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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
, Y3 h8 I% e: ^/ z( \+ } |: {) S- q
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
( j0 ?" L* f" E/ m4 K8 ~. E# E6 ]& k q' J# r( [
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
7 Y. e. F+ h0 Q+ C( h2 ]$ s! t/ l8 {8 A9 s P
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。$ I2 I* P2 Z6 _8 v& G
* a6 C, I1 [3 t( j7 E8 o1 T
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。. m) A8 K, K n: V" H
! l1 A( j# W, `$ P
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
0 r* B- e4 G4 |0 }) m0 m4 v4 q V6 N: t% Y: a# I0 I2 ?6 u
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
8 v: U# l" f1 D7 D3 q1 P# E+ w N4 @0 O0 @) v
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。- X) ~+ R7 ^6 e4 J/ N% A: \
9 M$ k! [+ }. B: i$ J1 G 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。0 T+ z' s9 v m; U3 ]
& d) P; N' R) K
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
8 D7 _& ^% S. n9 n; }$ E! B( w
& b) e: I7 ~$ F% l 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。- \/ z0 ~$ a- h& L" o
0 U8 s5 v/ v. i& K* m& C2 R: r
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
4 q t% o0 n- V; r2 N+ b; _3 e6 m9 B5 g: v. y6 P
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。! n4 o* U" q! M/ J0 c$ h
8 f. ^. @ {( t, u- {' F% } 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。/ C3 b# s" `! ]
; @) k" z: ]9 Y
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
! t& q* N8 V- ]5 v) m, Z0 \) |4 P) t; H: e4 C6 y9 @ w# W( v" f% }
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。# A& t, @2 p4 k3 U0 ^* d
2 u9 j+ o3 x$ H& K* f( [
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
3 G9 e3 `7 ?. w# d1 q* C7 J
2 s' @% f( h9 V1 r0 \4 I 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。, |1 u' _- l F7 t
( C& g, R9 R5 W 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
) t. D) j8 b! e- \' D; P% U
; r, {9 I; S" x- j/ A z 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。! O2 t% D" N& Z3 e
0 e" Z5 _5 M( H6 A! O
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。" x5 S: K3 K- X, b& Q5 h8 c+ D
, q$ O. B3 \! w- ^+ F8 l$ u
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。) O% T" Y G. h( L' G
$ U( X$ m) n2 o& Q2 b1 ~ `% @
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。* [) v1 X$ t0 a7 x1 _3 Z
4 F: d: h( \9 N! W2 d3 {
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。: D( W9 Z. i; g6 R# ?& r
U+ D8 U! j0 V0 a4 N
利润率——利润与游戏流水的比值。
6 O# M$ S% V9 {* w0 j; E/ `
! K( Q/ ^% u. ~2 S# }2 z 流水——游戏中筹码的交易总量。
R. t& |) Q7 b" E2 O' _' P5 U( z, t6 K4 O! m! d
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
; i* C+ G6 A2 d% ~
& [9 ?' i [& f# T6 r8 j# x0 w- N, j 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
7 w7 i, ?+ l0 c7 l9 ]& i2 D* _) S! t# l! n9 ~) f; @( O
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
3 X5 B: C4 l- ~1 [& C5 e+ O; W0 Z2 u' d( e% `
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
' U' Y5 e2 S9 i) V$ k8 J# r. P& W( ~7 V$ P) B- \0 V
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
% {+ W( P7 h& B6 _* f+ y( l, ?6 ]% |) }! W3 n' s
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
8 { H3 v' Z, y7 A5 `
& Y& K% }0 n& @! V 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
) K- D0 S' D1 H( }3 t
+ R4 ?, C0 @! `+ c8 |& R6 N 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
" N! B0 q: a3 ?/ s' y% E. q e* C
# ?+ |* }& _, f 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。$ H8 [7 T' i. D; P. }* b& w0 b
跟龙——顺着规律路下注。/ {, K9 T3 | r W/ |, e% c/ I9 a
$ K4 R9 |- j u2 C 天路——极长的有规律的大路。$ @$ ~) x2 O! W# i. B5 H: l; r
& u) \; j- x) w3 N% f
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。% D3 i, F W7 J2 K: Y+ D; e
/ N2 {0 @/ ?6 r 正打——顺着大路开出的方向下注。' e- o' L/ z9 B: J8 M
( G' G0 X2 S" j: @. m4 C 反打——逆大路的规律下注。
& a8 l, f7 z1 K$ J7 Y1 c3 j7 i" M8 J1 k1 |7 @
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
" @8 ~; n5 T6 d) l
8 P5 m2 N& |% f1 i2 [# p 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
5 s$ | \' |) \9 V: V% T0 R7 v* d- s% t! t. Y, ?5 k
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
" q- u+ c. _9 k/ }2 `" D- x; z; {9 M/ z4 h2 h! d2 W
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
& F |" O( d4 b7 S3 R/ [: n! E$ H. z! O9 q( o1 e& D& o& x e6 _
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。* O2 s8 @3 e1 {: {- P2 G) d O
( t2 L- p( D2 h7 x) c 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。0 Z( {$ h2 j/ {, m1 D+ G
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
, L9 J& n& W0 [! ^: Y
$ O, E# z+ X3 G1 a7 L5 w9 d* l 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。/ c; \* j6 j4 @; D' [/ b8 {
% h9 D. x3 b( S8 G/ K! Q/ v$ a; D
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)8 D' k. I& p4 {: U
' {8 v% g1 Y5 \7 j8 J
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。+ s4 q& D9 m' K ^! \; N
3 E1 F1 l3 W- g/ i$ O- `
小胜——微利离场。
! [+ f2 t: n5 M) V
9 X; `' Y E' ~9 X* g* A 小输——一般指10%以内的输。, Z5 r- c7 Q! \! w& C0 B
' B6 F: k/ z' {% g9 ?6 d. y1 c4 I 保本——资金持平。. w7 s- | v W$ u9 o1 V! ]
/ X5 g3 h. [* z7 P5 k& s 持平——与保本相同。& W8 l* `. c$ K
& }$ g1 v* z5 X# D 巨亏——大输。
# d' Q+ G" i6 A: e/ f4 W; ^& y+ t4 l I3 O
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。3 V- f/ G7 U5 e& b9 m' g2 _" K
2 v, P* z' w/ v9 ^& N 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。3 X! V, x0 G7 y0 n L$ d; A: @
9 @% h _4 T, b
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
0 _' n. I# N! R6 U' S! [. E. D, L( z7 V7 J* p+ J
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。. m" k4 c4 G7 j( T( S6 K6 c
0 _1 f; t s, Y( b1 P/ i( W8 l' U; A. x 优惠0 C3 m& i& E! U" |% ]3 }8 C
返水
# P. R* x' J Q, i6 P 打活动
2 K4 T( `0 ]: ]* | 死人
3 K- D) U p. x# T# V 瘫痪' h& @- x# ^0 w( k0 M1 _* R
运气
1 w$ [. H$ r! ^5 y 胜率0 q' ]" |+ i, v& {9 J( k
上风
" D3 R1 }+ Q- B* C9 }3 } 下风# ~1 E7 O" ]! D2 z
发车
0 _, J: p" ?9 q; t5 r 上车
6 Q8 g$ a0 L+ E( K 代打: y/ j) |7 ]- ]2 W( A1 S9 a9 u
带路 C' a' \. X& [1 f$ y
明灯
4 a# s X# ~& g) F$ b- O$ b& b8 U( n 逆袭
* ~2 v8 x0 M, T- C4 V+ U 游台
/ T% r) }& j9 }* y0 B' J 换台
$ B# k0 ?0 s% t, s5 [5 t$ S$ F; y 多台
& d' y4 Z1 J) q8 g$ q) w, q/ R 着陆
8 u0 v& _9 V/ [; i 过渡
3 \5 Q: P$ e8 p/ y 转换
2 {% K/ K1 i* z8 \2 G5 z 珠路& D! r7 Q0 d% m6 r" G
大路) T. E. @- l* }! ^$ P
小路
; V( k/ h7 O! Y1 \: c$ Q 蟑螂路
' \/ {! L& u" H9 L: c. q8 S; O4 j 杀庄: n6 e' q9 T% B' Q2 y9 n& A2 H
对打
* W0 _4 c1 f' T: z7 g/ m 收工
. e# a# x4 \5 W$ w; U4 G( A2 F( X 开战
7 A5 z* y( q, t# |' ~5 c! L3 N N杯水- H! _1 D9 t; v0 X
黑庄
+ }* h# p+ v0 O 土庄
3 R0 U2 G% U$ i9 ~ 黑钱
+ r% ^8 C \1 H1 f% |8 U4 Q 反大户
1 O4 ]) I8 p* \0 w9 m 跟大户( e4 |% o) N( l. F# b, {9 j
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!) X- j {. C3 X! k. {) m
$ s/ ]' i4 ^6 i
$ o( U2 ^) w2 }$ T+ }
6 c% B/ u9 e3 f: ?
6 ^2 D' ]) l2 w _! G# X(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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