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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
! J# K2 H- U0 O6 p
, m5 [$ H7 d9 T6 M0 u( ]0 z+ }6 I2 A# k; V( \6 A1 `7 `
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
& G1 J; `; o0 o# h
& ?0 B% Z: w' ^0 T2 _1 ^戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵) j# E; c7 |7 b' \9 [

: G. V+ t5 B1 O$ |满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。3 f1 W7 G% w; @7 X. {4 ?

$ S# p$ t4 P+ a9 T* H21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
6 I. t( V& x/ e, O" l( M% Y6 f& l2 J2 x7 R! q5 q+ B  @7 q* |
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
2 Y4 n9 z: y# p, f" S
. O; ?% w, ^4 q' w端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。- \4 v4 e7 T) w0 l4 D% i
6 k, v7 u4 S; O
21点怎么玩
$ {/ G: \) c! a8 @/ z; e虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
  u# e3 ?, N9 \
4 X+ |, ^& {5 ^) v, `4 o+ J; ?& I让我们先来介绍一下 21 点的玩法。# H5 |- i$ P& K! f6 ?0 C' F
0 q' P0 _9 a. X" C0 c
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
0 Y$ F0 `; r2 ^6 k
) m8 b3 I6 }3 Y8 Y2 u) n( j 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的3 L, K: ^6 I$ g0 p

+ p* x& w/ T5 Z+ u/ n9 Y% M点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
' A, T# }8 @4 i) O
  h2 e, s' ]9 |) b0 B- N( C算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。4 L% P% f, e% g( |* ^/ {/ Y  y

3 h* b) o( Z. k; K& S  G首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
% }: J1 [* H! E4 |9 I$ o7 B8 l6 i' R/ e
可以选择:
6 T6 {  v6 g& k& _
6 D1 u3 c7 j% Z4 F* K  l) `, g, i● 拿一张牌(Hit)" o. B  E' V2 L) v. u3 w5 [

6 i1 l  m9 t7 P" {- ]● 结束拿牌(Stand)( U1 J( y% {/ |1 j  `

& E  ]7 W2 N: n  o● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
: w& `* I5 Y# h
! v$ f% l7 F5 ^: u" {0 H: j8 C4 l7 Z● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
1 U# k) |7 Q- r* r& v3 l- `. }) R4 f
庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
3 U* y. U; @) L8 p8 h; F; s
: J6 x4 |, H" h- A( m● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
. _7 Z- O) y' Y2 T" K; A% d% y6 b6 V4 o% k
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
; `7 s, V3 [' f8 u! W
8 _1 G/ A# \* v$ W4 c4 a) m Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
& W8 ?1 T1 v% o  t6 y
* c3 q+ g9 H2 H: ~. V当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
4 \0 R6 O! A/ r' @9 Q) b' h% p) Q2 ^3 z5 b
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,4 Z2 S& W% D4 W* j+ b
7 T( L% z) U% U: }
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
- n1 h" _3 |9 t; l: Q
) i% `) j- ?% R2 @. }2 O+ w平局,点数少就输了。
' J9 R: d9 r/ G' N  x8 U: r8 \6 @6 y9 }. T! U& V* K8 j2 N  s5 w: k$ O
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A; a9 g- z) G. E# ]
6 _( j, M1 l7 L9 O# P9 _8 p
和一张10点的牌),这里就不赘述了。& o+ r3 y7 i( a" t+ R
% c2 K8 Y' n9 q/ e# V+ B- o$ |7 T
6 u4 Q' x- X' k/ C
高端赌徒如何要牌
7 W  r& E% g: i# F6 W/ J
" e: ~. P! P) L可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
. O6 j) Q3 C: }' }" a7 q* }% S5 M
- o7 U$ S/ U2 h$ \$ N最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
2 e# |" J% m7 V: v$ R4 [4 ~* M, ^* H7 p- Z. A9 Q
么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
5 V! h2 ?% W0 D8 `2 T. K2 `3 ?! Y( E7 R( h

7 _, x3 v  T/ h1 x; s上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄/ \& W) C5 Q1 G0 V2 X
' \* v3 r- P/ K7 Y/ z0 u+ U* M
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
( x! d2 L# E5 r; W6 G! J/ L" |
3 v. g: Z; c( c' `5 [6 Q3 Q; I8 q手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的& o7 n, w* G. D/ I. f8 v9 |

% f$ }  Q* m5 U0 I话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。& k/ t: Q, ~0 b" |3 f
6 u5 V1 l1 M, i' N& x2 ^2 U7 V
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
0 K5 F( I  z* @. f
) y* e1 F$ g3 k P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double( y+ C$ l$ T8 K( r

5 N$ u+ w' V4 j6 R; _. C+ ~$ d; G(如果规则不允许就Stand)。
; _, e5 M3 q! _: V8 |% s7 z$ E& O- @2 f
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
$ \, Y/ U# W; F# Z. v- y2 Z& h$ t* y, G) y0 _( P& h5 ~/ T9 i
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
$ w2 S+ n. v/ j1 s8 i+ A  O# R. D7 V0 g4 A
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。8 d" H* F- s' d" E' |" A6 \9 W

" N/ q4 f5 [; D1 I# ?为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先% [. h0 v- M* M" u! |% _* B

1 q7 Y  u* {* X1 ]& o- N- Q* k来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
( @) G( K# A# J( i2 ^: f
) Q6 y8 A, A: M" W% m 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。$ p, [6 l2 a* w1 h, o

& b' ^0 w" V. [3 F如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽" u5 V" d8 [0 I2 e5 N3 K* y8 q

, D- j8 B: {" D5 F; Y/ g$ m到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),4 T- ]4 t) j4 q. v: x$ k' o' D5 H

9 g; c9 Q& X. C设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:; `& Z! I& z; D+ N# p+ H" ?' m

) o  r$ K; H) f& ?0 P6 RF(H16) = 8/13 = 0.61538
0 q& N# W( ^; n' Y4 b: m. J1 P
2 y$ R3 P2 {5 N# i! d& c当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:7 G7 t+ z6 Q: n0 X

( }0 u, F. v7 d* ?) ~3 |) uF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580- A( z" s7 \( Q% o+ I
) k; h9 [& E# N+ w4 `/ v  g
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
! U& u$ l; K2 `+ T. j* f! [9 N. X% O2 C& k+ M
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出' h, _+ X$ ]2 P) \
4 o, H5 A/ o, z) ]1 N
H2—H5 的情况。
+ i$ w# f0 P- B, u$ A1 y$ m
) R' L- b: ?+ N那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
/ V1 s" D2 A) {( b  x
: |2 t8 ?2 c  }+ K1 I玩家没爆但是庄家爆牌
; `* W, J6 {. x" ^( l5 Y, p
) M- m5 O5 I( _8 Z; y& i. Q玩家和庄家都没爆但庄家点数小5 W: |4 m7 a% @- e. a& W+ m
' z7 ^" P3 e4 u# g
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌$ L1 {! z2 j8 Q7 r& n8 l2 K

* t! s7 _: d) A1 `+ r( I, {为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
1 q# k1 F( X* M. v
) g$ Z: k. d$ `& z5 ]如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
' Y5 V# T8 L  B0 Z5 @: W, I& \: w# Z& D% j; E6 u8 l
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
! G. ]9 T4 _- v4 h- ^, ?! z; b
" y/ Z* L+ l& F2 q6 L' w: `类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
7 S) X# f" g. P$ V: S& @1 ]- T) v% \# [) b4 a
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
& a% G4 K$ C) K7 b  c0 b4 F& ?5 i4 g
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
2 [+ D' f' r2 k$ e5 @" B- C8 C7 u8 Z. ^! H( O! |! _
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点& N' ]/ @; ?8 ]& Z1 W' K

( ?1 w4 A1 g( |- {1 [0 w. P2 A6 Q玩家拿到19点,庄家拿到18和17点, i) p0 w3 c0 d  M" |5 H

1 Y# J  @* u4 L: f2 T: |玩家拿到18点,庄家拿到17点
1 M8 b4 n9 y/ g) ?2 C3 ^/ P/ y) ~* O% R: E% ]2 x$ \6 c( C5 e
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
6 D# k( P) [' [2 C+ m# [; E$ W) ?- @. D* m0 K' n4 h
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的; ^0 I5 q5 x1 E6 R, Z6 \
) S5 U* T. A2 d; Y4 ^* a5 H) L" D
概率为:
5 f" [4 s! o! m9 O( w8 T: N" I9 G, g3 g! u
P4 = G(H8)×G(17)
* a9 f5 p) J: t3 ?9 S' w# k2 i3 r9 Z# r+ D3 g
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
" J8 ]; s6 P9 }0 l4 N$ T
) s! M, q# \  s3 q 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
* y* B  d, P$ I$ W9 H$ |; v
* a  D  k, b8 w7 O* \P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
8 n& y0 X3 d1 E2 B0 w+ c0 y" a4 P# I! h* ~4 l4 i) @& z; }! H" t
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
9 y! K' X& H" `+ t% G1 b- \  p2 U+ o0 B  T6 C4 ]
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
. I% ^( _- e$ @  I/ E  g  p6 [' c. y. J9 x; t  U# E

* {& {# ?0 z; Z8 x
* W  C+ Q! A7 \6 y4 H/ ~# i

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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