I% a' }* [. h) Y; P5 X4 @1 P! L
12      P        P        B        正\反# f1 s+ G. U2 @0 J, F; s' m7 [
13      B        P        B     反\正
1 G4 Q/ m% P5 Y* n4 z; _! m0 v, j5 Z1 E7 I14        P        B        B     反u 0 I5 m  y! V% f) y) c' ]/ e
15        P        P        B  正\反
4 y& o3 j" ~& o9 J% g& A16        B        P        B      反\正( M" b/ m, O, m+ w
17        B        P        P      反
9 M0 W0 j$ M; B& J' ~. z7 R18        B        P        B      反\正
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5 X0 c7 v3 F! g. l2 A( z+ S8 Y20        B        P        B      反\正
" c; |: x3 b5 z% S7 D' q21        B        P        B      反\正# H4 o5 T; X3 d
22        B        P        P      反
$ V9 k- d+ x0 u# M+ i, Q& w23        B        B        B        正
' `6 C$ n) v6 U* r) D. ?' K24        B        P        B       反\正" H6 y( E& {6 o: N) |* y- B5 e* T
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。9 ?; k. y& P$ V$ g
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
" x% d5 A$ n* q+ J; k3 q我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
5 E+ E5 d) m( K/ T. |2 TP        P        P
& ?  Y- l& B* C' P0 N0 ^) ]7 dB        P        B   
# E$ }, W, V2 @; K9 L/ y# nP        P        B
1 D* q8 n" N: _8 n1 U8 }P        B        P   
4 \- N* L) ^/ S0 F* T  ^B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) . }3 I! b' V; M+ |# }7 F
B        B        P     1   # X% [; w# B5 B" ]6 C
B        B        B     2  
% k' p8 }6 c$ i2 Z7 wB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
9 L$ P. P/ Q  k/ tP        B        P    -3     4
# o4 ~3 R0 c: R" O" t: @- vB        B        B     . A: q* T/ @# L" S, c2 |1 Q8 \

) Q1 h" x/ [1 i" |: i6 XP        P        B  # M2 d2 M- i/ t( |4 l; S$ Z
P        P        B    2
. b# W6 n; g/ ]7 _B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回). F+ `+ n3 ^3 K$ a* k& W
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
" |5 S4 m8 N: f; o: r6 M2 p" WP        P        B     31 u2 D0 ^& @6 s2 D
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
3 V2 a  R: G3 u7 A3 ^# v, K4 |- e( hB        P        P     1% Z; b$ Y% e! L* v+ F" f
B        P        B     2
: W/ \6 V1 x! G/ @B        P        P     3
. _8 ]' h; w. ?B        P        B     4* i6 R8 ^  c. {% A1 l
B        P        B     5) u. z- z5 L- @' a) C
B        P        P     61 K* O. Q; v6 z8 i2 c+ b5 y; E
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
& m$ n$ B  d0 e/ R# i; v; vB        P        B      33 V* v! m; }: N, L, X
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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