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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑
; O" T( N. U6 f9 o: _. H
6 d" O5 l! J4 K; B; ~方法編 第1章
( a( V4 q1 f( I- U9 @9 q; b& Q引言:
/ w) s$ j3 r. @這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.( Z) ?* _/ A/ R2 l- g5 z* X
6 v+ I( C3 }/ @) _# D& A" i+ L
畫路法:4 I9 b: d! Q4 K2 f9 u. J$ \
1.先在路紙分三行; I/ z9 X6 V9 W  [( L9 b  c
2.第一行標題為-閒
* }4 s- ], K) e- l: c3.第二行標題為-莊0 i/ ]9 C: J7 e
4.第一行,第一格畫一個V( z# X& l3 t; B" I2 U. T
5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T* L( a* K/ H( [
6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T. S, F' Y3 e% l" l6 `6 Q
7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行
' I- y* S2 `1 B/ k5 h+ ?: {% g
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行
% ~& n! y% H  ^$ @4 ~9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
, m6 j1 ~. B3 J
10.把第三行XO寫成大路
3 I. k* }% F1 `6 c3 Q! U

4 X/ f9 D0 \: g6 U) u, m$ N7 O6 s例子:
# R+ R- k% D- i, y$ h
投注方法:" ]7 A5 ^- p; v0 S
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追
! g- k  v! b$ W5 p2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍8 ?% h- ]2 Y( R) ]* t% o8 k

, X; i& w7 l2 m1 i. c4 v% J9 i' f注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.
# p+ Q% t6 v0 ?

" k# E' |; P7 b1 s4 k( Q" V% C3 U第二章 簡易統計法# T6 }5 w) d- }( Y& d" r
' {. M9 ]7 i- s
引言:
+ C1 Q2 z! a; e8 ?7 x
首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.
- C$ i1 `7 l( H7 y/ \6 j. @& h/ I+ V, r0 P# e5 v, k
統計方法:
1 r6 h$ H# I* ^$ Q1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列7 Z% G+ e1 y4 d( x8 ^7 d' w
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列) ~3 N% U8 Z2 W8 T
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
1 m, \! f, W8 r) \4. 把各列頭兩的點數記下來" }& @6 K7 f7 Z6 @2 C7 K
5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)' r5 ]) q1 W( B$ `- \( d
6. 用統計的結果來確定買之後五手
/ C" @. x& a$ W
5 Y! V$ P. |) i* U2 ]/ c% J5 ~
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
+ Y& N& _3 P4 P. m" o, {" t7 o& w6 o. k& m, S3 |3 M* q0 p, o
投注方法:5 M4 q  R! m. ]
1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O( j! B( ?5 {  p# X1 e- t
2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X
/ J1 Y1 i2 l/ }) T5 m
6 k. r8 q$ h) Q# M
  Z, y# ~  \  u; y
贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!
% S- s0 j+ I0 S  Z! n: l
5 A6 j7 X3 E) n5 W# q6 J
第三章 五手統計法
) O* Z3 T4 @: N# X2 F# u7 G$ V! [# D3 e4 e/ N
引言:

* w1 [* `% _3 k. ?" z. j首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.9 A& ]+ h) |' Y/ W* p6 y  Z0 P
% Y( w, P9 k# n8 {9 F
統計方法:
* E. U% y. W4 N# s; R% H" l1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列  W, R4 i% ^- q6 V: a* q9 x
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列/ h. w0 m$ W0 p1 ?& K- A
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
- l2 J: ]! Y! ]. n7 m4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)
; _4 G1 R+ e8 H9 I3 e5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
! E3 c( R8 i% M  ?& U" l6. 用統計的結果來確定買之後二手
$ L! @6 `" R! v( O! d9 D! G. k' w0 Q6 y
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
, ]7 ]$ d0 a+ I6 C5 T) u; J
! X$ _( L8 ^8 }- J5 v# ]$ E7 B十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)
) |! o/ z0 k& }7~9點個數 (勝負差% )
5 H7 p, I/ R+ ^$ M, O8 y0 R2 j: C, c" ~7 t& b" B8 `" o& Y
0個 -0.088%   
7 V; R# n( c  D: h1個 -0.111%% c; v* I' S4 P" I( [
2個 +1.201%
/ l% P- W, P$ }3個 -0.143%, r; P+ V  x3 X" {8 \/ O
4個 -7.160%
) A# ~8 g* p+ T; K8 X8 A5個 -18.199%
+ d' G6 I# P" p4 [  X4 o- @1 {- T, ]/ @: @; R6 w- ^
少過3個 +0.343%
& n1 v, g. ^/ s1 w4 _. B4 k  D' s多過3個 -1.598%1 \  ]  `  n* `' W) @5 X( R
多過4個 -7.979%
, U$ i+ Y/ g) t# K

7 _6 J* ]" S. g6 |% E8 V
投注法:
# H1 x! N2 U! b) e1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.
7 d9 k" F* l7 B- m" }2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買
3 j* R2 M2 H; x! n1 A3 p3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼
" @& U3 V5 R! a3 L, x. h
3 R# D8 w8 s/ i! }* X1 q' n
0 c/ p4 a* e* M) Q
每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%
7 M8 t* |" |8 g  S" L  p! D* V+ C/ y6 r9 @3 y+ Q

- l# I9 `; \1 v$ Z因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!0 k+ ?( _' q6 q; D4 o/ t$ ]' j& X

' n7 T" r2 n! W第四章 <五手算牌法>& x0 f& |( @  _5 {9 J) k2 m' ^
引言:
- Q4 }4 ]) r" _" w' G0 b! g1 J9 K% X第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.
! F" M2 L5 `' W
; `, h  J. s. N0 u8 t

; e( Y( ^. R, R: Z' i/ O' a& G記牌法: (牌面值)2 T4 h/ ~( M$ l# p3 z. }+ B. R
1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上' w9 Q# Z% }2 ?. W  E
2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上
, _- e! ]! L+ I3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列" F$ s4 a) `& j  Z
4. 把莊閒首兩張牌記在各列上4 L" _, n3 q/ j
5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列5 [" r9 o( e* v. t4 u" E: m9 Q/ v
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列* _" Y8 B8 L+ `

! u' r' r( Y0 [& J* r0 Y+ l) o' H- _+ `& j: K$ t3 V
分牌法:
# I% O# m" Q- U6 V1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大5 }. v3 E* M# }) V- Q
2. 0點就牌面值是零
; n% E: I2 _* `3. 小是123,中是456,大是789
9 B  c7 G& ^; y4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張! b" M5 ]# p2 W8 q: p. B% k0 ]

4 ?' c2 S* l% z算牌法:
5 p& f* k! _  r( ~8 J# y1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢3 y0 n( ~: T7 ]1 {1 n
2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢# `$ n0 `: C& I% `  Y! L% f- t
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+
: X; S, m) R; w& `- l, h4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
9 ?: f8 t& w5 e

9 P6 j; @  i5 p; U' S& W第五章 <五手算點法>7 p/ t& c0 T& O
+ [1 T/ A/ H9 z
分組法:
% U2 v1 z9 Q' S' N1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大  W2 q, j1 a, A$ q
2. 0點就兩張點結果是零% O9 m  C( N' l: L7 I
3. 小是123,中是456,大是789
: T* T3 u" Q7 h8 b* l
4 \' {8 |# N1 b1 i
以下六十萬局, 四百多萬手的結果:
% E: _; V8 @  F8 h  H& j/ f" D! |! u3 R" ?
對本列有優勢的組合-
# t* S: T  }1 N(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)
* v( W; f6 v0 ^3 J5 j
<優勢由大至小>( H* L6 p$ [; ^  z
中小零, |9 t0 e- K) k5 H- Z
1004( ]% k9 s: w8 P! b2 W6 \6 z
0005
$ r2 a4 Q, N& w; T/ ]& ]+ Q6 Z( {00327 w# B4 }/ C! k5 s/ G& ]  [4 H
0500
3 V, z: @6 i$ C. O1 J$ p32007 ~0 l) F/ J' S6 u
5000
8 Y7 I# \: b& ^" Z: V* y# Z4001
) l1 R) D+ P& F% J# B1400
$ P1 [3 e. h  t: G5 m% Z1022, y7 ?- ^: J% r7 W7 Q
3011* ]+ e$ o7 @( e- ~5 N# e
1112
8 m2 }) i1 j( q% Z* [; o% J0023
7 |$ \8 G& U: {2102
0 I* _! \5 l2 U: B; L' S& U! F' v6 X! z" ~2003* C4 B' X" i5 g. w
2012) a, ?  |! M5 z, i
1103
9 e2 k3 u! J, H& G9 j0113% c% \5 n1 s7 B$ Q* i
0302
9 T5 ~3 h# A: |9 ]7 S3020
! K2 d- n4 V9 k( Q! }2030
4 _  S2 K* p# Y0 ?: O- H/ U0410, J2 s. g: N2 }! W: R. R
0140% {4 t  I; S) `  O6 I+ `2 I9 H9 n/ s
1130$ f! M! z& m0 C3 p% J) h, d
0041
  [6 p0 b  u( m+ ~, P- \01224 I, a9 A. r$ M4 {9 j+ K7 e/ ?
10318 s  d4 j# I" ?) U
0401
" {. K5 H' o2 O8 O2210
4 M! ]- y* f* S" U, G9 n- e3 g" V2120
: @5 ^" D7 a, d9 N' ^- G* e
. B' O; D) M: g8 ]/ x& Y( Y
5 b. H7 L. u" [4 r$ j; S
對相反列有優勢的組合-1 M5 G" u5 u; N6 ?# K2 h+ S! ?
<優勢由大至小>! P7 a. L' F! O/ c+ K; e; \
中小零
) k( Z  K. i+ h9 l* t! q9 r' a5 z0014
. O7 C8 B4 a" S7 i$ `- C1301
' H8 L0 g0 {9 L0050  b. _7 r! H( R1 h/ d  F% Q
0104
! M6 Y5 J! Z% Y7 q4 [& a4010
" u( t/ V# ^3 i0221
8 r+ Z# f- D  d$ O1013
  p. P; F3 r5 n1 y. |8 t! K& J+ S20214 o, |- T1 ^% v$ s3 Z& L
0212
$ |! k# G% W% e+ Q) D" G) t1040# x9 ~3 E' k& G% [
0320
; r! }2 [% E8 L* s/ l' T4100% O4 b! h3 X5 s) Z: R/ `- q( s- C7 i
0311
+ p+ t8 r- i2 {& u- ^8 a3 x7 A, I23000 r9 _, B9 q5 V% g" O- g
1121- l# \, T" g. p- I( O6 l  a, t5 l
1211
4 r: e/ A8 U# r3 {- |$ N3101
7 x! v$ a) F. t* M! j3 b/ l6 P5 w5 d3110
/ ^* ~# B2 h* j9 A6 b0 i3002  U9 P# `- ?' D* h
0230
( P; ?) N, }. b1 c/ I! O21119 |' J+ M" X) ^7 C! T/ _
13101 Z6 ?$ {$ d% `, d
, x- \2 H! p0 B7 ]. _+ \& ^5 @7 J+ a
第六章 <五手算點法> 簡易編
  v* q1 b' c1 w) U6 B. Y4 H) C: p
0 U5 w* j1 g" p! c# F1 S' \0 ^7 s. X
方法十分簡單:
* K' D' X6 X( N2 M+ N' x1 G1 c
8 J( E5 S) C; B: L2 T6 d1. 把單雙列的五手點數加起來4 O# |% ^& t8 f6 W. Z0 l
2. 那一列終點數小, 買那一列
# c7 r5 v6 w& W" ?( k3 A3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章
* N  o' I7 c4 d( m& ~0 o引言:1 j5 f9 |6 F' g/ V, F
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...
2 t& C: K9 m0 N5 \wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
. u% \# ]9 Q  z9 @5 I5 p

+ z; D; @5 r1 @: {: n/ R+ k/ q1 G, c' `) K$ Z; z
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态./ A" F, _: r; ]! h* u: `2 [! D
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs & C  I) s' b# |3 m/ S

# W3 @8 V. B. M1 O
+ Y8 W& N+ V5 \% M! i    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔
5 \% a. ^8 W$ P2 v4 d: I$ P/ P2 N! \fsfs 发表于 2011-10-11 17:55

6 I% t# g8 h8 Z9 F7 a# C) p  m
5 h; ?% t7 @* X( n! F9 q' o0 F# m; a2 a
    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。) x: c+ l% X# V7 t% d6 |
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24

* g6 }) k& h% ?: }5 C+ `( }5 ^6 V8 G  r; x' H$ H: f$ C
7 f9 v3 Z3 V* S2 E  O1 s1 D% _4 Z
    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg ' b5 P% G7 {  n1 i
$ W. s7 T3 A0 x, |
2 Z2 {  k4 n2 h+ r( _; V: I. V2 O
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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