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[打法交流] 21点算法(转载)
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1#
本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑
+ H9 y. M* @# h/ {8 r3 m6 @
3 E7 w5 `0 o+ n% ^; K21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:0 B& T5 F5 l% I2 e
    (1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。$ v' X% ]9 m6 n9 {7 U
    (2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。
    % i' u9 q, j3 L, T(3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。
    6 {9 i3 A  d0 c1 g(4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。
    3 U2 j+ x5 A, O3 J(5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。
    1 V9 _8 o1 l9 R& [: l* S(6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。
    2 L) A3 e8 t1 D  T+ g6 g
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。
* v% K* ^* n9 O$ W6 D+ X5 n& R4 i$ F+ a/ k
为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
, A! I3 l% G4 J- D' o- y
4 B) w4 u7 `7 Y5 v2 W在上述规则下,基本策略为:& i1 g  o' `5 i; ?
以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。' o# S7 X8 `5 ?3 s

; T9 x3 n/ C, N. g庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
! Q- j# N+ R4 J: x: Q玩家点数:( G# k( O, J2 T$ f6 S1 d
<=8 H H H H H H H H H H
0 |  P; e$ @3 t# p9 H D D D D H H H H H0 t8 p5 S8 v% q
10 D D D D D D D D H H
& s5 O9 J% F3 o& _. O11 D D D D D D D D D H
. o# j) y& W1 G$ P/ x12 H H S S S H H H H H4 ~% q" I- N! f; j' h/ W' |, F+ u
13 S S S S S H H H H H
7 B8 f0 M' F! J: u( p, d7 J: I9 t& b# a14 S S S S S H H H H H0 n+ }7 F7 L# f* a% K/ M+ W
15 S S S S S H H H R H$ Q/ ~( t" x3 [
16 S S S S S H H R R R
5 J, X7 \5 h7 a>=17 S S S S S S S S S S" U9 U7 `! E3 C, q% i
  D5 ]! ?: ?' g! }2 u- J+ o6 g3 s$ S
其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。
$ I" z+ j) A7 O* a, B" r: U手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:
, c+ ~% u# {! N8 e5 a庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
$ X) X& N9 S8 S: ?' ?) h玩家2 y9 t) K* Z/ w5 e
13 H H H D D H H H H H- G# }/ w- ~( q) S
14 H H H D D H H H H H! n# A$ x; [( f* L0 K
15 H H D D D H H H H H  A( _, f7 C, W) s
16 H H D D D H H H H H
- U. @0 M$ Q$ l* Q/ ]1 t. n8 l% S% d9 J17 H D D D D H H H H H5 I2 A0 V# X% j; G* V1 x
18 S DS DS DS DS S S H H H$ M$ x* G7 J. G2 Q, E# i5 ?3 i/ l, b* |
>=19 S S S S S S S S S S6 P: D4 _+ o5 O: Z" J
“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。
# A1 _. N# `% i  u* V% p" z9 e* C8 P2 F4 F
最后是分牌策略:  I/ e6 a0 {6 S/ t& p) w
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
6 }+ D+ ^2 t) ~& i5 Y* o玩家0 B, P5 Q. v0 e1 e$ }5 X8 ?
A,A P P P P P P P P P P
% S9 ?9 x0 A/ b& K9 I% M2,2 H H P P P P H H H H
8 n  u" P4 O; u' i1 |' u3,3 H H P P P P H H H H
/ u$ n) g; t) L( s" ^# A) D4,4 H H H P P H H H H H
, a( e9 N: a  }1 c5,5 D D D D D D D D H H
7 n4 E$ J! F; J4 O4 o8 f6,6 H P P P P H H H H H
* P4 R1 G2 f, g, R7 T5 B2 s7,7 P P P P P P H H H H- l4 W8 _/ ^! _4 r" t
8,8 P P P P P P P P P P, A. ]0 j8 z1 j2 p+ y
9,9 P P P P P S P P S S
! P- H# h2 A/ I" J10,10 S S S S S S S S S S
% p$ j/ s4 `- [5 S1 ]3 i其中P表示“分牌(sPlit)”。4 s* n. Y0 X& J/ j

9 t' y$ }/ w3 S: Z二十一点算牌法1 J- w3 h( ^! ?
二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:. h( Z" T, K* }* l$ s: U& Q' p
假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。3 G6 c3 J: F( ]
显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。
% m- ^  m1 d9 K: p( g$ V' m6 Q2 Z; `! U4 W1 F4 a8 z$ Q7 O2 l/ ?' g! {
使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。$ b- T) W# n- i1 t
$ b1 C# k  L2 M2 D
比如前面出现的牌是:
* M# k  R! Z9 l7 M6 Y- a4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,75 \3 S$ I  y0 [: L7 r
那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,
8 R0 t: x  z+ x0 u' N* B) v: X$ Y) R! D' E) J7 w
从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:: z3 A2 c" @, R  `; _% o3 L
1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3
* K( q1 i9 ~1 D. w; o+ H  C
1 _; e8 ^) W1 Y' A& l3 ^! j: l8 [, o' v+ h0 @* C
3 B9 c$ {% i6 [+ G' G2 k+ G
, M3 _; G- I& U) ?+ |9 ~

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
avatar
4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
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8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44
; @  L& G9 y- U) L) |3 K% S你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令

3 k% z( ^) H  M4 m' H找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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