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[打法交流] 21点算法(转载)
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1#
本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑
' ?# o% X& J- N5 M) A
5 x' W) h9 P6 l. l3 x( b' r' [21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:& i5 Y& j/ a7 [( Q# ?+ b
    (1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。+ Q& E& j  y$ Y9 ?8 Y8 {. w
    (2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。
    ' t1 v$ w; i6 r: K% l9 s! V; l9 H( l(3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。
    : a- s$ F; j& C0 F/ H$ f) S(4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。
    9 k$ B  B2 ~3 w: T; A/ O(5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。
    1 a2 O+ P- K  r. |# ?(6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。! `4 y" y; U, k
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。
! j2 s8 {: [; ~3 h8 ?3 j$ \
; o- }: b% K$ j3 z) x; R6 P+ D为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。, c. S/ n* @& ?1 t: v2 ~( J# U

4 |& R+ D6 X& z- |+ l) X在上述规则下,基本策略为:
/ }/ W0 i7 Q+ t0 y0 R以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。$ {6 F4 l& v: D# y" B0 _
  U2 w! m/ `% I' d4 U7 f& R
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
4 Z! Z+ r2 e: s/ P( G8 N玩家点数:$ _7 s( v8 Z' E2 q$ D
<=8 H H H H H H H H H H* Z% r/ |/ M. v9 a- h" q5 ]8 ~4 @
9 H D D D D H H H H H' l4 u5 ?2 v2 y( Y, v" n
10 D D D D D D D D H H
" A# G0 \! F$ c8 b& q/ h11 D D D D D D D D D H
/ a; Y+ E0 `' `/ n# b% ?. y12 H H S S S H H H H H
4 ~. d9 y7 F- t13 S S S S S H H H H H
4 Q' e0 k1 ~8 M! E14 S S S S S H H H H H* J# R, g! q$ I5 s6 k2 D9 c
15 S S S S S H H H R H! j5 h* z) x9 S6 [  [" R
16 S S S S S H H R R R
/ r3 v1 w& X! Q# @0 W6 p' r8 m3 K* }>=17 S S S S S S S S S S! T' C3 K* {6 }# Z% }: u
+ L( R7 K- D+ W& u6 D* M
其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。
+ b  E- `: ]# B" q手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:6 Z" \; j- O1 }8 r! Z* }
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A# d7 P( }8 q! h& J3 x$ l6 ?0 ?
玩家
' g5 V% m) o$ _# q+ ^. S13 H H H D D H H H H H
7 P$ O- f8 a1 n# U: A14 H H H D D H H H H H6 M5 x  B- R1 e4 q' B% [
15 H H D D D H H H H H. Q' s) U$ Q; J  m/ _4 ]; D
16 H H D D D H H H H H
& x) W0 L9 f+ A! H, l; ^: V! o% k17 H D D D D H H H H H! H" w  z1 x& s+ G) f3 ?
18 S DS DS DS DS S S H H H0 Z2 W( z( _1 U2 m! e& L& h7 I
>=19 S S S S S S S S S S1 |* j" Z. {8 n9 p/ x
“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。
. [5 T" r  ^5 D3 ?3 u+ {6 H6 n
- c( |0 s' a1 V+ a( s! d' w* Q- y最后是分牌策略:$ l% v' \* B3 C, p
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
% X( R$ Y! X6 o# W' g, N2 g: ?' _% }) e+ Z玩家. E( F: X3 u. x! Y1 ~
A,A P P P P P P P P P P
6 j2 v7 _4 i  w. f) J5 J2,2 H H P P P P H H H H
6 Y+ L  I- H: o8 b. F- d: F3,3 H H P P P P H H H H/ ?* S  n4 L2 Q  E3 f4 c: O
4,4 H H H P P H H H H H
& t2 U$ B1 |5 a5,5 D D D D D D D D H H3 E  ]( Q0 V1 o  t; Y+ e
6,6 H P P P P H H H H H
, ]. @4 \5 b% d5 d7,7 P P P P P P H H H H
. g4 [/ Y, {& U' g5 e8,8 P P P P P P P P P P1 a0 v8 I' f5 O/ X# t
9,9 P P P P P S P P S S
! B8 f$ `/ s7 {, \: a0 L0 t9 i9 r4 t10,10 S S S S S S S S S S. E& d3 [# q( _
其中P表示“分牌(sPlit)”。7 M6 }6 {& ~2 X( c. b, C) Q4 g" j( V6 _
/ ]9 n( j+ s8 B* X/ }4 T
二十一点算牌法! s' I- W8 t$ V* b* T
二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:
( F/ M( t1 o* Y; M: G9 a+ D" B假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
  c' D* @$ y1 P6 T显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。3 d( Q( R( l1 H" L% E$ z
; a% i: B/ W7 L& {* a
使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。5 [- T4 }7 h6 z8 N- z7 U. R- U
  W3 r: g. G! i: v
比如前面出现的牌是:
5 x- C( t# j  j" ]4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7# P" v) V- m4 {+ \
那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,
+ u9 d  s% B& W% e
0 D7 s, ~. W' m& s3 W从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:
4 T* t7 f" }# X- D+ o: a$ Z1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3
5 Q' h  N  |% q* r9 y2 C% I. ^% k0 W" H

- |2 p3 W" D7 x6 l9 ~( R  p9 Q, |
; E, X; z- p! r0 U' ~7 W3 I$ @8 o" C9 Q* u

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
avatar
4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
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8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44
* h$ E" T' R$ E  I5 C+ I你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
6 L9 n& u  S" K# `0 p0 `6 R' O
找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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