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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
+ F; X1 K- u, t. Q, I投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
, }$ y# t2 @4 `- t6 @$ h刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等$ p: Z* O- _ ^. Z7 H' V0 C
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
, {$ }7 m9 d8 u$ e
+ \) S: j1 {* }5 ^, U如最有名大家都知道關公用大刀7 B' J3 O" b3 b2 }2 P5 y/ A
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!! W) _3 \) ?3 M" g% i$ x [* D9 k
/ U5 G* y& q8 y5 D: i) L& k9 [! b
所以我們玩百家乐用投注法, P5 Y# O. ^! F( B& F: s; L- ?
" G4 T% m+ m3 p, u, b" ^/ H
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
- J+ @( D' f2 a5 l: E$ F2 f" }( U那将会得心应用手!财源滚滚来!
6 P& X) h2 v" G/ V% E這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
; P5 _$ N( o. E3 @5 n0 O3 q' l
, d: q, S( v% i3 G+ H% S) S現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.' I; y" N' _( i
( U% w6 Q6 `% T: F3 a
:victory: 筒化微笑心法# [- Z$ N! T6 h
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
3 v8 s3 L- M8 M# S2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
1 h! g. E- a( ~" s$ }+ f- Q, u. ~% R3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
4 [* e6 t U' M4 D5 q3 p/ g: f2 M! U4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;4 _; C7 x5 I4 [& l+ n! I
5. 四次開連,見乜跟買乜;4 {0 c( `! I$ w+ X. F
6. 對方連開三個后,加注跟買;- _% D- |. v/ Z5 |
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
6 F: L2 T2 P) K0 m7 j; }8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。/ Q3 ], N$ U# U6 m0 C" q) }
0 Q! Y5 K- Y" n. L$ `. |8 P: x
請大家將以上各項牢記在心。
( j. Y8 @: F7 d$ o" I! |記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
5 u4 n# R% ^' X採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
3 K% o9 S9 l1 A# F, P8 a這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。5 Z# z6 _' G8 n7 G8 F5 E9 ~
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!4 S6 Y7 v% I. u0 g# }7 r
4 O2 l$ r' i6 Y4 ]0 [; h7 L8 D0 J. [
:victory: 小不點莊閑強弱對打法
4 V' @ f* |/ x+ Y投注法好簡單.... N0 ~; H& }9 y, ^* Y4 W# S4 E. _
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
" D3 \5 o1 C& `/ F( h& ^單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下1 u; u& C; @3 }5 ?
例如- {8 H) h. o0 j1 B
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P
0 L S" K G6 N; L# J同理
5 [5 V5 j2 ^# ^# ], ?PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B4 a8 @/ `* Y: j' z- C+ O: q# Z
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.7 A: V; j* Y8 I0 J8 b
7 O/ |0 ^% L4 _1 v" l4 p2 ?5 P例 :
9 f5 s8 \& V8 Y8 `) S4 f- {/ GBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)& g- k" T# f/ u& |6 @% `
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
6 l+ o( f' Z9 P- Q+ N' {1 }# K長嬴路當然是長莊, 長閒
5 Z+ ~" g& m! r4 ~. ^' ~- j當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼8 |5 j9 r7 j: S+ R7 ?
6 L* t4 E5 }' X$ v O) @) I# ^$ X$ J不倒翁投注法
& L! z3 P8 e" X& f: @有注碼法及投注法兩部份。
. ]9 c- {) A ~- W4 S$ h注碼法:! p& k* c6 H. k
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。1 |% g; G( w( Z+ o# ~
這注碼法的結果有八種:
: T ?* Q4 ~* @# D T" j7 u7 f贏贏贏 : 贏 6 基碼;* y- C: {# @. a3 h% h+ _2 y
輸贏贏 : 贏 4 基碼 , u3 X* h) h0 A3 N& t' S; A
贏輸贏 : 贏 4 基碼
" h8 p, l% |& c+ I# ], w+ m3 {1 F贏輸贏 : 贏 4 基碼
0 [# J+ ^9 h& B# Y$ y! @輸輸輸 : 輸 12 基碼
/ N, E4 J. f8 @- K9 Y" o贏輸輸 : 輸 2 基碼! H5 S7 D! Y3 K7 ^6 f# _: Q
輸贏輸 : 輸 2 基碼
" D* B% Z& R% R: b) k. Z) W輸輸贏 : 輸 2 基碼+ d4 w, P# k! }- M& H2 X U, g6 X
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
4 F5 Y4 I! y+ p9 G( v, n投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。
# p4 A9 Y- O3 O! M, e) u( J, |4 c
' a5 J* S+ q, i6 p% Q5 e4 \有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。% c8 T# z, s5 l+ \5 V
_% H5 E( v0 s! p2 g+ T: z5 Q8 g
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
1 O X1 [2 j- s0 h" L止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
, ~% y$ v9 ~4 _
2 R, ] O7 p# l& w- a:victory: 仙人指路0 X/ l8 A8 }) [( g$ t
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。( q+ x. p: X9 S% G+ K4 D
. x; X/ ?! o2 E* _2 Y, @- i7 Y
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
' U1 Y) A# j z6 m' ^
: ~4 t, I: {6 K" e' M遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。 |$ _3 n( j+ _4 m
8 n2 a$ \2 B. U; N0 l0 _, X例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
8 g. Z# g9 o# P) M5 |: N% c' I) p
; e- l; U, N9 v6 i0 `
) r) w, S3 p: I! S- X* u* c+ G6 R! T+ o+ O: V& l
:victory: 1 P6 j3 Q. N+ d3 l. d) J
算點法! q) v9 p6 E. {1 [4 Y Q
百家樂投注法之百家樂算點法3 j; l3 [8 [ @2 |8 n, D" j
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
& r1 q M+ w* p4 ^* A) y4 X舉例:: G+ n. i% |. v8 y: p. S- E
" G, k7 |5 o! z$ C# \ J1 L2 z4 Q
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
; h/ Y/ l6 T# L: }& m) `! c第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)6 ~) c$ F5 g5 i5 n" g, h
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
8 ?7 ]* I6 V! r2 Q# r第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
/ D& H! P9 u0 {3 O( Y第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)$ U( y. T$ J7 d {* a' G
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。$ @$ c0 A% C; \& L* U
* r7 a m: K3 f1 m
以上面的例子來說:. R, t7 |9 U o3 m
3 v8 B( q4 \) } Q* }1 ~
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝) e, o; P! D. U; A% S
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝8 m) V/ B8 n7 I$ ~
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負: x# g+ S3 Y. [& L1 U; g" L
! F( @! Q/ u/ m& y$ K r依這個系統的下法稱為"正注""
; g/ w+ u# y; P3 M5 R! V而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
4 C8 _3 A4 P6 c1 `% A+ h C v$ ~2 N% Q7 {$ W# y0 x
上面即為3個正注
5 l- [& E8 m2 j) d$ f' X1 X
7 w$ w# h6 _, b' [3 X' {當你試過這個系統後,你會發現:
* [; e; g# i: _
- e0 \' j( F1 a* j1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
% ^7 X7 ?3 M0 H3 o& G1 [( ~9 m: k
B, ]2 \2 ^! U2 C4 R9 @2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
8 J S7 _9 O3 D$ P" E' V7 R0 X0 m9 D+ L- r* R, m9 M/ V
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
; z/ n! i. x) i! C: d; D. I! _2 i9 l$ [4 u
* |; U" D9 o% J0 y, J& w- A9 T
) y! A9 h, g* N5 ~:victory: 買輕秤的一邊
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+ ?$ ^4 j, r, F7 G+ E這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。1 B8 R4 ^& R' y! n5 @$ k
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
7 B1 r* V, Z' O' u3 T6 O% R使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
6 C$ Z1 F0 a+ v$ b要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
; P; c0 F+ L8 E" r. B:victory: 燈皇看燈簡化版
$ D+ D$ |: }& K1 z看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。/ J/ X( [- I4 E8 p% B7 c
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
. J* W2 \% Q4 t但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。2 R; }, d" j4 u2 N$ N
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。/ S0 N! B7 C' I7 {# b
" _& G* V- E/ o唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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:victory: 兩人對DU法* ~7 q9 W4 A- Y% I$ Z
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。: Z0 L7 Q! ^; u9 |! F# m" h6 K
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
u3 f% z% t4 o/ T* l; w# w不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
& j& J) \' B- t2 R. J我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
7 M1 A+ M) s0 B8 Y9 u* T! J這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
/ @& a4 I+ H( T0 Q! I, W兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。% w5 Y0 }0 C( j4 b5 ~; c
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
0 ~+ m# e& {" ?9 V' f當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
0 ~. H4 `$ k' C1 k) }8 k' o這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。. ?1 d7 o" J" L3 G
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。: O/ q/ b" \: N! r2 U( _
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
: i$ Z8 ~9 Z2 z6 V& ~7 U不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?; {) a5 O- ?9 G# X' |; N' d, ^& ~
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
( }& z% {2 |: _8 v7 D到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。$ D& Y6 V/ q) b
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。# h$ ^- K0 o* ]# S/ S
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
% i {8 j5 |. C通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。/ f! _2 V% C) E' X0 ~
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。( C' O; { \2 D" k$ B3 I
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。# n) m6 J$ T+ T* {2 r
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
# O: d# {" B. \3 H, i0 Z$ E5 x原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
. U w2 K% `5 ^7 Z& W6 l0 z' V另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。5 Y5 a& h( j- j+ C7 t
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。, K) E) b, B7 c$ w) G
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
( U! ^/ D' V2 u' c# A8 m為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
& a, O: A# d4 Z2 [要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。- x" o; j5 d% n. v+ [4 |
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! O- i* t0 O* h2 n8 p$ Y5 o:victory: 反纜必勝法
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5 p \4 m: r! p4 T# S所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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( K: n7 ~) a( x& g8 T: G# r! t要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:$ H3 ~8 m( N4 o. D4 \' l% z
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2 W8 I# w/ U( _% Q4 n- R a鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000" Y6 d1 F( T/ F1 o6 x5 t
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
* r4 t* X( g; ~% M1 O. r經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。3 i, q4 G) ^8 Q& |" M
( Z1 u4 w0 s+ i1 |換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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舉一個簡單的方法:# Q* b2 Z) I' x
+ ?! ^8 x; y4 z) i" PB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄% F) ~% B ]: ~3 F' Y. l
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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! L; I2 C$ R7 Y4 J/ \要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。2 Z9 R6 M9 W) n7 e4 h
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。, v. p- L; f, c6 H# a
4 T, b, _9 B# u2 odu 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。. X! H: ?# W" V
% n: A/ d: E) o% G: a8 g
問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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- W/ _: A8 u. [& ?8副牌為一盒
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1 @& k& ~1 {, X6 D8 Y:victory: 長江碼投注法6 e$ C1 Y3 Y) J% v w( G
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。/ j( T c( A7 ?
a.四式:
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1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
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4 i1 ?, A) b3 }7 I0 f) A2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。+ B3 i) S7 d1 n E: ~5 x! t: Y
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3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。1 ?' d! a: {, c6 }8 B/ a
4 n3 U7 |+ u; N3 L; N4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
8 ^2 l T% V7 T& e例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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8 w5 n0 J* X0 [0 G1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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) c3 u9 E# Y. C4 m! P练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?1 n: G: s8 S! L* C7 {
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%3 |- C) ^- G. W* D: {, U
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2 F9 N5 O, K x3 |& w' m3 V* r1-2-3法9 a |* \6 J. e$ P. f, A* f) V7 A
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.# O0 v% T. S- }% I1 }) B) ]
: x; ]/ I& t4 E他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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, U( M# }% O! P投注方法如下:
% g0 c: S5 V( B2 p8 [1 o1 q- }8 X什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1! C6 ?# U% Z1 O( P2 x4 H& W" E
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——/ ?$ y" y: a: F% W w t
g0 j8 S) T- n; D: p ]9 h% l再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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/ [% s% G6 N' o: r9 n" R" F追日二珠路 刻舟求劍勢' u( U' }" X! o
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。2 B. s. j+ @4 s e1 b* ]' P
0 `0 r% ^5 J% w刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
/ U+ l5 M: x' k/ J' n) }只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
' U- t8 P3 d9 p, P# |投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作5 B, H: |& M; b& P5 h
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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) l: a |/ Z5 @: H, u刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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三珠路見連打連 見跳打跳法6 D. ?2 z5 K! r$ i3 t% S) u
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
) F% m: s. M" W% I4 D首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕8 ^3 ?% Q: b3 B2 v
方法如下:
3 C0 q K1 _% O; ?) ?" J, z. i# d. f- E" g3 t3 ^
《一》设;
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5 V2 k/ @' [, m8 R6 e- s# l' DBBB
' h' ^* G* ^# P5 ?PPP8 q8 w" g$ Q& g7 s5 u
为连。
/ w* ]9 P8 Z$ i6 z3 r( \+ W* H3 G) F& R8 b* r8 \% ]
《二》设;
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BPB
( w& q7 J9 U8 G6 O* Z7 G0 JBPP0 J3 _9 p9 @: ?0 H# b$ a+ I
PPB" \+ X2 ]9 ^7 x
PBP& T# W6 P1 R3 D% m5 ]5 O
PBB4 _& M* }+ x6 k! U' q0 w
为跳。
1 m6 N2 [' g" x1 |; A' I4 x N
' f: Q# u9 J1 i" w, D( J6 L. N打法:〔1〕1 Q2 D/ |7 ?2 q8 }# K
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先看第一列开出是连还是跳,如跳:( M8 [2 ~( w- t) W9 i7 p" P
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第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。8 j+ o$ r9 T/ P5 P' l
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。, ^6 ]: |, F9 p, y# j- G
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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- [- F* Y) G% ]1 A" S见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
E2 l- ?! L, D! e' F5 ?! ]" w打法:〔2〕
. t8 d; d! o9 [/ y4 _/ j先看第一列开出是连还是跳,如连
2 [3 A {+ J2 k6 F, _第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。8 R% e8 L& N6 T3 c& E
1 Y4 M2 N) N1 o+ j7 L ?字串7
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。+ P' H) l& h% o9 y0 q5 s
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
* P# q# u; i' Q0 {' n! A2 r见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
) P$ X5 N: j$ R/ V9 H5 |7 v至于用什么注码法各位自行决定。9 E+ o1 ~' |0 T0 M' ?4 ]$ k2 K6 Z) k
; k0 m3 z5 Q4 |5 ~+ f十口平注法6 l7 n- r! P O4 j" T
2 p3 [2 j ]% ?, Q v i& \十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
- H/ {! z7 P( I, V4 U
2 m% m5 R; X. y$ @一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
' U1 ~. `6 ?2 Z) y8 N( z% |* E9 v9 u; T/ }! X
精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
) P1 Y+ ?& ]1 I; X4 u1 p' c# C微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
* c6 V8 [- i/ [1 G4 v出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?2 M& w& F' ]6 V" r
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人( W* e' ?1 H8 z+ q* z: W
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負
6 I) A0 m& [& a. B7 F6 q1 Z9 t8 \; @
戒急用忍
5 l* F& N `) }; s0 S
1 |, k p1 ]' v& A太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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