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[打法交流] 科学打法战胜百家(转)
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1#
当你真正领悟百家是可以打破5050的时候你就可以当成atm一样取之不尽了* a, O" h( W! {$ g6 K2 [
0 l6 S2 E: S3 r: A
百家乐是一种概率游戏7 a2 }' B3 A4 V: I
  `' L# b8 F( R1 i
因此,就只能用概率来战胜百家乐
- @4 r. L- A8 w) A, w* \
+ H. e0 f: D/ c2 ~在了解百家乐的前提,有几个观念必须要先搞清楚3 u" e: h4 M6 B2 D7 i( g

' {0 Q, K# l! e, f这桌开出「庄庄闲闲庄庄」的路子,
9 C* Q! W8 G, q7 S2 L
) g8 |; A. |& R* V$ L下把一定开闲?
' F9 ?- @; @# _$ J- c5 d; [; Z! O! R$ H0 [' y
再来, 第二桌开出庄庄闲闲庄,
7 I# a$ k, i6 R% J( K4 I. Z, H" w; V7 S  c5 H
有了上一桌的经验,这把一定开庄?  a! E( C$ R' k+ H+ Z4 q# q' h5 b

+ Q: \9 g: I0 h7 C要知道, 每一次开出的庄、闲的组成都不尽相同$ F5 s, ^% j  Z5 E, Q' s" ^6 I

  e8 `0 K# k0 x0 z这把庄是9+k 下一把的庄是5+4( k$ A% X* H. v1 _

, i. Q# C6 P6 _那既然每一把的组成不一样只是最终结果一样显示为庄+ X6 q. p/ G8 w- m  }) }: b3 ~
# L: ?7 \$ x% \+ s1 t& I& i
那为何会用以前遇到过的路子来预测当下牌路的走向?
" f% \  N' P! Z" t4 |' F
4 \2 I. j3 N2 A& R, Y既然每一桌每一把的庄与闲组成都不一样," B' I' |( H* S2 g

0 a! Z: E% I; U: y7 Y  A  L$ o% B那么何来的规律?
" x0 l0 ?' R0 I/ H1 r9 [$ V& V( y: L1 h3 e
接着下一个观念,$ a5 F; ~8 ?# O  Y

5 ^- @& b' w) ~1 m% W5 k既然每一把庄闲组成不一样
8 W% {4 u) v8 `- E; K, S2 I1 u% ^: [  Q! W+ U9 `
那广大赌友喜欢用的下三路会准确吗?" C- }; ?5 R0 R6 L7 G- |* \, }

" T& G" \; G0 Q- x$ f7 l# ]下三路是根据大路演变而来的,怎会用后面的去预判源头,# ?6 }. x) C* A- z

: Q0 O( q2 E  s4 p1 E何况源头大路每一把庄闲组成不一样' t! `6 Q, d  n: f+ W
7 Y8 S$ P& Z! c5 a2 T0 E
更别提坊间什么微笑打法、九宫八卦、必胜法
* T5 V) g+ X  H/ O) N8 O6 [1 Y( M4 \: j+ p% O& H: f/ L  ~
上面这些一大串的论述,可能有些赌友不太明白2 F2 W" w4 o' l0 F1 V
% }/ j' u# l. I0 ~, y
我简单举个例9 U; R7 F: T7 |4 Z7 T, U

6 |( l5 C. `7 @# }' x$ q2 X8 N这世界上以外表特征就是分为男性、女性
4 H: F5 W0 E, B" G; V/ q- }" ]/ m( D9 ]7 B0 G7 J
赌友们可以把这里的男性女性当成庄与闲下去代入举例; R! `4 m' _( g

: G! [  Y7 {+ t6 [1 Z  |每一位人类,以宏观来看就是男性女性
& [" F3 N3 O( Z% A1 O
# R2 F; J8 \7 w3 ^* L) u但是每一位男性、女性的个性外表会一样?; s- V" B9 q  w7 o* g* V" ~. m+ O1 ?

0 H8 l5 Z( [$ n; l( A就好比庄、闲,宏观来看最终牌路就是显示庄与闲,! d6 g% ]4 l8 u4 m7 c; o* Y

5 n0 R8 i" J1 `5 B但每一把的庄与闲组成有一样吗? 如果不一样,那各位赌友何来的
$ n: F* b. g$ o3 s6 \' {8 u' D# r: k1 |" \1 j0 a
看路打?
- Q# d3 o; i) e, R  v5 I+ w$ g, l7 M6 R. |0 G' r$ K8 `7 }
照下三路打?+ j0 q+ f0 ~$ ^9 I- X

# _1 e4 q& G* h: F照自己之前的历史经验打?3 }& V9 I* S9 P* B5 r' R

2 i! s7 ^: ?; q, s微笑打法?
6 {5 x' b) }# i0 ?. z: d/ z: i1 i) P; c! X9 h( o" L
九宫八卦?
, e( y9 o& B8 r7 n
, w7 ~4 J) D2 T9 }( g  _5 ]& l5 T0 ~胜利法?. |) t1 t! L7 Q
6 H) q/ \/ V8 l8 ]3 z- M: x  V0 y" o
必胜法?! X% ?3 q4 O0 x) P$ z
: l7 e, {# s* ^' f! E! y
也因为没有透彻这些观念,
- L* W' x3 p1 s: c% {+ n( X3 T; G3 |( ~% J# l5 F% ]  t
所以各位赌友才会在赌海载浮载沉 因为各位一直用错的方法或者按照自己的喜好在投注9 {5 n! {# p$ d6 V- d7 A' U$ S4 v; A
1 g7 }( ^! m& O. S8 G, T
难怪一直上不了岸) q' @9 H2 b- w7 x2 O! X

$ T0 _: q+ S2 B$ W所以当你有了这些观念上的厘清+ N4 \9 W! ]$ o& E* _$ S0 E  J

( s/ U; B* v, t* ^8 w! f& X5 }接下来你就能客观公正的看待这个概率游戏
3 g4 V$ C4 B: C5 G7 A
  d3 o: G' X/ [) }) I, J0 v6 j2 h你就会知道大路开了25个庄有可能会开第26个庄(谁说开了25个就一定会断?)3 V3 o3 t" F. y" x4 c& y; ~
- \" m- r$ Q. T% @/ p7 O
你也会知道大路开了25个庄谁说一定会开第26个庄(谁说开了25个下一把一定会跟着连?)* s8 ^1 k: [! r) i
  ^" z% ^/ [+ G) L4 X" A4 g" p
没错,上面这段话
5 N; f! I; a. D) ?: o* k! _3 \# p3 X. T* L, u) a
正的来说、反的来说都没错; @3 b% E& V: }
2 B4 c3 C9 S  [# j( @2 ~
因为你根本无法知道下一张牌是什么,5 d$ O* }1 F1 V5 a

+ @( V  ^6 n+ H3 P" k) }4 {那你怎知道会不会连、会不会断,结果只有开出来才知道/ F  ^+ W6 B, m

. j" R& k% G3 p! ]7 y& T1 M所以接下来,我来跟大家聊聊我的层数打法
, N. d  H, h- p& P
: o) F/ y, ]1 n+ H5 T2 ?' X2 F- a5 D简单粗暴不啰嗦,点到为止
. b0 @- t& i2 l  ]: U$ B# y" a5 M. I' L' `- q
佛渡有缘人,渡不尽天下人
: G3 l* ~; C  |
7 O- f, A, [9 f( a: u层数打法就是出手点+注码配置
& _$ J6 s9 \% P5 P/ }- q( E' [6 S' S) s0 {& b% D* k
完全使用概率学统计学6 b0 e# {7 s/ }4 D- f
0 `. W8 O' c5 c+ x" a7 G, \5 T' X
碍于篇幅,今天先聊聊出手点$ D1 y/ @2 v' L0 @# L* f- ]

/ M7 O# g0 G$ D+ F6 _0 {! T接下来, U: A  ^7 a' z1 n6 Y( }5 B
( I% t* l. ]6 q; k& c- f  u5 a
1. 我们把庄与闲用OX来做为代号比较方便叙述
( V% M5 \( P: N" L; x4 k) g  {5 P5 I* V: A9 A& E: _$ C7 C6 F8 |: D
2. 把大路第一把开始两颗两颗的纪录,也就是赌友们知道的二株路 俩俩的记录下来就会变成四种状况 OOXX/ q4 Q; A2 v# S5 S& e( Q) X
" n' f: Q* o$ J/ f* b7 y% S
OXOX, c  `/ F7 ~' H- P7 R4 A/ c- f

, x  D. I- s# L$ a- l+ n5 t! l利如:今天有一桌牌路为 BPPPBPBBBBPPPBBBPB
% x) `' U8 a# U2 F% S9 H& V2 G& H- O
把它变成" d  y  s: d/ v* G' @

2 q) H* B/ ]9 r# L* FOXOOOXXOX7 e5 Q$ V/ _" X% n! R& E
( V/ `6 v) Z8 `% S3 ]# G% r
XXXOOXOOO: d% a0 }( F4 I' ~- ^
+ F* t" v. T1 I! r- e. w+ o
上面的牌路
6 |- k/ U, h7 l& z* ^9 t
( ~9 N7 B  r6 J第一列为OX& g- Z" x7 u2 ~6 v  M

6 ]( h( ?5 z2 O6 v# a第二列为XX
; p+ s: n9 A1 N0 R, R; M8 m; G9 e5 c# l: J
第三列为OX: U& F; w) _5 Y1 U: C
4 r6 h7 Z9 s( ]& H5 F# a
第四列为OO
& ^8 `" e" m2 U# ]
: M& T/ F! ]( l  m- g+ J开了四列,根据统计学
$ I. ?$ t3 p. `: a* d$ ~- g, k# l9 r* s( L* V9 F
OOXX3 ~5 e* c0 z, A8 d- ^- @) i
, L5 k4 v" G0 @' @0 W) r. f. @
OXOX/ l1 G5 V  g1 f% V- z4 Z0 {
7 E5 a  S5 b7 \. z4 l+ z' r' a% g
四种状况平均要各25%. \: S. r% K& s( e; e4 N1 |) n( w4 Y

1 x  {7 g$ ^) d5 U! ?' z前四列少了XO$ ^- C$ p. N% C
2 P) b7 R  y5 x1 [+ e2 I4 Z* p1 D
所以第五列开始全程打XO3 U. V/ j2 @. w1 U3 j; ~/ E

. ~) a5 Y- J, L0 r结果
" Z3 @9 C& E5 Q- M/ g; C: [# F0 c8 Y) p. u. y
第五列开OO7 a  O1 I7 m% K6 K6 y

5 |" R  U# X/ w  v第六列开XX7 _' g# w9 O2 {" l. y

; I+ I5 d8 J( N0 V  R第七列开XO(目标出现,收工下一桌)+ h8 h+ d' Z5 C5 ]
; I/ V7 d+ H6 J
以上是本人几年前使用的一个简单出手点4 ^" z7 u0 {4 B, J9 g! e, f

0 F0 ~7 v- m/ I: |" W  Z9 Q有兴趣的一起研究打法; m" R( V2 G2 B5 X2 E" M
5 C- {. W  T- ^% H7 i! o( E

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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这是可以在看是怎么样战胜了
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是可以有科学的办法去战胜的
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打法还是会在看这个战胜了
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53#
是不是精华的玩法,看结果吧
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有好的打法也是要看一下了
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我觉得没有什么方法能够打赢的
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战胜百家乐是不容易的了
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游戏最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。
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八卦可以给予消遣,为刷帖增添点乐趣
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什么必胜法必赢法的,统统让道我只相信我个人
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玩菠菜还是要有了好路子出来才是重要的。
avatar
45#
这次游戏可以有盈利一天的生活费我也满足了。
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44#
使用这个方法有胜利必定最简单的结果了呀。
avatar
43#
这个方法可以自己好好把握,也是非常好的。
avatar
这个游戏能自己好好把握,也是很好的。
avatar
41#
八卦最紧要的效果就是耗损时间,带点乐子
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