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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
9 ~1 w( }( k4 A8 M3 w
, l- \- I7 {( J2 |% } DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。4 ^1 j* ]5 j) Y
+ [1 ~2 U3 I1 Y" n3 ^3 d9 D
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。4 x$ g" {& h8 U, O1 n% n% N& J3 N
- B/ N5 w8 M) e" z, \
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。3 Q* @; M" n4 W4 _) y( C% Z
0 ?! q( l' |: Q0 l DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。+ O7 n8 M8 s& S6 M5 r, J
5 [7 _5 S- A; e0 D6 f7 n3 K6 Y, E
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
' J7 ]" D# ]: `, g! {2 X, F! G- O) q6 P/ V' J! H
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
; m& v- x3 J* I. Y# n6 m. ~& G# _. s' ?3 S! Q
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
5 p8 y' r) W+ v$ k, \/ ~! D+ O! A
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。5 ?' }% `$ L/ O8 [
# d3 ^: M- O. `; |( L 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。, \0 Y# b; S* L# L9 A8 W
$ `4 d2 w8 \0 E" c w1 l 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。' z% b5 ?" V# u4 z5 c' f' W
% k# w: I9 z# L5 P' h! ]9 C" e) q
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
j8 V" J4 _$ ^& E$ M8 }( a l% o1 E
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。, W+ E1 ^# Q0 K7 G3 J n: G
0 l+ K0 C9 h9 ~/ k) ` 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。; ^; l+ p3 W) ]$ M D* n
4 v1 N% Q& r: \2 ~
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
4 ~' ]; _! p( b$ Q) X2 t7 V1 U& A, _2 ^1 G" j* L! z) I1 g
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。' U8 E3 | f/ n! \
+ Z: ^& k6 I# \
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
# L- M* _; K( O ^+ f# Y+ @. R, I6 ~1 P, `8 m
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。3 j6 U+ d7 W4 ]0 K# r! B
6 j( M7 X2 d% v* i3 R. F. C
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。5 u2 z# h. R! N6 M: v
' w9 O: K: `; ] 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。2 M3 N$ A/ J& ~+ q$ W' h: p3 G- @
' W' k' I8 `' F' V1 V! ]
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。& \% v* |5 ?' w# ~- j3 v
4 I& y* y8 a2 v; i u. ~1 \ J7 S
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
3 z4 o, P, v4 j( Z! G: \2 w0 u8 _% A! A' h, l" o
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。2 E% h( p7 q( @$ ]$ ~8 D1 Y" X
' @" L/ K. z' C" r2 \ 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
7 H$ d2 j. D% @4 W; L
! ]8 e7 ^) ~3 b7 A8 u) y' j 利润率——利润与游戏流水的比值。, E. M( s# D j/ I5 K' p
3 q7 e. Y) w/ F
流水——游戏中筹码的交易总量。) A5 I. k F% M
. |, l! A/ r& ]: ^( `% g 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
( x. u/ M- \! i: }' e" Q) M7 f7 `8 J) @
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
# r# r: g/ Q; I: S2 Z U/ Q" |) R. u1 @, M- B
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。0 }( Q/ x A6 A: O/ s# D- f* p) i# G
7 j+ c5 F+ M9 w/ P8 z! [/ Y+ \ 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
2 b, C7 M4 D' ? V7 Y0 K+ j j/ k
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。+ t9 d& a( k. @, U# e; I5 a
. C9 |! }1 P9 I* p% }$ h# Q* B. ]
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。 l- ~5 z$ t3 W" c' G* n! T
: R; R* `8 @% a/ N( V/ B1 S" I" d. ` 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
1 [' k' V$ r9 a- P1 v
) c8 ^9 d# d% A8 T' H 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。; M; F) h# X4 }8 l2 @' D8 T
) X3 b P/ [* w; `9 F# T 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。/ Y% Y& V; {! O' ^8 M
跟龙——顺着规律路下注。
. A# D) t2 ]# `. x6 Z/ j0 C
0 p2 `( T1 l3 M9 T- } 天路——极长的有规律的大路。9 [0 m0 W( `+ ]9 y5 I
3 u! ~, |9 H* p' y. N& {
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。, e w% h; @) T7 u- v: y9 w8 ~
3 u% n! L5 O" U" s; G
正打——顺着大路开出的方向下注。: d3 g* O2 t7 n8 u
, M3 z7 Z0 `6 K" H8 [
反打——逆大路的规律下注。
, q( s, ?/ `3 q0 @2 X( B) Q
" \$ ]; h: O- U 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
% \" R3 s1 f: q/ z
& A# }9 `& ~2 E" C* F4 T. G 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
# B7 M6 `4 X; l" U5 w* k0 v
, v8 C: G: K- E 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
* F5 a8 U/ H$ k& J* M' C, ^! e' q7 Y5 J7 ~ W
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。& j# d+ r2 j3 a9 \$ F
. C/ X) Y5 g+ O+ A8 u4 t5 `, Z 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。. k L6 A$ M( N5 N9 m; F
. y! k& e9 P4 ^# q' Q; P 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。9 A9 V# ?5 l/ N' E
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
+ ?2 z+ O: p2 x0 a$ t8 l, L- L7 t- g( z' f
1 `8 j5 H1 ?6 M2 P0 y- V: a 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。9 O E. y9 q( O" o' c) M9 D; \
; ?) B9 B' j7 d5 ^1 ]0 h! K 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
8 l1 T) c/ D4 d. \$ i: H
0 d9 u' ]/ f$ o$ A& i 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
1 E+ d- w( f; h# k" B" v7 K+ d1 A
小胜——微利离场。
2 a' S/ p! v: E4 r- I d8 k3 K8 D8 q' c
小输——一般指10%以内的输。: ?4 r K* k7 a
1 X6 b. g9 u2 b( [ 保本——资金持平。' A. D, q/ Q+ o: K; |' u( N0 T/ |
& w2 U( m( O1 g }2 |1 ?3 |3 M! A
持平——与保本相同。
! V2 `& |( |4 P4 u' A" F
; y; S+ s' K6 Q2 O9 s. N 巨亏——大输。
" _, Z# A# p6 U# Z2 @
5 l# h9 D2 G, b+ G4 I8 G' Z( m 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。' v" b1 F5 S) G5 A
( }& B) L! u/ a& Y/ S' N& C
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。( X7 r1 ]- L' v, l& s8 `2 s8 z$ `% v
9 k9 W+ `' S7 m1 W
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
9 @+ ]: p# [/ m: G% Z$ V" d0 J. H3 o, M6 @
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
+ r5 D& V& r/ o8 p! l9 T
y- ]. M5 n% D% _7 s, K: k5 Z 优惠6 u) e0 j0 V9 D( d2 T8 G* p$ K, a. K& t
返水
# i9 E2 k3 K. b( O 打活动6 ^( v3 q* X( @7 _- `9 z; J
死人+ V. g* u' Z+ C. E/ p0 _
瘫痪
: s7 j* m( S$ ]8 r3 d# p 运气
1 r0 q$ _( W$ O6 V 胜率9 Y7 z S* r) U& [* y
上风4 j: ?0 c- ]8 R( r# ~# H* q
下风
/ R: _% Y7 e( j8 d6 l) Y 发车
9 x4 E& Y; U( ?! a3 Z 上车+ F& T; g, h1 L& P" s. r
代打
$ ]8 w+ w. z" A; o% N 带路
7 x# _7 n% I: e% `4 Z' O 明灯; q# w* E7 J3 w1 S: @! L( ~
逆袭! L, O# \. N! y
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黑庄
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黑钱" v" d7 _; @' \
反大户
7 l8 B# Q, u8 Y# y7 o 跟大户* t3 K1 P$ ^8 J6 R
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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8 B: g6 {! S5 q' T+ i, \5 i" ~(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)4 o# b u7 {' l9 h0 O4 ^! @
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