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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑 9 k0 t+ W( f6 P/ B9 D4 V
% r3 I0 x) o# X! a8 [% @4 r j庄闲百家你必须会的4种看路法/ s6 P. @* D0 X+ p
为你朗读4 u$ d. |. E5 w, d1 O" X
5 分钟8 o3 A$ ?4 l, @$ Z/ t' m" z
玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
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2 q* f: Z' I. u$ O: v% S/ \2 T
" d v( i" n/ l8 y7 U K路单7 v" L9 h( |5 O% G! u, V' c+ ~
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$ E" b, k$ @, }) X6 P' V t( E/ V6 V% E' p, P
百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。1 B+ L: s# |* c' U$ a
- p) L I* I7 V) q8 o9 r5 Y; u: l1 V8 [
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珠仔路
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: @9 F3 [* V6 |- P3 s+ z红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。6 |$ b8 [9 A# E% }2 K# U
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& A! h/ d3 L& T3 l左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。" y# K* M# x0 `2 |
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大路
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大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
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& L( M) L8 p% s0 `" _大眼仔路2 t; T! l8 M6 q O# V& o0 b2 K
G: [: X+ Q7 [, H; \+ z
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1 l, `8 H! p7 b" Z首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
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" r+ t1 D3 H/ z6 r9 t7 e' j) L A. e: P4 i
! j* t- S7 `! o路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
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齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
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. I( U) A, F7 q* z4 M有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。# c7 ]( K2 C7 Z8 a4 f& O* ^
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直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。* C$ Q; a; n2 J y' L$ Q
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小路, j" l& d3 V6 P; R* c; r% \
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3 t! B3 k! Y7 Z: d" \8 c* Y起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
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判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。' Y( ~4 y( v* K
$ k& a% A ~0 Q5 `9 Y( [" ]4 @/ I( g& u. C
$ k6 |5 c" C& J0 D' c' i百家蟑螂 (曱甴) 路7 S8 G8 Q: E- u8 `: I1 u8 I
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曱甴路又称小强路。5 s" k, M: r2 x( i7 f" c
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2 M' x7 U6 g6 M8 N起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。( {9 O- R. h; |) U8 L
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, g) i& N2 M- N2 j0 _判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。, J v/ D* E k4 W( ^, p2 g
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0 w3 S/ e/ L. }! e0 H7 P
1 `3 s2 `% |2 ~2 _现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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牌路观察
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观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:* I6 |" o& P" ~6 s% U3 H
& ?" P @' j$ i$ v: J! l4 F0 f: N, y+ P. v7 R
& l8 v w9 |8 a% d看路一:短锯齿状
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你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。2 j7 A' j5 e" \& q: `; j F
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" d; m% W3 {! _9 w$ A5 O4 L看路二:长条纹状
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接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。/ v5 ]4 J# h2 g+ }- h! _
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这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。( O0 x8 C) V& o
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' r9 P/ `+ z- Q* i- y& W- P, b3 d在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。
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" p" y, P; [ z& ?9 X7 ~
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
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看路三:交替不断
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6 V- O" M2 Z( H+ v你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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看路四:庄闲徘徊2 G" E8 h# L# u( i: d6 i
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先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。7 N+ e7 R2 |# \& Z$ E+ {
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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看路法总结3 x0 f! ?6 m% ~) l# d
5 [0 j' M; Z6 }6 f1 ~% f为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。/ [' P' C U6 k. u* r
; K1 Y- r4 d% t/ t9 n假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。 L- @/ k1 j6 `5 d. d' ]
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假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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