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[打法交流] 德州扑克常见术语!!(转)
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1#

5 U- E7 J8 `% a6 ?2 ]' Q" [2 ^6 A, b' g3 I

' C6 v5 a8 y$ |( g# O在玩德州扑克时经常出现的一些术语,这让很多德州扑克初学者不好理解德州扑克规则。所以学习德州扑克术语是很重要的。
( B8 n  y5 G, W+ C4 H4 H' s
庄家(Dealer或Button):来源于现实赌桌上的德州扑克术语,在网上娱乐场中,都由系统指定。
# t' ?0 Z& b0 [* |
盲注(Blind):在每局牌一开始,强制庄家下一人下小盲注,第二人下大盲注,大盲注通常是小盲注的双倍。由于这是强制加入的底注,故在德州扑克中称为盲注。

) o( n% b0 t* L, k4 q; o4 Y- ^
起手牌(OpenHand):每人在每局牌开始得到的两张牌,称底牌或起手牌,其他玩家不能看到。
% e! D8 m2 }) q% l* r. ~7 [& m" L: H" F
翻牌(flop):前三张公共牌叫做翻牌。
7 X9 b& ]! T  A5 O* Q: w2 i; S
转牌(turn):第四张公共牌叫做转牌。

6 |) X. W" ^( ~4 O+ L9 P+ i1 g
河牌(river):第五张公共牌叫做河牌。
# G5 x* P5 N. R9 m. B- l7 h8 g
弃牌(fold):放弃本局游戏权利等待下局。

; N! D# t' M& [+ l
看牌(check):不下注也不起牌,持观望态度等待时机。
& u  b- g+ M, I- s# A: d. t
跟注(call):即跟前面玩家下注金额一样的行动
( |; z' s9 }0 R' t5 G- \9 I6 y
加注(raise):表示要增加看牌的难度,增加资金流向。
6 k' |" g1 I, e  `& B. C" {
亮牌:理论上德州扑克里规定要在4轮下注后玩家亮牌比大小,如果中途只剩下一位玩家,那么不用亮牌,比赛直接结束。
* P3 d7 ^  {, w/ s4 T/ C3 H3 `
在英文在线赌场玩德州扑克词汇是英文的,下面为大家翻译解释:
- n! v) P6 L+ L+ X0 X2 l
英文德州扑克术语中英对照翻译
  `1 \% w: ~6 {& \7 b( A9 G
Action叫注/说话
. a: A1 M  k+ s; Y
Badbeat爆冷门-一手好牌被别人在关键时刻以一张运气牌打败。

2 i7 h$ r: h. m( o3 U9 F# g
Bankroll资本-游戏时身上的筹码数

$ o7 ?! ]3 X7 i
BettingRounds押注圈-每一个牌局可分为四个押注圈。每一圈押注由按钮(庄家)左侧的玩家开始叫注。
; L9 w+ `6 b% Y
Pre-flop底牌权/前翻牌圈-公共牌出现以前的第一轮叫注。
1 Y$ O8 R& I6 H; q' ~1 D8 g
Flopround翻牌圈-首三张公共牌出现以后的押注圈。

* H1 S$ v5 ^0 C; F4 n1 L& u& D- l! E
Turnround转牌圈-第四张公共牌出现以后的押注圈。
- Z# E) Y; A3 ^* H# w6 [
Riverround河牌圈-第五张公共牌出现以后,也即是摊牌以前的押注圈。

) w$ _+ ~; I2 z. {, H
Blinds盲注-在每一局开始时,台面上必须有“盲注”。这是德州扑克规则中对玩家强制性的押注,为的是确保“底池”(每一牌局的奖金)至少有个数。德州扑克里的盲注一般由按钮左侧的两人付出。
* Z: }  z8 V9 b6 Y6 r- Z8 X# T
Blufffactor诈骗-在没有什么胜算的情况下押上很多筹码,虚张声势。

* |- y+ h0 w/ i& `, H. T! T- ]
Board台面-泛指桌上的五张公共牌。

6 B- C- j: N& n* j$ U
Flop翻牌-首三张公共牌
' D5 `* N. t' V; {
Turn转牌-第四张公共牌
! [9 B, @0 D7 q& _; t5 B9 U
River河牌-第五张公共牌
1 k+ i9 H; [/ ?, _7 G$ o  j8 E
Bust出局-把身边的筹码全部输光,被人轰比赛或牌局

$ k$ e7 r0 \: I1 V4 q
Button按钮(庄家)-每一圈押注的顺序决定于庄家“按钮”的位置。这是一个玩家顺时针轮流持有的一个标志。每圈押注由按钮左侧的玩家开始。

+ V4 J$ Y, Q: o. Z% b! o4 o
Cap封顶-每一个押注圈只允许三次加注。加了三次,就到顶了。
" r) U0 d' n4 w
Cracked打碎-当一对漂亮的口袋A被人打败,这一对A就算是被“打碎”了。
' K+ k* n  K' g% s* p; K  D
Connectors-次序连着的底牌,比如J-10、A-K、和7-8。

+ I( E0 E8 ^+ }) g; M5 I
Dominated处于下风-完全处于下风的一手牌。比如底牌AK会占尽AJ的优势。如果公共牌里有一张A,则AJ的起脚牌(J)比AK的“起脚牌”(K)低,所以胜算不大。
3 j. d7 p5 Q" z1 U; l+ g) M# R' v
Drawhand-一手需要公共牌来扶持的底牌,多为可能凑正顺子或同花的底牌。比如一张黑桃J和黑桃10A在碰到黑桃8、9和红桃A时便机会大增。接下来再有一张7或者Q就能凑成顺子,或者再有任何一张黑桃就能凑成同花。否则,这两张底牌就几乎毫无价值。
) M7 |4 W1 a$ m+ P! B
Drawingdead进入死胡同-一个即使公共牌未全出现,就已经断定没有胜算的成手。

5 S0 v# q$ f( C! W/ S  K# I3 n
Edge优势-在长时间的竞争里,运气的成分大大减低,可是一个高手仍可以利用其他如技术、筹码数和位置等优势打败对手。

+ J5 c% G. E) Z6 Y
Grinder磨蹭家-一个格外小心,一点一点“磨”出成绩来的玩家。

; j( M( M( I0 [8 K5 @3 T% m
Fish鱼-一般较好的玩家对那些输不起,牌品差的玩家的贬意称呼。
% h% w, P* S/ M' s2 A2 `/ Q" V5 [
Freeroll“福瑞”免费比赛-不用花钱参加的免费扑克比赛。

+ ^( I5 n- P( ~% R4 g6 m) W1 V" k
Heads-up单挑-扑克里一对一的两家对战。

7 w- K' W& u' l+ V* E
Holecards底牌-每个人在牌局开始时发得的底牌,也称“口袋”牌。

4 A% a$ C3 a5 ^+ i  s4 x. b
Kicker起脚牌-如果两个玩家同样有一对“A”,或有任何一样好的对子、三条等等,则拥有较大的“起脚牌”(即不成对的最大的一张牌)的玩家胜出,把对手“踩在脚下”。

" G* ~- a% B5 S
Limit注限-即大盲注的注额。这代表牌局的最低押注限额,也说明一个牌局的大小。玩一个$50的牌局所需要的资本当然要比玩一个$0.50所需要的多得多。
; E/ K' S% J' X0 v8 d% u
Nuts螺帽-促成最佳成手的一组牌。比如,你若有J、10,那么7、8、9的翻牌将给你最好的顺子。但这并不意味你非赢不可。因为如果接下来再出现一张9,拥有一对口袋9的玩家则有四只9,你的成手就不如他的了。
) `1 [. I; a6 }% f: g/ U" Q
Position位置-一个玩家就按钮的相对位置。随着按钮换庄,每个人的位置也跟着变动。

, g/ M9 l- U' W- I6 D$ v
Early靠前-按钮左侧的首三个位子,也即最不利于玩家的位子。
) `2 A3 n( K8 |, Y  O
Middle中间-按钮左侧第四至第七个位子。

' H/ W* X) l1 h6 {; S8 Z$ d
Late靠后-第八和第九个位子。这两个位子的玩家因为可以先观察他人的决策后作决定,因此较占优势。
1 C/ g- K; T/ Q7 D6 q: g( G
Onthebutton按钮-这是全场最有利的位置。

+ t) l* y9 w( ]( y/ }! n# C3 Q
Open-endedstraight-可以翻译成“活端”顺子。也就是两头任何一张牌都可以凑成顺子的一个成手。假设某人有K、Q,翻牌里有J、10,则连接任何一端的牌??A或者9都可能凑成一幅顺子。
3 _5 ]* |2 G6 g+ F8 l0 F
Outs出路-一个玩家在某个阶段所可能获胜的几种方法。比如一个拥有一对口袋9的玩家需要多一张9来取胜,他的就有两条“出路”(剩下的两个花色的9)。

' K2 g, x4 l% K* c1 ?
Overcard-比台面的公共牌高的口袋牌。口袋A、K就是5、7、J翻牌的Overcard。

% R6 n7 s! r0 ~8 u5 G/ x4 q! [
Pocketpair口袋对子?两张等值的底牌,比如AA、KK、77或者22。

% w! ~* c5 t; A  p9 l- j
Pot底池-每一个牌局里众人已押上的筹码总额,也即该局的奖金数目。

% @8 v4 ]5 }( k# o0 L
Rag抹布-一张低数值并多数不影响胜负的公共牌。

" d3 m8 U% e/ S% q0 o, i/ V, B
Rake佣金-扑克厅在常规游戏里向每一局的赢家抽取的德州扑克比赛规则规定的场费。
7 V; G5 _9 J9 c" y! a0 Z
Ringgame常规游戏-即非比赛的单桌游戏。玩家的收入按照每一牌局的输赢而定。每一个牌局是独立的。玩家可以随时入座加入游戏,也可以随时离开。
; q0 M/ {6 Z. L7 G1 q" B. J3 e! \* Q
Aset连套-一个口袋对子在碰上一张等值的公共牌,凑成三条时,就“成了一套”。
$ s4 @( ]7 N- N- S
Showdown摊牌-在最后一圈押注以后仍没有人放弃,大家就得当面“摊牌”,把底牌亮出来比个高下。
$ n* E8 c" {# N. {
Side-Pot边池-当某人全押的时候,一个边池就会形成。这个边池包含到这个时候为止众人所已经押上的筹码。全押的这个玩家若赢了这一局,只能赢走边池里的奖金,而不能应走在他全押以后其余人加上的注码。

" R2 C# a' Y' R! R$ d
Startinghand起手牌-也就是各个玩家不让别人看到的底牌。
+ Z4 [# _5 B3 ^7 |( N- k+ w
Steam冒烟-七窍生烟,失去控制而胡乱玩。
0 ]; |6 X; |: ]
Streak-进入连续屡战必胜的状态。
  D; k+ }5 {& a0 Y) Y; ^4 f
Suited/offsuit同花/杂色-泛指起手牌里的两张牌是否属同一花色,或者不同。
, b$ q0 g, g$ H. H! u
Tells马脚-一个玩家下意识败露玄机的习惯性小动作。即露出“马脚”。
, e1 v+ v$ l; D( f* x8 o
Tilt倾斜-像疯子一样胡乱玩。一般在连续爆冷输了以后开始。
2 Y& Y3 N$ c2 M" [' f
Trap设陷阱-在知道自己稳操胜券的情况下诱导别人加注,以增加自己将赢得的底池(奖金)数额。

( [) e6 p! L' f" d8 [2 j" \
相信了解德州扑克术语对学习德州扑克是非常有帮助的,知道了这些德州扑克术语无疑会事倍功半。

/ K* e2 y. X; N/ z9 g$ l/ U

评分

参与人数 1贡献值 +1 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 1 理论区转载发帖奖励

查看全部评分

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2#
游戏最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟运气太差了。
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老哥的理论打法,搞起上来确实能控制振幅
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4#
你的理论打法不错的呀,赢钱了应该是打法对你有用哦~来学习下了解下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个理论打法说起来是绝对有效果的,我也来收藏
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6#
这一个这次方法也还是很好的胜利来的啊
avatar
7#
免费送的游戏楼主都能够得到,真的太有幸了。
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每一种游戏的吧也是关心一下了
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9#
其实每个方法的吧~这个也是留意一下了
avatar
10#
理论全体毛病不大,重点把握的好了
avatar
11#
各种游戏也是值得去看看学习下的啦。
avatar
12#
楼主估计也是一个理论很内行的玩家,感激你的分享。
avatar
理论学学一下,肯定都是不会吃亏的。
avatar
免费的东西得胜的赚到钱了实在是开心的事情
avatar
15#
这个运气说起来确实是相当的不错了,免费的事情发生在你身上
avatar
16#
楼主的理论打法还是很好啊,来学习下了解下了
avatar
地球上还有免费的东西,这真的很难遇见了。
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