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元宇宙是Neal Stephenson在1992年科幻小说《雪崩》中描述的概念。在元宇宙中,人们足不出户就可以到不同的国家旅行,当人们将各种技术,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)与当前的互联网基础设施相结合时,可以获得一种全新的在线交互方式。 本质上,元宇宙是一个虚拟空间,为在线体验提供丰富的价值。它建立在在线社区、游戏和电影等互动体验、教育和协作工具、购物和类似服务以及搜索引擎的技术之上。除此之外,元宇宙还具有超越现有技术的新颖性,例如:通过触觉手套感知真实感、使用光进行第二次数据传输的MegaBytes、在由计算机视觉AI驱动的社交媒体上构建AR效果、通过2D到3D内容推广丰富视觉感知、使用MR可穿戴设备将用户变成故事主角、将流式内容传输到独家XR设备等。 上文提到的XR指使用耳机或眼镜等设备为用户创造身临其境体验的技术,它涵盖了VR、AR和MR。VR代表虚拟现实。它是一种身临其境的体验,让用户感觉仿佛穿越到了另一个世界。用户可以用眼睛看到事物,但它不是现实生活,而是计算机生成的(CG)内容。AR代表增强现实,即数字内容覆盖在现实生活场景中。用户可以使用智能手机相机或类似设备(如 Google Glasses 或 HoloLens)与之交互。MR(混合现实)将VR和AR结合到一个世界中,用户可以同时与CG角色和自然环境进行交互。混合现实允许用户一次访问多个维度,这意味着可以同时看到数字和物理对象,并在它们之间进行无障碍交互。 XR技术塑造元宇宙现实元宇宙仍处于早期阶段,在准备好大规模采用之前还有很长的路要走。构建元宇宙的公司需要确保元宇宙能够为所有用户提供积极的体验,要充分考虑到自身技术能力、用户的身体限制和情绪状态。例如,美国对话式AI公司MeetKai在今年7月份推出了基于AI驱动的元宇宙应用版本,用户可通过VR以及智能设备访问融合了现实世界与虚拟世界的MeetKai应用。身在纽约时代广场的消费者将能通过手机扫码时代广告巨幅二维码进行体验,扫码后浏览器将会生成时代广场动画版本,消费者将以虚拟化身的形式在其中漫步。从技术的角度和用户的需求来看,有必要进行范式转变,以最终形成一个更直观、更具包容性的虚拟世界,未来元宇宙技术发展将出现以下趋势: 1.可访问、易于使用的XR平台的出现随着XR技术变得更容易获得和使用,市场的采用率可能会增加。根据Technavio最近一份报告的描述,VR和AR市值预计将在2025年增加1627.1亿美元。然而,目前元宇宙世界主要是B2B模式。和MeetKai类似的各个技术公司将通过为元宇宙中的特定用例提供内容计划来帮助弥合B2B和B2C元宇宙之间的差距。另一方面,元宇宙把可访问性提升到一个全新的水平:任何人都可以使用与浏览器兼容的智能设备(例如手机或笔记本电脑)加入,只需单击链接或扫描二维码。 随着独立VR设备的兴起,虚拟现实不再局限于高端PC和游戏机。独立的VR设备是独立的单元,具有产生完全沉浸式体验所需的一切。它们不需要外部硬件或软件,只需插入电源并播放。这意味着用户可以以比购买 Oculus Rift 或 HTC Vive 设备进入VR游戏低得多的价格购买其中一款设备。 2.更多个性化和活力虚拟世界将更加个性化和动态化。元宇宙的创建者希望为用户提供真实的个人体验。他们希望用户感觉自己正在与真实的人和地点进行交互,确保图形是真实的,并且每个用户都可以按照他们认为合适的方式自定义其头像。此外,开发人员还创建了语音识别等功能,使用户能够做出特定手势或说出某些短语来与其他虚拟生物(或数字化身)进行交互。 3.更复杂的基于语音和视频的跨平台通信由于虚拟现实、增强现实和混合现实技术变得更加复杂,人们使用基于语音和视频的跨平台通信也将变得更加复杂,包括与人工智能沟通、与他人沟通以及与其他设备沟通。 **与人工智能沟通:**谷歌和苹果等一些科技巨头已经在探索与用户设备交谈或回话的能力。例如,当被问到具体问题时,Siri会做出口头回应。MeetKai的AI也可以进行对话,而人类很难判断另一端是真正的人类助手还是人工智能助手。 **与他人沟通:**未来,在元宇宙中,人们可能可以与逝者进行交流,这就需要用到3D房屋中的AI化身,XR将通过模拟生前的状态,以前所未有的方式将在物理世界分离的人们聚集在一起。3D环境将使用户能够在人际交往程度更深的层面上进行交互,甚至可以感受到触摸、拥抱和亲吻等触觉。 **与其他设备的沟通:**Siri和MeetKai人工智能驱动的系统只是语音用户界面如何影响人们与技术的关系的两个例子。未来,人们还可以通过Alexa或Google Assistant 连接整个IoT设备群,只需对着移动设备说话,就可以指挥任意数量的操作。 4.服务于货币化的简单内容创建工具目前的元宇宙市场由收取昂贵费用的大公司主导。参与元宇宙的唯一方法是拥有充足的资金。从本质上来说,元宇宙应该成为一个任何人都可以轻松创建内容并与世界分享的领域,每个人都应该可以使用免费工具来使用其创作并从中获利。这意味着每个人都将有能力成为创造者,并让元宇宙成为服务于自己。这些变化也将使那些技术和资金有限的人更容易加入新的元宇宙社区。 5.新玩家的涌入将推动创新元宇宙将面临大量涌入的人员、想法和技术,这些都需要对计算、存储和网络进行大规模的基础设施检修。借助跨技术协同作用,云计算已被确定为满足元宇宙需求的可行解决方案。 此外,越来越多的人将带着新的想法和技术进入虚拟世界,随着竞争的加剧,想要让作品脱颖而出的创作者面临更高的门槛。进入元宇宙的玩家类型可能比现在看到的更加多样化,即具有不同年龄阶段、背景和经历的人混合在一起,在任何可以访问的空间一起交互。当人们探索这些技术如何改善生活时,这种多样性可以帮助创造一个更具包容性的环境,而不仅仅是娱乐目的。此外,将一个人的真实身份隐藏在匿名数字化身背后可以让人们重新改造自己,为自己创造新的现实,促进心理健康。 6 .具备包容性和全球性特征的元宇宙最后,创建点对点的元宇宙是非常必要的。元宇宙代表虚拟世界、增强现实和混合现实环境的总和,每个环境都托管在它们的服务器或云上。目前的VR/AR行业主要集中在几个主要参与者身上,但是,随着移动技术的进步和成本的降低,未来会看到更多的人使用独立设备,而不是在办公室或客厅里用电缆连接昂贵的计算机。这意味着使用各种硬件和软件的人口统计数据将会增加,反过来,这将有助于创建一个更加多样化的虚拟现实社区——一个包括老年用户和其他边缘化群体的社区。 尽管目前没人能够准确预测这些新技术将在未来几年和几十年中将人类带向何方,然而,随着AR、VR 和 MR 的进步,人们的生活和体验现实的方式将很快发生变化,并且可能会无限地沉浸在这些新技术中,甚至使线上体验和线下现实和身份发生模糊。新的技术平台将对元宇宙的变化进行协调,技术变化正在到来,而且可能会来得很快。 来源:金色财经 |
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