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[打法交流] 21点玩法大全–玩家帮助(转载)
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1#
21点源起
; j( J+ v" a" g  x* s8 B% u21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
* N4 o8 D  M6 F2 G& C/ q8 W: E
6 N& k1 ^- W. z$ R21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。: R# p: B# m# h. J7 o3 `( S) c* h

+ W+ w& l* }  Z0 ~, `8 g
/ _. M* t! {/ |* F4 D, B21点术语
0 t+ }9 L2 J1 q  V* s- R/ G
$ o1 g+ ^/ ^/ H3 `庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。  e# o/ p% d+ q: w: `8 L7 \
闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。$ d) T8 J8 D0 X7 S
要牌:再要一张牌。# L9 ]4 y2 h% ~7 U+ W8 c  f
停牌:不再要牌。
4 V5 C3 p% p/ a4 @! L. jbj:起手牌为a+(10 或j 或q 或k)=黑杰克0 \/ Z( N+ ^; e: u% t* Z
推:筹码退回,不收取任何费用
) F2 P$ H5 y2 v. {分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。9 b0 O& d# l2 W$ [# R+ r
加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。, n% S& s) R4 {9 l7 z" x3 ?
各牌对应分值  Q1 v& f4 ]; E$ P5 K
9 z# u# e' |- B9 C* n* J  F
2-9:牌面数值与分值相同
7 q( s; [) L0 C' L3 y3 @/ {2 k10、j、q、k:均为10分值
' P2 V" B& z  \7 W, _! R6 ?a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。0 v4 U3 M% O: O/ f" h7 g2 C& W3 i
其他:, j  A9 g) O$ c9 x% A, {
% z: E+ T3 N% ~( o8 H% B
拿牌(hit): 再拿一张牌
% \' I- A, u- n* g4 z' B4 D停牌(stand): 不再拿牌
; m3 A- ?; Q& Q分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对8、一对k 和一对q)。分成两副牌之后,一张a 牌和一张10 点牌只能算作21 点,不能算作黑杰克。, x+ ]8 v& ^( n; B7 I* W" {/ t8 L
双倍下注(double):玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
0 Q; M: \( f# c6 O: m+ ]# S7 d0 s保险(insurance): 如果庄家牌面朝上的牌是a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为21 点的牌。
3 K( {/ m7 z6 X6 e1 v' Q0 u
& M, b: r" ?( s. S. i21点游戏规则
1 Q/ R8 t. e2 {! b5 ^+ l$ a0 m3 x1 ?1 F: s

4 S# n4 a0 x' L# W5 j确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。$ F, T3 Q" h6 ]$ \
发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。2 c( H( V+ N7 G* q6 z/ A
21点基本规则
& T! U9 {, x9 z) k" T/ T) ?21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10点牌,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3 )。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点;如果超过21 点,玩家就会「爆(bust)」并输掉赌金。5 M# ?0 l4 T7 L6 r% u
$ Y& J7 m$ z- a) o* F* }
如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。
( e5 N3 B  q4 J) P8 e/ [3 V
8 v3 H8 J! i( n4 E21点符号
! R; O- i- Q+ _6 D+ U8 ?h 拿牌(hit)
. A/ z9 K* H* D! Xs 停牌(stand)
+ o$ p- y3 y7 R' j0 V! @- p  hd 双倍下注(double)
/ `9 j9 [# ]; B  Y3 j
8 r& R5 Q) D- k$ P/ E+ v0 L21点玩法和破解: ?6 F6 Z- B% _# p& F: A( k
( y) g* `3 C2 x2 y; p6 W8 i$ s9 C; D
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
3 X) U( j8 k) A* S& W/ W! A7 |  s# P: M  R4 D
, `6 \) @, F8 l  P8 w/ }6 t
21点详细游戏规则
7 z) F& Y" p1 V. F# S  `7 t- N8 j; m* q$ ]4 p0 h7 O
1. 要牌(hit):
# ]: c6 B, S5 P2 C0 z, {" q) c0 B- W
  玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。a计为11时是「软「牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是「硬「牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。# A8 ?6 {! S# g4 Z2 u, S' H

3 p( X4 p( R3 C3 }, B' k
  |7 V! _$ \! v4 s2. 比较大小:" W, u8 L% ~. [& M7 A" P7 S% x& l

7 D2 p3 Z& \3 L, T* |; G' @* j  如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
7 w: t/ z: y4 m+ F- o. R$ Z2 ^9 W$ l. X$ U8 }* f" `
  没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过21 点,玩家就会「爆」,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是「爆牌」(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌。4 L. }0 |% H  w9 {) I

3 T7 I+ E5 l6 v) C' Y. ~" ~! z4 t5 T7 J, K" J/ k) s3 u! v6 i1 H: `& i
3.分牌(split):- s4 p3 R; [0 Q0 G
  z+ Y* V/ a' v4 n0 ^
  若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。如果您将两张ace 牌分开押注,而纸牌总计为21 点,则您将不被视为赢取blackjack,只视为21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
7 ^2 `: \  \( W  V4 g/ Q5 P, a3 x0 Y# Z4 W) [! F. p( Q

2 n% R) J* G7 J4. 双倍下注:(double):+ m2 W" c# e/ p/ v
- M, F9 R; ^- w! t% F& K9 g& }
双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
2 {9 y1 B9 P6 ^& Z
: G1 V* g, u9 ^  W/ @, \/ K# Q# P  Z
 5.保险:(insurance):7 F- L8 Z3 R& O2 \# _! R

; k1 h' f; z, G( k8 N. P如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
4 u* E! r6 g3 L+ U% @) U, ?
0 Y! m: n1 s0 T* M4 c如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。% ~, f1 x/ l) F. a# x
如果玩家不选择保险:庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。 $ ^: b- o6 j, W& v6 I6 b0 ^

% n; H8 _0 t* E" i+ |$ G" w# _) o4 j

评分

参与人数 1贡献值 +1 收起 理由
avatar 天策-羿司 + 1 理论大厅发帖奖励

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2#
玩法是要去学习起来啊。
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那是看一下有什么办法的了
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4#
如果知道了它的所有可能更能玩好
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主题回复处广告图案-天策传媒
是有很好的一个玩法 了
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玩家也是有错就改 是可以在用的上
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能是可以在看这是有什么帮助
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