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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
" n0 C0 e& r3 H" f8 f% _
+ I6 [2 P& h: U; ]2 F DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。6 C9 _1 E' o! ^( Q; N* m
9 A5 o) c2 a& Z$ x 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。7 m& N: s; K* G
; n0 ]; J3 c8 Q+ a" f3 J 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
9 L9 H3 B, Y. F4 w0 U: m, g, v& g* u8 [3 t8 v$ l9 {5 U9 B0 R: X
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
+ K. ^/ |$ ] R5 J7 |/ R- {$ y% z
* V3 m/ w3 f- C 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。% u1 `* ^1 t9 X9 |# h. E" A1 M
2 T& E& M+ `7 l
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
# |) S o. j# Q: H% Q' P4 |9 p! x$ M: ~
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
7 s. X/ i, |( ]# i& J
$ u8 e% P2 v" S, w( F& h 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
% E9 {: z h. R( ]5 L7 ?, Z$ y0 q% F! _5 N' i) C5 E
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
4 N8 R3 A9 t# \9 b6 m' V( [4 C
2 j$ n+ a- K" ]( a% r* a$ p 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
- \& K g+ b7 I) p: m
8 n. X5 _, } r" R5 F- U' k( u 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
$ G* f; ?$ Q, ^8 T/ `- q
: t( O: |9 u( Q) ~! ] 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
8 ^4 d7 N: E: N. l, a9 h
; U% _" ~+ g/ v. ? 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。- w+ P2 _* b% x" t
4 k) G7 c4 k# i; ^ V 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。4 x0 d. T2 K+ a* `+ m
6 e( B& ?+ n6 T
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
) m& }: K) K3 B$ j8 t$ ~
3 K$ g( ~ g* r 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
6 C2 Z; t2 Y; Y' L5 z' d
) Q+ C- f# M2 ^. L$ v2 j 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
4 a0 w% A n* v6 `
/ g" T- m5 l" Z% I 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。6 f/ G8 H* C8 N* r8 O/ s' o
2 ~8 _8 k8 S; H6 B( c, N, T
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。. }4 v2 e) K& G
+ V1 s/ x' b" O% q
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。1 j9 F" k0 p' Y1 u+ Y2 F
: o. W0 O" X- E 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
3 S8 A- P8 c J& A; I* F
: C d: @' t% G' l' P1 Z2 s 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。( l) }+ C' n: B7 P5 X5 A3 }4 e
2 w: ]2 i. R B, {
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。$ u3 y, F& Z, Y5 ?0 x
: d: K7 Z: T2 Y9 x3 U1 a0 }1 { 利润率——利润与游戏流水的比值。8 h3 i) R- d7 a/ k) p, R
$ o* p' n6 r+ | v; U 流水——游戏中筹码的交易总量。* A4 u9 _# y* P* ?) h' S: |* H
' i4 k3 X& x! Y, k 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。9 s; P3 Y4 U0 X
& ^& @' I& j! @4 ^
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。" q! `* E% b$ Y1 w( A
8 D! w* o) T5 H h4 {7 i" H5 }& q1 h+ U
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
6 n4 e* g* \" Q, S2 O' _& M6 }- t
- y; G# S) z& y% { e' d+ ^3 ~ 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。) b' D" F+ R( b
9 A h* r' c% a; I4 L
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
+ r* f+ p4 Y& T4 a& u) k2 \* n- A' ]" ?
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
% L, p" C2 D* R: X( I9 Q
8 n$ O& V" P( B' f 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。. N' T7 q/ ~- Z3 W$ u
# U+ j+ Q9 T- |) G7 g
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
2 i( o3 X7 C" m c# E1 R4 t& {) M9 p* q& V$ g
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
5 ]7 ~# @. v R0 K) c 跟龙——顺着规律路下注。( T+ f" _8 j+ |0 X& y2 Y% D0 Q
4 x3 I1 i5 k' ?. p5 [
天路——极长的有规律的大路。
+ A) ]6 w% h+ i: v/ @+ m0 U, \- a! g' Q9 Q: S
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
' u0 `5 {3 n2 e ]3 E* F
, d* Q+ R! }' q7 |4 Y8 n 正打——顺着大路开出的方向下注。
; |- `! L. }+ M5 D) g C( V N
. U& _7 }' C& v: ~1 Z: N 反打——逆大路的规律下注。- p7 v; m# v. n/ p
* @+ v/ _8 W% k, i, W/ B5 U 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。. f1 I4 Q- n4 { @+ F: o8 {
5 M" b/ D7 b3 @
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。6 g# E- v/ l/ U' i0 |! Q) v1 @# d
" A# H& a: i& H) F' m' W2 V! j 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB l9 k$ U9 T3 @* B# ?/ O L
2 @3 t n5 [5 _1 G) ]8 s* G
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。+ j/ z( e# W8 [3 Y( s* I
2 N* k3 J5 t4 ~ ]0 W) j9 f9 n1 [' B 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
3 F7 O/ Z8 ?! i& L; u- H
& b4 u5 k2 B' v) J/ Y3 e+ p3 O# i 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
1 t A( ?4 ?% | 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。- S, Z$ }8 Q; @1 ]; U
3 g7 d" Q+ m3 r
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
" G# X, t9 o/ ]* y
$ O$ h1 g* w+ N% x- J { 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数) p% E0 a8 }- G A- h: ~( D- [
# R) \: K3 P" R& u3 j7 I; F* W8 s 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
, D) {* d% o# I4 P; Z
7 D9 m& W1 v: K4 x( z4 @ 小胜——微利离场。
; u3 u E5 r/ q |! }
8 Q& q' x$ k( l7 {6 _ 小输——一般指10%以内的输。; T5 a/ `/ f( O- }: C
" I: J, A7 {/ B, D. G$ C. a/ ^' b3 n# A- P
保本——资金持平。
% z U. D: I- p6 {$ V2 }4 l7 R2 }% c) Y! ^
持平——与保本相同。
' ^: j' i2 \9 D' L. h( q4 B4 p4 \
7 }9 N4 }5 I: ~. [! ~9 F1 @) m 巨亏——大输。$ L8 K$ G; Y9 j- i
0 _3 C: |0 K( ~! l$ k 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
: X y6 S' ]( @1 ~" R
$ k: n) v4 J1 E7 F$ u; F. t 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。! w$ s7 C, H$ d8 L+ U
: |# }2 o' P+ R- r 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
: w9 y; \# d. ]' ^" E/ R+ E
c8 Z9 Y, E9 e, d# ?8 v$ ] 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。; U% s" s+ A- \ V' `
/ h, h j; s* e$ C, s' z3 u8 K# D
优惠" |# T5 m* t: z: z" ]4 T
返水7 u$ [! ?' B$ X; n( Q! L
打活动, G" n p) Y- [0 }2 ], \; N
死人
1 V! w) \5 S6 M5 Q1 o. w 瘫痪
* {! |* m' z7 M4 P- z/ V 运气
# q* z8 R6 O$ c* D, S1 J1 t# k 胜率" [( y: n+ K0 E2 i3 H
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下风" W8 v2 x2 y. r
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代打, ]# j% |+ o9 I9 k& ]& \0 c
带路
- i' v9 |" X8 p/ I0 ?1 A 明灯3 q# s" g9 ]" q6 |/ I5 t
逆袭
/ I; x, x2 G0 Y 游台0 Q2 y# g! J2 k2 O) B
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a; _8 \3 E- \" a4 M 对打7 C8 \1 X* O1 X/ p
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; R$ O; c+ m) g1 W* X 开战- o& Z6 f. k% k6 l! v0 l' i! R
N杯水
7 y8 ?) F% o( `% R @ 黑庄
" C3 \3 Q+ l3 X m9 ?+ Z 土庄$ l! H1 d# U. w( o
黑钱+ g: B' R- l) P0 T2 R+ }5 @' c) q9 v' w
反大户2 r- W7 W+ V7 }' A3 Q0 \/ Q
跟大户0 |4 A" `! x/ u; A7 n+ c
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!0 u% j) p+ Z# u
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2 H5 U+ J' g9 a1 `' q3 N S+ q$ F6 V/ M! D" k
# E& l7 u# L: v% Q* U1 p(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)' e7 C, v2 a; k+ }5 U4 U
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