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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑
& `, h6 J" B- w2 N* L$ c. M- G. n$ K2 {2 s6 m0 O
方法編 第1章
! O% G/ ?$ F# G' X3 i引言:+ K* V/ h$ O( j
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.
6 B; _  a$ j( n- r2 V# s. m. j5 }  s. m2 O
畫路法:
% B, ?7 T' m* q9 r3 K- A, ?2 Z1.先在路紙分三行
/ c! W5 _+ i# `4 l1 {: A! [2.第一行標題為-閒
7 ~$ ]; P  D8 t5 j$ E2 f; z3.第二行標題為-莊/ [5 i: f; `7 N" t& O/ u
4.第一行,第一格畫一個V
% O# f9 A- h* r/ Y4 V% ~8 c5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T7 l: b, m2 ]# y
6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T) p. [8 V* i2 G/ N0 I3 L( ]
7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行
# x# ?/ R5 q; b; q' u
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行
7 B4 @$ h* }# w0 h9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
8 x# j/ ]+ f& k* s% i  c4 w
10.把第三行XO寫成大路
! X- W1 z9 b( P, S+ l  a
: B( C+ ?" n  [0 m% g  y/ x) L" y' _
例子:
$ P3 R' \7 _6 T
投注方法:( b/ O6 K& ]! |  ]: ^/ o* D7 F
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追" E1 d! P" R# k0 d/ f1 B/ |& j
2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍* k/ ~  _' W3 `& _+ l+ z7 x
1 n8 ?) E" r. ?* n$ j
注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.( y! w8 x0 }8 k& Q( \

) G* G7 ?# d# G- }第二章 簡易統計法
' H2 }! }0 J/ _) t  r. u/ R* |$ I) |; k, G
引言:

0 ?& u4 v3 k7 B0 a0 |' J7 D首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.$ m3 F8 g& O8 M! U; j; F6 }5 f
  t* I! b: G0 }2 o* y$ d
統計方法:! z0 O' [, s8 L$ n% D/ ?
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列
$ f- F! u$ C; j- C* y6 w2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列" Z# H. d- x1 c1 h
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
7 z9 N) ^6 _8 r% e7 Z$ E4. 把各列頭兩的點數記下來/ f+ }: z% J. K: ~8 r6 c; _) \
5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)
9 |0 x; f/ C: e* r# {' ~  o6. 用統計的結果來確定買之後五手
8 [( v4 q6 v9 U$ s9 ^

+ |8 ~/ b# A+ P$ k" L; Q例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點5 |" J+ Q9 k- s5 G7 L
7 Z( r1 t/ I5 N5 H% ~9 H( F& l7 c$ l
投注方法:9 I+ B% V: P6 ]% s
1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O
; ]; M( A7 R" v! D2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X& l; l/ C; L# A- v, F

, F4 P7 u, X7 L& b: f
7 m' B9 [$ \8 ~9 |* k* u贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!
5 Y# @9 {0 Q9 n. m% u% G  {+ o) }5 ^0 e. K: c) Y
第三章 五手統計法
# i# _! H/ f, V* Y. l0 ~4 Z! `+ M/ V% \+ ?8 O
引言:

0 \" {+ Q3 K2 ]9 d7 Y首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.) t  c' M) Z+ t, i  g, _
) Z" Y8 W7 w# b5 g
統計方法:
, R; v/ ]3 |/ n) J5 o7 ]1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列
: X, ~& t- ~5 h2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
& [- U) X% E7 e2 {3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
) _# R" ?' ~2 {6 n: K4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)% w9 o" {# u6 E! S
5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)/ c: {" I: b" q/ r( r- b
6. 用統計的結果來確定買之後二手
; o* S$ u! b$ ?  Y, X3 v$ g, Z
: C# c  U& i* L/ n例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點/ ]* t! j; b( G' K8 Q
' X( m, P3 \! v1 [- b$ G
十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同). t! c! n8 |" M
7~9點個數 (勝負差% )( V& b# E2 o( e2 L* K. b
  j+ h' F" e  V
0個 -0.088%   5 ~# K/ w3 h0 J' a/ z
1個 -0.111%
6 O# P7 Y" S' L! C2個 +1.201%) y) h1 V& x0 v0 a
3個 -0.143%" ^: a( X8 b4 l4 q- t
4個 -7.160%
( Y! r8 J: J* r1 v: ~: W5個 -18.199%
$ q% v/ C, ~9 l; U9 [
6 i2 [, m1 n' l( L) u少過3個 +0.343%3 |8 T2 \/ k" ]+ B8 G& ^' v
多過3個 -1.598%' h' d6 \2 H' L4 m, y+ x5 G" u
多過4個 -7.979%% T: V! m$ r9 V" j: L* g
7 n! }3 ?$ [- s  B$ [
投注法:
, K9 K! X) }: i1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.
% h+ V2 _( V; y9 R1 \2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買* E7 f9 ]) N6 @
3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼6 j4 `/ |. L$ J7 e$ L- e

( c& W# G1 q7 l7 Y

8 S5 _0 I" [) u! f8 n4 U9 W每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%( q/ X# v# U* e: J8 M
# E, b2 v8 T% O; I; E# E! j# v4 `

+ P$ m1 p/ [* w8 |& V: I8 n3 V5 Q因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!  L6 M4 r3 g$ m

, r  y, `5 D# P8 k4 i( O7 ]$ O第四章 <五手算牌法>
8 ~  j# L2 f% W! s8 u4 D引言:
' K; L  o# q. m. u, s% Y第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.- z: p9 R: S2 h$ z
: Z& Q  @- a* K* \9 V# z' x8 S

  Z# k8 J5 T0 k' `# M( R$ ^# Q) C* s; l記牌法: (牌面值)6 d$ H* M" G8 c8 y
1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上0 f" ]0 ?+ m+ W- j0 ?( D4 O
2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上; J1 F1 ]6 T- o
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列. F3 H( g9 g1 n
4. 把莊閒首兩張牌記在各列上
3 X1 z5 |/ d) k  [# `& V5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列3 ]$ f7 O' \9 @- t% O
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列
- o8 r" U- ?" ~# N$ P3 v0 c. I
2 x- S; {* y$ m/ D, [
7 A* R0 q2 N5 M8 ]) X分牌法:4 R+ W1 p! x& O9 T  E- y
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
0 I  ~$ b1 J- N7 r2. 0點就牌面值是零
8 \: H) L& N3 M( B3. 小是123,中是456,大是7895 K0 u: }. Q5 g% Q( E1 H
4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張' G* R+ S9 [; Q; {; G; R  p5 N; I

7 w/ L5 M* ]! r7 w. a: D: T算牌法:; S6 E3 @5 Z" O- I4 T
1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢
: h! _6 p: R/ l+ t  {/ ^+ \# \- f* g2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢" l( L  K& ~( Y2 E; ~* `2 \
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+
' x) w  h$ x8 I: h1 V4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
- H1 @5 t. y0 ^0 R

) j8 y6 Z. N9 `9 u/ \: O# o第五章 <五手算點法>: [3 }  O% _5 Q: p8 b

' ^$ f9 P- o4 E, K$ u2 _1 X2 w分組法:# i  c7 ^3 T- H( Z1 c' B/ Z% Z
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大8 F; W, r5 v$ P$ {% Q5 h( b, k( q
2. 0點就兩張點結果是零2 \# W$ t& _) A# g" t8 }7 R
3. 小是123,中是456,大是789

8 M3 I- s# S9 i' V) H$ s8 b4 H2 [  ?7 s) O
# g( S- f+ J' t( R2 Q% Q& A& |以下六十萬局, 四百多萬手的結果:
& v3 I) ?- e3 U6 ]' _/ @- `5 F
- r% m% A2 l, e" ]1 G對本列有優勢的組合- ( h2 a; u8 y5 T& v
(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)
1 \  \/ }% c! j
<優勢由大至小>
3 f  l; E, j4 b7 R. }0 R" `
中小零% F5 L" h, s" K" E) W& t; `
1004
- x6 S% K, R# ?- `0005
; O. p' D0 C' S3 d5 a7 R$ z0032" y$ T$ O" \9 B) K% K  U8 S
0500" G5 a' f7 |& P+ q4 b4 B
3200; y* C% {0 Q6 d: L! ?. B2 k/ X. w6 x
50001 ^; i# y; P7 Q. K4 Q
4001
  h- N; S! [9 E8 W( K3 h1400
4 n5 i  f* r7 ?: u1022
4 Y1 S5 G$ a. \9 i& \8 C! ~0 G3011
% d9 ~4 |9 q# N- s1112( R: |  }3 n3 n5 d
0023) R- h& ~4 n  t+ I- K2 ?
2102
+ Y; e& }: T2 |# C  p- \$ v2003
% G) J, T0 @4 ^2 f  m2012
5 P) j$ M8 \* W2 _- q1103
2 \! R. h( R* ?1 U0113; I# L5 f, Y3 T/ ~- I8 N. u
0302
2 [- _$ ^4 d4 n- x3 c' k3020
. k. N# V. Y0 w) F, p1 E" F6 g2030
  t% L/ Y! L. V/ G. j" O( C; y4 |0410
$ g1 \$ E, [$ O& X0140% P+ d8 X2 Q: F2 F
1130- a- l+ K- G0 @0 k) B4 ]
0041
0 T2 c  j- A! C; c: C( y- _01224 c9 D. D0 I# Z" [1 i! Q: p6 H
10315 D: O+ W6 l1 i1 T" r/ i7 B
04011 y& @; `6 [% P2 `  t5 A5 x
2210% `. D* t. y* ~! |! j4 o
2120
6 _6 [' c0 v; v# ^- T8 @( N

2 |, K1 s' I1 y- r* t% f0 q4 ]- a% ^2 O( R* Z2 Y
對相反列有優勢的組合-
& F/ P/ Z7 @. R3 Q9 L6 g( Y<優勢由大至小>% B7 }) |; O$ [5 X# O
中小零
1 P0 Q* m6 L' o2 D8 M5 Q' e3 N' h8 K0014' [$ G. z# O1 G, i5 s# T' \
1301
1 N$ @* x. p; L0050+ t& B! N! Y2 ^' [+ Q3 @/ B
0104
6 d7 t0 e0 Y$ K% n4010
  ^6 b7 ^( i4 v& X0221
2 j9 J$ p+ z& e  }10135 h# w5 [2 `" E7 n: t2 `
2021
% V5 t4 o- S: G4 h+ P02121 I/ A  w" E2 p! |  i  b$ N
1040
$ |. G6 c; ~2 z: v6 d3 ^0320) ~# }1 V! L" l9 b( u
4100/ `% e4 J! p+ J
03112 Q7 @& j4 V8 W+ e! r5 t  y
2300) O! @: e( v# I; W; `
1121! m0 v* ^9 @9 N* r2 \: h+ H  z
1211( @; S% a1 D, T* k5 r1 p- r% X) C
3101
! O" c: u' R7 U! X3110" T  S9 P5 n% w
3002
5 O3 J$ \8 @9 T  R/ c0230
5 [  F( r* w0 g: G# k$ w& o% z" y& q2111
7 K) u% y" q' Q0 {+ `1310
1 b  i! {- Y3 F6 \1 _

% c- q  {. t3 ?1 e% t第六章 <五手算點法> 簡易編
7 W7 Q% e( w" `9 k
" C( W0 U8 Z5 z# [+ S* i* ^# y
方法十分簡單:  r0 x2 u: U4 k  n
6 O. L/ f$ P; p( P- O" C* d+ \6 }) U
1. 把單雙列的五手點數加起來( H0 I3 n) P# A" ?4 m% r' ~
2. 那一列終點數小, 買那一列" _3 y0 {6 \1 Y0 p1 b+ `
3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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评分

参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章
& S/ n5 b5 i2 |/ W, B5 A5 K. K6 t引言:; t( w3 i7 ]. T& e/ y$ Y: V* J
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...& p$ q9 y. l( T: V2 O
wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
3 ]& j6 j* {/ X$ B' h3 G# d7 |0 Y
3 O. w) u8 \& C' g+ T
# d* v! B! l, j2 b
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.
5 g/ ~% A/ S; D$ L8 X能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs 8 K# p, X/ [. L4 h1 B- N2 A" g1 S$ \

" c7 J' G  w8 R+ p1 E) E
7 M2 k. @, h& r1 V3 w    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔- {/ l" Q$ J+ ^2 D' r, {% y
fsfs 发表于 2011-10-11 17:55
8 f- p. A( Z+ s' |; B7 Q
' L6 G; J- s. [9 x

3 Y! F5 T  G& g% e4 S    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。( Q" y9 D! s+ d2 h$ _1 O
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24
  G- J( v0 j" K7 T- o

0 p$ P% _  F- f% C+ P% o9 X
; K" p8 o* _( i8 S4 d+ f0 t    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg
3 i& M/ ]) E6 ^/ c5 \6 n0 m! b- w! z2 V( S' I- |4 Q' Y  {7 d/ d

# C1 \' j5 K' x5 e" e1 N7 e" m) k$ d    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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