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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
- D& K- p. n" r' Q7 Q# C7 Y! U/ x3 ~3 f) j1 A" D2 L, P. Y
- o6 ]: \1 j/ E7 A$ V21点怎么玩
2 d2 m4 `8 Q% v( m: P虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。- X% i/ y5 p" h# l: j" M
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。- p8 Z' R% k+ A; g
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
' l" q+ C* f* A6 B# \( Y r* |$ i( d
● 拿一张牌(Hit)
# w* Q& h2 I, s, f; l
7 T) L$ U- k) I) G1 N4 U● 结束拿牌(Stand)0 |. F3 u2 |! N1 Q: e j
5 }( ]7 r( _# ^5 ]8 |, p! y' S* A● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
! _; q8 d j7 G9 ^7 M5 Q( u4 `
! O$ Q2 x; ], @8 K/ y●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
. @1 g9 J" V: _/ Z! y1 e9 @" ~) p5 Y
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)% t' X0 C p) d
8 _# ^: C O' l( M4 q& {. t上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。2 P7 z6 Y6 c4 p+ H
+ R/ Y4 L9 X1 f+ B
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。8 g% v* T8 j7 L0 Q4 I
: R9 R- \8 F( U) T
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
6 D, V9 d. p1 v8 ^
- A+ S' }( T K0 c$ p! v5 X3 _为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。" p9 r: P' X5 T
4 \- \: y0 m7 O4 n) @' s如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:" Q( H0 u7 F; N! o
2 O [: R) S r, B* o# x, SF(H16) = 8/13 = 0.61538& U1 F6 b4 N. i3 i. l, A6 {% J
. t6 ?* U* L0 I3 N! m当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
& r% ~" \. b& k9 p+ b' D6 p$ ?
5 |5 l* e x" S I2 nF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.585802 M E* } }' q8 S
: @* y! |- I- \* q/ A
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。+ P* @2 ~0 Q$ R2 l1 }
- u0 S( m. K# f' I7 X
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况: v. W; ~" C+ N8 K6 ?
1 Q/ f. I( D4 [$ H: z2 M玩家没爆但是庄家爆牌
! ^% e1 z7 A$ S2 d, \* F2 g' k, _7 j% t) r# C) ]' k
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
. {# Q3 J" B3 }: y爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。' D9 M( }' J2 B4 |; @3 E
* J! e$ N+ I a2 f0 g' K如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
8 X0 X% D8 i L: h8 u
( d! Q. p4 v, U) ~, @' A1 xG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076924 E) `' @$ m2 |$ \) T0 q+ f
! T+ S; t7 z% ]" o, f, A类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
: t5 W* R, O) J# Y1 v: w' [* k8 R" `0 H5 O
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
8 w* P R& @9 a0 Y/ |3 v) |2 b2 @
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
: R$ w7 e% `6 p0 F/ v9 M* B; z {1 O* \4 @* p
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点" p$ L% D* T: b" T/ r
8 \, O7 l! D) p
玩家拿到18点,庄家拿到17点( m5 A0 v& T5 {+ X4 W
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
7 b5 T4 [+ k$ h8 N: v7 a
/ O& k. c6 ^& s- ^' `! X( wP4 = G(H8)×G(17)/ L! k* M% Y& ]& z
0 O0 B8 O0 D* X. B1 n4 {同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:0 G$ r8 I4 u. C/ l
$ R1 J4 s! S @# f- e
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958& |/ w+ \* O& Q' b* u0 C+ q
! [& b) K- D. d
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
9 S5 P- G; c5 N7 G$ V/ x4 M0 w5 w5 J+ }! R8 k
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。# q9 |2 v. Z6 r1 B. \3 K- D/ n
" K; A- O- A! h5 f
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:" i2 p* N N9 ]$ \9 c
0 a, I" |" |1 p+ K% N在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
9 M/ q$ P6 Q( O, c |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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