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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。* z0 Z) A& v5 A) S% F* r2 g
; s6 p: i0 O$ ], U5 l DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。1 k9 h+ b$ ]/ y* {% L+ t: x% i8 d
6 r5 U; C! p1 h* n8 p* g; [( }
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。% p {9 H& ^; `' w& Z& t2 H
) o5 F% }) t6 @) A4 i! S+ l# { 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。( G( t- }/ T; ]: E: p+ V E% E
: B; h5 H0 E; T6 f; N DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。% K! P- T+ F, d% [5 T2 |9 F) R
0 _$ w% a \& P5 L5 b* o
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。3 Q/ L$ h9 t# m9 Z9 P; F
& h" g( F. p3 A+ I0 q- s4 W
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。4 s+ m3 f% n- U) Q3 q
7 v9 V2 Y- x. \5 ?3 w+ u 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。6 D8 K5 j! ~! K4 e7 |8 Q
8 \/ n( G- e" G( x
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。+ G! S$ C4 E* H% Q8 y
i/ B* z+ c( H: @* O4 Q 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
X; v( @. L( E2 D0 ~& y8 g& c( F* q0 I s! Q) n0 | `: [
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
/ V* L/ a) `9 Q3 R ?/ i
K2 [& J I v- ]4 R 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。- k" K7 e4 N$ _' b# ~' O
4 E4 d5 J7 o9 z
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
3 o, z* }" B. |8 ]7 e5 c
% y% e- ]# j* l, z2 K7 t. I 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
$ c" c2 d6 K5 \0 P+ q, [7 [+ | ^1 o
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。3 s. F: R9 w) n3 Q" y4 m/ Y
0 J x! i, c- A9 Q& _7 M' X! V7 ^
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。, U0 I/ h% D2 a- R% }
7 d5 ]6 d+ l4 ^2 {1 h
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。7 O0 g% N! O. o
8 L8 c. b. a7 N) f 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
1 s3 q# I: F7 ^) f1 \/ N
$ f6 r7 U- M7 Z; v6 _, V0 F6 Z 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。: H7 R( f6 s* [6 e7 W+ \
* }8 W8 \2 A# G 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
4 F" T. D6 n1 U1 f( ?2 D5 ~% w3 J/ M( u6 k0 x6 B# d" q
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
$ G- E7 e- E3 S5 S
' N! _& P" x6 A 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
5 d0 X% p) x6 {" ^/ L7 ?
/ q0 I9 U- ]4 `+ }, p 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
2 M: M% u$ w) m/ S' P1 j$ t; T4 f, F; h. W4 N
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。( y1 F9 F1 Y& G: c/ S
5 R, H: P; M. u" `0 H 利润率——利润与游戏流水的比值。
* h0 l3 @9 _8 @7 O" K* m
6 p# ]" Q: P3 i; J" r% c* { 流水——游戏中筹码的交易总量。% c; R0 \$ G5 g1 D/ n3 n6 L5 J0 Z
: q( i! n4 ~0 H" H2 d8 W
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
! ^4 Z) M" A" a5 g8 M% w7 _1 {" o" h' }8 K& ?$ M
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。. A* I* M' R/ U$ `( U1 i4 k; [
|5 k& K3 v: X. x 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。# C4 F T) \3 m' E- }
$ V5 Y* o4 ^. M8 H0 ` 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。9 y7 ^1 l0 O* x2 t7 ]0 Y* t
: `' O4 ^- T7 `0 G+ H 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。- @( g+ ]- m M5 {8 d a3 }# B
) h! n; u5 N# B+ K* x 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
+ A; H$ n7 G0 \ W
; V7 j: Y3 Q- h( f/ G( R 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。0 ^1 D0 E5 N$ ^- G* o
5 G7 w4 A/ U8 S9 y, J. ~2 @
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
. _8 H# h& _* Q1 \ I4 K; A) L# \$ a( l& Z; i' u) O, W
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。# {0 t2 D2 T' V7 y& ]7 X* ?6 @$ w
跟龙——顺着规律路下注。
6 \7 j9 j; Q' k- T1 X; `6 _- x0 j. M* d5 N4 K
天路——极长的有规律的大路。
3 u$ `" O& B$ {/ g! ^( U, M( ?; L
! `2 {/ ?% a8 s 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。" ?- p5 q" L2 z0 n
' g( k0 v9 m% N( c" q. E 正打——顺着大路开出的方向下注。/ V( i, t; I% e- J0 u
- K6 W4 P: O! C) R5 [2 v3 D 反打——逆大路的规律下注。$ A) u1 u/ f+ d& S; l& G9 O
9 I$ O$ |9 s' L7 V; t5 p0 ^
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。0 K* M+ ~/ K/ Z2 f4 x- v w: S j
) x6 E0 ^% O7 a, z 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。+ d5 l/ Y" v/ |& W0 P& M! l
8 u0 [8 x: x! k7 a; ` 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
5 u. q" X. k. J3 g' S% P4 Y# q( y4 P* f U/ e& Y# B
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。2 [- @- n: t! m5 y L
8 U O, Y6 G0 n! V2 x 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
^$ X, {. E+ m2 o$ \ {' [8 r9 m$ }7 Z' H! r
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。0 G2 C6 S! C$ a O6 l6 w
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。: B- L) E {" R, e
/ r, O6 c: d, Z, x, ?
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。7 {/ n5 s; Q* U3 I
. ^% x# h3 z/ v1 D' h% a9 J$ G 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)) e8 Y& b/ X/ @/ v1 C- W5 U
+ m/ p r/ n8 [" h, c) g" b
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。, z3 T1 C/ }7 F+ Z/ ~2 B
, b0 o, I! b8 P- t- f
小胜——微利离场。" ~. Q7 T5 H9 k7 p* }
t% f) A1 j' E 小输——一般指10%以内的输。
) _# N$ o0 T; v( Y3 n- b
, o- N$ U9 [( a7 ` 保本——资金持平。
# l4 R7 ?7 `" d( N
1 O: p4 x$ a. x' j+ I2 T3 T% S7 M+ O 持平——与保本相同。
6 v: [- C* G# u: o8 F; H( x
- t0 T# C' u8 B4 K2 B8 I 巨亏——大输。. p6 h- D, l* t. R8 C8 l
" W4 D+ R! X0 d6 y( f9 g
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。/ n' P3 P# C0 e1 r8 j/ `9 p: K( E9 D
# L; w9 [/ a/ E1 E0 a! h0 V 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。+ U/ y) O! e$ z3 ]2 z
, ~0 o% B! k# Z 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
5 f2 C" L' H6 s* b* d+ |& _- |* o4 `* A. ^6 h
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。1 K3 \3 V' v2 B- i, P' [
# t) V2 T/ h* w& d2 T
优惠
4 R3 } E2 e! r& ~; B9 r9 I& y 返水5 Q. k! k+ P0 K4 X( c
打活动% R+ d- y( W) z/ D" M+ P# ?, ~
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- r- Y% Z+ `+ i# |" B 胜率
$ k3 ~. N; W1 @7 n% @# ]5 r4 M7 o 上风
6 ^# `- [9 F7 G% g' J' }7 e. K* g% Y 下风 R; p4 s a' @1 o7 g
发车
3 t/ ~ B/ {' E7 r/ n1 q 上车/ Q9 }* m5 C; k
代打
) v: e- w) s9 }1 L# B6 O 带路
/ g9 Z& L5 `4 s& o: G) v5 Q9 M G 明灯/ G- E s3 [4 D5 ]
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着陆) r S; J# u/ T( A3 n# N2 v
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# G! U" s6 ?1 v# F 黑钱- V! B R! F3 E w9 @( y& x( p
反大户
' b1 G: p* J7 ?: q- Y( H5 Y 跟大户, l4 C1 \3 e" z: {
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!$ s4 k( a4 l# q, L }6 T
* L/ u6 Z) ?* H6 `
1 Q4 \8 @) w, v6 S3 U0 P& A: z3 ^$ N ?0 W; M/ N
' u$ n$ m7 c) c& C' f2 `6 G
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)0 w& i$ C8 S) I7 U( m
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